01:26
ОбновитьСмайлыУправление мини-чатом
МИНИ-ЧАТ
Главная страница!

 



 
          





Рекомендуем:





Последние Файлы GTA 4 Последние Файлы GTA-MP Реклама
Скрипт GTA 4 элементы Watch... 07.09.2014
Ferrari 360 Spider [EPM con... 13.12.2013
Porsche Cayenne Turbo 2012 ... 13.12.2013
Shelby Terlingua Mustang v1... 13.12.2013
Hamann Lamborghini Gallardo... 27.10.2013
[GM] The Big PEN1:LS v2.00 ... 04.12.2017
Dgun (AvnanceRP,SampRP,Dimo... 19.03.2016
SAMP скрипт SX Events (MySQ... 03.03.2016
Карта ASL мэрия для SAMP се... 03.03.2016
AIM для SA-MP 0.3.7 22.02.2016
  • Страница 2 из 2
  • «
  • 1
  • 2
Модератор форума: AXE, Weddew  
Координаты чекпоинтов
[RD]ChezДата: Четверг, 05.03.2009, 17:13 | Сообщение # 16
Мастер джэдай
Группа: Продвинутые
Сообщений: 3687
Награды: 206
Город: St. P
Репутация: 0
Замечания: 20%
Статус:
TooZ, первый явно не для создания чекпоинта, значит второй используй

Добавлено (05.03.2009, 17:13)
---------------------------------------------
первый наверн проверяет находится ли игрок по координатам... зависит от мода


1 час моей работы стоит минимум 800 рублей для срочных работ.
Знаю CodeIgniter, Kohana, втч. кастом(php), Вникаю в Yii. jQuery на должном уровне, немного разбираюсь в RightJS.
Алсо, 6 лет павно, 2 года в шарпе, понимаю си и плюсы.
Немного ассемблер.
Ох**тельный верстальщик какб.

Если ваш заказ потребует неделю работы и вы собираетесь заплатить 100 рублей - лес там ->> ^^^^^

chezrd@gmail.com
lance@chez-lab.ru
P_I_M_PДата: Понедельник, 01.11.2010, 15:29 | Сообщение # 17
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 25
Награды: 1
Город: Запорожье
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус:
Та же проблема. не понятно как юзать "Float:checkCoords"

как я понял это относиться к этому.

Code
public checkpointUpdate()
{
  for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
  {
      if(IsPlayerConnected(i)) {
          for(new j=0; j < MAX_POINTS; j++) {
              if(IsPlayerInAr(i, checkCoords[j])) {
                  if(playerCheckpoint[i]!=j) {
                      DisablePlayerCheckpoint(i);
       SetPlayerCheckpoint(i, checkpoints[j][0],checkpoints[j][1],checkpoints[j][2], 2);
       playerCheckpoint[i] = j;
      }
              } else {
               if(playerCheckpoint[i]==j) {
                   DisablePlayerCheckpoint(i);
                   playerCheckpoint[i] = 999;
                }
              }
          }
   }
  }
}

И если я правильно понял. Это что то вроде PlayerToPoint. Если игрок находиться на площадке => создать чекпоинт.

  • Страница 2 из 2
  • «
  • 1
  • 2
Поиск:





 


 


 
Хостинг от uCoz samp.at.ua