02:27
ОбновитьСмайлыУправление мини-чатом
МИНИ-ЧАТ
Главная страница!

 



 
          





Рекомендуем:





Последние Файлы GTA 4 Последние Файлы GTA-MP Реклама
Скрипт GTA 4 элементы Watch... 07.09.2014
Ferrari 360 Spider [EPM con... 13.12.2013
Porsche Cayenne Turbo 2012 ... 13.12.2013
Shelby Terlingua Mustang v1... 13.12.2013
Hamann Lamborghini Gallardo... 27.10.2013
[GM] The Big PEN1:LS v2.00 ... 04.12.2017
Dgun (AvnanceRP,SampRP,Dimo... 19.03.2016
SAMP скрипт SX Events (MySQ... 03.03.2016
Карта ASL мэрия для SAMP се... 03.03.2016
AIM для SA-MP 0.3.7 22.02.2016
Модератор форума: Dima-kun  
Sa-Mp 0.3
SNIKERSokДата: Понедельник, 28.09.2009, 22:03 | Сообщение # 556
Группа: Продвинутые
Сообщений: 811
Награды: 10
Город: Харьков
Репутация: 155
Замечания: 80%
Статус:
Как зделать меню с выбором стиля боя???


банер по проще
Я понял, они будут принимать нашу рилигию за глазированные сырки ©
http://rghost.ru/36167118
EakwarpДата: Понедельник, 28.09.2009, 22:09 | Сообщение # 557
Мастер джэдай
Группа: Продвинутые
Сообщений: 4874
Награды: 179
Город: Москва
Репутация: 2543
Замечания: 60%
Статус:
SNIKERSok, сделать меню и применить в нем функцию сетфайтингстайл... помоему логично Х_х


More than 4 years of development, more than 250,000 lines of source code, more than a hundred units and more than 3400 revisions. Valakas Roleplay - choose your role.


Valakas Roleplay on Twitter

Платные консультации, разработка, в ICQ. Дорого.


Сообщение отредактировал Eakwarp - Понедельник, 28.09.2009, 22:10
SolitarioniДата: Понедельник, 28.09.2009, 22:10 | Сообщение # 558
Постоялец
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 350
Награды: 12
Город: Ростов-на-Дону
Репутация: 198
Замечания: 0%
Статус:
Quote (JrC116)
Loneli, просто надо при коннекте NPC пихать код

Не нет. Я не про то. Это всё у меня прописано. Я про себя, про игроков. То что если я спвнюсь не через шифт а SpawnPlayer(playerid), то после смерти возвращаюсь к выбору класса.






Справочник стандартных функций:

a_vehicles
file.inc
a_sampdb.inc
a_samp callbacks
a_players.inc
a_objects.inc
SNIKERSokДата: Понедельник, 28.09.2009, 22:34 | Сообщение # 559
Группа: Продвинутые
Сообщений: 811
Награды: 10
Город: Харьков
Репутация: 155
Замечания: 80%
Статус:
Quote (Eakwarp)
сделать меню и применить в нем функцию сетфайтингстайл... помоему логично Х_х

Спасибо что поделился логикой yes

Добавлено (28.09.2009, 22:34)
---------------------------------------------
Кому нужно

Создаём #define DIALOGID 5009

в public OnPlayerCommandText

[pwn] if (strcmp("/styles", cmdtext, true, 10) == 0)
{
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOGID, DIALOG_STYLE_LIST, "Fighting Styles by Sayaron", "Fighting Styles", "Select", "Cancel");
return 1;
}
return 0;
}[/pwn]

Создаём паблик publicOnDialogResponse

[pwn]public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
if(dialogid == DIALOGID)
{
if(response)
{
if(listitem == 0)
{
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOGID+1, DIALOG_STYLE_LIST, "Fighting Styles", "Elbow\nBoxing\nGrabkick\nKneehead\nKungfu\nNormal", "Select", "Cancel");
}
}
return 1;
}
if(dialogid == DIALOGID+1)
{
if(response)
{
if(listitem == 0)
{
SetPlayerFightingStyle (playerid, FIGHT_STYLE_ELBOW);
}
if(listitem == 1)
{
SetPlayerFightingStyle (playerid, FIGHT_STYLE_BOXING);
}
if(listitem == 2)
{
SetPlayerFightingStyle (playerid, FIGHT_STYLE_GRABKICK);
}
if(listitem == 3)
{
SetPlayerFightingStyle (playerid, FIGHT_STYLE_KNEEHEAD);
}
if(listitem == 4)
{
SetPlayerFightingStyle (playerid, FIGHT_STYLE_KUNGFU);
}
if(listitem == 5)
{
SetPlayerFightingStyle (playerid, FIGHT_STYLE_NORMAL);
}
}
return 1;
}
return 0;
}[/pwn]


банер по проще
Я понял, они будут принимать нашу рилигию за глазированные сырки ©
http://rghost.ru/36167118


Сообщение отредактировал SNIKERSok - Понедельник, 28.09.2009, 22:40
SolitarioniДата: Понедельник, 28.09.2009, 22:37 | Сообщение # 560
Постоялец
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 350
Награды: 12
Город: Ростов-на-Дону
Репутация: 198
Замечания: 0%
Статус:
Quote (SNIKERSok)
сделать меню

А лучше не меню, а использовать эти новые диалоговые окна. С ними проще и выглядят они круче.






Справочник стандартных функций:

a_vehicles
file.inc
a_sampdb.inc
a_samp callbacks
a_players.inc
a_objects.inc
SNIKERSokДата: Понедельник, 28.09.2009, 22:40 | Сообщение # 561
Группа: Продвинутые
Сообщений: 811
Награды: 10
Город: Харьков
Репутация: 155
Замечания: 80%
Статус:
Я про них и говорю xD


банер по проще
Я понял, они будут принимать нашу рилигию за глазированные сырки ©
http://rghost.ru/36167118
SolitarioniДата: Понедельник, 28.09.2009, 22:40 | Сообщение # 562
Постоялец
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 350
Награды: 12
Город: Ростов-на-Дону
Репутация: 198
Замечания: 0%
Статус:
Ой. Неувидел сообщение. Там уже сделал SNIKERSok, молодец. =)
Кстате там в этих диалоговых окнах можно было и по русски писать, вся прелесть в том что они легко поддерживают русские буквы независимо стоит руссификатор на клинте ГТА. Как в чате.







Справочник стандартных функций:

a_vehicles
file.inc
a_sampdb.inc
a_samp callbacks
a_players.inc
a_objects.inc


Сообщение отредактировал Loneli - Понедельник, 28.09.2009, 22:44
SNIKERSokДата: Понедельник, 28.09.2009, 22:44 | Сообщение # 563
Группа: Продвинутые
Сообщений: 811
Награды: 10
Город: Харьков
Репутация: 155
Замечания: 80%
Статус:
Quote (Loneli)
Ой. Неувидел сообщение. Там уже сделал SNIKERSok, молодец. =)

Сделал не я!Я просто выложил :D

Добавлено (28.09.2009, 22:44)
---------------------------------------------
: error 030: compound statement not closed at the end of file (started at line 44453) Чё за ошибка?


банер по проще
Я понял, они будут принимать нашу рилигию за глазированные сырки ©
http://rghost.ru/36167118
EakwarpДата: Понедельник, 28.09.2009, 22:44 | Сообщение # 564
Мастер джэдай
Группа: Продвинутые
Сообщений: 4874
Награды: 179
Город: Москва
Репутация: 2543
Замечания: 60%
Статус:
SNIKERSok, если честно ты сейчас не написал как сделать, а тупо взял с оффа простейшую фску и по ламерски расписал как ее вставлять, мда. При этом сам ничего не сделал.


More than 4 years of development, more than 250,000 lines of source code, more than a hundred units and more than 3400 revisions. Valakas Roleplay - choose your role.


Valakas Roleplay on Twitter

Платные консультации, разработка, в ICQ. Дорого.
SNIKERSokДата: Понедельник, 28.09.2009, 22:46 | Сообщение # 565
Группа: Продвинутые
Сообщений: 811
Награды: 10
Город: Харьков
Репутация: 155
Замечания: 80%
Статус:
Quote (Eakwarp)
если честно ты сейчас не написал как сделать, а тупо взял с оффа простейшую фску и по ламерски расписал как ее вставлять, мда. При этом сам ничего не сделал.

А я сказал что я чтото зделал и я супергерой?Я честно сказал что я увидел и выложил...Читай выше mda



банер по проще
Я понял, они будут принимать нашу рилигию за глазированные сырки ©
http://rghost.ru/36167118
SolitarioniДата: Понедельник, 28.09.2009, 22:53 | Сообщение # 566
Постоялец
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 350
Награды: 12
Город: Ростов-на-Дону
Репутация: 198
Замечания: 0%
Статус:
А это новая фишка которую специально зделали: когда диалоговое окно открываеш в OnPlayerConnect, то экран с выбором класса не появляется пок не нажмёш на любую из кнопок диалогового окна?






Справочник стандартных функций:

a_vehicles
file.inc
a_sampdb.inc
a_samp callbacks
a_players.inc
a_objects.inc
GhostTTДата: Понедельник, 28.09.2009, 22:55 | Сообщение # 567
Уважаемый человек
Группа: Продвинутые
Сообщений: 998
Награды: 17
Город: Челны
Репутация: 206
Замечания: 100%
Статус:
Loneli, наврядли. Тебе просто дают диалоговое окно и все. Процесс не останавливается.


Ололо, чем сложнее подпись - тем интересней*)
SNIKERSokДата: Понедельник, 28.09.2009, 23:00 | Сообщение # 568
Группа: Продвинутые
Сообщений: 811
Награды: 10
Город: Харьков
Репутация: 155
Замечания: 80%
Статус:
error 030: compound statement not closed at the end of file (started at line 44453) Чё за ошибка?


банер по проще
Я понял, они будут принимать нашу рилигию за глазированные сырки ©
http://rghost.ru/36167118
EakwarpДата: Понедельник, 28.09.2009, 23:02 | Сообщение # 569
Мастер джэдай
Группа: Продвинутые
Сообщений: 4874
Награды: 179
Город: Москва
Репутация: 2543
Замечания: 60%
Статус:
SNIKERSok, сначала переводи ошибки а потом спрашивай Х_х


More than 4 years of development, more than 250,000 lines of source code, more than a hundred units and more than 3400 revisions. Valakas Roleplay - choose your role.


Valakas Roleplay on Twitter

Платные консультации, разработка, в ICQ. Дорого.
SolitarioniДата: Понедельник, 28.09.2009, 23:06 | Сообщение # 570
Постоялец
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 350
Награды: 12
Город: Ростов-на-Дону
Репутация: 198
Замечания: 0%
Статус:
Quote (JrC116)
Loneli, наврядли. Тебе просто дают диалоговое окно и все. Процесс не останавливается.

Именно останавливается. Щас попробовал свой же мод на предыдущей версии rc6 процесс действительно не останавливается там, а в этой версии останавливается. Да попробуй сам.

Раньше я включал режим спектатора, чтобы экран выбора класса непоявлялся во время регистрации или "залогиневанья", а потом выходил из режима спектатора, получался автоспавн. Теперь в новой версии пытаясь выяснить из за чего случилось что повторно после первой смерти вызывается выбор класса я убрал этот режим спектатора при конекте. Но... Вообщеем реально, пока не нажмёш на кнопку в диалоговом окне, которое вызвано в ОнПлайерКонект, экран спавна непоявляется. Специально даже минуты две ненажимал, типа может долго грузится, нет, как нажимаеш на кнопку в диалоговом окне, сразу переходиш к выбору класса. Может это как то связано что я не использую выбор город, или ещё что, незнаю. Но факт.






Справочник стандартных функций:

a_vehicles
file.inc
a_sampdb.inc
a_samp callbacks
a_players.inc
a_objects.inc


Сообщение отредактировал Loneli - Понедельник, 28.09.2009, 23:11
Поиск:





 


 


 
Хостинг от uCoz samp.at.ua