|
Номерной знак машины
|
|
| Lance | Дата: Среда, 02.01.2008, 12:24 | Сообщение # 1 |
|
Постоялец
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 482
Награды: 9
Город: Ставрополь
Репутация: 139
Замечания: 0%
Статус: 
| H i a l l ! ! ! С наступившим)) Карчое проблема такая - > Зашёл на сервак GM-TeaM. И увидел у них там на номерах написано GMTEAM. Спросил у админа, он сказал что это скрипами делакется( ПОдскажите какая функция это делает или дайтескрипт Заранее спсДобавлено (02.01.2008, 12:09) --------------------------------------------- ПО идее должно длеаться этой командой SetVehicleNumberPlate(vehicleid, numberplate[]); Но при компиляции выдаёт эрорр!! error 017: undefined symbol "vehicleid" Добавлено (02.01.2008, 12:24) --------------------------------------------- И ещё.. я прописывал это в пабликах Он гейм мод инит или в ОнПлеерИнтервешикле 4 ЕРРОРА... МОж в какой другой паблик писать?
Просто вода
|
| |
|
|
| Torres | Дата: Среда, 02.01.2008, 12:29 | Сообщение # 2 |
|
Местный
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 690
Награды: 2
Город: Йошкар-Ола
Репутация: 127
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (Lance) ПО идее должно длеаться этой командой SetVehicleNumberPlate(vehicleid, numberplate[]); Но при компиляции выдаёт эрорр!! error 017: undefined symbol "vehicleid" Вместо vehicleid подставь ид тачки,то есть какой она идет по счету среди тачек мода. НАПРИМЕР: Quote SetVehicleNumberPlate(1, "LANCE"); А пишется в: public OnGameModeInit()
[GM-MYSQL-PHP]PEN1:Ultra LS - совместим с samp 0.3 [ADD]MTA map converter
Сообщение отредактировал Torres - Среда, 02.01.2008, 12:33 |
| |
|
|
| Lance | Дата: Среда, 02.01.2008, 12:34 | Сообщение # 3 |
|
Постоялец
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 482
Награды: 9
Город: Ставрополь
Репутация: 139
Замечания: 0%
Статус: 
| SetVehicleNumberPlate(vehicleid, "LANCE"); СОБСНО ЗРЯ СОЗДАЛ ТЕМУ))) САМ ДОПЁР
Просто вода
|
| |
|
|
| Aleksey | Дата: Суббота, 19.01.2008, 22:22 | Сообщение # 4 |
|
Советчик
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 1028
Награды: 5
Город: Челябинск
Репутация: 41
Замечания: 0%
Статус: 
| мммм.. а выглядит в общем вот так(ничево вверху\внизу дописывать не надо?): SetVehicleNumberPlate(411, "DaviD_Belle"); не работает вобщем... З.Ы. деман памаги плиз.... ты же знаешь как эту штуку делать....
вааааааааааййй..// :(0
Сообщение отредактировал proffi - Суббота, 19.01.2008, 22:49 |
| |
|
|
| RegEdit | Дата: Воскресенье, 20.01.2008, 10:50 | Сообщение # 5 |
|
Уважаемый человек
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 972
Награды: 5
Город: Воронеж
Репутация: 101
Замечания: 20%
Статус: 
| proffi, на знаке умещается 8 символов, а у тебя 11. И номер пишется только большими буквами. Вот так: SetVehicleNumberPlate(411, "DAVID BE"); P.S. почему номер меняется только задний? Передний не меняется 
"эта акс сделал... видно твоя жопа ему не понравилась..." © MAK "Парни оплодотворяются с 13 лет" © SpLaSh По поводу скриптов/модов и скриптинга в pawn в ЛС/ICQ не обращаться. Для этих целей, в конце концов, существует форум.
|
| |
|
|
| Aleksey | Дата: Воскресенье, 20.01.2008, 15:10 | Сообщение # 6 |
|
Советчик
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 1028
Награды: 5
Город: Челябинск
Репутация: 41
Замечания: 0%
Статус: 
| х понятно, сразу бы сказали
вааааааааааййй..// :(0
|
| |
|
|
| DarkByte | Дата: Понедельник, 21.01.2008, 07:40 | Сообщение # 7 |
|
Долгожитель
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 1577
Награды: 7
Город: Челябинск
Репутация: 182
Замечания: 0%
Статус: 
| Знак нужно ставить OnVehicleSpawn, иначе после взрыва тачки номера не будет =) Например чтобы у всех инфермусов был номер ST_DEMON, а у всех туризмо: ST_STEEP, нужно сделать так: public OnVehicleSpawn(vehicleid) Code { switch (GetVehicleModel(vehicleid)) { case 411: {SetVehicleNumberPlate(vehicleid,"ST_DEMON");}//Infermus case 451: {SetVehicleNumberPlate(vehicleid,"ST_STEEP");}//Turismo } return 1; }
MusicSig vkontakte - расширение функционала ВКонтакте для Google Chrome
|
| |
|
|
| qwert | Дата: Понедельник, 21.01.2008, 09:26 | Сообщение # 8 |
|
Новенький
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 71
Награды: 1
Город: Чебоксары
Репутация: 3
Замечания: 40%
Статус: 
| А вы не можете дать сразу готовый фильтроскрипт????? Плиз!
Мой wap сайт :) http://zagruzkaaa.kmx.ru
|
| |
|
|
| Scorpi | Дата: Понедельник, 21.01.2008, 10:11 | Сообщение # 9 |
|
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 1504
Награды: 33
Репутация: 723
Замечания: 0%
Статус: 
| И Мне тож мне надо на номерном знаке чтоб было ADMIN тача по сщёту 1 первая стоит сделайте плизз
|
| |
|
|
| KoLoS1mus | Дата: Понедельник, 21.01.2008, 11:18 | Сообщение # 10 |
|
Новенький
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 41
Награды: 1
Город: 63RUS
Репутация: 1
Замечания: 0%
Статус: 
| Сделайте плиз ФС хотя бы на 1 машину султан дальше я может сам пойму как, а то с нуля не умею ничего Заранее спасибо 
|
| |
|
|
| DarkByte | Дата: Понедельник, 21.01.2008, 11:37 | Сообщение # 11 |
|
Долгожитель
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 1577
Награды: 7
Город: Челябинск
Репутация: 182
Замечания: 0%
Статус: 
| А чем не подходит тот код который я выложил выше? Там уже почти готовый ФС, вот готовый исходник ФС: Code #include <a_samp>
public OnVehicleSpawn(vehicleid) { switch (GetVehicleModel(vehicleid)) { case 411: {SetVehicleNumberPlate(vehicleid,"ST_DEMON");}//Infermus case 451: {SetVehicleNumberPlate(vehicleid,"ST_STEEP");}//Turismo case 490: {SetVehicleNumberPlate(vehicleid,"SAI");}//FBI case 534: {SetVehicleNumberPlate(vehicleid,"DIABLUS");}//Remongton case 597: {SetVehicleNumberPlate(vehicleid,"JloX_74");}//COP_SF case 541: {SetVehicleNumberPlate(vehicleid,"MGvoZd");}//Пуля case 405: {SetVehicleNumberPlate(vehicleid,"DIMKA");}//страж case 560: {SetVehicleNumberPlate(vehicleid,"KuKuMoP");}//султан case 562: {SetVehicleNumberPlate(vehicleid,"na_PaLm");}//элегия } return 1; } Такой ФС стоит на моём серве, думаю не сложно будет понять как он работает и сделать свои варианты. P.S. Знаки будут появляться только после взрыва тачки (повторного респа), чтобы они появились сразу, в OnGameModeInit нужно каждой тачке сделать SetVehicleToRespawn(vehicle_id);
MusicSig vkontakte - расширение функционала ВКонтакте для Google Chrome
|
| |
|
|
| KoLoS1mus | Дата: Понедельник, 21.01.2008, 11:51 | Сообщение # 12 |
|
Новенький
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 41
Награды: 1
Город: 63RUS
Репутация: 1
Замечания: 0%
Статус: 
| СПС это мне больше понятно
|
| |
|
|
| Scorpi | Дата: Понедельник, 21.01.2008, 15:04 | Сообщение # 13 |
|
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 1504
Награды: 33
Репутация: 723
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (De|M|oN) Знаки будут появляться только после взрыва тачки (повторного респа), чтобы они появились сразу,в OnGameModeInit нужно каждой тачке сделать SetVehicleToRespawn(vehicle_id); Напиши точно плиизз как сделать это чтобы сразу номера были!!!!!!
|
| |
|
|
| Aleksey | Дата: Четверг, 24.01.2008, 10:24 | Сообщение # 14 |
|
Советчик
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 1028
Награды: 5
Город: Челябинск
Репутация: 41
Замечания: 0%
Статус: 
| мб кто нибудь сделает сразу и номера машин и их респавн?)) а то мне неохота прописывать всё это...
вааааааааааййй..// :(0
|
| |
|
|
| [Hooligans]LLE | Дата: Пятница, 25.01.2008, 22:18 | Сообщение # 15 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 137
Награды: 1
Город: Perfectos.ru
Репутация: 2
Замечания: 20%
Статус: 
| да, эт главное и можно было бы цвет поменять)))
Бесплатное порно на сайте без рекламы, приятный дизайн, без регистраций.
|
| |
|
|