Разработка ботов для SA-MP ?
|
|
Ded_moroZ | Дата: Суббота, 29.12.2007, 23:43 | Сообщение # 46 |
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 1
Награды: 1
Город: Чебоксары
Репутация: -1
Замечания: 20%
Статус:
| Помогите сделать регистраию!
|
|
|
|
RockStarGamer | Дата: Суббота, 29.12.2007, 23:53 | Сообщение # 47 |
Долгожитель
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 1604
Награды: 1
Город: New York city
Репутация: 60
Замечания: 0%
Статус:
| Вот антибот http://www.pastebin.ca/805077
Сообщение отредактировал ppp - Суббота, 29.12.2007, 23:55 |
|
|
|
AXE | Дата: Воскресенье, 30.12.2007, 03:41 | Сообщение # 48 |
Группа:
Администратор
Сообщений: 6575
Награды: 156
Город: Ильичёвск
Репутация: 3907
Статус:
| Я вижу бота, жаль что не для сампа правдо... ъ эт про деда))
Love will set you free! Не совсем понятно что будет дальше, но ведь так во всём, даже бросая ровно в корзину бумагу, будучи уверенным на все 100%, что попадёшь, в последний момент дуновение ветра может сменить его траекторию. Только продолжая свой путь, ты можешь зацепиться за жизнь так, что успеешь сделать всё, что задумал. Главное ставить себе цели, которые тебя волную. Будь не тем, кем пытается сделать тебя жизнь, а тем, кем пытаешься сделать себя ты. Тогда жизнь поможет стать тем, кем хочешь.
|
|
|
|
Slaeme | Дата: Среда, 02.01.2008, 09:40 | Сообщение # 49 |
Новенький
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 9
Награды: 1
Город: ekabyrg
Репутация: -2
Замечания: 0%
Статус:
| Были бы боты с мозгом
|
|
|
|
Bladedancer | Дата: Среда, 02.01.2008, 11:31 | Сообщение # 50 |
Новенький
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 27
Награды: 1
Город: Новосибирск
Репутация: 0
Замечания: 40%
Статус:
| были бы боты которые сами качаються))и так далее....ваще было бы круто
|
|
|
|
KILLL | Дата: Среда, 02.01.2008, 21:22 | Сообщение # 51 |
Новенький
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 8
Награды: 1
Город: Ufa
Репутация: -2
Замечания: 20%
Статус:
| У нас уЖО есть Эти боты туповато канеш но прикольна)
|
|
|
|
VOLAND | Дата: Четверг, 03.01.2008, 13:02 | Сообщение # 52 |
Новенький
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 5
Награды: 1
Город: Иваново
Репутация: -3
Замечания: 20%
Статус:
| А какие боты то: люди или машины???
|
|
|
|
TOTAL | Дата: Пятница, 04.01.2008, 11:38 | Сообщение # 53 |
Новенький
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 5
Награды: 1
Город: Не важно
Репутация: -1
Замечания: 0%
Статус:
| Люди наверно
|
|
|
|
deep777 | Дата: Пятница, 04.01.2008, 17:14 | Сообщение # 54 |
Новенький
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 5
Награды: 1
Город: Могилёв
Репутация: -1
Замечания: 0%
Статус:
| может кто напишет скрипт чтобы с мультиплеере было как и в игре и люди просто ходили по своим делам, а то в пустом городе как-то неестественно и мрачно
|
|
|
|
APTEM | Дата: Пятница, 04.01.2008, 18:36 | Сообщение # 55 |
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 199
Награды: 2
Город: :дорог
Репутация: 14
Замечания: 40%
Статус:
| Ну и где здесь боты?
[GM] Counter-Strike 1.6 - Купить
|
|
|
|
vohev | Дата: Вторник, 08.01.2008, 00:25 | Сообщение # 56 |
Новенький
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 14
Награды: 1
Город: Оренбург
Репутация: -1
Замечания: 0%
Статус:
| лучшие боты это игроки...
|
|
|
|
MaxPower | Дата: Среда, 09.01.2008, 18:04 | Сообщение # 57 |
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 111
Награды: 1
Город: Москва
Репутация: 1
Замечания: 60%
Статус:
| Я думаю для ботов придётся писать отдельно их маршрут и сервер не сможет их прогружать следовательно лаги)))я сам не против но лаги это не тема...
Поставте полюсик плз,(в поиске 2 половины торта)))
|
|
|
|
MirPis | Дата: Четверг, 10.01.2008, 10:26 | Сообщение # 58 |
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 249
Награды: 1
Город: Железнодорожный (подмосковье)
Репутация: 11
Замечания: 0%
Статус:
| У меня на сайте, как то умный один человек поселился. Работает в "Группе" SAI Очень умные вещи продвигал про ботов, так как они над ними работали. Вот кусок из того, что он писал: Боты пока достаточно прилично передвигаются по карте не натыкаясь на стены и прочии возвышенности, но только пешком. С транспортом ДИКАЯ проблема, как только мы включаем возможность использовать машины боты найдя ближайшую тачку сразу же садятся, затем тут же выходят, снова входят и так до бесконечности. Скоро мы протестируем бота за рулем поезда, для этого пишется отдельный подключаемый модуль. На сегодняшний день реолизовано: управление параллельно с сервера, количество ботов 12 при параметрах сервера 512 кб/с средний пинг бота составляет около 200 (при понижении числа ботов средний пинг сильно падает тка при одном боте на том же сервере он составляет 40-60), боты достаточно свободно передвигаются по карте пешком в поисках противника, боты могут играть против человек не стреляя в друг друга (Как сказал D000M они захватывают мир в Сан Андреасе), а могут устроить резню между собой, боты запоминают тупиковые пути (только после тяжелого опыта когда стоят в тупике несколько минут. Artificiallogic v1.09b - это нейросеть с частичным самообучением, в одном из своих вспомогательных модулей она выставляет координаты таких плешивых мест, и бот больше близко не подходит туда). Бот ЗНАЕТ, что Миниган лучше чем пистолет, (все оружие для бота имеет особую иерархию по поражению) поэтому пока есть пушка помощней бот не стесняется ей пользоватся, бот может использовать любое оружие (исключение: оптика - снайперская винтовка и фотокамера, а также РПГ ручное и самонаводящееся. При остальном оружии ошибок незамечено). Бот может плавать, но не нырять (Здесь замечен один сильный недостаток бот не может выбраться в большенстве случаев и ставит берег в этом месте как тупик). Мы пока не знаем как реальзовать: Передвежение на воздушном и водном транспорте (это не поддерживает наша платформа AI), посадка бота в машину как пасажира, использование реактивного ранца, парашута, не можем заставить бота стоять на одном месте (например, чтобы он прокачивался или охранял территорию), бот не может самостоятельно вводить команды и входить в здание (входить то он входит только почему-то BotsSAIshoW сразу НЕ ОТВЕЧАЕТ). При тестах все оружие боту передается из консоли управления ботами. Ну и разумеется бот не может учавствовать в смертельных матчах и гонках. С передвижением на наземном транспорте мы определимся при тестах поезда, но уже есть предположения, что боты не будут соблюдать правила дорожного движения, а также будут часто менять транспорт из-за его сильной повреждаемости, иначе нельзя.
Clan - EFO
|
|
|
|
DarkByte | Дата: Четверг, 10.01.2008, 11:35 | Сообщение # 59 |
Долгожитель
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 1577
Награды: 7
Город: Челябинск
Репутация: 182
Замечания: 0%
Статус:
| Quote (MaxPower) Я думаю для ботов придётся писать отдельно их маршрут и сервер не сможет их прогружать следовательно лаги)))я сам не против но лаги это не тема... Почему бы сначало не подумать, прежде чем писать всякую чушь? Заладили, лаги-лаги, от чего лаги то? Боты это те же игроки и лагов от них будет столько же, сколько и от обычных игроков, возможно даже меньше. Quote (MirPis) У меня на сайте, как то умный один человек поселился. Работает в "Группе" SAI Можно сайт этой группы? Тот что выше кидали, вроде не работает =)
MusicSig vkontakte - расширение функционала ВКонтакте для Google Chrome
|
|
|
|
DIEK | Дата: Пятница, 11.01.2008, 17:26 | Сообщение # 60 |
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 5
Награды: 1
Город: Москва
Репутация: -6
Замечания: 0%
Статус:
| Круто, побыстрей бы
|
|
|
|