 |
|
 |
|
|
|
Последние Файлы GTA 4 |
Последние Файлы GTA-MP |
Реклама |
|
|
|
|
|
Машины
| |
| DiZi | Дата: Пятница, 30.10.2009, 06:35 | Сообщение # 16 |
|
Местный
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 669
Награды: 2
Город: новокузнецк
Репутация: 158
Замечания: 40%
Статус: 
| Помогите плиз, или дайте ссылку на тему, проблема в том что когда сожусь в коповский верт пишет что я угнал машину скорой помощи, как это можно исправить? мод Vinewood, думаю разница с ГФ не большая, хотя не знаю!
======= Мои проекты ======= [GM]Zombie Mod [Разработка][7%] =======================
=====Мои работы===== [FS] Auto Menu [FS] AdminPanel
Сообщение отредактировал golden103 - Пятница, 30.10.2009, 06:37 |
| |
|
|
| ToYo | Дата: Пятница, 30.10.2009, 09:27 | Сообщение # 17 |
|
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 309
Награды: 21
Город: Киев
Замечания: 0%
Статус: 
| golden103, проблема в том что у тебя сбились порядковый номера тачек, ты наверн вписывал свой транспорт в мод, если да то впишы его после всех транспортных средств.
|
| |
|
|
| raen | Дата: Пятница, 30.10.2009, 09:35 | Сообщение # 18 |
|
Уважаемый человек
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 785
Награды: 25
Город: PакунСити
Репутация: 154
Замечания: 20%
Статус: 
| golden103 удали все мащины что ты создал по мимо тех что были в моде и будет работать всё нормально. Либо если юзаешь ФС добавляющий автомобили, то отключи его и будет тебе счастье.
- Social Roleplay - ucp.gtamir.ru - 77.220.182.241:7777
|
| |
|
|
| Stels | Дата: Пятница, 30.10.2009, 09:45 | Сообщение # 19 |
|
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 3167
Награды: 32
Город: Каменск-Уральский
Репутация: 828
Замечания: 0%
Статус: 
| Новые тачки всегда вставляй после уже имеющихся!(например - в конец OnGameModeInit) Чтобы привязать к фракции - нужно эту тачку(её ID) дописать в условие [pwn] if([уже имеющиеся тачки +]|| newcar == [id той тачки, которую привязываем]) { if(PlayerInfo[playerid][pMember] == [id фракции] || PlayerInfo[playerid][pLeader] == [id фракции]) { } else { RemovePlayerFromVehicle(playerid); } }[/pwn] ID Транпорта узнаётся сл. образом: садимся в нужный транпорт, /check'аем себя и смотрим строчку "id транспортного средства". Также рекомендую этот ID записывать в комментарии после соответсвующей строчки в коде. Чтобы было проще.
 Полезные ссылки: GTA:SA спецсборка для SA-MP / GTA:SA-MP ver. 0.3a / GTA:SA-MP ver. 0.2x / Руссификатор геймтекста в GTA:SA(рекомендуется) / Классная игрушка!(Рекомендую!) / Пак русских шрифтов.
|
| |
|
|
| Andrejs | Дата: Пятница, 30.10.2009, 12:00 | Сообщение # 20 |
|
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 1801
Награды: 37
Город: Tallinn
Репутация: 2282
Замечания: 20%
Статус: 
| Проще привязать по моделькам... то есть копкары, медкары и так далее...
|
| |
|
|
| EdYa | Дата: Пятница, 30.10.2009, 13:14 | Сообщение # 21 |
|
Местный
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 737
Награды: 16
Город: Таллинн
Репутация: 259
Замечания: 20%
Статус: 
| Не проще... В твоём случае я смогу дать султан только 1-ой фракции. Расписывать опять мне тупо впадлу как делать по другому (где то я писал уже), но кому стало интересно, дам подсказку -> доп. переменная
|
| |
|
|
| HELKERN | Дата: Пятница, 30.10.2009, 14:47 | Сообщение # 22 |
|
Уважаемый человек
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 767
Награды: 17
Город: Улан-Удэ
Репутация: 206
Замечания: 0%
Статус: 
| ставишь машину хоть куда( в пределах OnGameModeInt) просто присвоить переменной машинку, и уже вместо порядкого айди авто писать переменную, которая никогда у тебя не собьётся. И так распределить все машины) Добавлено (30.10.2009, 14:44) --------------------------------------------- А если например машин много которые надо присвоить одной фракции, то первую машину присваеваешь например LCNCar[0] а последней LCNCar[1] и получится массивчик. в начало мода new LCNCar[2]; а на проверку(ну чтоб выкинуть или ещё че нить) то newcar >= LCNCar[0] && newcar <= LCNCar[1] Добавлено (30.10.2009, 14:47) --------------------------------------------- например LCNCar = AddStaticVehicleEx(509,-1984.8873,129.2696,27.1974,124.0411,1,1, 6000); а если массивчик то LCNCar[0] = AddStaticVehicleEx(597,-1604.2701,748.6586,-5.4711,176.9132,0,1, 6000); AddStaticVehicleEx(597,-1573.8691,730.7551,-5.4415,90.1246,0,1, 6000); AddStaticVehicleEx(597,-1574.4602,722.2736,-5.4364,88.1059,0,1, 6000); AddStaticVehicleEx(597,-1600.1195,691.6508,-5.4405,181.7879,0,1, 6000); LCNCar[1]= AddStaticVehicleEx(597,-1600.2404,677.0276,-5.4743,358.9035,0,1, 6000);
|
| |
|
|
| MaZiRaT | Дата: Суббота, 07.11.2009, 21:43 | Сообщение # 23 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 295
Награды: 7
Город: Самара
Репутация: 3
Замечания: 100%
Статус: 
| golden103, легче убери те машины которые ты добавил и все на свои места встанет
|
| |
|
|
| [RC]Snoop_Dogg | Дата: Четверг, 12.11.2009, 18:03 | Сообщение # 24 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 158
Награды: 3
Город: gamer16
Репутация: -53
Замечания: 80%
Статус: 
| А как машины для фракции поставить на моде LARP, ато ставишь для Грув по вашему коду машины становятся на продажу
|
| |
|
|
| xelion | Дата: Пятница, 13.11.2009, 02:45 | Сообщение # 25 |
|
Освоившийся
Группа:
Пользователи
Сообщений: 76
Награды: 3
Город: Москва
Репутация: 12
Замечания: 20%
Статус: 
| Методом рук и мозга! И геморой с переписью порядковых ID!
Коллекционирую фразы: Я прошу, не доказывай мне что я прав, а то я переселюсь под стол. © Eakwarp В этом вашем интернете хрен поймешь, кто прикалывается, а кто действительно идиот.©Bash.org.ru Ув. юзеры портала, мне наплевать на репутацию, ну конечно если вы поставите мне плюс, я улыбнусь, но если вы мне поставите минус, я выкручу вам мозг, или просто проигнорирую.
|
| |
|
|
| [RC]Snoop_Dogg | Дата: Пятница, 13.11.2009, 10:02 | Сообщение # 26 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 158
Награды: 3
Город: gamer16
Репутация: -53
Замечания: 80%
Статус: 
| А по подробнее можно
|
| |
|
|
| Frostmorn | Дата: Пятница, 13.11.2009, 10:41 | Сообщение # 27 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 122
Награды: 1
Город: San Fierro
Репутация: 7
Замечания: 0%
Статус: 
| в павно Ctrl + F, потом вводим newcar Смотрим какие машины к чему привязаны, например [pwn] Code if(newcar == 5 || newcar == 6) // 5 и 6 это порядковый ид машин { if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 13 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 13) // 13 это ид фракции { if(PlayerInfo[playerid][pRank] < 5) // проверка на ранг { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Вам нужен 5 ранг чтобы управлять им"); //если ранг меньше 5 то выкинуть и вывести сообщение RemovePlayerFromVehicle(playerid); } } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, " Эта машина банды Байкеров !"); // Если игрок не во фракции ид 13 то выкинуть его RemovePlayerFromVehicle(playerid); } } [/pwn] Сможет сесть только байкер только с 5 ранга, и всё не ипите моск.
Сообщение отредактировал Frostmorn - Пятница, 13.11.2009, 10:43 |
| |
|
|
| [RC]Snoop_Dogg | Дата: Суббота, 14.11.2009, 13:26 | Сообщение # 28 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 158
Награды: 3
Город: gamer16
Репутация: -53
Замечания: 80%
Статус: 
| блин ваще нихрена не получается Обясните полностью как добавить машины какой либо мафии
|
| |
|
|
| Frostmorn | Дата: Воскресенье, 15.11.2009, 05:44 | Сообщение # 29 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 122
Награды: 1
Город: San Fierro
Репутация: 7
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (|RC|Snoop_Dogg) блин ваще нихрена не получается Обясните полностью как добавить машины какой либо мафии Я конкретно объяснил, что непонятно ? какие ошибки ?
|
| |
|
|
|
 |
|
 | |
| |
|