|
F.A.Q. по созданию фракций
|
|
| gtaxd | Дата: Воскресенье, 22.08.2010, 09:27 | Сообщение # 541 |
|
Постоялец
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 490
Награды: 13
Город: Санкт-Петербург
Репутация: 504
Замечания: 0%
Статус: 
| kostia4, омг???дибил я их написал как они попорядку идут
|
| |
|
|
| kostia4 | Дата: Воскресенье, 22.08.2010, 11:08 | Сообщение # 542 |
|
Освоившийся
Группа:
Пользователи
Сообщений: 103
Награды: 0
Город: ZP
Репутация: -67
Замечания: 60%
Статус: 
| 179.217 по порядку))) вот по порядку 50.51.52.53.54 хахаха
|
| |
|
|
| gtaxd | Дата: Воскресенье, 22.08.2010, 11:44 | Сообщение # 543 |
|
Постоялец
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 490
Награды: 13
Город: Санкт-Петербург
Репутация: 504
Замечания: 0%
Статус: 
| kostia4, пля тупой.У меня там попорядку стоят!Я тут просто все скины выложил!
|
| |
|
|
| demize | Дата: Воскресенье, 22.08.2010, 20:00 | Сообщение # 544 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 48
Награды: 0
Город: ---
Репутация: -7
Замечания: 20%
Статус: 
| полезно +5
|
| |
|
|
| Aka47 | Дата: Суббота, 28.08.2010, 21:58 | Сообщение # 545 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 44
Награды: 0
Город: Екатеринбург
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| У мне все получилось! автору спасибо
Ебашим так, на девятках рвутся сабы.
|
| |
|
|
| DiSE | Дата: Суббота, 28.08.2010, 22:13 | Сообщение # 546 |
|
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 1759
Награды: 23
Город: Уфа
Репутация: 337
Замечания: 80%
Статус: 
| Я не понимаю, что смешного*?
|
| |
|
|
| Slot_Lite | Дата: Суббота, 28.08.2010, 22:29 | Сообщение # 547 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 34
Награды: 0
Город: Сеть
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| У мя тоже все норм получилось. Спс автору
|
| |
|
|
| KillForFun | Дата: Суббота, 11.09.2010, 16:03 | Сообщение # 548 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 143
Награды: 3
Город: Cызрань
Репутация: 26
Замечания: 0%
Статус: 
| kostia4, нуп хДДД ид скинов не путай с порядковым числом!
|______Мои работы______| Хотдоги на диалогах |______________________| Modern State[RP] IP Addres 88.198.67.14:7557 Cайт http:\\rp-ms.ru
|
| |
|
|
| Ermakl | Дата: Четверг, 16.09.2010, 19:32 | Сообщение # 549 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 25
Награды: 1
Город: Ровно
Репутация: 3
Замечания: 20%
Статус: 
| Хелп я зделал как нада а мне ошыбок выдало C:\Documents and Settings\ермакл\Мои документы\RevivalCity обробка\gamemodes\GF6.pwn(2019) : error 017: undefined symbol "oGivePlayerMoney" C:\Documents and Settings\ермакл\Мои документы\RevivalCity обробка\gamemodes\GF6.pwn(2048) : error 017: undefined symbol "oGivePlayerMoney" C:\Documents and Settings\ермакл\Мои документы\RevivalCity обробка\gamemodes\GF6.pwn(2085) : error 017: undefined symbol "ACSGivePlayerWeapon" C:\Documents and Settings\ермакл\Мои документы\RevivalCity обробка\gamemodes\GF6.pwn(2277) : error 004: function "SetPlayerToTeamColor" is not implemented C:\Documents and Settings\ермакл\Мои документы\RevivalCity обробка\gamemodes\GF6.pwn(2299) : error 004: function "SetPlayerToTeamColor" is not implemented C:\Documents and Settings\ермакл\Мои документы\RevivalCity обробка\gamemodes\GF6.pwn(2316) : error 004: function "SetPlayerToTeamColor" is not implemented C:\Documents and Settings\ермакл\Мои документы\RevivalCity обробка\gamemodes\GF6.pwn(2562) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented C:\Documents and Settings\ермакл\Мои документы\RevivalCity обробка\gamemodes\GF6.pwn(2566) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented C:\Documents and Settings\ермакл\Мои документы\RevivalCity обробка\gamemodes\GF6.pwn(2578) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented C:\Documents and Settings\ермакл\Мои документы\RevivalCity обробка\gamemodes\GF6.pwn(2582) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented C:\Documents and Settings\ермакл\Мои документы\RevivalCity обробка\gamemodes\GF6.pwn(2586) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented C:\Documents and Settings\ермакл\Мои документы\RevivalCity обробка\gamemodes\GF6.pwn(2590) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented C:\Documents and Settings\ермакл\Мои документы\RevivalCity обробка\gamemodes\GF6.pwn(2594) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented C:\Documents and Settings\ермакл\Мои документы\RevivalCity обробка\gamemodes\GF6.pwn(2598) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented C:\Documents and Settings\ермакл\Мои документы\RevivalCity обробка\gamemodes\GF6.pwn(2602) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented C:\Documents and Settings\ермакл\Мои документы\RevivalCity обробка\gamemodes\GF6.pwn(2614) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented C:\Documents and Settings\ермакл\Мои документы\RevivalCity обробка\gamemodes\GF6.pwn(2618) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented C:\Documents and Settings\ермакл\Мои документы\RevivalCity обробка\gamemodes\GF6.pwn(2622) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented C:\Documents and Settings\ермакл\Мои документы\RevivalCity обробка\gamemodes\GF6.pwn(2626) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented C:\Documents and Settings\ермакл\Мои документы\RevivalCity обробка\gamemodes\GF6.pwn(2630) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented C:\Documents and Settings\ермакл\Мои документы\RevivalCity обробка\gamemodes\GF6.pwn(2642) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented C:\Documents and Settings\ермакл\Мои документы\RevivalCity обробка\gamemodes\GF6.pwn(2646) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented C:\Documents and Settings\ермакл\Мои документы\RevivalCity обробка\gamemodes\GF6.pwn(2650) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented C:\Documents and Settings\ермакл\Мои документы\RevivalCity обробка\gamemodes\GF6.pwn(2662) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented C:\Documents and Settings\ермакл\Мои документы\RevivalCity обробка\gamemodes\GF6.pwn(2666) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented C:\Documents and Settings\ермакл\Мои документы\RevivalCity обробка\gamemodes\GF6.pwn(2678) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase 26 Errors.
[img]http://community.mtasa.com/sig/sig.php?id=193736ℑ=4[/img]
|
| |
|
|
| DiSE | Дата: Четверг, 16.09.2010, 19:45 | Сообщение # 550 |
|
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 1759
Награды: 23
Город: Уфа
Репутация: 337
Замечания: 80%
Статус: 
| Скобку где то упустил
|
| |
|
|
| Ermakl | Дата: Четверг, 16.09.2010, 23:17 | Сообщение # 551 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 25
Награды: 1
Город: Ровно
Репутация: 3
Замечания: 20%
Статус: 
| ага нашел а ето C:\Documents and Settings\ермакл\Мои документы\RevivalCity обробка\gamemodes\GF6.pwn(40165) : error 032: array index out of bounds (variable "JoinPed") C:\Documents and Settings\ермакл\Мои документы\RevivalCity обробка\gamemodes\GF6.pwn(40169) : error 002: only a single statement (or expression) can follow each "case" C:\Documents and Settings\ермакл\Мои документы\RevivalCity обробка\gamemodes\GF6.pwn(40169) : warning 215: expression has no effect Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase 2 Errors.
[img]http://community.mtasa.com/sig/sig.php?id=193736ℑ=4[/img]
|
| |
|
|
| FiLE | Дата: Четверг, 16.09.2010, 23:31 | Сообщение # 552 |
|
Группа:
Разработчики
Сообщений: 681
Награды: 70
Город: Одесса
Замечания: 0%
Статус: 
| Значение индекса в массиве JoinPed вне границ (чтото в этом роде)
Сообщение отредактировал FiLE95 - Четверг, 16.09.2010, 23:32 |
| |
|
|
| DiSE | Дата: Четверг, 16.09.2010, 23:40 | Сообщение # 553 |
|
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 1759
Награды: 23
Город: Уфа
Репутация: 337
Замечания: 80%
Статус: 
| Короче есть добавил 3 новых скина, было 52, стало 53. Вот там что то на подобие своего делай
|
| |
|
|
| Ermakl | Дата: Четверг, 16.09.2010, 23:51 | Сообщение # 554 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 25
Награды: 1
Город: Ровно
Репутация: 3
Замечания: 20%
Статус: 
| Quote (EnErGiZeR) Короче есть добавил 3 новых скина, было 52, стало 53. Вот там что то на подобие своего делай а по руски ето иза етой строки case 21: { if(SelectCharPlace[playerid] == 1) { SetPlayerSkin(playerid, JoinPed[87][0]); SelectCharPlace[playerid] = 2; ChosenSkin[playerid] = JoinPed[86][0]; } else if(SelectCharPlace[playerid] == 2) { SetPlayerSkin(playerid, JoinPed[86][0]); SelectCharPlace[playerid] = 3; ChosenSkin[playerid] = JoinPed[83][0]; }
[img]http://community.mtasa.com/sig/sig.php?id=193736ℑ=4[/img]
|
| |
|
|
| [krik] | Дата: Пятница, 17.09.2010, 00:04 | Сообщение # 555 |
|
Постоялец
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 434
Награды: 20
Город: Самара
Репутация: 438
Замечания: 0%
Статус: 
| туповато с joinped зачем что то куда то записывать, когда проще так же иды скинов вписать в if(SelectCharPlace[playerid] == 1) { SetPlayerSkin(playerid, ИД скина); SelectCharPlace[playerid] = 2; ChosenSkin[playerid] = ИД скина; } else if(SelectCharPlace[playerid] == 2) { SetPlayerSkin(playerid, ИД скина); SelectCharPlace[playerid] = 3; ChosenSkin[playerid] = ИД скина; } и т.д.. большенство ошибок при создание фракции в этом, а если делать так то норм всё будет, + при выборе скина чужих не будет(т.е иногда они путаются, и когда например тебя берут в копы там скины медиков поподаются например и т.п) а joinped можно удалить вообще если использовать этот способ
Я не говорю, что я изменю мир, но я обещаю, что найду такие слова, которые действительно изменят мир, так что выше нос! ©2pac
|
| |
|
|