 |
|
 |
|
|
|
Последние Файлы GTA 4 |
Последние Файлы GTA-MP |
Реклама |
|
|
|
|
|
Как создать ворота?
| |
| Dima-kun | Дата: Пятница, 16.07.2010, 15:13 | Сообщение # 136 |
|
Группа:
Разработчики
Сообщений: 6269
Награды: 72
Репутация: 3512
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (^Linus^) инклуд moveobject omg
Мои работы: [INC] Сборник d_includes [LAST],[FS] New Demage Effect,[FS]Авто-Поворотники, [FS]mp3player,[FS] Fun Chat Game,[FS] Car Buy Syst,[FS] Anti-AirBrk,[INC] d_setpos, [GM] Game Move v0.1,[FS+include]Super-Armour [0.3z],[FS + Include] Multi Checkpoints
|
| |
|
|
| matrica | Дата: Воскресенье, 08.08.2010, 15:38 | Сообщение # 137 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 3
Награды: 0
Город: москва
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| Всем доброго времени суток!! скажите пожалуйста где можно скачать или найти инклуд moveobject
|
| |
|
|
| Dima-kun | Дата: Воскресенье, 08.08.2010, 16:09 | Сообщение # 138 |
|
Группа:
Разработчики
Сообщений: 6269
Награды: 72
Репутация: 3512
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (matrica) moveobject omg
Мои работы: [INC] Сборник d_includes [LAST],[FS] New Demage Effect,[FS]Авто-Поворотники, [FS]mp3player,[FS] Fun Chat Game,[FS] Car Buy Syst,[FS] Anti-AirBrk,[INC] d_setpos, [GM] Game Move v0.1,[FS+include]Super-Armour [0.3z],[FS + Include] Multi Checkpoints
|
| |
|
|
| ZiGGi | Дата: Воскресенье, 08.08.2010, 16:47 | Сообщение # 139 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 2652
Награды: 34
Город: St. Petersburg
Репутация: 2102
Замечания: 20%
Статус: 
| Quote (matrica) скажите пожалуйста где можно скачать или найти инклуд moveobject это функция http://wiki.sa-mp.com/wiki/MoveObject_RU
Бложе [indent]Мой блог Уроки по Pawn[/indent]
Open-GTO [indent]Блог разработчиков GitHub: https://github.com/Open-GTO/Open-GTO Сборки мода с сервером тут[/indent]
|
| |
|
|
| matrica | Дата: Понедельник, 09.08.2010, 00:26 | Сообщение # 140 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 3
Награды: 0
Город: москва
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| оооо спасибо за инфу я тока начел всё изучать и как я понял понадобится много  Добавлено (08.08.2010, 23:52) ---------------------------------------------
помогите не как не пойму в чем тут ошибка warning 225: unreachable code (пометил красным на че ругается) public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) { if(strcmp(cmdtext, "/moveobject", true) == 0) { new string[50]; new movetime = MoveObject(obj, 0.0, 0.0, 10.0, 2.00); format(string, sizeof(string), "* Объект передвинулся за %d миллисекунд.", movetime); SendClientMessage(playerid, 0xFF000000, string); return 1; } return 0; if(strcmp(cmdtext,"/open",true) == 0) { MoveObject(gate,-1572,662.036,0.67812-1000,10.0); } if(strcmp(cmdtext,"/close",true) == 0) { MoveObject(gate,-1572, 662.036, 4.27812,10.0); } return 1; } Добавлено (09.08.2010, 00:26) --------------------------------------------- и ворота чета не работают 
|
| |
|
|
| Jumpman23 | Дата: Понедельник, 09.08.2010, 00:51 | Сообщение # 141 |
|
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 1359
Награды: 23
Город: Kingston, Rastapolis
Репутация: 504
Замечания: 100%
Статус: 
| команду open на другую замени
Тсссс, тссс, отключите снисходительный тон. Помните: вас уже лишали права слова на этом форуме. Прошу прощения у всех кого я заебал или оскорбил (Кроме икварпа и чеза - вы ибланы). Великс ты красава.
|
| |
|
|
| matrica | Дата: Понедельник, 09.08.2010, 01:25 | Сообщение # 142 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 3
Награды: 0
Город: москва
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| а все нашёл как исправить набо просто удалить } return 0; тока теперь другая проблема они открываются но не закрываются  Добавлено (09.08.2010, 01:25) --------------------------------------------- ВСЕ на закрытие тоже исправил
|
| |
|
|
| alfagen | Дата: Четверг, 30.09.2010, 18:32 | Сообщение # 143 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 12
Награды: 0
Город: Екатеринбург
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| Требуется помощь! У меня права администратора. Ставил себя лидером фракций и обнаружил, что ворота у Эль Коронос не открываются. В скрипте команда /opengate и /gateopen. Пишет, что нет пульта управления. Все мозги проел. Помогите пожалуйста. Спасибо.
|
| |
|
|
| RoleX | Дата: Суббота, 02.10.2010, 17:25 | Сообщение # 144 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 32
Награды: 1
Город: Чебы
Репутация: -12
Замечания: 0%
Статус: 
| help me. вот создал ворота гаража в котором танк находится. при наборе команды /tank ворота открываются отнимаются 500 000. игрок выезжает на танке и начинает всех мочить. как сделать так чтобы ворота, закрывались автоматические сек через 10. чтоб, когда этого игрока в конце концов замочат, он не смог вернуться обратно через уже открытые ворота. Code #include <a_samp>
new tank;
public OnGameModeInit() { tank = CreateObject(984, 1535.55, -1451.5, 13, 0, 0, 90); // ворота создаются }
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) { if (strcmp("/tank", cmdtext, true, 10) == 0) { if (GetPlayerMoney(playerid) < 500000) { SendClientMessage(playerid, 0xFF0000AA,"Недостаточно денег! (500.000$)"); } else { SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA,"Добро пожаловать! (-500.000$)"); MoveObject(tank, 1535.55, -1451.5, 11.8, 3); GivePlayerMoney(playerid,-500.000); } return 1; } return 0; }
HostName: .::FREEDOM SERV::.::NEW RACE::. Address: 109.248.140.121:2323 Players: 22 / 32 Ping: 4 Mode: We Are Russians Map: San Andreas
|
| |
|
|
| pawman | Дата: Понедельник, 08.11.2010, 00:32 | Сообщение # 145 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Пользователи
Сообщений: 188
Награды: 12
Город: Новороссийск
Репутация: 38
Замечания: 0%
Статус: 
| как двери с паролем сделать?
Разрабатываю карты для сервера. Обращайтесь, качество гарантирую. Мои работы: [MAP+FS]Особняк [MAP+FS]Пляж [MAP+FS]sa_city_bilding Сайт: фаникс.рф
|
| |
|
|
| DiSE | Дата: Понедельник, 08.11.2010, 06:16 | Сообщение # 146 |
|
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 1759
Награды: 23
Город: Уфа
Репутация: 337
Замечания: 80%
Статус: 
| pawman, так же, только добавляешь проверку на то, что ввёл игрок, если правильно, то ворота открываются.
|
| |
|
|
| pawman | Дата: Понедельник, 08.11.2010, 08:45 | Сообщение # 147 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Пользователи
Сообщений: 188
Награды: 12
Город: Новороссийск
Репутация: 38
Замечания: 0%
Статус: 
| пример в студию! Пытался с формой разобраться, но не получилось. про мувобжект знаю, мне только покажите паролезацию...
Разрабатываю карты для сервера. Обращайтесь, качество гарантирую. Мои работы: [MAP+FS]Особняк [MAP+FS]Пляж [MAP+FS]sa_city_bilding Сайт: фаникс.рф
|
| |
|
|
| KeLLi | Дата: Пятница, 19.11.2010, 17:12 | Сообщение # 148 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 14
Награды: 0
Город: Ростов-на-Дону
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| RoleX практически тоже самое, че делать?
[url=http://nick-name.ru/sertificates/41163/][img]http://nick-name.ru/forum1t2/KeLLi.gif[/img][/url]
|
| |
|
|
| T_A_H_A | Дата: Четверг, 09.12.2010, 21:40 | Сообщение # 149 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 8
Награды: 0
Город: Дрыса
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote new obj; #include <a_samp> #if defined FILTERSCRIPT #else #endif public OnGameModeInit() { obj = CreateObject(980,-2487.92456055,-615.20916748,134.33589172,0.0,0.0,266.70568848); return 1; } public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) { if(strcmp(cmdtext, "/openg", true) == 0) { new string[50]; new movetime = MoveObject(obj,-2487.88037109,-615.26605225,139.83589172, 1000.00); format(string, sizeof(string), "* Объект передвинулся за %d миллисекунд.", movetime); SendClientMessage(playerid, 0xFF000000, string); if(strcmp(cmdtext, "/closeg", true) == 0) { movetime = MoveObject(obj,-2487.92456055,-615.20916748,134.33589172, 1000.00); format(string, sizeof(string), "* Объект передвинулся за %d миллисекунд.", movetime); SendClientMessage(playerid, 0xFF000000, string); return 1; } return 0; } } тут вот такие ошибки!!! (21) : warning 217: loose indentation (32) : warning 209: function "OnPlayerCommandText" should return a value
|
| |
|
|
| Asif96 | Дата: Четверг, 23.12.2010, 00:17 | Сообщение # 150 |
|
Освоившийся
Группа:
Пользователи
Сообщений: 81
Награды: 0
Город: Казань
Репутация: -1
Замечания: 0%
Статус: 
| а как узнать координаты
|
| |
|
|
|
 |
|
 | |
| |
|