|
Sa-Mp 0.3
|
|
| Alex009 | Дата: Суббота, 29.08.2009, 16:13 | Сообщение # 271 |
|
Уважаемый человек
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 917
Награды: 10
Репутация: 661
Замечания: 0%
Статус: 
| actors совершенно другие нпк...на много лучше тех что теперь они сделали =_= просто они не смогли их нормально синхронизировать и поэтому решили сделать копии игроков
Controllable NPC developer soProject developer
|
| |
|
|
| DarkByte | Дата: Суббота, 29.08.2009, 17:04 | Сообщение # 272 |
|
Долгожитель
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 1577
Награды: 7
Город: Челябинск
Репутация: 182
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (Alex009) actors совершенно другие нпк...на много лучше тех что теперь они сделали =_= просто они не смогли их нормально синхронизировать и поэтому решили сделать копии игроков С какого перепугу они вдруг совершенно другие? NPC - это любой персонаж в игре, которым не управляет человек. А все персонажи в GTA одинаковы (за исключением CJ, который чуть большую функциональность имеет). Тот плагин, что добавлял поддержку модов был сделан сторонним разработчиком и не смотря на многообещающие возможности, боты умели только бегать в определённом направлении и то довольно криво, лучше всего они умели стоять на месте
MusicSig vkontakte - расширение функционала ВКонтакте для Google Chrome
|
| |
|
|
| Alex009 | Дата: Суббота, 29.08.2009, 18:40 | Сообщение # 273 |
|
Уважаемый человек
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 917
Награды: 10
Репутация: 661
Замечания: 0%
Статус: 
| я про бету 0.2.5.а "совершенно другие" имеется ввиду что иначе сделаны =_=
Controllable NPC developer soProject developer
|
| |
|
|
| Solitarioni | Дата: Воскресенье, 30.08.2009, 12:40 | Сообщение # 274 |
|
Постоялец
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 350
Награды: 12
Город: Ростов-на-Дону
Репутация: 198
Замечания: 0%
Статус: 
| Если ботов нельзя будет убить, то зачем они нужны??? Только чтобы летал самалёт по трём маршрутам и ездило пару поездов? Разочарование, надеюсь это неправда, ведь игроки хотят убивать ботов
Справочник стандартных функций:
a_vehicles file.inc a_sampdb.inc a_samp callbacks a_players.inc a_objects.inc
|
| |
|
|
| GhostTT | Дата: Воскресенье, 30.08.2009, 12:52 | Сообщение # 275 |
|
Уважаемый человек
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 998
Награды: 17
Город: Челны
Репутация: 206
Замечания: 100%
Статус: 
| Loneli, ну, к примеру миссия захватить инкасатор(за рулем которого сидит бот) и отвезти его на базу
Ололо, чем сложнее подпись - тем интересней*)
|
| |
|
|
| DarkByte | Дата: Воскресенье, 30.08.2009, 15:19 | Сообщение # 276 |
|
Долгожитель
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 1577
Награды: 7
Город: Челябинск
Репутация: 182
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (Loneli) Если ботов нельзя будет убить, то зачем они нужны??? Только чтобы летал самалёт по трём маршрутам и ездило пару поездов? Разочарование, надеюсь это неправда, ведь игроки хотят убивать ботов Об этом я писал выше, но + к тому, ещё их можно будет сделать живые стенки
MusicSig vkontakte - расширение функционала ВКонтакте для Google Chrome
|
| |
|
|
| Thomas_Morgan | Дата: Воскресенье, 30.08.2009, 17:14 | Сообщение # 277 |
|
Советчик
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 1156
Награды: 25
Город: Chicago, IL
Репутация: 837
Замечания: 20%
Статус: 
| Quote (DarkByte) Об этом я писал выше, но + к тому, ещё их можно будет сделать живые стенки Ага, теперь из ботов будут делать забор ворота и шлакбаумы 
|
| |
|
|
| Eakwarp | Дата: Воскресенье, 30.08.2009, 17:50 | Сообщение # 278 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 4874
Награды: 179
Город: Москва
Репутация: 2543
Замечания: 60%
Статус: 
| к ботам можно применить все функции которые можно применить к игроку, а это означает что бота можно убить
More than 4 years of development, more than 250,000 lines of source code, more than a hundred units and more than 3400 revisions. Valakas Roleplay - choose your role.
Valakas Roleplay on Twitter
Платные консультации, разработка, в ICQ. Дорого.
|
| |
|
|
| Alex009 | Дата: Воскресенье, 30.08.2009, 17:59 | Сообщение # 279 |
|
Уважаемый человек
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 917
Награды: 10
Репутация: 661
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (Eakwarp) к ботам можно применить все функции которые можно применить к игроку, а это означает что бота можно убить а ты не думаеш что ему будет пофиг на то что у него 0 НР ? ведь бот "не в игре" а умирают игроки при 0НР ток по воле игры...
Controllable NPC developer soProject developer
|
| |
|
|
| d0lph1n | Дата: Воскресенье, 30.08.2009, 18:55 | Сообщение # 280 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 147
Награды: 5
Город: Нижний Новгород
Репутация: 39
Замечания: 0%
Статус: 
| Alex009, какие проблемы? Ставим 0хп, врубаем анимацию смерти, через пару секунд респавним.
[GM] J-Actio 1.5 r355 [FS] SpeedoMeter 1.1 [FS] SpeedoMeter 2.2 [FS] WarpEngine 0.1 [INC] FastTeleports 1.6
|
| |
|
|
| Alex009 | Дата: Воскресенье, 30.08.2009, 19:43 | Сообщение # 281 |
|
Уважаемый человек
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 917
Награды: 10
Репутация: 661
Замечания: 0%
Статус: 
| как обычно с сампом всё через жопу делаем
Controllable NPC developer soProject developer
|
| |
|
|
| heufix | Дата: Воскресенье, 30.08.2009, 19:44 | Сообщение # 282 |
|
Уважаемый человек
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 995
Награды: 22
Репутация: 231
Замечания: 80%
Статус: 
| Quote (Eakwarp) к ботам можно применить все функции которые можно применить к игроку, а это означает что бота можно убить Ну что за люди? Quote (Schwan) [RD]Chez, я спрашивал у одного из девелов, сказал нельзя.
Радость
|
| |
|
|
| Alex009 | Дата: Воскресенье, 30.08.2009, 19:55 | Сообщение # 283 |
|
Уважаемый человек
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 917
Награды: 10
Репутация: 661
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (DarkByte) This doesn't mean that you can't use the normal played functions applied to your NPCs (like SetPlayerPos, for example) from inside a gamemode or filterscript. Значит для NPC будут работать функции, которые работают для обычных игроков, это уже хорошо. Schwan, дарку больше верят
Controllable NPC developer soProject developer
|
| |
|
|
| Eakwarp | Дата: Воскресенье, 30.08.2009, 20:10 | Сообщение # 284 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 4874
Награды: 179
Город: Москва
Репутация: 2543
Замечания: 60%
Статус: 
| Schwan, хотя бы ради интереса с вики ознакомился.
More than 4 years of development, more than 250,000 lines of source code, more than a hundred units and more than 3400 revisions. Valakas Roleplay - choose your role.
Valakas Roleplay on Twitter
Платные консультации, разработка, в ICQ. Дорого.
|
| |
|
|
| DarkByte | Дата: Воскресенье, 30.08.2009, 21:34 | Сообщение # 285 |
|
Долгожитель
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 1577
Награды: 7
Город: Челябинск
Репутация: 182
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (Schwan) Ну что за люди? Как таковой возможности смерти у бота может и не быть, но ничего не мешает сделать так, как написал d0lph1n, т.е. инсценировать смерть бота. Но какой в этом толк? Вот если бы можно было узнать, что в игрока\бота в данный момент кто-то стреляет (и попадает), тогда другое дело
MusicSig vkontakte - расширение функционала ВКонтакте для Google Chrome
|
| |
|
|