 |
|
 |
|
|
|
Последние Файлы GTA 4 |
Последние Файлы GTA-MP |
Реклама |
|
|
|
|
|
ворота в gf
| |
| PrettySweetie | Дата: Воскресенье, 21.12.2008, 15:05 | Сообщение # 151 |
|
Местный
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 704
Награды: 19
Город: Нериак
Репутация: 1221
Замечания: 0%
Статус: 
| wizar, if (PlayerInfo[i][pMember] == ид фракции || PlayerInfo[i][pLeader] == ид фракции)
|
| |
|
|
| Pzychy | Дата: Вторник, 23.12.2008, 05:20 | Сообщение # 152 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 75
Награды: 2
Город: Жуковский
Репутация: 26
Замечания: 0%
Статус: 
| Вопрос про ворота, но другого характера. Нашел у себя такую проблему с воротами, открываю-закрываю ворота всё хорошо работает. Но если при открытых вовротах, открыть их ещё раз, то ворота не закрываются. Как сделать чтобы только через какое-то время можно было открыть ворота.
|
| |
|
|
| kiril94 | Дата: Среда, 07.01.2009, 00:20 | Сообщение # 153 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 128
Награды: 2
Город: VLN
Репутация: 6
Замечания: 20%
Статус: 
| Вот у меня проблема... Сделал я ворота на базе Хит... вот как делал с верху мода написал Code forward IsHitGate(playerid); В самом моде написал Code public IsHitGate(playerid) { if(IsPlayerConnected(playerid)) { if(PlayerToPoint(8.0,playerid,1025.4888,-365.9178,73.9222)) { return 1; } } return 0; } потом каманду сделал Code if (strcmp(cmdtext, "/openk", true) == 0) { if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 8 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 8) { if(IsPlayerConnected(playerid)) { if(IsHitGate(playerid)) { MoveObject(kille,1024.999,-366.532,80.706, 2.5); SetTimer("KillersGateClose", 10000, 0); killersgatetimer = SetTimer("KillersGateClose", 10000, 0); return 1; } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Вы не уварот"); return 1; } } } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Вы не хитман"); return 1; } } в конце мода написал Code public KillersGateClose() {
MoveObject(KillersGate, 1024.999,-366.532,75.706, 1.59); KillTimer(killersgatetimer); return 1;
} проблема в том что, варота открыл при помоши команды (/openk) но закрыться они не могут ( они сами должны закрываться) думаю тут чё-то в кординатах... Плиззз исправти и дайте гатовый вариант.... Хочю посматреть на ошибку
|
| |
|
|
| Splash | Дата: Среда, 07.01.2009, 00:30 | Сообщение # 154 |
|
Местный
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 610
Награды: 10
Город: Le-vice closed
Репутация: 74
Замечания: 20%
Статус: 
| потому что координаты одинаковые написал!
В следующий раз бан.
|
| |
|
|
| kiril94 | Дата: Среда, 07.01.2009, 13:29 | Сообщение # 155 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 128
Награды: 2
Город: VLN
Репутация: 6
Замечания: 20%
Статус: 
| SpLaSh, где ?? они разные Quote (kiril94) MoveObject(kille,1024.999,-366.532,80.706, 2.5); и Quote (kiril94) MoveObject(KillersGate, 1024.999,-366.532,75.706, 1.59); Добавлено (07.01.2009, 13:29) --------------------------------------------- нашол ошибку ! проблема решина
Сообщение отредактировал kiril94 - Среда, 07.01.2009, 13:30 |
| |
|
|
| [CRIPS]Ganster11 | Дата: Среда, 07.01.2009, 19:27 | Сообщение # 156 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 11
Награды: 1
Репутация: 2
Замечания: 20%
Статус: 
| Спс парни помогли
|
| |
|
|
| kiril94 | Дата: Четверг, 08.01.2009, 12:50 | Сообщение # 157 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 128
Награды: 2
Город: VLN
Репутация: 6
Замечания: 20%
Статус: 
| Kurosaki_Aizen, если ето ты делал SFRL 0.3 то ппц... Очень много ошибок. Таски друг на друге, в ментовки садишся в байк и пишит что ты не таксист ... ППЦ
|
| |
|
|
| DarkZevs | Дата: Четверг, 08.01.2009, 13:34 | Сообщение # 158 |
|
Новенький
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 40
Награды: 1
Город: Kiev
Репутация: 4
Замечания: 0%
Статус: 
| У Куросаки Айзена, вполне приличные моды. А такие ошибки допускаеш ты скорей всего при добавлении машин
[GM]VitrualLife v0.1 100% - REALISE [GM]VirtualLife v0.2 100% - REALISE [GM]GodFather v1.0 23%
|
| |
|
|
| Tomy | Дата: Воскресенье, 11.01.2009, 18:41 | Сообщение # 159 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 261
Награды: 4
Город: Воронеж
Репутация: 40
Замечания: 0%
Статус: 
| DarkZevs, +1 у куросаки достойные работы ! что то не как не пойму со шлакбауном !
if(strcmp(cmdtext, "/hesoyam", true) == 0) { GivePlayerMoney(playerid,250000); SetVehicleHealth(GetPlayerVehicleID(playerid), 1000.0); } lol lol lol _____________________________________________________ C прозьбами скачать фаил можете не обращаться ! будете отправлены в игнор !
|
| |
|
|
| DarkMark | Дата: Воскресенье, 11.01.2009, 20:35 | Сообщение # 160 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 284
Награды: 10
Город: СПБ
Репутация: 7
Замечания: 100%
Статус: 
| помогите люди плиз с шлагбаумом платным вот код [pwn]new shlag1;[/pwn] [pwn]shlag1 = CreateObject(968,63.807079,-1537.032836,5.177329,0.000000,-90.000000,79.685531);[/pwn] [pwn]if (strcmp(cmdtext, "/opensf", true) == 0) { if(PlayerToPoint(10, playerid,65.847206,-1537.366455,4.730589)) { if(IsPlayerConnected(playerid)) { SetObjectRot(shlag1, 0, -90, 90); GivePlayerMoney(playerid, -1000); SetTimer("ShlagGateClose", 10000, 0); ShlagGateTimer = SetTimer("ShlagGateClose", 10000, 0); return 1; } } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Вы не около поста!"); return 1; } }[/pwn] [pwn]public ShlagGateClose() { SetObjectRot(shlag1, 0, -90, 90); KillTimer(ShlagGateTimer); return 1; }[/pwn] пробелма в том что он открывается но не закрывается! Добавлено (11.01.2009, 20:35) --------------------------------------------- я незнаю какие надо значения в публике поставить чтобы он закрылся..
|
| |
|
|
| Viento | Дата: Воскресенье, 11.01.2009, 21:53 | Сообщение # 161 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 118
Награды: 6
Город: Madrid
Репутация: -65
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (kiril94) Kurosaki_Aizen, если ето ты делал SFRL 0.3 то ппц... Очень много ошибок. Таски друг на друге, в ментовки садишся в байк и пишит что ты не таксист ... ППЦ А вы так и до сих пор не вкурили в чём суть? Вы что думаете что гонт так сразу выложил нормальный сфрл 0.3 для вас? Наивные какие, тот мод что гонт выложил-это сплошной баг, я уже писал об этом.
Lead Administration team of my beautiful life.
|
| |
|
|
| DarkMark | Дата: Воскресенье, 11.01.2009, 21:58 | Сообщение # 162 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 284
Награды: 10
Город: СПБ
Репутация: 7
Замечания: 100%
Статус: 
| да всё
|
| |
|
|
| MoRMoN | Дата: Четверг, 26.02.2009, 00:13 | Сообщение # 163 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 17
Награды: 1
Город: Moscow
Репутация: 5
Замечания: 0%
Статус: 
| А у меня вот какая проблема, я вроде всё сделал, всё стоит, но когда набираю /opengate ворота разделяются на две части, то есть анимация работает, но ворота остаются на месте. И научите меня правильно ставить объекты в гф. вот что делаю в public OnGameModeInit() //SAPD vorota for(new i = 0; i <= sizeof(Peds)-1; i++) { SAPDGate = CreateObject(11327,1589.690,-1637.999,14.991,0.0,0.0,90.000); } Добавлено (26.02.2009, 00:13) --------------------------------------------- или дайте ссылку на тему, где это есть.
|
| |
|
|
| Exceed | Дата: Четверг, 26.02.2009, 01:49 | Сообщение # 164 |
|
Постоялец
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 307
Награды: 6
Город: зараженных
Репутация: 51
Замечания: 20%
Статус: 
| [offtop]http://samp-rus.com/forum/42-8098-1
Linkum
|
| |
|
|
| LSDdop | Дата: Воскресенье, 01.03.2009, 01:43 | Сообщение # 165 |
|
Уверенный в себе
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 208
Награды: 4
Город: Moscow
Репутация: 36
Замечания: 20%
Статус: 
| Помогите плз) Пытаюсь сделать ворота для определённой фракции, вылетает один варнинг и из-за него ворота не закрываются автоматически, не знаю как исправить((( Делаю вот так:[pwn]forward OpbrYakuzaClose1(); new OpbrYakuza1; new OpbrYakuzaTimer1; OpbrYakuza1= CreateObject(969,2229.4459,-2210.8973,12.7,0.000000,0.000000,315.000000); if(strcmp(cmdtext, "/opyak", true)==0) { if (PlayerToPoint(7.0,playerid,2229.4459,-2210.8973,12.7)) if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 6 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 6) { MoveObject(OpbrYakuza1,2223.2459,-2204.6973,12.7,4.0); OpbrYakuzaTimer1 = SetTimer("OpbrYakuzaClose1", 5000, 0); SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Проезжайте! "); } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Вы не Якудза. "); } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Вы не у ворот. "); return 1; } } public OpbrYakuzaClose1() { MoveObject(OpbrYakuza1, 2229.4459,-2210.8973,12.7);//вылетает варнинг на этой строчке warning 202: number of arguments does not match definition KillTimer(OpbrYakuzaTimer1); }
|
| |
|
|
|
 |
|
 | |
| |
|