|
запрет на респавн
|
|
| CNG | Дата: Понедельник, 26.01.2009, 00:17 | Сообщение # 1 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 213
Награды: 1
Город: Minsk City
Репутация: 13
Замечания: 0%
Статус: 
| как запретить транспорту респавниться? Как я понял CreateStaticVeh и CreateStaticVehEx и не подходят?
|
| |
|
|
| stepmex | Дата: Понедельник, 26.01.2009, 00:25 | Сообщение # 2 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 2914
Награды: 35
Город: Е-бург
Репутация: 1032
Замечания: 0%
Статус: 
| как вариант: [pwn]public OnVehicleDeath(vehicleid, killerid) { DestroyVehicle(vehicleid); return 1; }[/pwn]
И создал Бог женщину!.. Существо получилось злобное, но симпатичное...
|
| |
|
|
| Eakwarp | Дата: Понедельник, 26.01.2009, 00:27 | Сообщение # 3 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 4874
Награды: 179
Город: Москва
Репутация: 2543
Замечания: 60%
Статус: 
| stepmex, проще ретурнить паблик)
More than 4 years of development, more than 250,000 lines of source code, more than a hundred units and more than 3400 revisions. Valakas Roleplay - choose your role.
Valakas Roleplay on Twitter
Платные консультации, разработка, в ICQ. Дорого.
|
| |
|
|
| CNG | Дата: Понедельник, 26.01.2009, 01:22 | Сообщение # 4 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 213
Награды: 1
Город: Minsk City
Репутация: 13
Замечания: 0%
Статус: 
| я не про то... чтобы он при смерти респавнился а если его просто оставить на улице то он там будет стоять пока не умрёт
|
| |
|
|
| SanSay | Дата: Понедельник, 26.01.2009, 01:54 | Сообщение # 5 |
|
Долгожитель
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 1662
Награды: 25
Город: Наб.Челны
Репутация: 280
Замечания: 0%
Статус: 
| CNG, да как бы стандартно CreateVehicle(451,544.1793,-1286.1422,16.9492,7.3116,-1, -1, 3000); если в место 3000 поставить never т.е. CreateVehicle(451,544.1793,-1286.1422,16.9492,7.3116,-1, -1, never); то респавниться будет, как раз только в случае уничтожения машины: взорвется или т.п.
simhost.org:8888 Mode:PEN1(LS)+GTO(банды+кач) v4.23_SAMP_0.3с PEN1(LS)+GTO(банды+кач)v3.92_SAMP_0.3с(ifolder)*** AntiBot*** [FS] Car Export vs SanSay*** [FS] anti_s0beit_FakeKill_Ver2
|
| |
|
|
| Eakwarp | Дата: Понедельник, 26.01.2009, 02:03 | Сообщение # 6 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 4874
Награды: 179
Город: Москва
Репутация: 2543
Замечания: 60%
Статус: 
| SanSay, эм, помоему будет респаунится в том случае если игрок сядет в другую машину) но я могу и ошибаться
More than 4 years of development, more than 250,000 lines of source code, more than a hundred units and more than 3400 revisions. Valakas Roleplay - choose your role.
Valakas Roleplay on Twitter
Платные консультации, разработка, в ICQ. Дорого.
|
| |
|
|
| SanSay | Дата: Понедельник, 26.01.2009, 02:40 | Сообщение # 7 |
|
Долгожитель
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 1662
Награды: 25
Город: Наб.Челны
Репутация: 280
Замечания: 0%
Статус: 
| неа.. невер, означает как раз не респавниться, а еси число стоит, то это время через которое тачка респавнится после выхода из нее игрока. например CreateVehicle(451,544.1793,-1286.1422,16.9492,7.3116,-1, -1, never); - не будет респавниться, только после взрыва CreateVehicle(451,544.1793,-1286.1422,16.9492,7.3116,-1, -1, 25); - она респавнится через 25 сек после того как игрок выйдет из машины П.С. у меня как раз проблема была, что еси серв работает без рестартов пару суток, то около места респавна игроков хрен найдешь тачки ))) ... стояло как раз невер, пришлось ставить везде 25 и ща нормально ) хотя еси мод пен допустим, то там другие есть паблики для респавна тачек... так что от мода еще зависит.
simhost.org:8888 Mode:PEN1(LS)+GTO(банды+кач) v4.23_SAMP_0.3с PEN1(LS)+GTO(банды+кач)v3.92_SAMP_0.3с(ifolder)*** AntiBot*** [FS] Car Export vs SanSay*** [FS] anti_s0beit_FakeKill_Ver2
|
| |
|
|
| stepmex | Дата: Понедельник, 26.01.2009, 10:25 | Сообщение # 8 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 2914
Награды: 35
Город: Е-бург
Репутация: 1032
Замечания: 0%
Статус: 
| SanSay, ты плохо изучал коды серверов
И создал Бог женщину!.. Существо получилось злобное, но симпатичное...
|
| |
|
|
| Dizel | Дата: Понедельник, 26.01.2009, 13:54 | Сообщение # 9 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 115
Награды: 2
Город: CпБ
Репутация: -28
Замечания: 20%
Статус: 
| CNG, Не помню точно но при AddStaticVehicleEx() вроде бы тачка не респавнится без водителя а респавница только при взрыве и тд. Попробуй может поможет. 
••Russian~Party~Server•• снова работает=>62.109.3.86:7777 My works: [FS]SAS v.2.1 [FS]Yagu's Race v0.4 Rus - 100% [FS/MAP]NASCAR - 100% [GM]LS|SF TDM v.4.0 [GM]хз как назвать но точно dm будет-10%
|
| |
|
|
| [RD]Chez | Дата: Понедельник, 26.01.2009, 15:10 | Сообщение # 10 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 3687
Награды: 206
Город: St. P
Репутация: 0
Замечания: 20%
Статус: 
| Наоборот, AddStaticVehicle делает тачку, которая респтится автоматом Ex задает время, Create тачка респится тока после взрыва
1 час моей работы стоит минимум 800 рублей для срочных работ. Знаю CodeIgniter, Kohana, втч. кастом(php), Вникаю в Yii. jQuery на должном уровне, немного разбираюсь в RightJS. Алсо, 6 лет павно, 2 года в шарпе, понимаю си и плюсы. Немного ассемблер. Ох**тельный верстальщик какб.
Если ваш заказ потребует неделю работы и вы собираетесь заплатить 100 рублей - лес там ->> ^^^^^
chezrd@gmail.com lance@chez-lab.ru
|
| |
|
|
| CNG | Дата: Понедельник, 26.01.2009, 17:15 | Сообщение # 11 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 213
Награды: 1
Город: Minsk City
Репутация: 13
Замечания: 0%
Статус: 
| чёта я совсем запутался есть CreateVehicle, AddStaticVehicle и AddStaticVehicleEx CreateVehicle - респавнит автоматом AddStaticVehicleEx - имеет параметр respawn_delay значит нужно использовать AddStaticVehicle? т.к. нету respawn_delay, да и название оператора подходит больше всего
|
| |
|
|
| [RD]Chez | Дата: Понедельник, 26.01.2009, 18:28 | Сообщение # 12 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 3687
Награды: 206
Город: St. P
Репутация: 0
Замечания: 20%
Статус: 
| AddStaticVehicle You can use this function to add vehicles to your gamemode. This function can only create vehicles in the OnGameModeInit callback, and vehicles created with this function cannot be removed. Check CreateVehicle if you are interested in creating vehicles during game-runtime. AddStaticVehicleEx You can use this function to add vehicles to your gamemode. This function can only create vehicles in the OnGameModeInit callback, and vehicles created with this function cannot be removed. Check CreateVehicle if you are interested in creating vehicles during game-runtime. CreateVehicle This function can add vehicles to your gamemode. You can use it in opposite to AddStaticVehicle at any time in the script. есть еще вопросы?
1 час моей работы стоит минимум 800 рублей для срочных работ. Знаю CodeIgniter, Kohana, втч. кастом(php), Вникаю в Yii. jQuery на должном уровне, немного разбираюсь в RightJS. Алсо, 6 лет павно, 2 года в шарпе, понимаю си и плюсы. Немного ассемблер. Ох**тельный верстальщик какб.
Если ваш заказ потребует неделю работы и вы собираетесь заплатить 100 рублей - лес там ->> ^^^^^
chezrd@gmail.com lance@chez-lab.ru
|
| |
|
|
| CNG | Дата: Понедельник, 26.01.2009, 20:30 | Сообщение # 13 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 213
Награды: 1
Город: Minsk City
Репутация: 13
Замечания: 0%
Статус: 
| есть где во всём этом тексте написано, что транспорт респавнится? написано, что транспорт не может быть убран
|
| |
|
|
| SanSay | Дата: Вторник, 27.01.2009, 00:41 | Сообщение # 14 |
|
Долгожитель
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 1662
Награды: 25
Город: Наб.Челны
Репутация: 280
Замечания: 0%
Статус: 
| stepmex, тема... не заметил )))
simhost.org:8888 Mode:PEN1(LS)+GTO(банды+кач) v4.23_SAMP_0.3с PEN1(LS)+GTO(банды+кач)v3.92_SAMP_0.3с(ifolder)*** AntiBot*** [FS] Car Export vs SanSay*** [FS] anti_s0beit_FakeKill_Ver2
|
| |
|
|
| CNG | Дата: Среда, 11.02.2009, 22:39 | Сообщение # 15 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 213
Награды: 1
Город: Minsk City
Репутация: 13
Замечания: 0%
Статус: 
| тема ап! проверил AddStaticVehicle - авто респавнится само через некоторое время! как сделать чтобы автомобиль респавнился только после смерти?
|
| |
|
|