 |
|
 |
|
|
|
Последние Файлы GTA 4 |
Последние Файлы GTA-MP |
Реклама |
|
|
|
|
|
Как сделать чтобы тюнинг у тачки сохранялся?
| |
| NightHawK | Дата: Пятница, 02.01.2009, 13:10 | Сообщение # 1 |
|
Постоялец
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 420
Награды: 7
Город: -=Samp City=-
Репутация: 188
Замечания: 40%
Статус: 
| Вот такая проблема: Хочу сделать чтобы когда тачку личную покупаешь, едишь в тюнинг Тюнишь, и при выходи с мода ТЮНИНГ сохранялся! Мод CityLife_v1.0.1
|
| |
|
|
| SuN | Дата: Пятница, 02.01.2009, 17:42 | Сообщение # 2 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 216
Награды: 3
Город: Moscow
Репутация: 9
Замечания: 20%
Статус: 
| Dog, на официальном форуме выкладывали такой скрипт)))) ток вот забыл как называется
|
| |
|
|
| Eakwarp | Дата: Пятница, 02.01.2009, 17:43 | Сообщение # 3 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 4874
Награды: 179
Город: Москва
Репутация: 2543
Замечания: 60%
Статус: 
| я наверное еще раз повторюсь но ***ть Dog - включите мозг...
More than 4 years of development, more than 250,000 lines of source code, more than a hundred units and more than 3400 revisions. Valakas Roleplay - choose your role.
Valakas Roleplay on Twitter
Платные консультации, разработка, в ICQ. Дорого.
|
| |
|
|
| vik | Дата: Пятница, 02.01.2009, 18:04 | Сообщение # 4 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 145
Награды: 2
Город: Москва
Репутация: -4
Замечания: 20%
Статус: 
| Eakwarp, а кроме своих выражений про мозг, про тупость ты еще умееш по существу отвечать на вопросы, или ты думаеш тут все мозговитые скриптеры сидят, или просто себе посты набиваеш?
|
| |
|
|
| Eakwarp | Дата: Пятница, 02.01.2009, 19:06 | Сообщение # 5 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 4874
Награды: 179
Город: Москва
Репутация: 2543
Замечания: 60%
Статус: 
| vik, вобще то человек действительно нехочет применять мозг к тому что он делает, вывод он лезет туда куда ему не стоит лезть, логично? кстати к вам тоже относится.
More than 4 years of development, more than 250,000 lines of source code, more than a hundred units and more than 3400 revisions. Valakas Roleplay - choose your role.
Valakas Roleplay on Twitter
Платные консультации, разработка, в ICQ. Дорого.
|
| |
|
|
| bleyz | Дата: Суббота, 03.01.2009, 05:53 | Сообщение # 6 |
|
Постоялец
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 479
Награды: 3
Город: Мехико
Репутация: 44
Замечания: 20%
Статус: 
| [offtop] Eakwarp, lol угарнул спс И что ты кстать думаешь реально написал в подписи ГФ 555555строк и что? крутой такой ? щяс погоди подпись изменю GF 777777lines и чё тож крутым стану сразу?[/offtop] Eakwarp, лучшеб не *** (простите за мат) писал а реально помогал бы понты тут - лищнее перед кем понтуешся? тёлок тут я чтот не вижу! Dog, слух это точно незнаю мод "голым" не видел попробуй обратится к создателю сейчас если найду напишу кто он...Добавлено (03.01.2009, 05:44) --------------------------------------------- мод этот сделал бронзотавр brontozavr Добавлено (03.01.2009, 05:53) --------------------------------------------- и ВОТ fорум по CityLife
[GM] League Script [GM] Drift-Mod Свалка - дом Блейза [oS]_[HIT]©
|
| |
|
|
| NightHawK | Дата: Суббота, 03.01.2009, 09:33 | Сообщение # 7 |
|
Постоялец
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 420
Награды: 7
Город: -=Samp City=-
Репутация: 188
Замечания: 40%
Статус: 
| bleyz, Я знаю кто создатель) Ща перетру с ним! Eakwarp, Если ты такой мозг то сказал бы лучше как!
|
| |
|
|
| bleyz | Дата: Понедельник, 05.01.2009, 03:47 | Сообщение # 8 |
|
Постоялец
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 479
Награды: 3
Город: Мехико
Репутация: 44
Замечания: 20%
Статус: 
| Dog, гыг Добавлено (05.01.2009, 03:47) --------------------------------------------- Dog, на всякий не советую тебе рисковать с тюнингом потомучт обычно у меня краши когда я добавляю компоненты на тачку при спавне и т.д.
[GM] League Script [GM] Drift-Mod Свалка - дом Блейза [oS]_[HIT]©
|
| |
|
|
| NightHawK | Дата: Четверг, 08.01.2009, 13:22 | Сообщение # 9 |
|
Постоялец
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 420
Награды: 7
Город: -=Samp City=-
Репутация: 188
Замечания: 40%
Статус: 
| bleyz, Да попробовать то надо! Плиз помогите кто нибудь тут Бронтозавр в сеть не заходит(или дайте его асю)
|
| |
|
|
| LexXxuS | Дата: Вторник, 14.04.2009, 05:17 | Сообщение # 10 |
|
Новенький
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 30
Награды: 2
Город: Краcнодар
Репутация: 2
Замечания: 20%
Статус: 
| Плиз помогите найти этот скрипт, взамен могу устроить хостинг любого сервака samp с постоянным ip на длительный срок! ппц капусты нет - кризис чем смогу помогу главное скажите где такой скрипт достать.. стучите в асю 445470486
Сообщение отредактировал LexXxuS - Вторник, 14.04.2009, 05:18 |
| |
|
|
| Phenom | Дата: Вторник, 14.04.2009, 08:26 | Сообщение # 11 |
|
Постоялец
Группа:
Пользователи
Сообщений: 496
Награды: 16
Город: Киров
Репутация: 78
Замечания: 100%
Статус: 
| [offtop] LexXxuS, Читай Асю :)[/offtop]
|
| |
|
|
| brontozavr | Дата: Среда, 22.04.2009, 16:40 | Сообщение # 12 |
|
Уважаемый человек
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 880
Награды: 13
Репутация: 191
Замечания: 40%
Статус: 
| В сеть не захожу потомучто времени нет чтобы по моду с кемто общаться, вас много пишет . такчто в асе по скриптингу меня не ищите. только этот форум. Что касается тюнинга, если есть терпение то подожди когда выпущу версию 2.0.0 мода, там будет тюнинг на заправках который сохраняется в учетку, но при условии что тюнил свою купленную тачку. если тачку не покупал то тюнинг не останется. Тюнинг остается на купленной тачке все время пока тачка пренадлежит челу и пока чел на серве, даже если в этот момент тачка стоит на респе, а он гоняется на другой . Как это все выглядит можешь на моем серваке глянуть. У меня в подписи адрес.
|
| |
|
|
| roobter | Дата: Вторник, 11.05.2010, 18:21 | Сообщение # 13 |
|
Освоившийся
Группа:
Пользователи
Сообщений: 108
Награды: 0
Город: Красноярск
Репутация: 5
Замечания: 0%
Статус: 
| Пожалст у кого такое есть! стукните в Асю!)))
|
| |
|
|
| JaguaR | Дата: Вторник, 11.05.2010, 20:30 | Сообщение # 14 |
|
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 2838
Награды: 90
Город: Ekaterinburg
Репутация: 867
Замечания: 0%
Статус: 
| Как вы бесите археологи =\
|
| |
|
|
| bell | Дата: Воскресенье, 16.05.2010, 22:20 | Сообщение # 15 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Пользователи
Сообщений: 170
Награды: 1
Город: Киев
Репутация: -35
Замечания: 20%
Статус: 
| Автор. Вот тебе помощь [off]enum vInfo { mod1, mod2, mod3, mod4, mod5, mod6, mod7, mod8, mod9, mod10, mod11, mod12, mod13, mod14, mod15, mod 16, mod17, }; new VehicleInfo[701][vInfo]; new tuned; new spoiler[20][0] = { {1000}, {1001}, {1002}, {1003}, {1014}, {1015}, {1016}, {1023}, {1058}, {1060}, {1049}, {1050}, {1138}, {1139} , {1146}, {1147}, {1158}, {1162}, {1163}, {1164} }; new nitro[3][0] = { {1008}, {1009}, {1010} }; new fbumper[23][0] = { {1117}, {1152}, {1153}, {1155}, {1157}, {1160}, {1165}, {1167}, {1169}, {1170}, {1171}, {1172}, {1173}, {1174}, {1175}, {1179}, {1181}, {1182}, {1185}, {1188}, {1189}, {1192}, {1193} }; new rbumper[22][0] = { {1140}, {1141}, {1148}, {1149}, {1150}, {1151}, {1154}, {1156}, {1159}, {1161}, {1166}, {1168}, {1176}, {1177}, {1178}, {1180}, {1183}, {1184}, {1186}, {1187}, {1190}, {1191} }; new exhaust[28][0] = { {1018}, {1019}, {1020}, {1021}, {1022}, {1028}, {1029}, {1037}, {1043}, {1044}, {1045}, {1046}, {1059}, {1064}, {1065}, {1066}, {1089}, {1092}, {1104}, {1105}, {1113}, {1114}, {1126}, {1127}, {1129}, {1132}, {1135}, {1136} }; new bventr[2][0] = { {1042}, {1044} }; new bventl[2][0] = { {1043}, {1045} }; new bscoop[4][0] = { {1004}, {1005}, {1011}, {1012} }; new rscoop[13][0] = { {1006}, {1032}, {1033}, {1035}, {1038}, {1053}, {1054}, {1055}, {1061}, {1067}, {1068}, {1088}, {1091} }; new lskirt[21][0] = { {1007}, {1026}, {1031}, {1036}, {1039}, {1042}, {1047}, {1048}, {1056}, {1057}, {1069}, {1070}, {1090}, {1093}, {1106}, {1108}, {1118}, {1119}, {1133}, {1122}, {1134} }; new rskirt[21][0] = { {1017}, {1027}, {1030}, {1040}, {1041}, {1051}, {1052}, {1062}, {1063}, {1071}, {1072}, {1094}, {1095}, {1099}, {1101}, {1102}, {1107}, {1120}, {1121}, {1124}, {1137} }; new hydraulics[1][0] = { {1087} }; new base[1][0] = { {1086} }; new rbbars[2][0] = { {1109}, {1110} }; new fbbars[2][0] = { {1115}, {1116} }; new wheels[17][0] = { {1025}, {1073}, {1074}, {1075}, {1076}, {1077}, {1078}, {1079}, {1080}, {1081}, {1082}, {1083}, {1084}, {1085}, {1096}, {1097}, {1098} }; new lights[2][0] = { {1013}, {1024} }; public SaveComponent(vehicleid,componentid) { new playerid = GetDriverID(vehicleid); if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER) { if (strcmp(VehicleInfo[vehicleid][owner],PlInfo[playerid][name],false) == 0) { for(new s=0; s<20; s++) { if(componentid == spoiler[s][0]) { VehicleInfo[vehicleid][mod1] = componentid; } } for(new s=0; s<3; s++) { if(componentid == nitro[s][0]) { VehicleInfo[vehicleid][mod2] = componentid; } } for(new s=0; s<23; s++) { if(componentid == fbumper[s][0]) { VehicleInfo[vehicleid][mod3] = componentid; } } for(new s=0; s<22; s++) { if(componentid == rbumper[s][0]) { VehicleInfo[vehicleid][mod4] = componentid; } } for(new s=0; s<28; s++) { if(componentid == exhaust[s][0]) { VehicleInfo[vehicleid][mod5] = componentid; } } for(new s=0; s<2; s++) { if(componentid == bventr[s][0]) { VehicleInfo[vehicleid][mod6] = componentid; } } for(new s=0; s<2; s++) { if(componentid == bventl[s][0]) { VehicleInfo[vehicleid][mod7] = componentid; } } for(new s=0; s<4; s++) { if(componentid == bscoop[s][0]) { VehicleInfo[vehicleid][mod8] = componentid; } } for(new s=0; s<13; s++) { if(componentid == rscoop[s][0]) { VehicleInfo[vehicleid][mod9] = componentid; } } for(new s=0; s<21; s++) { if(componentid == lskirt[s][0]) { VehicleInfo[vehicleid][mod10] = componentid; } } for(new s=0; s<21; s++) { if(componentid == rskirt[s][0]) { VehicleInfo[vehicleid][mod11] = componentid; } } for(new s=0; s<1; s++) { if(componentid == hydraulics[s][0]) { VehicleInfo[vehicleid][mod12] = componentid; } } for(new s=0; s<1; s++) { if(componentid == base[s][0]) { VehicleInfo[vehicleid][mod13] = componentid; } } for(new s=0; s<2; s++) { if(componentid == rbbars[s][0]) { VehicleInfo[vehicleid][mod14] = componentid; } } for(new s=0; s<2; s++) { if(componentid == fbbars[s][0]) { VehicleInfo[vehicleid][mod15] = componentid; } } for(new s=0; s<17; s++) { if(componentid == wheels[s][0]) { VehicleInfo[vehicleid][mod16] = componentid; } } for(new s=0; s<2; s++) { if(componentid == lights[s][0]) { VehicleInfo[vehicleid][mod17] = componentid; } } return 1; } } return 0; } public OnVehicleMod(vehicleid,componentid) { SaveComponent(vehicleid, componentid); return 1; } public OnVehicleSpawn(vehicleid) { ModVehicle(vehicleid); return 1; } stock ModVehicle(vehicleid) { new tuned2 = 0; if(VehicleInfo[vehicleid][mod1] != 0) { AddVehicleComponent(vehicleid,VehicleInfo[vehicleid][mod1]); tuned2 = 1; } if(VehicleInfo[vehicleid][mod2] != 0) { AddVehicleComponent(vehicleid,VehicleInfo[vehicleid][mod2]); tuned2 = 1; } if(VehicleInfo[vehicleid][mod3] != 0) { AddVehicleComponent(vehicleid,VehicleInfo[vehicleid][mod3]); tuned2 = 1; } if(VehicleInfo[vehicleid][mod4] != 0) { AddVehicleComponent(vehicleid,VehicleInfo[vehicleid][mod4]); tuned2 = 1; } if(VehicleInfo[vehicleid][mod5] != 0) { AddVehicleComponent(vehicleid,VehicleInfo[vehicleid][mod5]); tuned2 = 1; } if(VehicleInfo[vehicleid][mod6] != 0) { AddVehicleComponent(vehicleid,VehicleInfo[vehicleid][mod6]); tuned2 = 1; } if(VehicleInfo[vehicleid][mod7] != 0) { AddVehicleComponent(vehicleid,VehicleInfo[vehicleid][mod7]); tuned2 = 1; } if(VehicleInfo[vehicleid][mod8] != 0) { AddVehicleComponent(vehicleid,VehicleInfo[vehicleid][mod8]); tuned2 = 1; } if(VehicleInfo[vehicleid][mod9] != 0) { AddVehicleComponent(vehicleid,VehicleInfo[vehicleid][mod9]); tuned2 = 1; } if(VehicleInfo[vehicleid][mod10] != 0) { AddVehicleComponent(vehicleid,VehicleInfo[vehicleid][mod10]); tuned2 = 1; } if(VehicleInfo[vehicleid][mod11] != 0) { AddVehicleComponent(vehicleid,VehicleInfo[vehicleid][mod11]); tuned2 = 1; } if(VehicleInfo[vehicleid][mod12] != 0) { AddVehicleComponent(vehicleid,VehicleInfo[vehicleid][mod12]); tuned2 = 1; } if(VehicleInfo[vehicleid][mod13] != 0) { AddVehicleComponent(vehicleid,VehicleInfo[vehicleid][mod13]); tuned2 = 1; } if(VehicleInfo[vehicleid][mod14] != 0) { AddVehicleComponent(vehicleid,VehicleInfo[vehicleid][mod14]); tuned2 = 1; } if(VehicleInfo[vehicleid][mod15] != 0) { AddVehicleComponent(vehicleid,VehicleInfo[vehicleid][mod15]); tuned2 = 1; } if(VehicleInfo[vehicleid][mod16] != 0) { AddVehicleComponent(vehicleid,VehicleInfo[vehicleid][mod16]); tuned2 = 1; } if(VehicleInfo[vehicleid][mod17] != 0) { AddVehicleComponent(vehicleid,VehicleInfo[vehicleid][mod17]); tuned2 = 1; } if(tuned2 == 1) { tuned++; } } stock GetDriverID(vehicleid) { for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++) { if(GetPlayerVehicleID(i) == vehicleid && GetPlayerState(i) == 2) return i; } return -1; } [/off] [off]автор если в тему не посмотришь в пм накатаю [/off]
|
| |
|
|
|
 |
|
 | |
| |
|