 |
|
 |
|
|
|
Последние Файлы GTA 4 |
Последние Файлы GTA-MP |
Реклама |
|
|
|
|
|
Чекпоинты
| |
| Сurtis | Дата: Вторник, 21.04.2009, 15:41 | Сообщение # 1 |
|
Строчу минеты за + в репу
Группа:
Пользователи
Сообщений: 777
Награды: 7
Город: Луганск
Репутация: 88
Замечания: 100%
Статус: 
| Чуваки! Хелп! Вообщем надо вот что! Садишся в тачку(определенную), появляется чекпоинт, а когда на тот чекпоинт наезжаешь, появляется еще один, и так до 15, типо гонка, а когда только становишся на последний чекпоинт тебе дают прова. Помогите осуществить!!! + и награда гаронтированы!! Добавлено (21.04.2009, 15:41) --------------------------------------------- и да, нужно чтоб они показывались на GPS
радую ваши глаза
|
| |
|
|
| [RD]Chez | Дата: Вторник, 21.04.2009, 15:51 | Сообщение # 2 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 3687
Награды: 206
Город: St. P
Репутация: 0
Замечания: 20%
Статус: 
| Поиском слабо воспользоваться? м? -_- Уже 4 раза это обсуждали, причем последний раз меньше месяца назад
1 час моей работы стоит минимум 800 рублей для срочных работ. Знаю CodeIgniter, Kohana, втч. кастом(php), Вникаю в Yii. jQuery на должном уровне, немного разбираюсь в RightJS. Алсо, 6 лет павно, 2 года в шарпе, понимаю си и плюсы. Немного ассемблер. Ох**тельный верстальщик какб.
Если ваш заказ потребует неделю работы и вы собираетесь заплатить 100 рублей - лес там ->> ^^^^^
chezrd@gmail.com lance@chez-lab.ru
|
| |
|
|
| Сurtis | Дата: Вторник, 21.04.2009, 16:03 | Сообщение # 3 |
|
Строчу минеты за + в репу
Группа:
Пользователи
Сообщений: 777
Награды: 7
Город: Луганск
Репутация: 88
Замечания: 100%
Статус: 
| та я пользуюсь, непонятно просто нигде
радую ваши глаза
|
| |
|
|
| Mas22 | Дата: Вторник, 21.04.2009, 16:07 | Сообщение # 4 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 19
Награды: 3
Город: Compton
Репутация: 27
Замечания: 40%
Статус: 
| Чез, люди не уважают поиск, они нагло експлуатируют других людей "Детский рабский труд, цена ниже" ладно срать, зделай примерно так new pTest[MAX_PLAYERS]; // Может быть любое, вписать в самом начале if(newcar == hz) // Думаю поятно в каком паблике <_< (HZ - ето ид машины) { SetPlayerCheckpoint(playerid,Float:x,Float:y,Float:z,Float:размер) // где и куда пхать первый чекьпоинт pTest[playerid] = 1; SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, " Теперь едь на чекпоинт, нуб"); } потом в public OnPlayerUpdate // Или какой хотите, но мне лично по вкусу етот добавляеш вот так if(PlayerToPoint(rad,playerid,x,y,z) && pTest == 1); // rad - радиус фо Float, с координатами думаю понятно { DisablePlayerCheckpoint(playerid); // Убирает предыдущий чекпоинт SetPlayerCheckpoint(playerid,Float:x,Float:y,Float:z,Float:размер); // где и куда пхать второй чекьпоинт pTest[playerid] = 2; } if(PlayerToPoint(rad,playerid,x,y,z) && pTest == 2); // rad - радиус фо Float, с координатами думаю понятно { DisablePlayerCheckpoint(playerid); pTest[playerid] = 3; PlayerInfo[playerid][pCarLic] = 1; SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, " Вы получили права "); } думаю понятно и ты сможеш зделать получше если посидеть больше пяти минут и подумать xD не так как я  Добавлено (21.04.2009, 16:07) --------------------------------------------- И да, ставим плюсы суда пожалейте забаненого 
Я - спамбот, забаньте меня кто-нибудь
|
| |
|
|
| Сurtis | Дата: Вторник, 21.04.2009, 16:36 | Сообщение # 5 |
|
Строчу минеты за + в репу
Группа:
Пользователи
Сообщений: 777
Награды: 7
Город: Луганск
Репутация: 88
Замечания: 100%
Статус: 
| ругается на new pTest[MAX_PLAYERS]; [pwn]D:\samp02Xserver.win32\gamemodes\gf.pwn(3) : error 017: undefined symbol "MAX_PLAYERS" D:\samp02Xserver.win32\gamemodes\gf.pwn(3) : error 009: invalid array size (negative, zero or out of bounds)[/pwn]
радую ваши глаза
|
| |
|
|
| Mas22 | Дата: Вторник, 21.04.2009, 16:52 | Сообщение # 6 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 19
Награды: 3
Город: Compton
Репутация: 27
Замечания: 40%
Статус: 
| Маршал, pTest[MAX_PLAYERS]; надо в самое начало мода правду говорил Чез что павно не для некоторых видов деградатов скажи вот что, зачем ты, если же незнаеш даже первого пункта вики сампа ( Дефайнирование (или както так) ) лезеш уже в более сложное (для нуба) ?????????????? Может ты бы сначала обучился хотябы переделать lvdm Quote (Mas22) И да, ставим плюсы, пожалейте забаненого не забудь об етом человек страдает
Я - спамбот, забаньте меня кто-нибудь
|
| |
|
|
| Сurtis | Дата: Вторник, 21.04.2009, 17:56 | Сообщение # 7 |
|
Строчу минеты за + в репу
Группа:
Пользователи
Сообщений: 777
Награды: 7
Город: Луганск
Репутация: 88
Замечания: 100%
Статус: 
| ну ладно, смотри D:\samp02Xserver.win32\gamemodes\gf.pwn(1) : error 017: undefined symbol "MAX_PLAYERS"Добавлено (21.04.2009, 17:11) --------------------------------------------- кароче бред, ни в одной теме коды не пахают...-_- Добавлено (21.04.2009, 17:13) --------------------------------------------- D:\samp02Xserver.win32\gamemodes\gf.pwn(1) : error 009: invalid array size (negative, zero or out of bounds) Добавлено (21.04.2009, 17:19) --------------------------------------------- и еще чередуется куча вот таких ошибок: error 033: array must be indexed (variable "pTest") error 036: empty statement Добавлено (21.04.2009, 17:32) --------------------------------------------- ага ок, эти ошиьки убрал, остались олько эти, и их много кстате и они чередуются D:\samp02Xserver.win32\gamemodes\gf.pwn(7532) : error 033: array must be indexed (variable "pTest") D:\samp02Xserver.win32\gamemodes\gf.pwn(7532) : error 036: empty statement Добавлено (21.04.2009, 17:35) --------------------------------------------- ты походу пропустил что то... сумму чекпоинтов для pTest мож... Добавлено (21.04.2009, 17:36) --------------------------------------------- кароче вот смори мой код, тут ошибки, я его увеличил чуток [pwn] if(PlayerToPoint(10.0,playerid,1173.9049,-1743.8148,12.9855) && pTest == 1); // rad - ðàäèóñ ôî Float, ñ êîîðäèíàòàìè äóìàþ ïîíÿòíî { DisablePlayerCheckpoint(playerid); // Óáèðàåò ïðåäûäóùèé ÷åêïîèíò SetPlayerCheckpoint(playerid,1173.3878,-1714.3995,13.2373,10.0); // ãäå è êóäà ïõàòü âòîðîé ÷åêüïîèíò pTest[playerid] = 2; } if(PlayerToPoint(10.0,playerid,1173.3878,-1714.3995,13.2373) && pTest == 2); // rad - ðàäèóñ ôî Float, ñ êîîðäèíàòàìè äóìàþ ïîíÿòíî { DisablePlayerCheckpoint(playerid); // Óáèðàåò ïðåäûäóùèé ÷åêïîèíò SetPlayerCheckpoint(playerid,1296.3363,-1712.9749,12.9884,10.0); // ãäå è êóäà ïõàòü âòîðîé ÷åêüïîèíò pTest[playerid] = 3; } if(PlayerToPoint(10.0,playerid,1296.3363,-1712.9749,12.9884) && pTest == 3); // rad - ðàäèóñ ôî Float, ñ êîîðäèíàòàìè äóìàþ ïîíÿòíî { DisablePlayerCheckpoint(playerid); // Óáèðàåò ïðåäûäóùèé ÷åêïîèíò SetPlayerCheckpoint(playerid,1295.4359,-1853.5707,12.9758,10.0); // ãäå è êóäà ïõàòü âòîðîé ÷åêüïîèíò pTest[playerid] = 4; } if(PlayerToPoint(10.0,playerid,1295.4359,-1853.5707,12.9758) && pTest == 4); // rad - ðàäèóñ ôî Float, ñ êîîðäèíàòàìè äóìàþ ïîíÿòíî { DisablePlayerCheckpoint(playerid); // Óáèðàåò ïðåäûäóùèé ÷åêïîèíò SetPlayerCheckpoint(playerid,1690.1582,-1814.6074,12.9870,10.0); // ãäå è êóäà ïõàòü âòîðîé ÷åêüïîèíò pTest[playerid] = 5; } if(PlayerToPoint(10.0,playerid,1690.1582,-1814.6074,12.9870) && pTest == 5); // rad - ðàäèóñ ôî Float, ñ êîîðäèíàòàìè äóìàþ ïîíÿòíî { DisablePlayerCheckpoint(playerid); // Óáèðàåò ïðåäûäóùèé ÷åêïîèíò SetPlayerCheckpoint(playerid,1822.7667,-1834.8834,13.0093,10.0); // ãäå è êóäà ïõàòü âòîðîé ÷åêüïîèíò pTest[playerid] = 6; } if(PlayerToPoint(10.0,playerid,1822.7667,-1834.8834,13.0093) && pTest == 6); // rad - ðàäèóñ ôî Float, ñ êîîðäèíàòàìè äóìàþ ïîíÿòíî { DisablePlayerCheckpoint(playerid); // Óáèðàåò ïðåäûäóùèé ÷åêïîèíò SetPlayerCheckpoint(playerid,1824.3997,-1611.4720,12.9655,10.0); // ãäå è êóäà ïõàòü âòîðîé ÷åêüïîèíò pTest[playerid] = 7; } if(PlayerToPoint(10.0,playerid,1824.3997,-1611.4720,12.9655) && pTest == 7); // rad - ðàäèóñ ôî Float, ñ êîîðäèíàòàìè äóìàþ ïîíÿòíî { DisablePlayerCheckpoint(playerid); // Óáèðàåò ïðåäûäóùèé ÷åêïîèíò SetPlayerCheckpoint(playerid,1428.5345,-1591.2611,12.9903,10.0); // ãäå è êóäà ïõàòü âòîðîé ÷åêüïîèíò pTest[playerid] = 8; } if(PlayerToPoint(10.0,playerid,1428.5345,-1591.2611,12.9903) && pTest == 8); // rad - ðàäèóñ ôî Float, ñ êîîðäèíàòàìè äóìàþ ïîíÿòíî { DisablePlayerCheckpoint(playerid); // Óáèðàåò ïðåäûäóùèé ÷åêïîèíò SetPlayerCheckpoint(playerid,1450.8385,-1438.9669,12.9989,10.0); // ãäå è êóäà ïõàòü âòîðîé ÷åêüïîèíò pTest[playerid] = 9; } if(PlayerToPoint(10.0,playerid,1450.8385,-1438.9669,12.9989) && pTest == 9); // rad - ðàäèóñ ôî Float, ñ êîîðäèíàòàìè äóìàþ ïîíÿòíî { DisablePlayerCheckpoint(playerid); // Óáèðàåò ïðåäûäóùèé ÷åêïîèíò SetPlayerCheckpoint(playerid,1344.9152,-1391.0532,13.0421,10.0); // ãäå è êóäà ïõàòü âòîðîé ÷åêüïîèíò pTest[playerid] = 10; } if(PlayerToPoint(10.0,playerid,1344.9152,-1391.0532,13.0421) && pTest == 10); // rad - ðàäèóñ ôî Float, ñ êîîðäèíàòàìè äóìàþ ïîíÿòíî { DisablePlayerCheckpoint(playerid); // Óáèðàåò ïðåäûäóùèé ÷åêïîèíò SetPlayerCheckpoint(playerid,1332.1895,-1277.9114,12.9890,10.0); // ãäå è êóäà ïõàòü âòîðîé ÷åêüïîèíò pTest[playerid] = 11; } if(PlayerToPoint(10.0,playerid,1332.1895,-1277.9114,12.9890) && pTest == 11); // rad - ðàäèóñ ôî Float, ñ êîîðäèíàòàìè äóìàþ ïîíÿòíî { DisablePlayerCheckpoint(playerid); // Óáèðàåò ïðåäûäóùèé ÷åêïîèíò SetPlayerCheckpoint(playerid,1253.1093,-1287.1465,12.9954,10.0); // ãäå è êóäà ïõàòü âòîðîé ÷åêüïîèíò pTest[playerid] = 12; } if(PlayerToPoint(10.0,playerid,1253.1093,-1287.1465,12.9954) && pTest == 12); // rad - ðàäèóñ ôî Float, ñ êîîðäèíàòàìè äóìàþ ïîíÿòíî { DisablePlayerCheckpoint(playerid); // Óáèðàåò ïðåäûäóùèé ÷åêïîèíò SetPlayerCheckpoint(playerid,1257.8083,-1401.4437,12.6010,10.0); // ãäå è êóäà ïõàòü âòîðîé ÷åêüïîèíò pTest[playerid] = 13; } if(PlayerToPoint(10.0,playerid,1257.8083,-1401.4437,12.6010) && pTest == 13); // rad - ðàäèóñ ôî Float, ñ êîîðäèíàòàìè äóìàþ ïîíÿòíî { DisablePlayerCheckpoint(playerid); // Óáèðàåò ïðåäûäóùèé ÷åêïîèíò SetPlayerCheckpoint(playerid,1344.2164,-1405.8727,12.9350,10.0); // ãäå è êóäà ïõàòü âòîðîé ÷åêüïîèíò pTest[playerid] = 14; } if(PlayerToPoint(10.0,playerid,1344.2164,-1405.8727,12.9350) && pTest == 14); // rad - ðàäèóñ ôî Float, ñ êîîðäèíàòàìè äóìàþ ïîíÿòíî { DisablePlayerCheckpoint(playerid); // Óáèðàåò ïðåäûäóùèé ÷åêïîèíò SetPlayerCheckpoint(playerid,1285.7727,-1569.9034,12.9834,10.0); // ãäå è êóäà ïõàòü âòîðîé ÷åêüïîèíò pTest[playerid] = 15; } if(PlayerToPoint(10.0,playerid,1285.7727,-1569.9034,12.9834) && pTest == 15); // rad - ðàäèóñ ôî Float, ñ êîîðäèíàòàìè äóìàþ ïîíÿòíî { DisablePlayerCheckpoint(playerid); // Óáèðàåò ïðåäûäóùèé ÷åêïîèíò SetPlayerCheckpoint(playerid,1147.1682,-1582.3225,12.8898,10.0); // ãäå è êóäà ïõàòü âòîðîé ÷åêüïîèíò pTest[playerid] = 16; } if(PlayerToPoint(10.0,playerid,1147.1682,-1582.3225,12.8898) && pTest == 16); // rad - ðàäèóñ ôî Float, ñ êîîðäèíàòàìè äóìàþ ïîíÿòíî { DisablePlayerCheckpoint(playerid); // Óáèðàåò ïðåäûäóùèé ÷åêïîèíò SetPlayerCheckpoint(playerid,1147.3743,-1714.7225,13.3872,10.0); // ãäå è êóäà ïõàòü âòîðîé ÷åêüïîèíò pTest[playerid] = 17; } if(PlayerToPoint(10.0,playerid,1147.3743,-1714.7225,13.3872) && pTest == 17); // rad - ðàäèóñ ôî Float, ñ êîîðäèíàòàìè äóìàþ ïîíÿòíî { DisablePlayerCheckpoint(playerid); // Óáèðàåò ïðåäûäóùèé ÷åêïîèíò SetPlayerCheckpoint(playerid,1172.8163,-1725.6757,13.2015,10.0); // ãäå è êóäà ïõàòü âòîðîé ÷åêüïîèíò pTest[playerid] = 18; } if(PlayerToPoint(10.0,playerid,1172.8163,-1725.6757,13.2015) && pTest == 18); // rad - ðàäèóñ ôî Float, ñ êîîðäèíàòàìè äóìàþ ïîíÿòíî { DisablePlayerCheckpoint(playerid); // Óáèðàåò ïðåäûäóùèé ÷åêïîèíò SetPlayerCheckpoint(playerid,1061.6228,-1743.1703,13.0672,10.0); // ãäå è êóäà ïõàòü âòîðîé ÷åêüïîèíò pTest[playerid] = 19; } if(PlayerToPoint(10.0,playerid,1061.6228,-1743.1703,13.0672) && pTest == 19); // rad - ðàäèóñ ôî Float, ñ êîîðäèíàòàìè äóìàþ ïîíÿòíî { DisablePlayerCheckpoint(playerid); pTest[playerid] = 20; PlayerInfo[playerid][pCarLic] = 1; SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, " Âû ïîëó÷èëè ïðàâà "); } } } } return 1;[/pwn] Добавлено (21.04.2009, 17:54) --------------------------------------------- АХАХАА нуб испавил все твои ошибки  Добавлено (21.04.2009, 17:55) --------------------------------------------- if(PlayerToPoint(rad,playerid,x,y,z) && pTest[playerid] == 1) // тут ";" не ставится { DisablePlayerCheckpoint(playerid); // Убирает предыдущий чекпоинт SetPlayerCheckpoint(playerid,Float:x,Float:y,Float:z,Float:размер); // где и куда пхать второй чекьпоинт pTest[playerid] = 2; } if(PlayerToPoint(rad,playerid,x,y,z) && pTest[playerid]== 2) // тут ";" не ставится { DisablePlayerCheckpoint(playerid); pTest[playerid] = 3; PlayerInfo[playerid][pCarLic] = 1; SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, " Вы получили права "); } Добавлено (21.04.2009, 17:56) --------------------------------------------- и new pTest[MAX_PLAYERS]; не в начало а к оставльным МАХ_РЛАЙЕРС, лан держи плюз 
радую ваши глаза
|
| |
|
|
| [RD]Chez | Дата: Вторник, 21.04.2009, 17:58 | Сообщение # 8 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 3687
Награды: 206
Город: St. P
Репутация: 0
Замечания: 20%
Статус: 
| -_Marshal_-, скачай еп инклуды поновей
1 час моей работы стоит минимум 800 рублей для срочных работ. Знаю CodeIgniter, Kohana, втч. кастом(php), Вникаю в Yii. jQuery на должном уровне, немного разбираюсь в RightJS. Алсо, 6 лет павно, 2 года в шарпе, понимаю си и плюсы. Немного ассемблер. Ох**тельный верстальщик какб.
Если ваш заказ потребует неделю работы и вы собираетесь заплатить 100 рублей - лес там ->> ^^^^^
chezrd@gmail.com lance@chez-lab.ru
|
| |
|
|
| Сurtis | Дата: Вторник, 21.04.2009, 18:00 | Сообщение # 9 |
|
Строчу минеты за + в репу
Группа:
Пользователи
Сообщений: 777
Награды: 7
Город: Луганск
Репутация: 88
Замечания: 100%
Статус: 
| [offtop]зацените скаолько в моем моде!! D:\samp02Xserver.win32\gamemodes\gf.pwn(3822) : warning 217: loose indentation D:\samp02Xserver.win32\gamemodes\gf.pwn(3824) : warning 217: loose indentation D:\samp02Xserver.win32\gamemodes\gf.pwn(3836) : warning 217: loose indentation D:\samp02Xserver.win32\gamemodes\gf.pwn(3839) : warning 217: loose indentation D:\samp02Xserver.win32\gamemodes\gf.pwn(3978) : warning 217: loose indentation D:\samp02Xserver.win32\gamemodes\gf.pwn(3984) : warning 217: loose indentation D:\samp02Xserver.win32\gamemodes\gf.pwn(6645) : warning 217: loose indentation D:\samp02Xserver.win32\gamemodes\gf.pwn(6648) : warning 217: loose indentation D:\samp02Xserver.win32\gamemodes\gf.pwn(6650) : warning 217: loose indentation D:\samp02Xserver.win32\gamemodes\gf.pwn(6653) : warning 217: loose indentation D:\samp02Xserver.win32\gamemodes\gf.pwn(6657) : warning 217: loose indentation D:\samp02Xserver.win32\gamemodes\gf.pwn(6659) : warning 217: loose indentation D:\samp02Xserver.win32\gamemodes\gf.pwn(6660) : warning 217: loose indentation D:\samp02Xserver.win32\gamemodes\gf.pwn(6661) : warning 217: loose indentation D:\samp02Xserver.win32\gamemodes\gf.pwn(6663) : warning 217: loose indentation D:\samp02Xserver.win32\gamemodes\gf.pwn(6664) : warning 217: loose indentation D:\samp02Xserver.win32\gamemodes\gf.pwn(6665) : warning 217: loose indentation D:\samp02Xserver.win32\gamemodes\gf.pwn(6668) : warning 217: loose indentation D:\samp02Xserver.win32\gamemodes\gf.pwn(6669) : warning 217: loose indentation D:\samp02Xserver.win32\gamemodes\gf.pwn(6670) : warning 217: loose indentation D:\samp02Xserver.win32\gamemodes\gf.pwn(6841) : warning 217: loose indentation D:\samp02Xserver.win32\gamemodes\gf.pwn(6843) : warning 217: loose indentation D:\samp02Xserver.win32\gamemodes\gf.pwn(6847) : warning 217: loose indentation D:\samp02Xserver.win32\gamemodes\gf.pwn(6850) : warning 217: loose indentation D:\samp02Xserver.win32\gamemodes\gf.pwn(6862) : warning 217: loose indentation D:\samp02Xserver.win32\gamemodes\gf.pwn(6866) : warning 217: loose indentation D:\samp02Xserver.win32\gamemodes\gf.pwn(6907) : warning 217: loose indentation D:\samp02Xserver.win32\gamemodes\gf.pwn(7532) : warning 217: loose indentation D:\samp02Xserver.win32\gamemodes\gf.pwn(7538) : warning 217: loose indentation D:\samp02Xserver.win32\gamemodes\gf.pwn(7544) : warning 217: loose indentation D:\samp02Xserver.win32\gamemodes\gf.pwn(7550) : warning 217: loose indentation D:\samp02Xserver.win32\gamemodes\gf.pwn(7556) : warning 217: loose indentation D:\samp02Xserver.win32\gamemodes\gf.pwn(7562) : warning 217: loose indentation D:\samp02Xserver.win32\gamemodes\gf.pwn(7568) : warning 217: loose indentation D:\samp02Xserver.win32\gamemodes\gf.pwn(7574) : warning 217: loose indentation D:\samp02Xserver.win32\gamemodes\gf.pwn(7580) : warning 217: loose indentation D:\samp02Xserver.win32\gamemodes\gf.pwn(7586) : warning 217: loose indentation D:\samp02Xserver.win32\gamemodes\gf.pwn(7592) : warning 217: loose indentation D:\samp02Xserver.win32\gamemodes\gf.pwn(7598) : warning 217: loose indentation D:\samp02Xserver.win32\gamemodes\gf.pwn(7604) : warning 217: loose indentation D:\samp02Xserver.win32\gamemodes\gf.pwn(7610) : warning 217: loose indentation D:\samp02Xserver.win32\gamemodes\gf.pwn(7616) : warning 217: loose indentation D:\samp02Xserver.win32\gamemodes\gf.pwn(7622) : warning 217: loose indentation D:\samp02Xserver.win32\gamemodes\gf.pwn(7628) : warning 217: loose indentation D:\samp02Xserver.win32\gamemodes\gf.pwn(7634) : warning 217: loose indentation D:\samp02Xserver.win32\gamemodes\gf.pwn(7640) : warning 217: loose indentation D:\samp02Xserver.win32\gamemodes\gf.pwn(8370) : warning 217: loose indentation D:\samp02Xserver.win32\gamemodes\gf.pwn(8374) : warning 217: loose indentation D:\samp02Xserver.win32\gamemodes\gf.pwn(8417) : warning 217: loose indentation D:\samp02Xserver.win32\gamemodes\gf.pwn(25223) : warning 217: loose indentation D:\samp02Xserver.win32\gamemodes\gf.pwn(25224) : warning 217: loose indentation Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase Header size: 6116 bytes Code size: 1100868 bytes Data size: 2178168 bytes Stack/heap size: 16384 bytes; estimated max. usage=4203 cells (16812 bytes) Total requirements: 3301536 bytes 51 Warnings. [/offtop]
радую ваши глаза
|
| |
|
|
| ALION133 | Дата: Вторник, 21.04.2009, 18:46 | Сообщение # 10 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 241
Награды: 3
Город: Новокузнецк
Репутация: 14
Замечания: 60%
Статус: 
| с таким кол-вом можно серв крашить
|
| |
|
|
| INGENER | Дата: Вторник, 21.04.2009, 19:56 | Сообщение # 11 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 40
Награды: 3
Город: Ростов
Репутация: -14
Замечания: 80%
Статус: 
| Quote (ALION133) с таким кол-вом можно серв крашить А как их убрать? У меня таких 85 насчитано! только без #pragma tabsize 0
|
| |
|
|
| Phenom | Дата: Вторник, 21.04.2009, 21:25 | Сообщение # 12 |
|
Постоялец
Группа:
Пользователи
Сообщений: 496
Награды: 16
Город: Киров
Репутация: 78
Замечания: 100%
Статус: 
| INGENER, руками, красивый код - залог того что автор не даун.
|
| |
|
|
| Mas22 | Дата: Вторник, 21.04.2009, 21:46 | Сообщение # 13 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 19
Награды: 3
Город: Compton
Репутация: 27
Замечания: 40%
Статус: 
| Quote (-_Marshal_-) нуб испавил все твои ошибки Маршал если ты думаеш что я идиот, то посмотри раздел "Модификации годфазер" народ нужно учить мыслить а не делать все за них радуйся что ето еще pTest а не pF1[adssds][3][kalbasa][gagggaagsgasagsgas~!!11111!11111one] или наподобии Quote (INGENER) А как их убрать? У меня таких 85 насчитано! только без #pragma tabsize 0 в любом языке вродибы оператор четыре пробела if(**** [четыре пробела] if(**** [четыре пробела][четыре пробела]if(**** Или чё там, проясто я бы говорил увереней еслибы я ети языки знал я просто и знаю то (pawn очень плохо) lua, хтмль и авторский Gamebryo вывод: учите языки програмирования не оставайтесь нубами на всю жизнь !
Я - спамбот, забаньте меня кто-нибудь
|
| |
|
|
| [RD]Chez | Дата: Среда, 22.04.2009, 00:12 | Сообщение # 14 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 3687
Награды: 206
Город: St. P
Репутация: 0
Замечания: 20%
Статус: 
| Еп кто вам сказал такую глупость, что loose identation om можно amx файл запороть? вы когда нить его блокнотом открывали? там упорядоченностью пахнет как потом от трупа. Это только для того, чтобы код для скриптера был читабельным, то есть начало паблика скобко таб условие таб скобко таб таб действие таб таб условие таб таб скобко таб таб таб действие таб таб другое скобко таб скобко скобко бгг не стройте воздушных замков. можно каждый паблик ваще в 1 строчке писать, как в css через ;
1 час моей работы стоит минимум 800 рублей для срочных работ. Знаю CodeIgniter, Kohana, втч. кастом(php), Вникаю в Yii. jQuery на должном уровне, немного разбираюсь в RightJS. Алсо, 6 лет павно, 2 года в шарпе, понимаю си и плюсы. Немного ассемблер. Ох**тельный верстальщик какб.
Если ваш заказ потребует неделю работы и вы собираетесь заплатить 100 рублей - лес там ->> ^^^^^
chezrd@gmail.com lance@chez-lab.ru
|
| |
|
|
| INGENER | Дата: Среда, 22.04.2009, 02:55 | Сообщение # 15 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 40
Награды: 3
Город: Ростов
Репутация: -14
Замечания: 80%
Статус: 
| Quote (Phenom) INGENER, руками, красивый код - залог того что автор не даун. Quote (|RD|Chez) INGENER, руками, красивый код - залог того что автор не даун. Тебя кто читать учил?! "Я спросил как исправить?" Но я не спрашивал твоего мнения!
|
| |
|
|
|
 |
|
 | |
| |
|