Та же проблема. не понятно как юзать "Float:checkCoords" как я понял это относиться к этому.
Code
public checkpointUpdate()
{
for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i)) {
for(new j=0; j < MAX_POINTS; j++) {
if(IsPlayerInAr(i, checkCoords[j])) {
if(playerCheckpoint[i]!=j) {
DisablePlayerCheckpoint(i);
SetPlayerCheckpoint(i, checkpoints[j][0],checkpoints[j][1],checkpoints[j][2], 2);
playerCheckpoint[i] = j;
}
} else {
if(playerCheckpoint[i]==j) {
DisablePlayerCheckpoint(i);
playerCheckpoint[i] = 999;
}
}
}
}
}
}
И если я правильно понял. Это что то вроде PlayerToPoint. Если игрок находиться на площадке => создать чекпоинт.