 |
|
 |
|
|
|
Последние Файлы GTA 4 |
Последние Файлы GTA-MP |
Реклама |
|
|
|
|
|
[Plugin] RNPC - Recordfree NPCs | Контролируемые боты
| |
| AirKite | Дата: Среда, 09.01.2013, 08:18 | Сообщение # 1 |
|
Долгожитель
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 1671
Награды: 21
Город: Новосибирск
Репутация: 2070
Замечания: 0%
Статус: 
| Recordfree NPCs
Описание: Плагин позволяет управлять NPC (боты) из PAWN т.е. функционал подобен плагину Controllable NPC by Alex009. Отличия лишь в принципе их работы. Данный плагин использует стандартных ботов, генерацию .rec файла и его моментальное воспроизведение.
Автор: Mauzen
Пример работы (YouTube): http://www.youtube.com/watch?v=mM4xCOvavZQ[
Функции и события: Код ConnectRNPC(name[]); // подключает бота и возвращает его ID. MoveRNPC(npcid, Float:x, Float:y, Float:z, Float:speed); // создаёт движение боту (не нужен RNPC_CreateBuild).
RNPC_CreateBuild(npcid, type, slot=0); // создаёт запись RNPC_FinishBuild(clear=1); // завершает запись RNPC_StartBuildPlayback(npcid, slot=0, vehicleid=0) // запускает сгенерированный .rec файл RNPC_AddMovement(Float:x1, Float:y1, Float:z1, Float:x2, Float:y2, Float:z2, Float:speed=RNPC_SPEED_RUN); // создаёт движение от xyz1 до xyz2 RNPC_AddAutoMovement(Float:x1, Float:y1, Float:z1, Float:x2, Float:y2, Float:z2, Float:speed=RNPC_SPEED_RUN, maxsteps=1000); RNPC_ConcatMovement(Float:x, Float:y, Float:z, Float:speed=RNPC_SPEED_RUN); // создаёт движение до xyz от текущей позиции RNPC_AddPause(time); // создаёт паузу RNPC_SetUpdateRate(rate); // задаёт интервал обновления бота (норма 100 ms). RNPC_SetLRKeys(lr); // статус LEFR-RIGHT клавиш RNPC_SetUDKeys(ud); // статус UP-DOWN клавиш RNPC_SetKeys(keys); // статус клавиш RNPC_SetQuat1(Float:w); // Функции ротации RNPC_SetQuat2(Float:x); RNPC_SetQuat3(Float:y); RNPC_SetQuat4(Float:z); RNPC_SetAngleQuats(Float:a, Float:h, Float:b); // Ротация RNPC_SetHealth(hp); // устанавливает HP RNPC_SetArmour(arm); // устанавливает броню RNPC_SetSpecialAction(sp); // аналог SetPlayerSpecialAction, только для бота RNPC_SetWeaponID(weaponid); // даёт оружие RNPC_SetAnimID(anim); // задаёт анимацию RNPC_SetAnimParams(params); // задаёт параметры анимации RNPC_GetBuildLength(); // возвращает величину .rec файла RNPC_SetSirenState(siren); // статус сирены RNPC_SetDriverHealth(health); // HP водителя или автомобиля <img rel="usm" src="http://www.samp-rus.com/Smiles_for_forum/lol.gif" border="0" align="absmiddle" alt=":D" /> RNPC_SetInternalPos(Float:x, Float:y, Float:z); // задаёт позицию RNPC_SetAcceleration(Float:acc); // скорость для AddMovementAlt RNPC_SetDeceleration(Float:dec); // пока не реализовано RNPC_AddMovementAlt(Float:x1, Float:y1, Float:z1, Float:x2, Float:y2, Float:z2, Float:speed=RNPC_SPEED_RUN, bool:lock=true); // движение от xyz1 до xyz2 (lock для удержания траектории по Z координате, нужен Map_Andreas плагин) RNPC_SetAutorepeat(npcid,repeat); // автоматический повтор воспроизведения .rec файла
public OnRNPCPlaybackFinished(npcid) - вызывается когда завершено воспроизведение .rec файла Подробнее на Wiki: http://wiki.sa-mp.com/wiki/Rnpc Пример использования: Функция преследование игрока Код stock FollowPlayer(npcid, targetid) { SetTimerEx("Follower", 500, 1, "ii", npcid, targetid); }
forward Follower(npcid, targetid); public Follower(npcid, targetid) { new Float:x, Float:y, Float:z; GetPlayerPos(targetid, x, y, z); MoveRNPC(npcid, x, y, z, 0.006); } Летающее такси: Код new npc = ConnectRNPC("Racer"); // подключаем бота (получаем его id в npc) new veh = CreateVehicle(420, 0.0, 0.0, 25.0, 0.0, -1, -1, 0); // создаём такси, (получаем id в veh) PutPlayerInVehicle(npc, veh, 0); // засовывем npc в veh
RNPC_CreateBuild(npc, PLAYER_RECORDING_TYPE_DRIVER); // создаём .rec файл DRIVER типа RNPC_SetAcceleration(0.003); // задаём скорость RNPC_AddMovementAlt(0.0, 0.0, 25.0, 0.0, 500.0, 25.0, 0.15, false); // указываем откуда и куда передвигать RNPC_FinishBuild(); // завершаем генерацию .rec файла
RNPC_StartBuildPlayback(npc); // запускаем воспроизведение .rec файла
[1337GAMES] Easy RP (SAMP SERVER, DEVELOPMENT, NOT SAMP-RP, SMART LIFE)
Jabber: airkite@qip.ru [Addon] QuickBinder [FS] Online Players Record
Сообщение отредактировал AirKite - Среда, 09.01.2013, 08:19 |
| |
|
|
| X_LeonS | Дата: Среда, 09.01.2013, 09:51 | Сообщение # 2 |
|
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 610
Награды: 8
Город: Барнаул
Репутация: 202
Замечания: 40%
Статус: 
| подобен, но не он((( жалко
Мои услуги: -Качественный мапинг (в данный момент работ нет так как пока всё для своего сервера) -Скриптинг мелочей -Разработка сайтов -Работы в PhotoShop Обращаться по icq или скайпу! ICQ - 926048 Skype - x_leons
|
| |
|
|
| AirKite | Дата: Среда, 09.01.2013, 16:21 | Сообщение # 3 |
|
Долгожитель
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 1671
Награды: 21
Город: Новосибирск
Репутация: 2070
Замечания: 0%
Статус: 
| Цитата (X_LeonS) подобен, но не он((( жалко HTC это круто, но не IPhone ? Когда я купил CNPC, я конечно не жалел что поощрил Alex009 денежкой. Он молодец. Но плагин воистину багнутый, создаёт бесконечную кучу аномалий на сервере. Так что надёжней использовать именно стандартных NPC. Да и потом, этим плагином можно реализовать всё ровно то, что и CNPC и даже больше
UPD: p.s. Из всех этих функций, в принципе в PAWN можно сделать точные аналоги CNPC.
[1337GAMES] Easy RP (SAMP SERVER, DEVELOPMENT, NOT SAMP-RP, SMART LIFE)
Jabber: airkite@qip.ru [Addon] QuickBinder [FS] Online Players Record
Сообщение отредактировал AirKite - Среда, 09.01.2013, 17:42 |
| |
|
|
| X_LeonS | Дата: Среда, 09.01.2013, 17:57 | Сообщение # 4 |
|
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 610
Награды: 8
Город: Барнаул
Репутация: 202
Замечания: 40%
Статус: 
| я не использовал ни то ни этот так что сравнить мне тяжело и я просто сужу по функионалу
Мои услуги: -Качественный мапинг (в данный момент работ нет так как пока всё для своего сервера) -Скриптинг мелочей -Разработка сайтов -Работы в PhotoShop Обращаться по icq или скайпу! ICQ - 926048 Skype - x_leons
|
| |
|
|
| AirKite | Дата: Среда, 09.01.2013, 23:15 | Сообщение # 5 |
|
Долгожитель
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 1671
Награды: 21
Город: Новосибирск
Репутация: 2070
Замечания: 0%
Статус: 
| X_LeonS, у этого плагина полный функционал возможностей бота. Можно реализовать всё что только можно записать в .rec файл. т.е. по сути всё что может сделать игрок.
[1337GAMES] Easy RP (SAMP SERVER, DEVELOPMENT, NOT SAMP-RP, SMART LIFE)
Jabber: airkite@qip.ru [Addon] QuickBinder [FS] Online Players Record
|
| |
|
|
| Android | Дата: Четверг, 10.01.2013, 00:21 | Сообщение # 6 |
|
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 1066
Награды: 11
Город: Рязань
Репутация: 571
Замечания: 0%
Статус: 
| Очень здорово!
Играй там где лучше Server Gta San Andreas: Multiplayer 0.3.7
Без труда талант - это фейерверк: на мгновение ослепляет, а потом ничего не остается
|
| |
|
|
| Alex009 | Дата: Пятница, 11.01.2013, 10:23 | Сообщение # 7 |
|
Уважаемый человек
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 917
Награды: 10
Репутация: 661
Замечания: 0%
Статус: 
| Цитата (AirKite) Да и потом, этим плагином можно реализовать всё ровно то, что и CNPC и даже больше Однако нет, не ровно, а меньше. Функционал CNPC И главный минус стандартных npc этот плагин не уберет - сильно большие требования на 1 npc. С этим плагином нет возможности создать 300-400 ботов (Пример - сервер с зомби npc. У меня такой был) Цитата (AirKite) Но плагин воистину багнутый, создаёт бесконечную кучу аномалий на сервере. Баги убираются, проблемы пропадают. Сейчас с проблемами ко мне редко обращаются, последние баги исправлены в R4. (Основной был - большие затраты трафика)
Controllable NPC developer soProject developer
|
| |
|
|
| AirKite | Дата: Пятница, 11.01.2013, 13:43 | Сообщение # 8 |
|
Долгожитель
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 1671
Награды: 21
Город: Новосибирск
Репутация: 2070
Замечания: 0%
Статус: 
| Цитата (Alex009) Однако нет, не ровно, а меньше. Функционал CNPC Ну тут с какой стороны посмотреть. Можно заметить меньше, а можно и больше. Во всяком случае плагин позволяет загибать ботов по всей их природе в целом. А дополнительный функционал не относящийся к самим ботам на прямую, это уже другая история
p.s. Если я что то проглядел, опиши конкретный функционал при помощи которых нельзя что то проделать в этом плагине по сравнению с CNPC.
[1337GAMES] Easy RP (SAMP SERVER, DEVELOPMENT, NOT SAMP-RP, SMART LIFE)
Jabber: airkite@qip.ru [Addon] QuickBinder [FS] Online Players Record
|
| |
|
|
| Alex009 | Дата: Суббота, 12.01.2013, 11:37 | Сообщение # 9 |
|
Уважаемый человек
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 917
Награды: 10
Репутация: 661
Замечания: 0%
Статус: 
| Самое простое, и принципиально невозможное со стандартными ботами на данный момент, это - стрельба в определенную точку (не прямо перед собой). Невозможно это потому, что записи ботов содержат только данные либо пакетов синхронизации движения на земле, либо синхронизации движения в транспорте. Синхронизации aim нет, так же как и пассажиров (вот и второй пример. А из него вытекают и все действия связанные с пассажирами, хотя это в целом только стрельба из окна, где используется и aim и синхронизация пассажира). P.S. Дополнительные минусы по сравнению с CNPC: 1. Высокие затраты памяти и цп на 1 бота (Главная причина создания CNPC) 2. Ботов нельзя убить Ну а дальше дополнительный функционал в виде графа путей gta sa, нахождение кратчайшего пути по этому графу, встроенная работа с zmap. И даже поддержка записей ботов присутствует, для тех кому это очень хочется.
Controllable NPC developer soProject developer
|
| |
|
|
| AirKite | Дата: Суббота, 12.01.2013, 13:34 | Сообщение # 10 |
|
Долгожитель
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 1671
Награды: 21
Город: Новосибирск
Репутация: 2070
Замечания: 0%
Статус: 
| Цитата (Alex009) Самое простое, и принципиально невозможное со стандартными ботами на данный момент, это - стрельба в определенную точку (не прямо перед собой). Невозможно это потому, что записи ботов содержат только данные либо пакетов синхронизации движения на земле, либо синхронизации движения в транспорте. Не понял... Вроде записывали стрельбу со скалы, солдатики стреляли вниз. AIM вполне записывался. В генераторе записи можно использовать: Код RNPC_SetQuat1(Float:w); // Функции ротации RNPC_SetQuat2(Float:x); RNPC_SetQuat3(Float:y); RNPC_SetQuat4(Float:z); //и RNPC_SetKeys(keys); // статус клавиш
Цитата (Alex009) 2. Ботов нельзя убить Почему? Можно всё.
Цитата (Alex009) 1. Высокие затраты памяти и цп на 1 бота (Главная причина создания CNPC) Насчёт ЦП ещё можно поспорить (по крайне мере со старой версией, которую я покупал). А вот память, это да.
[1337GAMES] Easy RP (SAMP SERVER, DEVELOPMENT, NOT SAMP-RP, SMART LIFE)
Jabber: airkite@qip.ru [Addon] QuickBinder [FS] Online Players Record
Сообщение отредактировал AirKite - Суббота, 12.01.2013, 13:38 |
| |
|
|
| Apec | Дата: Суббота, 12.01.2013, 19:53 | Сообщение # 11 |
|
Группа:
Mappers
Сообщений: 1307
Награды: 29
Город: Минск
Репутация: 1922
Замечания: 0%
Статус: 
| Я могу с помощью него посадить бота на места пассажира к игроку и заставить стрелять по другим авто?
Сообщение отредактировал Apec - Суббота, 12.01.2013, 19:53 |
| |
|
|
| Alex009 | Дата: Суббота, 12.01.2013, 20:21 | Сообщение # 12 |
|
Уважаемый человек
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 917
Награды: 10
Репутация: 661
Замечания: 0%
Статус: 
| Код RNPC_SetQuat1(Float:w); // Функции ротации RNPC_SetQuat2(Float:x); RNPC_SetQuat3(Float:y); RNPC_SetQuat4(Float:z); Это функции поворота (если пешком - поворот скина в пространстве, если в транспорте - поворот транспорта в пространстве) Цитата (AirKite) Вроде записывали стрельбу со скалы, солдатики стреляли вниз. AIM вполне записывался. aim пакетов в записях нет, поэтому стрелять будут они прямо.
Apec, нет. С помощью CNPC - да.
Controllable NPC developer soProject developer
|
| |
|
|
| AirKite | Дата: Воскресенье, 13.01.2013, 11:48 | Сообщение # 13 |
|
Долгожитель
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 1671
Награды: 21
Город: Новосибирск
Репутация: 2070
Замечания: 0%
Статус: 
| Цитата (Alex009) aim пакетов в записях нет, поэтому стрелять будут они прямо. Как же тогда записываются .rec файлы в которых боты стреляют и вверх и вниз и т.д.???
Цитата (Alex009) Это функции поворота (если пешком - поворот скина в пространстве, если в транспорте - поворот транспорта в пространстве) Есть ещё RNPC_SetAngleQuats(Float:a, Float:h, Float:b); Хотя именно с тем, что Drive-By у этих ботов невозможен, я соглашусь.
p.s. Насчёт AIM-а понял что ты имеешь ввиду. Он там есть, правда псевдо...
[1337GAMES] Easy RP (SAMP SERVER, DEVELOPMENT, NOT SAMP-RP, SMART LIFE)
Jabber: airkite@qip.ru [Addon] QuickBinder [FS] Online Players Record
Сообщение отредактировал AirKite - Воскресенье, 13.01.2013, 11:50 |
| |
|
|
| RusKey | Дата: Воскресенье, 13.01.2013, 12:47 | Сообщение # 14 |
|
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 1086
Награды: 25
Город: Санкт-Петербург
Репутация: 273
Замечания: 80%
Статус: 
| При создании бота который стоит на месте,он обязательно занимает слот в 'tab'*е?
|
| |
|
|
| zEsc | Дата: Воскресенье, 13.01.2013, 13:50 | Сообщение # 15 |
|
Global Elite
Группа:
Ангел Хранитель
Сообщений: 896
Награды: 20
Репутация: 856
Замечания: 0%
Статус: 
| слот - да Место в табе - нет
|
| |
|
|
|
 |
|
 | |
| |
|