|
Реально ли сделать бегущию строку в SA-MP ???
|
|
| HauS | Дата: Суббота, 21.03.2009, 19:25 | Сообщение # 1 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 210
Награды: 4
Город: Бухалово (Тверская область, Бологовский р-н)
Репутация: 66
Замечания: 60%
Статус: 
| Я так-то думаю что знаю примерно как но я нуб в PAWNO помогите плиз с меня +
|
| |
|
|
| AirKite | Дата: Суббота, 21.03.2009, 19:51 | Сообщение # 2 |
|
Долгожитель
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 1671
Награды: 21
Город: Новосибирск
Репутация: 2070
Замечания: 0%
Статус: 
| Пока могу тока отчетить на вопрос))) Да можно реализовать... но нету щас желания и времени!
[1337GAMES] Easy RP (SAMP SERVER, DEVELOPMENT, NOT SAMP-RP, SMART LIFE)
Jabber: airkite@qip.ru [Addon] QuickBinder [FS] Online Players Record
|
| |
|
|
| [SFD]Paul | Дата: Суббота, 21.03.2009, 20:13 | Сообщение # 3 |
|
Долгожитель
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 1441
Награды: 22
Город: Москва
Репутация: 237
Замечания: 0%
Статус: 
| В принципе, можно сделать текстдравом.
[FS] Weapon Shop [FS] Svalka [FS] Adminhouse
|
| |
|
|
| Eakwarp | Дата: Суббота, 21.03.2009, 20:14 | Сообщение # 4 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 4874
Награды: 179
Город: Москва
Репутация: 2543
Замечания: 60%
Статус: 
| можно даже на геймтекстах сделать... можно даже чат версию сделать...
More than 4 years of development, more than 250,000 lines of source code, more than a hundred units and more than 3400 revisions. Valakas Roleplay - choose your role.
Valakas Roleplay on Twitter
Платные консультации, разработка, в ICQ. Дорого.
|
| |
|
|
| Scorpi | Дата: Суббота, 21.03.2009, 20:15 | Сообщение # 5 |
|
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 1504
Награды: 33
Репутация: 723
Замечания: 0%
Статус: 
| Eakwarp, делай)))
|
| |
|
|
| HauS | Дата: Суббота, 21.03.2009, 20:15 | Сообщение # 6 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 210
Награды: 4
Город: Бухалово (Тверская область, Бологовский р-н)
Репутация: 66
Замечания: 60%
Статус: 
| а можете вложить сюды как сделайте? пжлауйста
|
| |
|
|
| Eakwarp | Дата: Суббота, 21.03.2009, 20:22 | Сообщение # 7 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 4874
Награды: 179
Город: Москва
Репутация: 2543
Замечания: 60%
Статус: 
| Win32, сделать то непроблема) проблема в том что пользоваться ей будет технически нерентабельно)
More than 4 years of development, more than 250,000 lines of source code, more than a hundred units and more than 3400 revisions. Valakas Roleplay - choose your role.
Valakas Roleplay on Twitter
Платные консультации, разработка, в ICQ. Дорого.
|
| |
|
|
| Scorpi | Дата: Суббота, 21.03.2009, 20:25 | Сообщение # 8 |
|
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 1504
Награды: 33
Репутация: 723
Замечания: 0%
Статус: 
| Eakwarp, чтобы TextDraw двигался его надо удалять и снова создавать. Сервер начнёт жууутко лагать. Рифмо
|
| |
|
|
| Eakwarp | Дата: Суббота, 21.03.2009, 20:28 | Сообщение # 9 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 4874
Награды: 179
Город: Москва
Репутация: 2543
Замечания: 60%
Статус: 
| Win32, зачем двигать? О_о Добавлено (21.03.2009, 20:28) --------------------------------------------- вобще щас набросаю..)
More than 4 years of development, more than 250,000 lines of source code, more than a hundred units and more than 3400 revisions. Valakas Roleplay - choose your role.
Valakas Roleplay on Twitter
Платные консультации, разработка, в ICQ. Дорого.
|
| |
|
|
| Exceed | Дата: Суббота, 21.03.2009, 20:40 | Сообщение # 10 |
|
Постоялец
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 307
Награды: 6
Город: зараженных
Репутация: 51
Замечания: 20%
Статус: 
| Quote (Eakwarp) можно даже чат версию сделать... Что-то я это не могу себе представить как это будет выглядеть
Linkum
|
| |
|
|
| Eakwarp | Дата: Суббота, 21.03.2009, 21:04 | Сообщение # 11 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 4874
Награды: 179
Город: Москва
Репутация: 2543
Замечания: 60%
Статус: 
| вот вам на геймтекстах) сыро за 15 минут) можно нулить чат и сохранять его в переменные, а нижнюю строку менять как вздумается. [pwn]new rgtfpstr[MAX_PLAYERS][256]; new rgtfptime[MAX_PLAYERS]; new rgtfpstyle[MAX_PLAYERS]; new rgtfptimes[MAX_PLAYERS]; forward RunGameTextForPlayer(playerid,string[],time,style); public RunGameTextForPlayer(playerid,string[],time,style) { strmid(rgtfpstr[playerid], string, 0, strlen(string), 255); rgtfptime[playerid] = time; rgtfptimes[playerid] = 0; rgtfpstyle[playerid] = style; SetTimerEx("RGTFP",100, true, "d", playerid); return 1; } forward RGTFP(playerid); public RGTFP(playerid) { if(!IsPlayerConnected(playerid) KillTimer(RGTFP(playerid)); new string[256]; strmid(string, rgtfpstr[playerid], rgtfptime[playerid]*rgtfptimes[playerid], strlen(rgtfpstr[playerid]), 255); rgtfptimes[playerid]++; if(rgtfptimes[playerid] == 10) { rgtfptime[playerid]--; rgtfptimes[playerid]=0; } if(rgtfptime[playerid] == 0) KillTimer(RGTFP(playerid)); GameTextForPlayer(playerid,string,100,rgtfpstyle[playerid]); return 1; }[/pwn]
More than 4 years of development, more than 250,000 lines of source code, more than a hundred units and more than 3400 revisions. Valakas Roleplay - choose your role.
Valakas Roleplay on Twitter
Платные консультации, разработка, в ICQ. Дорого.
Сообщение отредактировал Eakwarp - Суббота, 21.03.2009, 21:05 |
| |
|
|
| AirKite | Дата: Воскресенье, 22.03.2009, 11:32 | Сообщение # 12 |
|
Долгожитель
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 1671
Награды: 21
Город: Новосибирск
Репутация: 2070
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (Win32) Eakwarp, чтобы TextDraw двигался его надо удалять и снова создавать. Сервер начнёт жууутко лагать. Рифмо Ну спидометры по такому принцыпу работают и нечего! Если сервер нормальный то можно хоть 100 таких текстдравов! З.Ы. Както создавал цикл до 50 лямов... со всякой чушью внутри что даёт огромную нагрузку... и нечего, у меня комп слабый а там сервер + сама игра... и лагов небыло хотя цык крутило постояно! А то что ставить на нормальный сервер так вобще лагать не должно!
[1337GAMES] Easy RP (SAMP SERVER, DEVELOPMENT, NOT SAMP-RP, SMART LIFE)
Jabber: airkite@qip.ru [Addon] QuickBinder [FS] Online Players Record
|
| |
|
|
| stepmex | Дата: Воскресенье, 22.03.2009, 13:42 | Сообщение # 13 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 2914
Награды: 35
Город: Е-бург
Репутация: 1032
Замечания: 0%
Статус: 
| AirKite, проблема в другом, цикли можно огромные делать но в самп есть команды которые вызывают задержку, из известных мне CreateVehicles(), в версиях 0.2.3-0.2Х она вызввает небольшую задержку у всех, когда ты её 1 используешь не заметно, а вот если сразу 15-20 тогда очень заметно, но в тоже время в версии 0.2.5бета этой задержки нет, так что массивы тут не причем. Встретился с этим когда динамические тачки создавал. PS идея интересная, сегодня завтра попробую накидать версию бегущей строки для чата 
И создал Бог женщину!.. Существо получилось злобное, но симпатичное...
|
| |
|
|
| Gont1K | Дата: Воскресенье, 22.03.2009, 17:51 | Сообщение # 14 |
|
Постоялец
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 402
Награды: 27
Город: Chicago
Репутация: 161
Замечания: 100%
Статус: 
| Легко. Например у нас в ADream 0.1 скоро появиться интернет. Т.е. игровой интернет с простенькой системой построения сайтов ( Без меню ).Добавлено (22.03.2009, 17:51) --------------------------------------------- Вообще... лучше всего юзать тексдравы ) Т.е. плавное создание + удаление тексдравов. Ибо всеравно их 1024.
Heeey, im bunny. По вопросам покупки SARSL 0.6b обращаться к Tomas_Morgan. Если захочет - продаст.
|
| |
|
|
| Phenom | Дата: Воскресенье, 22.03.2009, 17:57 | Сообщение # 15 |
|
Постоялец
Группа:
Пользователи
Сообщений: 496
Награды: 16
Город: Киров
Репутация: 78
Замечания: 100%
Статус: 
| Quote (Gont1K) Ибо всеравно их 1024 +1 Деловто тут, каджый раз двигать текст в строке на пробел и всё.
|
| |
|
|