 |
|
 |
|
|
|
Последние Файлы GTA 4 |
Последние Файлы GTA-MP |
Реклама |
|
|
|
|
|
Как создать ворота?
| |
| Vantage | Дата: Пятница, 15.01.2010, 18:02 | Сообщение # 121 |
|
Уважаемый человек
Группа:
Пользователи
Сообщений: 974
Награды: 8
Город: -=Los Santos The Best=-
Репутация: 467
Замечания: 80%
Статус: 
| Вроде все прально сделал и павн вылетает с ошибкой pawncc.exe Вот выделите кому не сложно эти 3 кординаты x,y,z кому не сложно полажусто CreateObject(980,2105.354,2166.414,10.069,0.0,0.0,88.763);
.. Мои работы: [GM]Ls:Rus TDM v1.0 | [GM]Ls:Rus TDM v1.2 | [GM]Ls:Rus TDM v1.3(1%)[blink]|[/blink] [FS]Rampa
|
| |
|
|
| KARLIONE000 | Дата: Понедельник, 18.01.2010, 16:34 | Сообщение # 122 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 193
Награды: 1
Город: Привморск
Репутация: -8
Замечания: 20%
Статус: 
| Quote (|RD|Chez) MTA Map editor там создаешь обьект редактируешь положение... сохраняешь как namemapOtkriti' затем двигаешь обьекты в положение закрытых ворот и сохраняешь как namemapzacriti' скачиваешь advanced converter конвертирешь в SAMP pawno код и вот тебе координаты Спасибо огромное
|
| |
|
|
| Noxik | Дата: Среда, 27.01.2010, 00:52 | Сообщение # 123 |
|
Освоившийся
Группа:
Пользователи
Сообщений: 114
Награды: 1
Город: Черкассы
Репутация: 14
Замечания: 20%
Статус: 
| Quote (|SFD|Paul) #include <a_samp> new gate;//вверх public OnGameModeInit() { gate = CreateObject(modelid,x,y,z);//создаём сами ворота } public OnPlayerCommandText(playerid,cmdtext[]) { if(strcmp(cmdtext,"/open",true) == 0) { MoveObject(gate,x,y,z,скорость);//открываем ворота } if(strcmp(cmdtext,"/close",true) == 0) { MoveObject(gate,x,y,z,скорость);//закрываем } return 1; } Куда это вставлять?плиз скажите)
Играй там где лучше - 77.220.182.86:7777 Premium|Game
|
| |
|
|
| Freeon | Дата: Среда, 27.01.2010, 10:02 | Сообщение # 124 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 29
Награды: 2
Город: Вологда
Репутация: -4
Замечания: 0%
Статус: 
| Прикольно надо тоже поставить ворота!!!
|
| |
|
|
| Z90 | Дата: Четверг, 28.01.2010, 09:54 | Сообщение # 125 |
|
Постоялец
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 358
Награды: 72
Город: xz
Репутация: 420
Замечания: 0%
Статус: 
| Ноксик, там же написано. Ищешь паблик и вставляешь О_О
|
| |
|
|
| kupullko | Дата: Суббота, 06.02.2010, 18:45 | Сообщение # 126 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 36
Награды: 1
Город: новокузнецк
Репутация: -4
Замечания: 0%
Статус: 
| )Добавляем в самое начало строчку Код: new copgate; 2)Далее добавляем Код: new OpenGate[MAX_PLAYERS]; 3)Потом в Forwardam Код: forward CheckGate(); Потом вренутся где вы создали ворота 4)Для начала создадим ворота они будут называтся copgate , т.к эти ворота для копов вставлять в Код: public OnGameModeInit { Код: copgate = CreateObject(object_ID, closed_X, closed_Y, closed_Z, closed_rad_X, closed_rad_Y, closed_rad_Z);//Введете свои кординаты SetTimer("CheckGate", 500, true); 5)И далее создание самого Public Код: public CheckGate() { for(new i = 0; i < GetMaxPlayers(); i++) { if(!IsPlayerConnected(i)) continue; if (PlayerInfo[i][pLeader] == 1 || PlayerInfo[i][pMember] == 1) { if(PlayerToPoint(10.0, i, closed_X, closed_Y, closed_Z) && OpenGate[i] == 0) { MoveObject(c_gate, open_X, open_Y, open_Z); OpenGate[i] = 1; } else if(!PlayerToPoint(10.0, i, closed_X, closed_Y, closed_Z) && OpenGate[i] == 1) { MoveObject(c_gate, closed_X, closed_Y, closed_Z); OpenGate[i] = 0; } } } } Вот и всё
Если тебе трудно грызть гранит науки - попробуй пососать........... [url=http://gigabars.ru/][img]http://img12.imageshack.us/img12/4271/bigbar2y.gif[/img][/url]
|
| |
|
|
| Drumen | Дата: Воскресенье, 21.02.2010, 01:54 | Сообщение # 127 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 1
Награды: 0
Город: Ешкарала
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| немогу понять нечего тута, ктонибудь напишите мне в аську и зделайте мне ворота, я вам дам координаты и сам мод, а вы вставите. Зарание спасибо
|
| |
|
|
| GSDN | Дата: Воскресенье, 14.03.2010, 01:59 | Сообщение # 128 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Пользователи
Сообщений: 266
Награды: 0
Город: Самара
Репутация: 27
Замечания: 60%
Статус: 
| блин можете сюда нормальный код написать. что не у кого нет мода своего? или вам жалко кинуть просто павно код. если можете киньте пожалуйста.
███████████████████████████████████████████████ OPEN-GTO COOL!!! ███████████████████████████████████████████████
|
| |
|
|
| Armani | Дата: Пятница, 26.03.2010, 14:48 | Сообщение # 129 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 1
Награды: 2
Город: Оренбург
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| Здравствуйте господа! А как сделать так, что бы ворота и шлакбаумы открывались при нажатии клавиши Сигнала в автомобиле?(Н) А пешком присесть допустим нало было бы? Помогите пожалуйста!
|
| |
|
|
| Frank_Miller | Дата: Вторник, 30.03.2010, 03:13 | Сообщение # 130 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 41
Награды: 0
Город: Mirniy
Репутация: -18
Замечания: 0%
Статус: 
| Омг, я сделал, такая же проблема.
Самый лучший SA:MP RP Server GTAMIR http://www.samp.gtamir.ru/
|
| |
|
|
| Ghost-X | Дата: Вторник, 30.03.2010, 11:04 | Сообщение # 131 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 3548
Награды: 36
Город: Наб. Челны
Репутация: 856
Замечания: 40%
Статус: 
| Armani, координаты предоставь товарищ. Вам если скинуть примитивный шаблон, вы не поймете
Спор на форуме, все равно что олимпиада среди умственно отсталых: даже если ты победил, ты все равно гермофродит. Хочешь остаться при своем мнении - держи его при себе.
|
| |
|
|
| vetalik_killers | Дата: Суббота, 29.05.2010, 11:06 | Сообщение # 132 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 1
Награды: 1
Город: сумы
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| пацаны кто поможет со скриптингом ну типа команды какие-то делать или дом где-то поставить ??? ( рублей за 300 кто поможет?? ) skype:vetalik_tm
вав
|
| |
|
|
| bell | Дата: Суббота, 29.05.2010, 11:26 | Сообщение # 133 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Пользователи
Сообщений: 170
Награды: 1
Город: Киев
Репутация: -35
Замечания: 20%
Статус: 
| Quote (vetalik_killers) пацаны suicide2 кто поможет со скриптингом ну типа команды какие-то делать или дом где-то поставить ??? ( рублей за 300 кто поможет?? ) skype:vetalik_tm Пиши по точней что нужно. Может знаю. Помогу.
|
| |
|
|
| =Sc2=]V[ipeR | Дата: Четверг, 01.07.2010, 17:27 | Сообщение # 134 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 2
Награды: 0
Город: Lisboa
Репутация: -6
Замечания: 0%
Статус: 
| спс всё работает!!!!!
Adress:188.40.86.76:9381 Mode:LS Gang Wars Map:San Andreas РОЗДЁМ АДМИНКИ ВСЕМ!!!
|
| |
|
|
| ^Linus^ | Дата: Пятница, 16.07.2010, 12:18 | Сообщение # 135 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 1
Награды: 0
Город: Омск
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| В создании ворот участвует инклуд moveobject который и придает движение объекту с помощью координат,в этом уроке мы рассмотрим один пример с сайта samp-rus Вот сам пример скрипта ворот: [/code]#include <a_samp> new gate; public OnGameModeInit() { gate = CreateObject(modelid,x,y,z); } public OnPlayerCommandText(playerid,cmdtext[]) { if(strcmp(cmdtext,"/open",true) == 0) { MoveObject(gate,x,y,z-1000,10.0); } if(strcmp(cmdtext,"/close",true) == 0) { MoveObject(gate,x,y,z,10.0); } return 1; } Этот скрипт предназначен для FS(FilterScripta) Ну и конечно для того чтобы скрипт работал нужно поменять x y z на свои координаты Координаты можно найти с samp_debug , для этого надо встать вам на нужное место и написать /save , затем найти в папке с игрой текстовый документ saveposition Для того чтобы ворота находились в моде нужно 1.Поставить в начало : #include <a_samp> 2.Затем с помощью переменной new создать новые ворота : new gate 3.Поместить этот код со своими координатами в public OnGameModeInit: [code] { gate = CreateObject(modelid,x,y,z); } public OnPlayerCommandText(playerid,cmdtext[]) { if(strcmp(cmdtext,"/open",true) == 0) { MoveObject(gate,x,y,z-1000,10.0); } if(strcmp(cmdtext,"/close",true) == 0) { MoveObject(gate,x,y,z,10.0); } return 1; } Спс за внимание! [icq]64834202[/icq]
|
| |
|
|
|
 |
|
 | |
| |
|