 |
|
 |
|
|
|
Последние Файлы GTA 4 |
Последние Файлы GTA-MP |
Реклама |
|
|
|
|
|
Помогите /d
| |
| V1Ru_Z | Дата: Четверг, 24.09.2009, 19:27 | Сообщение # 1 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 162
Награды: 2
Город: Одесса
Репутация: -153
Замечания: 80%
Статус: 
| Почему когда я пишу в /d чат я его не вижу ну как ето устранить ? помогите плиз
|
| |
|
|
| SooM | Дата: Четверг, 24.09.2009, 20:19 | Сообщение # 2 |
|
Постоялец
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 378
Награды: 2
Город: хЗЗЗЗ
Репутация: -95
Замечания: 80%
Статус: 
| Замени на IsAcop в команде
Истина не рождается из истины. Истина рождается из ошибок.©SooM
|
| |
|
|
| V1Ru_Z | Дата: Четверг, 24.09.2009, 20:21 | Сообщение # 3 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 162
Награды: 2
Город: Одесса
Репутация: -153
Замечания: 80%
Статус: 
| А я нечо не понялрит
|
| |
|
|
| Thomas_Morgan | Дата: Четверг, 24.09.2009, 20:22 | Сообщение # 4 |
|
Советчик
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 1156
Награды: 25
Город: Chicago, IL
Репутация: 837
Замечания: 20%
Статус: 
| Quote (V1Ru_Z) Почему когда я пишу в /d чат я его не вижу ну как ето устранить ? помогите плиз Код дай...
|
| |
|
|
| Kweckey | Дата: Четверг, 24.09.2009, 20:30 | Сообщение # 5 |
|
Советчик
Группа:
Пользователи
Сообщений: 1149
Награды: 65
Город: townofgames.ru
Замечания: 100%
Статус: 
| /setteam юзал? вродь изза него
[url=http://townofgames.ru/][b]Любишь игры? Хочешь быть в курсе всех новостей? Заходи - [u]TownOfGames.ru[/u]![/b][/rul]
|
| |
|
|
| V1Ru_Z | Дата: Четверг, 24.09.2009, 20:33 | Сообщение # 6 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 162
Награды: 2
Город: Одесса
Репутация: -153
Замечания: 80%
Статус: 
| //----------------------------------[departments]----------------------------------------------- if(strcmp(cmd, "/departments", true) == 0 || strcmp(cmd, "/d", true) == 0) { if(IsPlayerConnected(playerid)) { GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername)); new length = strlen(cmdtext); while ((idx < length) && (cmdtext[idx] <= ' ')) { idx++; } new offset = idx; new result[64]; while ((idx < length) && ((idx - offset) < (sizeof(result) - 1))) { result[idx - offset] = cmdtext[idx]; idx++; } result[idx - offset] = EOS; if(!strlen(result)) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "USAGE: (/d)epartments [department chat]"); return 1; } if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 1 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1) { if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 6) { format(string, sizeof(string), "** Chief %s: %s, over. **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 5) { format(string, sizeof(string), "** Captain %s: %s, over. **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 4) { format(string, sizeof(string), "** Lieutenant %s: %s, over. **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 3) { format(string, sizeof(string), "** Sergeant %s: %s, over. **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 2) { format(string, sizeof(string), "** Officer %s: %s, over. **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 1) { format(string, sizeof(string), "** Cadet %s: %s, over. **", sendername, result); } else { format(string, sizeof(string), "** Officer %s: %s, over. **", sendername, result); } SendTeamMessage(3, COLOR_ALLDEPT, string); SendTeamMessage(2, COLOR_ALLDEPT, string); SendTeamMessage(1, COLOR_ALLDEPT, string); printf("%s", string); return 1; } else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 2 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2) { if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 6) { format(string, sizeof(string), "** Director %s: %s, over. **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 5) { format(string, sizeof(string), "** Assistant Director in Charge %s: %s, over. **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 4) { format(string, sizeof(string), "** Special Agent in Charge %s: %s, over. **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 3) { format(string, sizeof(string), "** Special Agent %s: %s, over. **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 2) { format(string, sizeof(string), "** Special Agent Trainee %s: %s, over. **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 1) { format(string, sizeof(string), "** Professional Staff %s: %s, over. **", sendername, result); } else { format(string, sizeof(string), "** Intern %s: %s, over. **", sendername, result); } SendTeamMessage(3, COLOR_ALLDEPT, string); SendTeamMessage(2, COLOR_ALLDEPT, string); SendTeamMessage(1, COLOR_ALLDEPT, string); printf("%s", string); return 1; } else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 3 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 3) { if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 6) { format(string, sizeof(string), "** General %s: %s, over. **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 5) { format(string, sizeof(string), "** Lieutenant %s: %s, over. **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 4) { format(string, sizeof(string), "** Captain %s: %s, over. **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 3) { format(string, sizeof(string), "** Major %s: %s, over. **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 2) { format(string, sizeof(string), "** Sergeant %s: %s, over. **", sendername, result); } else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 1) { format(string, sizeof(string), "** Private %s: %s, over. **", sendername, result); } else { format(string, sizeof(string), "** Private %s: %s, over. **", sendername, result); } SendTeamMessage(3, COLOR_ALLDEPT, string); SendTeamMessage(2, COLOR_ALLDEPT, string); SendTeamMessage(1, COLOR_ALLDEPT, string); printf("%s", string); return 1; } else if(gTeam[playerid] == 1||PlayerInfo[playerid][pMember]==4||PlayerInfo[playerid][pLeader]==4) { format(string, sizeof(string), "** Paramedic %s: %s, over. **", sendername, result); SendTeamMessage(3, COLOR_ALLDEPT, string); SendTeamMessage(2, COLOR_ALLDEPT, string); SendTeamMessage(1, COLOR_ALLDEPT, string); printf("%s", string); return 1; } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, " You are not part of a Team !"); return 1; } } return 1; }
|
| |
|
|
| Morozzzko | Дата: Четверг, 24.09.2009, 20:50 | Сообщение # 7 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 2179
Награды: 40
Город: Moscow
Репутация: 590
Замечания: 0%
Статус: 
| stock IsACop(playerid) { new member = PlayerInfo[playerid][pMember], leader = PlayerInfo[playerid][pLeader]; if(member == 1 || member == 2 || member == 3 || leader == 1 || leader == 2|| leader == 3) return true; else return false; }
Главный программист в Malefic Entertainment.
|
| |
|
|
| V1Ru_Z | Дата: Четверг, 24.09.2009, 21:03 | Сообщение # 8 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 162
Награды: 2
Город: Одесса
Репутация: -153
Замечания: 80%
Статус: 
| Чо с етим делать ?D:
|
| |
|
|
| Awm | Дата: Четверг, 24.09.2009, 21:06 | Сообщение # 9 |
|
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 3235
Награды: 55
Город: Tallinn
Репутация: 1661
Замечания: 0%
Статус: 
| V1Ru_Z, в public SendTeamMessage измени gteam на isacop если не понял кинь суда паблик я сделаю
"Life is hard... life is harder if you're stupid." - John Wayne
|
| |
|
|
| V1Ru_Z | Дата: Четверг, 24.09.2009, 21:10 | Сообщение # 10 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 162
Награды: 2
Город: Одесса
Репутация: -153
Замечания: 80%
Статус: 
| Ну чо за херня public SendTeamMessage(team, color, string[]) { for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) { if(IsPlayerConnected(i)) { if(isacop[i] == team) { SendClientMessage(i, color, string); } } } }
|
| |
|
|
| Awm | Дата: Четверг, 24.09.2009, 21:22 | Сообщение # 11 |
|
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 3235
Награды: 55
Город: Tallinn
Репутация: 1661
Замечания: 0%
Статус: 
| V1Ru_Z, вставляй этот Code public SendTeamMessage(team, color, string[]) { for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) { if(IsPlayerConnected(i)) { if(IsACop(i) || PlayerInfo[i][pMember] == 4 || PlayerInfo[i][pLeader] == 4) { SendClientMessage(i, color, string); } } } }
"Life is hard... life is harder if you're stupid." - John Wayne
|
| |
|
|
| V1Ru_Z | Дата: Четверг, 24.09.2009, 21:26 | Сообщение # 12 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 162
Награды: 2
Город: Одесса
Репутация: -153
Замечания: 80%
Статус: 
| Спс канешн. Теперь ещё проблема что за херня чего когда я пишу выводится сразу 3 сбщ ??
|
| |
|
|
| Awm | Дата: Четверг, 24.09.2009, 21:30 | Сообщение # 13 |
|
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 3235
Награды: 55
Город: Tallinn
Репутация: 1661
Замечания: 0%
Статус: 
| V1Ru_Z, потому что вот этого по 3 SendTeamMessage(3, COLOR_ALLDEPT, string); SendTeamMessage(2, COLOR_ALLDEPT, string); SendTeamMessage(1, COLOR_ALLDEPT, string); надо сделать по 1
"Life is hard... life is harder if you're stupid." - John Wayne
|
| |
|
|
| V1Ru_Z | Дата: Четверг, 24.09.2009, 22:14 | Сообщение # 14 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 162
Награды: 2
Город: Одесса
Репутация: -153
Замечания: 80%
Статус: 
| А... спспппп  Добавлено (24.09.2009, 22:14) --------------------------------------------- Скажите как зделать чтоб в /gov было не и вояка и фбр писалось офицер а фбр агент военный ИТД ну вы поняли...плизз хелпмне
|
| |
|
|
| EdYa | Дата: Четверг, 24.09.2009, 22:24 | Сообщение # 15 |
|
Местный
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 737
Награды: 16
Город: Таллинн
Репутация: 259
Замечания: 20%
Статус: 
| [pwn] new string1[256], string2[256]; format(string, sizeof(string), " Офицер %s: %s", sendername, result); format(string1, sizeof(string1), " Агент ФБР %s: %s", sendername, result); format(string2, sizeof(string2), " Солдат %s: %s", sendername, result); if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 1) SendClientMessageToAll(COLOR_DBLUE, string); else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 2) SendClientMessageToAll(COLOR_DBLUE, string1); else SendClientMessageToAll(COLOR_DBLUE, string2);[/pwn]
|
| |
|
|
|
 |
|
 | |
| |
|