03:02
ОбновитьСмайлыУправление мини-чатом
МИНИ-ЧАТ
Главная страница!

 



 
          





Рекомендуем:





Последние Файлы GTA 4 Последние Файлы GTA-MP Реклама
Скрипт GTA 4 элементы Watch... 07.09.2014
Ferrari 360 Spider [EPM con... 13.12.2013
Porsche Cayenne Turbo 2012 ... 13.12.2013
Shelby Terlingua Mustang v1... 13.12.2013
Hamann Lamborghini Gallardo... 27.10.2013
[GM] The Big PEN1:LS v2.00 ... 04.12.2017
Dgun (AvnanceRP,SampRP,Dimo... 19.03.2016
SAMP скрипт SX Events (MySQ... 03.03.2016
Карта ASL мэрия для SAMP се... 03.03.2016
AIM для SA-MP 0.3.7 22.02.2016
Модератор форума: Dima-kun  
Sa-Mp 0.3
AXEДата: Понедельник, 31.08.2009, 01:19 | Сообщение # 286
Группа: Администратор
Сообщений: 6575
Награды: 156
Город: Черноморск
Репутация: 3907
Статус:
Кто продолжит срач, получит веслом по куполу


Love will set you free!



Не совсем понятно что будет дальше, но ведь так во всём, даже бросая ровно в корзину бумагу, будучи уверенным на все 100%, что попадёшь, в последний момент дуновение ветра может сменить его траекторию.
Только продолжая свой путь, ты можешь зацепиться за жизнь так, что успеешь сделать всё, что задумал. Главное ставить себе цели, которые тебя волную.
Будь не тем, кем пытается сделать тебя жизнь, а тем, кем пытаешься сделать себя ты. Тогда жизнь поможет стать тем, кем хочешь.
d0lph1nДата: Понедельник, 31.08.2009, 02:36 | Сообщение # 287
Освоившийся
Группа: Продвинутые
Сообщений: 147
Награды: 5
Город: Нижний Новгород
Репутация: 39
Замечания: 0%
Статус:
Quote (DarkByte)
Как таковой возможности смерти у бота может и не быть, но ничего не мешает сделать так, как написал d0lph1n, т.е. инсценировать смерть бота. Но какой в этом толк? Вот если бы можно было узнать, что в игрока\бота в данный момент кто-то стреляет (и попадает), тогда другое дело

Геометрия + OnPlayerKeyStateChange + GetPlayerWeapon + что там еще понадобится ? Короче, как Alex009 верно подметил, всё через жопу

PS Правда остается проблема с простреливанием стен, но это уже лучше, чем ничего.

Добавлено (31.08.2009, 02:36)
---------------------------------------------
PPS Ну и с вертикальными углами проблема... Мда, похоже не лучшая затея.


[GM] J-Actio 1.5 r355
[FS] SpeedoMeter 1.1
[FS] SpeedoMeter 2.2
[FS] WarpEngine 0.1
[INC] FastTeleports 1.6


Сообщение отредактировал d0lph1n - Понедельник, 31.08.2009, 02:34
EakwarpДата: Понедельник, 31.08.2009, 02:46 | Сообщение # 288
Мастер джэдай
Группа: Продвинутые
Сообщений: 4874
Награды: 179
Город: Москва
Репутация: 2543
Замечания: 60%
Статус:
d0lph1n, мейби сделают гет точки на поверхности куда смотрит в данный момент прицел...)


More than 4 years of development, more than 250,000 lines of source code, more than a hundred units and more than 3400 revisions. Valakas Roleplay - choose your role.


Valakas Roleplay on Twitter

Платные консультации, разработка, в ICQ. Дорого.
heufixДата: Понедельник, 31.08.2009, 03:38 | Сообщение # 289
Уважаемый человек
Группа: Продвинутые
Сообщений: 995
Награды: 22
Репутация: 231
Замечания: 80%
Статус:
Щяс Поговорил с Ray, Сказал что возможно будет реализовано убийство NPC,и он тупо будет начинать свою функцию сначала, если его не остановить(в плане скриптинга)

Добавлено (31.08.2009, 03:38)
---------------------------------------------
[03:34:16] <> In sa-mp 0.3. : player can kill NPC in the game?
[03:36:05] <Duffy> no
[03:55:38] <Mow> I keep on telling you no


Радость

Сообщение отредактировал Schwan - Понедельник, 31.08.2009, 04:05
DarkByteДата: Понедельник, 31.08.2009, 07:44 | Сообщение # 290
Долгожитель
Группа: Продвинутые
Сообщений: 1577
Награды: 7
Город: Челябинск
Репутация: 182
Замечания: 0%
Статус:
Quote (d0lph1n)
Геометрия + OnPlayerKeyStateChange + GetPlayerWeapon + что там еще понадобится ? Короче, как Alex009 верно подметил, всё через жопу
PS Правда остается проблема с простреливанием стен, но это уже лучше, чем ничего.

Вертикальные углы и коллизии с объектами это как раз то, чего не хватает, особенно если стрельба будет вестись с удалённого места, так же не будет повреждения от огня, так же нужно будет делать обработку "удара машиной".

Помнится я делал скрипт, который добавлял ракеты на военную базу и пролетая мимо например на гидре, они летели за тобой, от них можно быть улететь и они бы взорвались, но другая ситуация была когда ты без ТС проникаешь на базу, вот тут то и начались проблемы, а именно, ракеты летали сквозь стены и от них невозможно было спрятаться, вот тут бы очень помог калбек OnObjectCollisionObject...

Хах, и только после того как я закончил писать этот пост, мне пришла извращенская идея как реализовать этот калбек, не прибегая к вмешательству в клиентскую часть crazy Хотя мне наверное будет будет сделать последний вариант, чем извращаться и скриптить первый.


MusicSig vkontakte - расширение функционала ВКонтакте для Google Chrome
stepmexДата: Среда, 02.09.2009, 22:59 | Сообщение # 291
Мастер джэдай
Группа: Продвинутые
Сообщений: 2914
Награды: 35
Город: Е-бург
Репутация: 1032
Замечания: 0%
Статус:
ИМХО боты к которым будет применена функция http://wiki.sa-mp.com/wiki/NPC:StartRecordingPlayback, т.е. двигающийся по записанному маршруту, будут бессмертны, а к которым она не применена будут смертны.

Добавлено (02.09.2009, 22:59)
---------------------------------------------
Всем любителям РП серверов это для вас:

http://wiki.sa-mp.com/wiki/SetPlayerChatBubble

мы уже посмотрели что это ваще ржачь fun
над полоской здоровья появляеться текст.
Кстати теперь везеде нормально работает кирилица, тока в format не проверяли cool


И создал Бог женщину!.. Существо получилось злобное, но симпатичное...
DarkByteДата: Четверг, 03.09.2009, 05:27 | Сообщение # 292
Долгожитель
Группа: Продвинутые
Сообщений: 1577
Награды: 7
Город: Челябинск
Репутация: 182
Замечания: 0%
Статус:
Quote (stepmex)
мы уже посмотрели что это ваще ржачь
над полоской здоровья появляеться текст.
Кстати теперь везеде нормально работает кирилица, тока в format не проверяли

Где то бета тесты проходят? Или где вы посмотрели?)
А где, кроме консоли сервера она работала не нормально?
Или ты про то, что теперь fixchars не нужно делать для OnPlayerText?



MusicSig vkontakte - расширение функционала ВКонтакте для Google Chrome

Сообщение отредактировал DarkByte - Четверг, 03.09.2009, 05:27
stepmexДата: Четверг, 03.09.2009, 09:20 | Сообщение # 293
Мастер джэдай
Группа: Продвинутые
Сообщений: 2914
Награды: 35
Город: Е-бург
Репутация: 1032
Замечания: 0%
Статус:
DarkByte, кейман выложил пре релиз сервера и клиента http://forum.sa-mp.com/index.php?topic=119892.0
кирилица прекрастно отображаеться в консоле, без каких либо дополнительных наворотах, 3D текстах, вот этих текстах над игроками, вот только в format ещё не проверяли.

Что уже спалили:
синхронизированы взрывпакеты
тачки не ломаются
дроп не сделали
все новые игровые тксты видно через стены fun
на ускоение иесть максимальное ограничение
ускорение отслеживает сугубо физику, телепортации по маркерам не фиксирует
ботов можно эксплуатировать и без записаных зарание дорожек
боты бессмертны
газовыми гранатами можно сбить игрока с ног, при этом тратеться немного здоровья crazy , правда от газа никакого эффекта нету.
баг с GetPlayerColor не исправили, т.е. если цвет игроку не задать зарание, возвращает черный :(

Добавлено (03.09.2009, 09:20)
---------------------------------------------
Ещё появились в server.cfg атрибуты для задания размеров пакетов.
и два пока неизвестных атрибута, нашел через varlist:
rcon - bool, по умолчанию стоит 1, ИМХО отключение включение rcon команд
sleep - int, по умолчанию 5, хз что это вообще такое

А ещё, это вообще круто из a_samp.inc:
forward OnRconLoginAttempt( ip[], password[], success ); cool


И создал Бог женщину!.. Существо получилось злобное, но симпатичное...

Сообщение отредактировал stepmex - Четверг, 03.09.2009, 09:16
EakwarpДата: Четверг, 03.09.2009, 12:29 | Сообщение # 294
Мастер джэдай
Группа: Продвинутые
Сообщений: 4874
Награды: 179
Город: Москва
Репутация: 2543
Замечания: 60%
Статус:
Quote (stepmex)
тачки не ломаются

?! О_о все прекрасно ломается. Единственное машины которые без водителя уничтожить невозможно.

и вобще читаем офф хотя бы ради любопытства)

Добавлено (03.09.2009, 12:29)
---------------------------------------------
вобще из реальных минусов - атачи объектов вовсе не работают Х_х


More than 4 years of development, more than 250,000 lines of source code, more than a hundred units and more than 3400 revisions. Valakas Roleplay - choose your role.


Valakas Roleplay on Twitter

Платные консультации, разработка, в ICQ. Дорого.
stepmexДата: Четверг, 03.09.2009, 12:45 | Сообщение # 295
Мастер джэдай
Группа: Продвинутые
Сообщений: 2914
Награды: 35
Город: Е-бург
Репутация: 1032
Замечания: 0%
Статус:
Eakwarp, че тупишь, ясень пень имелось в виду без водил им нифига mda


И создал Бог женщину!.. Существо получилось злобное, но симпатичное...
EakwarpДата: Четверг, 03.09.2009, 13:21 | Сообщение # 296
Мастер джэдай
Группа: Продвинутые
Сообщений: 4874
Награды: 179
Город: Москва
Репутация: 2543
Замечания: 60%
Статус:
stepmex, пень не ясен, но не суть)
воoбще со встроенным стримером можно писать человеческий стример объектов :D

и кто нить разобрался как юзать npcmode?) не удается даже позицию бота задать посредством них...


More than 4 years of development, more than 250,000 lines of source code, more than a hundred units and more than 3400 revisions. Valakas Roleplay - choose your role.


Valakas Roleplay on Twitter

Платные консультации, разработка, в ICQ. Дорого.
DarkByteДата: Четверг, 03.09.2009, 13:22 | Сообщение # 297
Долгожитель
Группа: Продвинутые
Сообщений: 1577
Награды: 7
Город: Челябинск
Репутация: 182
Замечания: 0%
Статус:
Новые лимит порадовали, пойду писать новость :)


MusicSig vkontakte - расширение функционала ВКонтакте для Google Chrome
Thomas_MorganДата: Четверг, 03.09.2009, 17:27 | Сообщение # 298
Советчик
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 1156
Награды: 25
Город: Chicago, IL
Репутация: 837
Замечания: 20%
Статус:
Quote (stepmex)
DarkByte, кейман выложил пре релиз сервера и клиента http://forum.sa-mp.com/index.php?topic=119892.0

Либо йа слепой, либо там сцылок на скачку нед. О_О Ткныите пальцем :D

ZiGGiДата: Четверг, 03.09.2009, 17:47 | Сообщение # 299
Мастер джэдай
Группа: Продвинутые
Сообщений: 2652
Награды: 34
Город: St. Petersburg
Репутация: 2102
Замечания: 20%
Статус:
Tomas_Morgan, ты слепой:))) у куя в подписи:)))
samp03svr_RC3-2_win32.zip
samp03svr_RC3-2.tar.gz
sa-mp-0.3-RC3-4c_beta_client.zip



Бложе
[indent]Мой блог
Уроки по Pawn
[/indent]

Open-GTO
[indent]Блог разработчиков
GitHub: https://github.com/Open-GTO/Open-GTO
Сборки мода с сервером тут
[/indent]


Сообщение отредактировал ZZiGGi - Четверг, 03.09.2009, 17:53
DarkByteДата: Четверг, 03.09.2009, 18:11 | Сообщение # 300
Долгожитель
Группа: Продвинутые
Сообщений: 1577
Награды: 7
Город: Челябинск
Репутация: 182
Замечания: 0%
Статус:
Quote (Tomas_Morgan)
Либо йа слепой, либо там сцылок на скачку нед. О_О Ткныите пальцем

Для того чтобы видеть вложения нужно авторизоваться на форуме...



MusicSig vkontakte - расширение функционала ВКонтакте для Google Chrome
Поиск:





 


 


 
Хостинг от uCoz samp.at.ua