|
Вопрос | Ответ
|
|
| DANT | Дата: Вторник, 06.12.2011, 13:38 | Сообщение # 3661 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 71
Награды: 0
Город: Киев
Репутация: -11
Замечания: 0%
Статус: 
| Помогите плз оч нужно у меня стоит скрипт на серве DriftScoreSystem если игрок вводит вот такой пароль %s ( come in under a different nickname that is not in the window zaregan registritsii write% s )
То сервер останавливается подскажите как избежать ?
поставить проверку на данный символ/комбинацию символов
Как поставить эту проверку то ?
Я смотрю на форуме 2 раздела вопрос ответ
|
| |
|
|
| 3dmaksik | Дата: Вторник, 06.12.2011, 15:30 | Сообщение # 3662 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 5
Награды: 0
Город: Челябинск
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (DANT) поставить проверку на данный символ/комбинацию символов Code for(new i = strlen(inputtext); i != 0; --i) switch(inputtext[i]) { case 'А'..'Я', 'а'..'я', ' ': return ShowPlayerDialog(playerid,2,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"Ошибка!","Пароль не должен состоять из запрещенных символов","Повтор",""); }
это например проверка на русские буквы
|
| |
|
|
| [KAZAN]tip | Дата: Среда, 14.12.2011, 20:58 | Сообщение # 3663 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 18
Награды: 0
Город: KAZANtip
Репутация: 5
Замечания: 0%
Статус: 
| Добрый день уважаемые юзеры этого сайта.У меня к вам следующий вопрос как сделать систему урона? то есть саму систему начисления игроку балов я делать умею, но я не знаю как вычислить человека на нанесшего урон и количество урона,прошу помочь мне выяснить это я слышал в samp 0.3d это реально. Заранее спасибо
|
| |
|
|
| FiLE | Дата: Четверг, 15.12.2011, 00:47 | Сообщение # 3664 |
|
Группа:
Разработчики
Сообщений: 681
Награды: 70
Город: Одесса
Замечания: 0%
Статус: 
| [KAZAN]tip, вот тебе ссылочки, думаю проблем не возникнет:
http://wiki.sa-mp.com/wiki/OnPlayerGiveDamage http://wiki.sa-mp.com/wiki/OnPlayerTakeDamage
с помощью этих каллбэков узнаешь уроны и т.п.
Сообщение отредактировал FiLE - Четверг, 15.12.2011, 00:51 |
| |
|
|
| [KAZAN]tip | Дата: Четверг, 15.12.2011, 01:42 | Сообщение # 3665 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 18
Награды: 0
Город: KAZANtip
Репутация: 5
Замечания: 0%
Статус: 
| За помощь спасибо но, мне не уроны нужно узнать, а чтобы за эти уроны давались допустим 100$(если кому не сложно опишите весь процесс детально)
|
| |
|
|
| Dreven | Дата: Четверг, 15.12.2011, 02:03 | Сообщение # 3666 |
|
Гуру
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 1096
Награды: 205
Город: od.ua
Репутация: 1099
Замечания: 0%
Статус: 
| Code public OnPlayerTakeDamage(playerid, issuerid, Float: amount, weaponid) { if(issuerid != INVALID_PLAYER_ID) { GivePlayerMoney(issuerid, 100); GivePlayerMoney(playerid, -100); } return 1; } В конец мода [KAZAN]tip, забыл сказать, единственая недоработка, что если игрока AFK то по нему можно стрелять и получать $$$$, став проверку на AFK
www.samp-rpg.com
Сообщение отредактировал Dreven - Четверг, 15.12.2011, 02:32 |
| |
|
|
| [KAZAN]tip | Дата: Пятница, 16.12.2011, 18:44 | Сообщение # 3667 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 18
Награды: 0
Город: KAZANtip
Репутация: 5
Замечания: 0%
Статус: 
| Вот вам ещё один вопрос над которым я ломаю голову: Как припарковать фуру(прицеп) ведь в него нельзя сесть...
P.S. Dreven спасибо за помощь
|
| |
|
|
| FiLE | Дата: Пятница, 16.12.2011, 19:27 | Сообщение # 3668 |
|
Группа:
Разработчики
Сообщений: 681
Награды: 70
Город: Одесса
Замечания: 0%
Статус: 
| [KAZAN]tip, берешь любую машину, желательно длинную (например автобус). Ставишь в нужное место, снимаешь координаты. Добавляешь в мод прицеп как обычный автомобиль с этими координатами.
Сообщение отредактировал FiLE - Пятница, 16.12.2011, 19:28 |
| |
|
|
| [KAZAN]tip | Дата: Пятница, 16.12.2011, 19:48 | Сообщение # 3669 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 18
Награды: 0
Город: KAZANtip
Репутация: 5
Замечания: 0%
Статус: 
| Нет такое и в МТА можно сделать,но мне нужно чтобы прицеп можно было припарковать как и обычную машину при помощи команды(допустим /v park)
|
| |
|
|
| FiLE | Дата: Пятница, 16.12.2011, 20:01 | Сообщение # 3670 |
|
Группа:
Разработчики
Сообщений: 681
Награды: 70
Город: Одесса
Замечания: 0%
Статус: 
| [KAZAN]tip, еще проще, узнаешь ид прицепа, который прицеплен к машине. потом узнаешь координаты машины (прицепа) по ид и паркуешь.
|
| |
|
|
| [KAZAN]tip | Дата: Пятница, 16.12.2011, 20:51 | Сообщение # 3671 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 18
Награды: 0
Город: KAZANtip
Репутация: 5
Замечания: 0%
Статус: 
| Можеш это в одну команду сделать и код выложить?(думаю многим пригодится) Добавлено (16.12.2011, 20:51) --------------------------------------------- Помогите сделать так чтобы прицеп можно было припарковать как и обычную машину при помощи команды(допустим /v park)
|
| |
|
|
| John_Woods | Дата: Суббота, 17.12.2011, 21:28 | Сообщение # 3672 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 262
Награды: 4
Город: Балашиха
Репутация: 3
Замечания: 40%
Статус: 
| Помогите пжл. У меня така проблема. Вообщем я сделал вход/выход на Alt, Хочу сделать /engine тоже на Alt, делаю все а в игре не работает
Тууу
|
| |
|
|
| Dreven | Дата: Суббота, 17.12.2011, 21:30 | Сообщение # 3673 |
|
Гуру
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 1096
Награды: 205
Город: od.ua
Репутация: 1099
Замечания: 0%
Статус: 
| [KAZAN]tip, Ответ
www.samp-rpg.com
|
| |
|
|
| Stap | Дата: Суббота, 17.12.2011, 22:57 | Сообщение # 3674 |
|
Уважаемый человек
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 823
Награды: 13
Город: Нижний Тагил
Репутация: 573
Замечания: 80%
Статус: 
| John_Woods, значит что-то не правильно делаешь.
...карандаши разного цвета на вкус одинаковы....
Мои работы: [MAP]ПТО v.1.0[Законченa][Ссылка(Клик)] [MAP+FS]ПТО v.2.0(Заключительная)[55%]
|
| |
|
|
| Dreven | Дата: Суббота, 17.12.2011, 23:19 | Сообщение # 3675 |
|
Гуру
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 1096
Награды: 205
Город: od.ua
Репутация: 1099
Замечания: 0%
Статус: 
| John_Woods, код покажи
www.samp-rpg.com
|
| |
|
|