05:03
ОбновитьСмайлыУправление мини-чатом
МИНИ-ЧАТ
Главная страница!

 



 
          





Рекомендуем:





Последние Файлы GTA 4 Последние Файлы GTA-MP Реклама
Скрипт GTA 4 элементы Watch... 07.09.2014
Ferrari 360 Spider [EPM con... 13.12.2013
Porsche Cayenne Turbo 2012 ... 13.12.2013
Shelby Terlingua Mustang v1... 13.12.2013
Hamann Lamborghini Gallardo... 27.10.2013
[GM] The Big PEN1:LS v2.00 ... 04.12.2017
Dgun (AvnanceRP,SampRP,Dimo... 19.03.2016
SAMP скрипт SX Events (MySQ... 03.03.2016
Карта ASL мэрия для SAMP се... 03.03.2016
AIM для SA-MP 0.3.7 22.02.2016
Модератор форума: Alcoholik  
Вопрос | Ответ
Neo_BiologДата: Пятница, 29.04.2011, 18:19 | Сообщение # 1531
Новенький
Группа: Продвинутые
Сообщений: 48
Награды: 1
Город: ДушанбЭ
Репутация: 24
Замечания: 20%
Статус:
Как сделать чтобы переход на следущий уровень был бесплатен?
FLIPPIДата: Пятница, 29.04.2011, 19:15 | Сообщение # 1532
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 50
Награды: 1
Город: Москва
Репутация: 32
Замечания: 0%
Статус:
в /buylevel ищи где у тя деньги снимают и удали строку
LastHeroДата: Пятница, 29.04.2011, 19:24 | Сообщение # 1533
Постоялец
Группа: Продвинутые
Сообщений: 392
Награды: 8
Репутация: 29
Замечания: 20%
Статус:
Подскажите как отредактить диалог автосистемы сан сити чтобы не нужно было вводить цвет авто,а только купить или выйти была кнопка,вот диалог
Code
    if(dialogid==920)
  {
      if(response==1)
      {
          if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
          {
     new cara = GetPlayerVehicleID(playerid);
     if(AutoInfo[cara][aStats] == 0)
     {
         if(UAS_GetValPlayerMoney(playerid) >= AutoInfo[cara][aPrice])
         {
       if(PlayerInfo[playerid][pCarKey] == 0 || PlayerInfo[playerid][pCarKey2] == 0 || PlayerInfo[playerid][pCarKey3] == 0)
       {
           if(PlayerInfo[playerid][pLevel] >= AutoInfo[cara][aKey])
           {
               if(PlayerInfo[playerid][pCarKey2] == 0)
               {
          if(!strlen(inputtext))
          {
              GetPlayerName(playerid,sendername,sizeof(sendername));
              NormMoney[playerid] = 2;
                              AntiMoney[playerid] = AntiMoney[playerid] - AutoInfo[cara][aPrice];
              UAS_GivePlayerMoney(playerid,-AutoInfo[cara][aPrice]);
                    PlayerInfo[playerid][pCarKey2] = cara;
                    AutoInfo[cara][aStats] = 1;
                    strmid(AutoInfo[cara][aOwner], sendername, 0, strlen(sendername), 255);
                    SaveAuto();
                    SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW,"Поздравляю с новой покупкой! Не забудьте ее припарковать! (/park)");
                    new zadk = (AutoInfo[cara][aPrice]*10)/100;
                              SBizzInfo[5][sbTill] += zadk;
                              ExtortionSBiz(6, zadk);
                              SBizzInfo[1][sbTill] += zadk;
                              ExtortionSBiz(2, zadk);
                              format(string,sizeof(string),"ID: %d\nВладелец: %s",cara,AutoInfo[cara][aOwner]);
                              UpdateDynamic3DTextLabelText(nomer[cara],0x10F441AA,string);
                              return 1;
          }
          else if(strfind(inputtext,",", true) != -1)
          {
              new razdel[2][64];
              split(inputtext, razdel, ',');
                              AutoInfo[cara][aColor1] = strval(razdel[0]);
                              AutoInfo[cara][aColor2] = strval(razdel[1]);
                              if(AutoInfo[cara][aColor1] >= 0 && AutoInfo[cara][aColor1] <= 255)
                              {
                                  if(AutoInfo[cara][aColor2] >= 0 && AutoInfo[cara][aColor2] <= 255)
                              {
                                  GetPlayerName(playerid,sendername,sizeof(sendername));
                                  NormMoney[playerid] = 2;
                              AntiMoney[playerid] = AntiMoney[playerid] - AutoInfo[cara][aPrice];
                                  UAS_GivePlayerMoney(playerid,-AutoInfo[cara][aPrice]);
                    PlayerInfo[playerid][pCarKey2] = cara;
                    AutoInfo[cara][aStats] = 1;
                    strmid(AutoInfo[cara][aOwner], sendername, 0, strlen(sendername), 255);
                              ChangeVehicleColor(cara, AutoInfo[cara][aColor1], AutoInfo[cara][aColor2]);
                              SaveAuto();
                              SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW,"Поздравляю с новой покупкой! Не забудьте ее припарковать! (/park)");
                              new zadk = (AutoInfo[cara][aPrice]*10)/100;
                              SBizzInfo[5][sbTill] += zadk;
                              ExtortionSBiz(6, zadk);
                              SBizzInfo[1][sbTill] += zadk;
                              ExtortionSBiz(2, zadk);
                              format(string,sizeof(string),"ID: %d\nВладелец: %s",cara,AutoInfo[cara][aOwner]);
                              UpdateDynamic3DTextLabelText(nomer[cara],0x10F441AA,string);
                              return 1;
                              }
                              else
                              {
                              SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Цвет должен быть от 0 до 255");
                RemovePlayerFromVehicle(playerid);
                TogglePlayerControllable(playerid, 1);
                              }
                              }
                              else
                              {
                                  SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Цвет должен быть от 0 до 255");
               RemovePlayerFromVehicle(playerid);
               TogglePlayerControllable(playerid, 1);
                              }
          }
          else
          {
              RemovePlayerFromVehicle(playerid);
              TogglePlayerControllable(playerid, 1);
          }
         }
         else if(PlayerInfo[playerid][pCarKey3] == 0)
               {
          if(!strlen(inputtext))
          {
              GetPlayerName(playerid,sendername,sizeof(sendername));
              NormMoney[playerid] = 2;
                              AntiMoney[playerid] = AntiMoney[playerid] - AutoInfo[cara][aPrice];
              UAS_GivePlayerMoney(playerid,-AutoInfo[cara][aPrice]);

  }



Изучаем pawno.
DrakerДата: Пятница, 29.04.2011, 20:27 | Сообщение # 1534
Освоившийся
Группа: Продвинутые
Сообщений: 83
Награды: 0
Город: Odessa
Репутация: 0
Замечания: 20%
Статус:
Как отобразить знак % в PAWN?
StapДата: Пятница, 29.04.2011, 20:30 | Сообщение # 1535
Уважаемый человек
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 823
Награды: 13
Город: Нижний Тагил
Репутация: 573
Замечания: 80%
Статус:
Grep, тебе самому его нужно переводить.

Добавлено (29.04.2011, 20:30)
---------------------------------------------

Quote (Stap)
Вот у меня есть спидометр,который показывает скорость и hp авто,как мне сделать это всё в рамку? Помогите плиз.Где найти переменную бензина?Если что,то вот мод: http://www.samp-rus.com/forum/9-15306-1

Плиз.



...карандаши разного цвета на вкус одинаковы....

Мои работы:
[MAP]ПТО v.1.0[Законченa][Ссылка(Клик)]
[MAP+FS]ПТО v.2.0(Заключительная)[55%]
garada007Дата: Пятница, 29.04.2011, 21:17 | Сообщение # 1536
Освоившийся
Группа: Пользователи
Сообщений: 75
Награды: 0
Город: назарово
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус:
Всем привет.Я создал фракцию ДПС и у меня ерроры помогите исправить пожалуйста.

Code
C:\Documents and Settings\Igor_Lacoste\Рабочий стол\thatall.pwn(41292) : error 032: array index out of bounds (variable "JoinPed")
C:\Documents and Settings\Igor_Lacoste\Рабочий стол\thatall.pwn(41293) : error 032: array index out of bounds (variable "JoinPed")
C:\Documents and Settings\Igor_Lacoste\Рабочий стол\thatall.pwn(41294) : error 032: array index out of bounds (variable "JoinPed")
C:\Documents and Settings\Igor_Lacoste\Рабочий стол\thatall.pwn(41342) : error 032: array index out of bounds (variable "JoinPed")
C:\Documents and Settings\Igor_Lacoste\Рабочий стол\thatall.pwn(41342) : error 032: array index out of bounds (variable "JoinPed")
C:\Documents and Settings\Igor_Lacoste\Рабочий стол\thatall.pwn(41343) : error 032: array index out of bounds (variable "JoinPed")
C:\Documents and Settings\Igor_Lacoste\Рабочий стол\thatall.pwn(41343) : error 032: array index out of bounds (variable "JoinPed")
C:\Documents and Settings\Igor_Lacoste\Рабочий стол\thatall.pwn(41344) : error 032: array index out of bounds (variable "JoinPed")
C:\Documents and Settings\Igor_Lacoste\Рабочий стол\thatall.pwn(41344) : error 032: array index out of bounds (variable "JoinPed")
Pawn compiler 3.2.3664     Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase

9 Errors.

ВОт коды:

Code

case 25: //ГАИ
  {
  if(SelectCharPlace[playerid] == 1) { SetPlayerSkin(playerid, JoinPed[280][0]); SelectCharPlace[playerid] = 2; ChosenSkin[playerid] = JoinPed[280][0]; }
  else if(SelectCharPlace[playerid] == 2) { SetPlayerSkin(playerid, JoinPed[281][0]); SelectCharPlace[playerid] = 3; ChosenSkin[playerid] = JoinPed[281][0]; }
  else if(SelectCharPlace[playerid] == 3) { SetPlayerSkin(playerid, JoinPed[282][0]); SelectCharPlace[playerid] = 4; ChosenSkin[playerid] = JoinPed[282][0]; }
  }

Вот коды выше и ниже:

Code
    case 13:
     {
         if(SelectCharPlace[playerid] == 1) { SetPlayerSkin(playerid, JoinPed[56][0]); SelectCharPlace[playerid] = 2; ChosenSkin[playerid] = JoinPed[56][0]; }
         else if(SelectCharPlace[playerid] == 2) { SetPlayerSkin(playerid, JoinPed[57][0]); SelectCharPlace[playerid] = 3; ChosenSkin[playerid] = JoinPed[57][0]; }
         else if(SelectCharPlace[playerid] == 3) { SetPlayerSkin(playerid, JoinPed[58][0]); SelectCharPlace[playerid] = 4; ChosenSkin[playerid] = JoinPed[58][0]; }
         else if(SelectCharPlace[playerid] == 4) { SetPlayerSkin(playerid, JoinPed[59][0]); SelectCharPlace[playerid] = 1; ChosenSkin[playerid] = JoinPed[59][0]; }
     }
     case 14:
     {
         if(SelectCharPlace[playerid] == 1) { SetPlayerSkin(playerid, JoinPed[60][0]); SelectCharPlace[playerid] = 2; ChosenSkin[playerid] = JoinPed[60][0]; }
         else if(SelectCharPlace[playerid] == 2) { SetPlayerSkin(playerid, JoinPed[61][0]); SelectCharPlace[playerid] = 3; ChosenSkin[playerid] = JoinPed[61][0]; }
         else if(SelectCharPlace[playerid] == 3) { SetPlayerSkin(playerid, JoinPed[62][0]); SelectCharPlace[playerid] = 4; ChosenSkin[playerid] = JoinPed[62][0]; }
         else if(SelectCharPlace[playerid] == 4) { SetPlayerSkin(playerid, JoinPed[63][0]); SelectCharPlace[playerid] = 5; ChosenSkin[playerid] = JoinPed[63][0]; }
         else if(SelectCharPlace[playerid] == 5) { SetPlayerSkin(playerid, JoinPed[64][0]); SelectCharPlace[playerid] = 6; ChosenSkin[playerid] = JoinPed[64][0]; }
         else if(SelectCharPlace[playerid] == 6) { SetPlayerSkin(playerid, JoinPed[65][0]); SelectCharPlace[playerid] = 1; ChosenSkin[playerid] = JoinPed[65][0]; }
     }
     case 15:
     {
         if(SelectCharPlace[playerid] == 1) { SetPlayerSkin(playerid, JoinPed[66][0]); SelectCharPlace[playerid] = 2; ChosenSkin[playerid] = JoinPed[66][0]; }
         else if(SelectCharPlace[playerid] == 2) { SetPlayerSkin(playerid, JoinPed[67][0]); SelectCharPlace[playerid] = 3; ChosenSkin[playerid] = JoinPed[67][0]; }
         else if(SelectCharPlace[playerid] == 3) { SetPlayerSkin(playerid, JoinPed[68][0]); SelectCharPlace[playerid] = 1; ChosenSkin[playerid] = JoinPed[68][0]; }
     }
     case 16:
     {
         if(SelectCharPlace[playerid] == 1) { SetPlayerSkin(playerid, JoinPed[69][0]); SelectCharPlace[playerid] = 2; ChosenSkin[playerid] = JoinPed[69][0]; }
         else if(SelectCharPlace[playerid] == 2) { SetPlayerSkin(playerid, JoinPed[70][0]); SelectCharPlace[playerid] = 3; ChosenSkin[playerid] = JoinPed[70][0]; }
         else if(SelectCharPlace[playerid] == 3) { SetPlayerSkin(playerid, JoinPed[71][0]); SelectCharPlace[playerid] = 1; ChosenSkin[playerid] = JoinPed[71][0]; }
     }
     case 17:
     {
         if(SelectCharPlace[playerid] == 1) { SetPlayerSkin(playerid, JoinPed[173][0]); SelectCharPlace[playerid] = 2; ChosenSkin[playerid] = JoinPed[72][0]; }
         else if(SelectCharPlace[playerid] == 2) { SetPlayerSkin(playerid, JoinPed[174][0]); SelectCharPlace[playerid] = 3; ChosenSkin[playerid] = JoinPed[73][0]; }
         else if(SelectCharPlace[playerid] == 3) { SetPlayerSkin(playerid, JoinPed[175][0]); SelectCharPlace[playerid] = 1; ChosenSkin[playerid] = JoinPed[74][0]; }
     }
     case 18:
     {
         if(SelectCharPlace[playerid] == 1) { SetPlayerSkin(playerid, JoinPed[108][0]); SelectCharPlace[playerid] = 2; ChosenSkin[playerid] = JoinPed[79][0]; }
         else if(SelectCharPlace[playerid] == 2) { SetPlayerSkin(playerid, JoinPed[109][0]); SelectCharPlace[playerid] = 3; ChosenSkin[playerid] = JoinPed[80][0]; }
         else if(SelectCharPlace[playerid] == 3) { SetPlayerSkin(playerid, JoinPed[110][0]); SelectCharPlace[playerid] = 1; ChosenSkin[playerid] = JoinPed[81][0]; }
         }
        case 19: //Mer
     {
         if(SelectCharPlace[playerid] == 1) { SetPlayerSkin(playerid, JoinPed[75][0]); SelectCharPlace[playerid] = 2; ChosenSkin[playerid] = JoinPed[75][0]; }
         else if(SelectCharPlace[playerid] == 2) { SetPlayerSkin(playerid, JoinPed[76][0]); SelectCharPlace[playerid] = 3; ChosenSkin[playerid] = JoinPed[76][0]; }
         else if(SelectCharPlace[playerid] == 3) { SetPlayerSkin(playerid, JoinPed[77][0]); SelectCharPlace[playerid] = 4; ChosenSkin[playerid] = JoinPed[77][0]; }
         else if(SelectCharPlace[playerid] == 4) { SetPlayerSkin(playerid, JoinPed[78][0]); SelectCharPlace[playerid] = 1; ChosenSkin[playerid] = JoinPed[78][0]; }
         }
     case 20:
     {
      if(SelectCharPlace[playerid] == 1) { SetPlayerSkin(playerid, JoinPed[96][0]); SelectCharPlace[playerid] = 2; ChosenSkin[playerid] = JoinPed[96][0]; }
      else if(SelectCharPlace[playerid] == 2) { SetPlayerSkin(playerid, JoinPed[97][0]); SelectCharPlace[playerid] = 3; ChosenSkin[playerid] = JoinPed[97][0]; }
      else if(SelectCharPlace[playerid] == 3) { SetPlayerSkin(playerid, JoinPed[98][0]); SelectCharPlace[playerid] = 4; ChosenSkin[playerid] = JoinPed[98][0]; }
      else if(SelectCharPlace[playerid] == 4) { SetPlayerSkin(playerid, JoinPed[99][0]); SelectCharPlace[playerid] = 5; ChosenSkin[playerid] = JoinPed[99][0]; }
      else if(SelectCharPlace[playerid] == 5) { SetPlayerSkin(playerid, JoinPed[100][0]); SelectCharPlace[playerid] = 1; ChosenSkin[playerid] = JoinPed[100][0]; }
     }
                 case 21:
     {
      if(SelectCharPlace[playerid] == 1) { SetPlayerSkin(playerid, JoinPed[88][0]); SelectCharPlace[playerid] = 2; ChosenSkin[playerid] = JoinPed[88][0]; }
      else if(SelectCharPlace[playerid] == 2) { SetPlayerSkin(playerid, JoinPed[89][0]); SelectCharPlace[playerid] = 3; ChosenSkin[playerid] = JoinPed[89][0]; }
      else if(SelectCharPlace[playerid] == 3) { SetPlayerSkin(playerid, JoinPed[90][0]); SelectCharPlace[playerid] = 4; ChosenSkin[playerid] = JoinPed[90][0]; }
      else if(SelectCharPlace[playerid] == 4) { SetPlayerSkin(playerid, JoinPed[91][0]); SelectCharPlace[playerid] = 5; ChosenSkin[playerid] = JoinPed[91][0]; }
      else if(SelectCharPlace[playerid] == 5) { SetPlayerSkin(playerid, JoinPed[92][0]); SelectCharPlace[playerid] = 6; ChosenSkin[playerid] = JoinPed[92][0]; }
      else if(SelectCharPlace[playerid] == 6) { SetPlayerSkin(playerid, JoinPed[93][0]); SelectCharPlace[playerid] = 1; ChosenSkin[playerid] = JoinPed[93][0]; }
     }
     case 22:
     {
      if(SelectCharPlace[playerid] == 1) { SetPlayerSkin(playerid, JoinPed[109][0]); SelectCharPlace[playerid] = 2; ChosenSkin[playerid] = JoinPed[109][0]; }
      else if(SelectCharPlace[playerid] == 2) { SetPlayerSkin(playerid, JoinPed[110][0]); SelectCharPlace[playerid] = 3; ChosenSkin[playerid] = JoinPed[110][0]; }
      else if(SelectCharPlace[playerid] == 3) { SetPlayerSkin(playerid, JoinPed[111][0]); SelectCharPlace[playerid] = 4; ChosenSkin[playerid] = JoinPed[111][0]; }
      else if(SelectCharPlace[playerid] == 4) { SetPlayerSkin(playerid, JoinPed[112][0]); SelectCharPlace[playerid] = 5; ChosenSkin[playerid] = JoinPed[112][0]; }
      else if(SelectCharPlace[playerid] == 5) { SetPlayerSkin(playerid, JoinPed[113][0]); SelectCharPlace[playerid] = 1; ChosenSkin[playerid] = JoinPed[113][0]; }
     }
case 24:
{
if(SelectCharPlace[playerid] == 1) { SetPlayerSkin(playerid, JoinPed[25][0]); SelectCharPlace[playerid] = 2; ChosenSkin[playerid] = JoinPed[56][0]; }
else if(SelectCharPlace[playerid] == 2) { SetPlayerSkin(playerid, JoinPed[48][0]); SelectCharPlace[playerid] = 3; ChosenSkin[playerid] = JoinPed[57][0]; }
else if(SelectCharPlace[playerid] == 3) { SetPlayerSkin(playerid, JoinPed[66][0]); SelectCharPlace[playerid] = 4; ChosenSkin[playerid] = JoinPed[58][0]; }
}
case 25: //ГАИ
  {
  if(SelectCharPlace[playerid] == 1) { SetPlayerSkin(playerid, JoinPed[280][0]); SelectCharPlace[playerid] = 2; ChosenSkin[playerid] = JoinPed[280][0]; }
  else if(SelectCharPlace[playerid] == 2) { SetPlayerSkin(playerid, JoinPed[281][0]); SelectCharPlace[playerid] = 3; ChosenSkin[playerid] = JoinPed[281][0]; }
  else if(SelectCharPlace[playerid] == 3) { SetPlayerSkin(playerid, JoinPed[282][0]); SelectCharPlace[playerid] = 4; ChosenSkin[playerid] = JoinPed[282][0]; }
  }

     case 23:
     {
      if(SelectCharPlace[playerid] == 1) { SetPlayerSkin(playerid, JoinPed[115][0]); SelectCharPlace[playerid] = 2; ChosenSkin[playerid] = JoinPed[115][0]; }
     }
    }
       return 0;
   }

sasha_akimcevДата: Пятница, 29.04.2011, 22:01 | Сообщение # 1537
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 17
Награды: 0
Город: Летняя Ставка
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус:
[off]чё то много уже тут ответов[/off]


------------------------------------------------------
Предлагаю вам посетить мой сайт SAMP
http://gamemodes.3dn.ru
------------------------------------------------------
------------------------------------------------------
Предлагаю вам посетить мой сайт онлайн фильмов
http://allfilm.do.am
------------------------------------------------------
P.S. Дайте мне плиз голоса пользователей что бы стать продвинутым и вы не пожелеете
DrakerДата: Пятница, 29.04.2011, 23:42 | Сообщение # 1538
Освоившийся
Группа: Продвинутые
Сообщений: 83
Награды: 0
Город: Odessa
Репутация: 0
Замечания: 20%
Статус:
Quote (Grep)
Всем привет! Столкнулся с такой проблемой.... Мне скинули карту : название.map + meta.xml . Я закинул эти два файла сюда: //MTA San Andrees/server/mod/deathmatch/resources/mymaps - сюда кинул файл и заменил их. Название : mymaps это я так сохранил в первый раз. Возникает вопрос:Как теперь мне загрузить карту которую я закинул ? У меня почему-то всё время так которую я редактировал всё время,а не так которую я закинул. Помогите , пожалуйста...

ошибся разделом

Добавлено (29.04.2011, 23:42)
---------------------------------------------
Народ срочно дайте плиз код Бизнеса Банка. У меня сама система есть /bank, /transfer и т.д.
Нужно чтобы снаружи была иконка типо бизнес и т.д.
Дайте код если не сложно!

И еще я бы сделал сам но когда я вписываю банк в bizz.cfg он потом оттуда всеравно исчезает почемуто

LastHeroДата: Суббота, 30.04.2011, 01:35 | Сообщение # 1539
Постоялец
Группа: Продвинутые
Сообщений: 392
Награды: 8
Репутация: 29
Замечания: 20%
Статус:
подскажите,как в сборке sun city убрать /bezopas а также запуск мотора,что когда садишся можно было норм ездить без него?


Изучаем pawno.
Sane4ekДата: Суббота, 30.04.2011, 02:32 | Сообщение # 1540
Местный
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 502
Награды: 8
Город: Ульяновск
Репутация: 63
Замечания: 0%
Статус:
Quote (LastHero)
подскажите,как в сборке sun city убрать /bezopas а также запуск мотора,что когда садишся можно было норм ездить без него?

Убирай сообщения типо
Code
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Пристегните ремень безопасности /bezopas");

и убери всё что связанно с bezopas
так же двигатель ищи Engine всё что с ним связанно убирай :)



Working on PHP/HTML/Java Scripts/Lua
Need a paid scripter? Contact me
ЭльдарДата: Суббота, 30.04.2011, 02:55 | Сообщение # 1541
Местный
Группа: Пользователи
Сообщений: 696
Награды: 55
Город: Москва
Репутация: 335
Замечания: 100%
Статус:
А как зделать так чтобы когда убиваешь чела в розыске он оказывался в тюрьме а то у всех вообще розыск исчезает после того как их убъют


[b]Прощай SRC:DDDDDDD[/b]
ИвентДата: Суббота, 30.04.2011, 03:21 | Сообщение # 1542
Местный
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 610
Награды: 65
Город: ?
Замечания: 100%
Статус:
LastHero, ManualVehicleLightsAndEngine();. Вроде так.


Банец.
LastHeroДата: Суббота, 30.04.2011, 08:37 | Сообщение # 1543
Постоялец
Группа: Продвинутые
Сообщений: 392
Награды: 8
Репутация: 29
Замечания: 20%
Статус:
Ладно поисчю,еще вопрос,как сделать чтоб обновлялась загрузка сама,ну тоесть осталось 10 сек и не надо было нажимать enter


Изучаем pawno.
AndroidДата: Суббота, 30.04.2011, 09:50 | Сообщение # 1544
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 1066
Награды: 11
Город: Рязань
Репутация: 571
Замечания: 0%
Статус:
Quote
как сделать чтоб обновлялась загрузка сама,ну тоесть осталось 10 сек и не надо было нажимать enter

Ты про вход на сервер ? Если да просто убери этот таймер, оставь только форму входа (диалог)


Играй там где лучше Server Gta San Andreas: Multiplayer 0.3.7



Без труда талант - это фейерверк: на мгновение ослепляет, а потом ничего не остается
LastHeroДата: Суббота, 30.04.2011, 10:09 | Сообщение # 1545
Постоялец
Группа: Продвинутые
Сообщений: 392
Награды: 8
Репутация: 29
Замечания: 20%
Статус:
Artem_Zabul,вы не поняли,я хочю чтоб диалог окна сами обновлялись до 0 секунд


Изучаем pawno.
Поиск:





 


 


 
Хостинг от uCoz samp.at.ua