 |
|
 |
|
|
|
Последние Файлы GTA 4 |
Последние Файлы GTA-MP |
Реклама |
|
|
|
|
|
Стоянки
| |
| [RD]Chez | Дата: Среда, 11.03.2009, 19:39 | Сообщение # 16 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 3687
Награды: 206
Город: St. P
Репутация: 0
Замечания: 20%
Статус: 
| [offtop]а есть те, кто относятся к 3 группам))) я например... и талант и учу всякую хрень и как хомяк бьюсь башкой, пока талант снова не врубитсо[/offtop]Добавлено (11.03.2009, 19:39) --------------------------------------------- [offtop]Kent, плюсы те ничо не дадут -_- если честно бесят такие "дай плюсельщиги"[/offtop]
1 час моей работы стоит минимум 800 рублей для срочных работ. Знаю CodeIgniter, Kohana, втч. кастом(php), Вникаю в Yii. jQuery на должном уровне, немного разбираюсь в RightJS. Алсо, 6 лет павно, 2 года в шарпе, понимаю си и плюсы. Немного ассемблер. Ох**тельный верстальщик какб.
Если ваш заказ потребует неделю работы и вы собираетесь заплатить 100 рублей - лес там ->> ^^^^^
chezrd@gmail.com lance@chez-lab.ru
|
| |
|
|
| MAS_22 | Дата: Среда, 11.03.2009, 22:34 | Сообщение # 17 |
|
Мастер джэдай
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 2554
Награды: 103
Город: -
Репутация: 1658
Замечания: 80%
Статус: 
| [offtop]Quote (G_ROW_Chez) "дай плюсельщиги" а "жжош поцанчег" ?? дай плюсиге, ето так он типо уважение на сервере набирает может мне тоже в дайплюсиге подацо? может зауважают ЗЫ. если комуто своей нубской речью помог, ставте + [/offtop]
|
| |
|
|
| Alex_Mormone | Дата: Суббота, 14.03.2009, 11:46 | Сообщение # 18 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 26
Награды: 1
Город: Liberty City
Репутация: 1
Замечания: 0%
Статус: 
| А я вот не жмот , если нужны парковки напишите тут, выложу. Там конечно не так, как у Варпа на сервере. Но если кто-то поможет сделать его под GF, буду рад, и подогнать его под /carupgrade, то точно выложу
|
| |
|
|
| Баня | Дата: Суббота, 14.03.2009, 14:05 | Сообщение # 19 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Пользователи
Сообщений: 179
Награды: 11
Город: Наша Раша
Репутация: 31
Замечания: 0%
Статус: 
| [offtop] DarkMark, Зачем делать парковки? если на Valakase они есты незначит вам тоже нада их. Предумаете штото свое.[/offtop]
Скриптер - Пошел вон, противный! [GM] San Fierro Team Death Match
|
| |
|
|
| MAS_22 | Дата: Суббота, 14.03.2009, 15:13 | Сообщение # 20 |
|
Мастер джэдай
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 2554
Награды: 103
Город: -
Репутация: 1658
Замечания: 80%
Статус: 
| Баня, вот именно, увидили и сразу себе хочу, придумывайте свое, так будет какаято оригинальность сервера а не очередные копии валакаса, причем неудачные
|
| |
|
|
| Баня | Дата: Суббота, 14.03.2009, 15:30 | Сообщение # 21 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Пользователи
Сообщений: 179
Награды: 11
Город: Наша Раша
Репутация: 31
Замечания: 0%
Статус: 
| Я некогда на Валакасе не играл. Но если логически подумать парковки о которых люди все так говорят, тежи самые дома. Токо переделаные. Eakwarp пременил свой мозг и зделал.
Скриптер - Пошел вон, противный! [GM] San Fierro Team Death Match
|
| |
|
|
| [RD]Chez | Дата: Суббота, 14.03.2009, 15:56 | Сообщение # 22 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 3687
Награды: 206
Город: St. P
Репутация: 0
Замечания: 20%
Статус: 
| я делаю парковку, хотя на валакасе и не был ни разу
1 час моей работы стоит минимум 800 рублей для срочных работ. Знаю CodeIgniter, Kohana, втч. кастом(php), Вникаю в Yii. jQuery на должном уровне, немного разбираюсь в RightJS. Алсо, 6 лет павно, 2 года в шарпе, понимаю си и плюсы. Немного ассемблер. Ох**тельный верстальщик какб.
Если ваш заказ потребует неделю работы и вы собираетесь заплатить 100 рублей - лес там ->> ^^^^^
chezrd@gmail.com lance@chez-lab.ru
|
| |
|
|
| Phenom | Дата: Суббота, 14.03.2009, 16:07 | Сообщение # 23 |
|
Постоялец
Группа:
Пользователи
Сообщений: 496
Награды: 16
Город: Киров
Репутация: 78
Замечания: 100%
Статус: 
| Какие к чёрту парковки? Что вы сервер каждые 5 минут перезапускаите? Это полнейшая чушь и бред! Есть CreateVehicle(.....,-1); и прямые руки которые позволят написать код открытия/закрытия машины. Невижу смысла такой парковки, которая сохраняет машину... это придумал какой-то мешоГ.
|
| |
|
|
| Баня | Дата: Суббота, 14.03.2009, 16:25 | Сообщение # 24 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Пользователи
Сообщений: 179
Награды: 11
Город: Наша Раша
Репутация: 31
Замечания: 0%
Статус: 
| [offtop]мешоГ - Eakwarp [/offtop]
Скриптер - Пошел вон, противный! [GM] San Fierro Team Death Match
|
| |
|
|
| ALION133 | Дата: Суббота, 14.03.2009, 17:10 | Сообщение # 25 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 241
Награды: 3
Город: Новокузнецк
Репутация: 14
Замечания: 60%
Статус: 
| Кто может подсказать! Допустим если я купил у автодилера машину, как ее можно сохранить на том же месте где и оставил! Чтоб после рестарта она там и осталась!
|
| |
|
|
| Phenom | Дата: Суббота, 14.03.2009, 17:14 | Сообщение # 26 |
|
Постоялец
Группа:
Пользователи
Сообщений: 496
Награды: 16
Город: Киров
Репутация: 78
Замечания: 100%
Статус: 
| Баня, Образно
|
| |
|
|
| [RD]Chez | Дата: Суббота, 14.03.2009, 21:58 | Сообщение # 27 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 3687
Награды: 206
Город: St. P
Репутация: 0
Замечания: 20%
Статус: 
| Phenom, а если тача создается при заходе игрока? и при смерти тачи она дестроится? =) тогда парковка не будет лишней =)
1 час моей работы стоит минимум 800 рублей для срочных работ. Знаю CodeIgniter, Kohana, втч. кастом(php), Вникаю в Yii. jQuery на должном уровне, немного разбираюсь в RightJS. Алсо, 6 лет павно, 2 года в шарпе, понимаю си и плюсы. Немного ассемблер. Ох**тельный верстальщик какб.
Если ваш заказ потребует неделю работы и вы собираетесь заплатить 100 рублей - лес там ->> ^^^^^
chezrd@gmail.com lance@chez-lab.ru
|
| |
|
|
| DarkMark | Дата: Воскресенье, 15.03.2009, 00:29 | Сообщение # 28 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 284
Награды: 10
Город: СПБ
Репутация: 7
Замечания: 100%
Статус: 
| Короче я сделал вот Код (дял тех кто не нуб...) [pwn]public LoadParks() { new arrCoords[15][64]; new strFromFile2[256]; new File: file = fopen("park.cfg", io_read); if (file) { new idx; while (idx < sizeof(ParkInfo)) { fread(file, strFromFile2); split(strFromFile2, arrCoords, '|'); ParkInfo[idx][prpicx] = floatstr(arrCoords[0]); ParkInfo[idx][prpicy] = floatstr(arrCoords[1]); ParkInfo[idx][prpicz] = floatstr(arrCoords[2]); ParkInfo[idx][prcarx] = floatstr(arrCoords[3]); ParkInfo[idx][prcary] = floatstr(arrCoords[4]); ParkInfo[idx][prcarz] = floatstr(arrCoords[5]); ParkInfo[idx][prcara] = floatstr(arrCoords[6]); strmid(ParkInfo[idx][prOwner], arrCoords[7], 0, strlen(arrCoords[7]), 255); strmid(ParkInfo[idx][prDiscription], arrCoords[8], 0, strlen(arrCoords[8]), 255); ParkInfo[idx][prValue] = strval(arrCoords[9]); ParkInfo[idx][prOwned] = strval(arrCoords[10]); ParkInfo[idx][prVec] = strval(arrCoords[11]); ParkInfo[idx][prVcol1] = strval(arrCoords[12]); ParkInfo[idx][prVcol2] = strval(arrCoords[13]); ParkInfo[idx][prLevel] = strval(arrCoords[14]); printf("ParkInfo:%d Owner:%s hVec %d",idx,ParkInfo[idx][prOwner],ParkInfo[idx][prVec]); idx++; } fclose(file); } return 1; }[/pwn] [pwn]enum prInfo { Float:prpicx, Float:prpicy, Float:prpicz, Float:prcarx, Float:prcary, Float:prcarz, Float:prcara, prOwner[MAX_PLAYER_NAME], prDiscription[MAX_PLAYER_NAME], prValue, prOwned, prVec, prVcol1, prVcol2, prLevel, }; new ParkInfo1][prInfo];[/pwn] [pwn]public OnPropUpdate() { ... лялялял...... idx = 0; while (idx < sizeof(ParkInfo)) { new coordsstring[256]; format(coordsstring, sizeof(coordsstring), "%f|%f|%f|%f|%f|%f|%f|%s|%s|%d|%d|%d|%d|%d|%d\n", ParkInfo[idx][prpicx], ParkInfo[idx][prpicy], ParkInfo[idx][prpicz], ParkInfo[idx][prcarx], ParkInfo[idx][prcary], ParkInfo[idx][prcarz], ParkInfo[idx][prcara], ParkInfo[idx][prOwner], ParkInfo[idx][prDiscription], ParkInfo[idx][prValue], ParkInfo[idx][prOwned], ParkInfo[idx][prVec], ParkInfo[idx][prVcol1], ParkInfo[idx][prVcol2], ParkInfo[idx][prLevel]); if(idx == 0) { file2 = fopen("park.cfg", io_write); } else { file2 = fopen("park.cfg", io_append); } fwrite(file2, coordsstring); idx++; fclose(file2); }[/pwn] [pwn] if (strcmp(cmd, "/park", true) == 0) { if(IsPlayerConnected(playerid)) { if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) { new park = PlayerInfo[playerid][pParkey]; for(new h = 0; h < 1; h++) { if (park != 255 && strcmp(playername, ParkInfo[PlayerInfo[playerid][pParkey]][prOwner], true) == 0) { if(PlayerToPoint(2.0, playerid, ParkInfo[h][prcarx], ParkInfo[h][prcary], ParkInfo[h][prcarz]) && ParkInfo[h][prOwned] == 1) { ParkInfo[park][prVec] = GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)); SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, " Вы припарковались"); OnPropUpdate(); SetTimer("update", 0, false); } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, " Вы сильно далеко"); } } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, " У вас нет парковки !"); } } } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, " Вы не в машине !"); } } return 1; } if (strcmp(cmd, "/parkupgrade", true) == 0) { if(IsPlayerConnected(playerid)) { new park = PlayerInfo[playerid][pParkey]; GetPlayerName(playerid, playername, sizeof(playername)); if (park != 255 && strcmp(playername, ParkInfo[PlayerInfo[playerid][pParkey]][prOwner], true) == 0) { new gunid[16]; tmp = strtok(cmdtext, idx); if(!strlen(tmp)) { format(string, sizeof(string), "USAGE: /parkupgrade [название тачки]"); SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN,"_______________________________________"); SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE,"*** Покупка тачки для дома - $100000 ***"); SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2,string); if(PlayerInfo[playerid][pLevel] >= 3) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, " Машины: blistacompact clover elegant emperor glendale greenwood"); SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, " Машины: huntley jester landstalker merit nebula sabre stratum"); SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, " Машины: sunrise tahoma uranus"); SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, " Машины для VIP: stretch elegy phoenix hotknife bandito sultan"); } SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN,"_______________________________________"); return 1; } if(SBizzInfo[5][sbProducts] == 0) { GameTextForPlayer(playerid, "~r~Out Of Stock", 5000, 1); return 1; } strmid(gunid, tmp, 0, strlen(cmdtext), 255); if (GetPlayerMoney(playerid) > 100000) { if(strcmp(gunid, "stretch", true, strlen(gunid)) == 0) { if(PlayerInfo[playerid][pDonateRank] < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Ваш VIP ранг мал либо у вас его нет!"); return 1; } SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "New Upgrade: Your park Car Is Now A Stretch"); ParkInfo[park][prVec] = 409; } else if(strcmp(gunid, "hotknife", true, strlen(gunid)) == 0) { if(PlayerInfo[playerid][pDonateRank] < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Ваш VIP ранг мал либо у вас его нет!"); return 1; } SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "New Upgrade: Your park Car Is Now A Hotknife"); ParkInfo[park][prVec] = 434; } else if(strcmp(gunid, "bandito", true, strlen(gunid)) == 0) { if(PlayerInfo[playerid][pDonateRank] < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Ваш VIP ранг мал либо у вас его нет!"); return 1; } SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "New Upgrade: Your park Car Is Now A Bandito"); ParkInfo[park][prVec] = 568; } else if(strcmp(gunid, "sultan", true, strlen(gunid)) == 0) { if(PlayerInfo[playerid][pDonateRank] < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Ваш VIP ранг мал либо у вас его нет!"); return 1; } SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "New Upgrade: Your park Car Is Now A Sultan"); ParkInfo[park][prVec] = 560; } else if(strcmp(gunid, "elegy", true, strlen(gunid)) == 0) { if(PlayerInfo[playerid][pDonateRank] < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Ваш VIP ранг мал либо у вас его нет!"); return 1; } SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "New Upgrade: Your park Car Is Now A Elegy"); ParkInfo[park][prVec] = 562; } else if(strcmp(gunid, "phoenix", true, strlen(gunid)) == 0) { if(PlayerInfo[playerid][pDonateRank] < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " You don't have a Premium Account !"); return 1; } SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "New Upgrade: Your park Car Is Now A Phoenix"); ParkInfo[park][prVec] = 603; } else if(strcmp(gunid, "blistacompact", true, strlen(gunid)) == 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "New Upgrade: Your park Car Is Now A Blista Compact"); ParkInfo[park][prVec] = 496; } else if(strcmp(gunid, "clover", true, strlen(gunid)) == 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "New Upgrade: Your park Car Is Now A Clover"); ParkInfo[park][prVec] = 542; } else if(strcmp(gunid, "elegant", true, strlen(gunid)) == 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "New Upgrade: Your park Car Is Now A Elegant"); ParkInfo[park][prVec] = 507; } else if(strcmp(gunid, "emperor", true, strlen(gunid)) == 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "New Upgrade: Your park Car Is Now A Emperor"); ParkInfo[park][prVec] = 585; } else if(strcmp(gunid, "glendale", true, strlen(gunid)) == 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "New Upgrade: Your park Car Is Now A Glendale"); ParkInfo[park][prVec] = 466; } else if(strcmp(gunid, "greenwood", true, strlen(gunid)) == 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "New Upgrade: Your park Car Is Now A Greenwood"); ParkInfo[park][prVec] = 492; } else if(strcmp(gunid, "huntley", true, strlen(gunid)) == 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "New Upgrade: Your park Car Is Now A Huntley"); ParkInfo[park][prVec] = 579; } else if(strcmp(gunid, "jester", true, strlen(gunid)) == 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "New Upgrade: Your park Car Is Now A Jester"); ParkInfo[park][prVec] = 559; } else if(strcmp(gunid, "landstalker", true, strlen(gunid)) == 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "New Upgrade: Your park Car Is Now A Landstalker"); ParkInfo[park][prVec] = 400; } else if(strcmp(gunid, "merit", true, strlen(gunid)) == 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "New Upgrade: Your park Car Is Now A Merit"); ParkInfo[park][prVec] = 551; } else if(strcmp(gunid, "nebula", true, strlen(gunid)) == 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "New Upgrade: Your park Car Is Now A Nebula"); ParkInfo[park][prVec] = 516; } else if(strcmp(gunid, "sabre", true, strlen(gunid)) == 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "New Upgrade: Your park Car Is Now A Sabre"); ParkInfo[park][prVec] = 475; } else if(strcmp(gunid, "stratum", true, strlen(gunid)) == 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "New Upgrade: Your park Car Is Now A Stratum"); ParkInfo[park][prVec] = 561; } else if(strcmp(gunid, "sunrise", true, strlen(gunid)) == 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "New Upgrade: Your park Car Is Now A Sunrise"); ParkInfo[park][prVec] = 550; } else if(strcmp(gunid, "tahoma", true, strlen(gunid)) == 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "New Upgrade: Your park Car Is Now A Tahoma"); ParkInfo[park][prVec] = 566; } else if(strcmp(gunid, "uranus", true, strlen(gunid)) == 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "New Upgrade: Your park Car Is Now A Uranus"); ParkInfo[park][prVec] = 558; } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, " Ваш VIP ранг мал либо у вас его нет!"); return 1; } SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Ваша тачка будет доставлена в течении 24 часов! С вас $100000"); OnPropUpdate(); GivePlayerMoney(playerid,-100000); SBizzInfo[5][sbTill] += 100000; ExtortionSBiz(5, 100000); SBizzInfo[5][sbProducts]--; PlayerPlaySound(giveplayerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0); } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, " Вы не можите позволить себе это ($100000)"); return 1; } } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, " Вы не владеете парковкой !"); return 1; } } return 1; } if(strcmp(cmd, "/sellpark", true) == 0) { if(IsPlayerConnected(playerid)) { GetPlayerName(playerid, playername, sizeof(playername)); if(PlayerInfo[playerid][pParkey] == 255) { SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, " Вы не владелец парковкой !"); return 1; } if(PlayerInfo[playerid][pParkey] != 255 && strcmp(playername, ParkInfo[PlayerInfo[playerid][pParkey]][prOwner], true) == 0) { new park = PlayerInfo[playerid][pParkey]; ParkInfo[park][prOwned] = 0; ParkInfo[park][prVec] = 418; ParkInfo[park][prVcol1] = -1; ParkInfo[park][prVcol2] = -1; GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername)); strmid(ParkInfo[park][prOwner], "The State", 0, strlen("The State"), 255); ConsumingMoney[playerid] = 1; GivePlayerMoney(playerid,ParkInfo[park][prValue]); PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0); format(string, sizeof(string), "~w~ЊO€ѓPA‹‡•E– ~n~ ‹‘ ЊPOѓA‡… COЂCЏ‹EммOCЏ’ ~n~~g~$%d", ParkInfo[park][prValue]); GameTextForPlayer(playerid, string, 10000, 3); PlayerInfo[playerid][pParkey] = 255; OnPropUpdate(); OnPlayerUpdate(playerid); return 1; } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, " Вы не владелец парковкой !"); } } return 1; } if(strcmp(cmd, "/buypark", true) == 0) { if(IsPlayerConnected(playerid)) { new Float:oldposx, Float:oldposy, Float:oldposz; GetPlayerName(playerid, playername, sizeof(playername)); GetPlayerPos(playerid, oldposx, oldposy, oldposz); for(new h = 0; h < sizeof(ParkInfo); h++) { if(PlayerToPoint(2.0, playerid, ParkInfo[h][prpicx], ParkInfo[h][prpicy], ParkInfo[h][prpicz]) && ParkInfo[h][prOwned] == 0) { if(PlayerInfo[playerid][pLevel] < ParkInfo[h][prLevel]) { format(string, sizeof(string), " Вы должны быть уровня %d чтобы купить это !", ParkInfo[h][prLevel]); SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, string); return 1; } if(PlayerInfo[playerid][pParkey] != 255 && strcmp(playername, ParkInfo[PlayerInfo[playerid][pParkey]][prOwner], true) == 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, " Теперь вы владелец дома, введите /sellpark если хотите продать его !"); return 1; } if(GetPlayerMoney(playerid) > ParkInfo[h][prValue]) { PlayerInfo[playerid][pParkey] = h; ParkInfo[h][prOwned] = 1; GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername)); strmid(ParkInfo[h][prOwner], sendername, 0, strlen(sendername), 255); GivePlayerMoney(playerid,-ParkInfo[h][prValue]); PlayerPlayMusic(playerid); SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, " Поздравляем с покупкой !"); SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, " Введите /help чтобы получить справку по собственности !"); DateProp(playerid); OnPropUpdate(); OnPlayerUpdate(playerid); return 1; } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, " Вам не хватает денег для этого !"); return 1; } } } } return 1; }[/pwn] тут всё кроме forward'ов... нах они.. сами думаю знаете...
|
| |
|
|
| MAS_22 | Дата: Воскресенье, 15.03.2009, 00:59 | Сообщение # 29 |
|
Мастер джэдай
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 2554
Награды: 103
Город: -
Репутация: 1658
Замечания: 80%
Статус: 
| Quote (DarkMark) park.cfg", io_read отлично ну ты то выложил а где cfg
|
| |
|
|
| ALION133 | Дата: Воскресенье, 15.03.2009, 06:43 | Сообщение # 30 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 241
Награды: 3
Город: Новокузнецк
Репутация: 14
Замечания: 60%
Статус: 
| Code SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE,"*** Покупка тачки для дома - $100000 ***"); Может не для дома а для парковки  Добавлено (15.03.2009, 06:43) --------------------------------------------- Как я понял! Park.cgf надо заполнять по принцыпу как и дома?!
|
| |
|
|
|
 |
|
 | |
| |
|