07:38
ОбновитьСмайлыУправление мини-чатом
МИНИ-ЧАТ
Главная страница!

 



 
          





Рекомендуем:





Последние Файлы GTA 4 Последние Файлы GTA-MP Реклама
Скрипт GTA 4 элементы Watch... 07.09.2014
Ferrari 360 Spider [EPM con... 13.12.2013
Porsche Cayenne Turbo 2012 ... 13.12.2013
Shelby Terlingua Mustang v1... 13.12.2013
Hamann Lamborghini Gallardo... 27.10.2013
[GM] The Big PEN1:LS v2.00 ... 04.12.2017
Dgun (AvnanceRP,SampRP,Dimo... 19.03.2016
SAMP скрипт SX Events (MySQ... 03.03.2016
Карта ASL мэрия для SAMP се... 03.03.2016
AIM для SA-MP 0.3.7 22.02.2016
  • Страница 1 из 2
  • 1
  • 2
  • »
Модератор форума: Хасан  
[MAP] Крушение поезда
mrHiTДата: Четверг, 12.01.2012, 13:20 | Сообщение # 1
Освоившийся
Группа: Продвинутые
Сообщений: 78
Награды: 0
Город: Курган
Репутация: 92
Замечания: 20%
Статус:
Автор: mrHiT aka mr.HiT
Описание: Эта карта добавляет небольшое крушение поездов, более подробнее вы увидите на скриншотах.
Кол-во времени: 30-50 минут.
Кол-во объектов: 66
[cut=Скриншоты]
http://s017.radikal.ru/i416/1201/d0/666d7ae38b37.jpg
http://s018.radikal.ru/i502/1201/64/bcf670e7f360.jpg
http://s018.radikal.ru/i512/1201/fe/d393c9b1774a.jpg
http://s018.radikal.ru/i508/1201/a9/2f4b93ff4b3e.jpg
http://s018.radikal.ru/i518/1201/ce/63114b2cd7c3.jpg
P.S. В игре карта выглядит намного лучше.
[/cut]

[cut=Код:]AddStaticVehicleEx(544,-909.97955322,960.12976074,18.23468781,314.00000000,3,1,15); //Firetruck LA
AddStaticVehicleEx(417,-901.27429199,978.78259277,16.64137840,0.00000000,-1,-1,15); //Leviathan
AddStaticVehicleEx(447,-959.00335693,924.55883789,0.87000000,60.00000000,-1,-1,15); //Seasparrow
AddStaticVehicleEx(430,-1003.20147705,894.71099854,0.00000000,0.00000000,-1,-1,15); //Predator
AddStaticVehicleEx(525,-904.58630371,1015.55395508,20.58576393,260.00000000,-1,-1,15); //Tow Truck
AddStaticVehicleEx(407,-910.65698242,996.97021484,20.00000000,81.00000000,3,1,15); //Firetruck
AddStaticVehicleEx(416,-902.64233398,992.12652588,18.99070549,320.00000000,3,1,15); //Ambulance
AddStaticVehicleEx(407,-911.48199463,1016.06573486,34.94812393,139.99987793,3,1,15); //Firetruck
AddStaticVehicleEx(475,-921.93804932,999.34008789,20.28391457,30.00000000,65,1,15); //Sabre
AddStaticVehicleEx(405,-929.32568359,1013.44097900,21.68732643,178.00000000,-1,-1,15); //Sentinel
AddStaticVehicleEx(407,-910.77459717,1001.59967041,20.45015526,104.99621582,3,1,15); //Firetruck
AddStaticVehicleEx(542,-910.84863281,1016.33538818,20.79999924,269.47125244,-1,-1,15); //Clover
AddStaticVehicleEx(402,-1294.29296875,921.28741455,45.73363495,318.00000000,3,1,15); //Buffalo
CreateObject(3564,-1002.22424316,947.01434326,35.27000046,0.00000000,0.00000000,36.00000000); //object(lastran1_la01) (1)
CreateObject(3564,-1008.07983398,940.95312500,35.20801163,0.00000000,0.00000000,55.99670410); //object(lastran1_la01) (2)
CreateObject(3564,-1009.98498535,933.01464844,33.00000000,0.00000000,322.00000000,91.99185181); //object(lastran1_la01) (3)
CreateObject(3564,-989.50610352,919.05993652,-12.87385750,283.99996948,90.00000000,189.99038696); //object(lastran1_la01) (4)
CreateObject(898,-1007.90490723,929.07171631,-22.40383530,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(searock02) (1)
CreateObject(898,-1002.03363037,915.92297363,-24.21472931,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(searock02) (2)
CreateObject(897,-993.18603516,925.51080322,-19.36044502,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(searock01) (1)
CreateObject(897,-997.48217773,941.14990234,-22.34716797,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(searock01) (2)
CreateObject(897,-983.41613770,927.50708008,-22.14792252,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(searock01) (3)
CreateObject(896,-999.27801514,922.24884033,-10.68564796,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(searock06) (1)
CreateObject(880,-1015.08654785,936.49536133,-24.57530975,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(p_rubble0bcol) (1)
CreateObject(898,-1016.42651367,938.33966064,-21.23175049,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(searock02) (3)
CreateObject(898,-1010.40942383,935.24639893,-12.35402012,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(searock02) (4)
CreateObject(898,-983.89532471,915.76031494,-18.59358597,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(searock02) (5)
CreateObject(898,-977.56201172,952.67297363,-12.12427998,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(searock02) (6)
CreateObject(898,-963.40429688,941.22851562,-10.77070713,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(searock02) (7)
CreateObject(3564,-998.25238037,906.31811523,-28.01122475,270.00000000,5.99304199,77.98645020); //object(lastran1_la01) (5)
CreateObject(3585,-1009.10644531,928.42382812,26.00000000,0.00000000,283.99658203,113.99963379); //object(lastran1_la02) (1)
CreateObject(3798,-987.31768799,927.26013184,-19.34501457,0.00000000,20.00000000,294.00000000); //object(acbox3_sfs) (1)
CreateObject(2900,-1008.55322266,927.56439209,22.74367905,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(temp_cardbox) (1)
CreateObject(2900,-1008.74255371,927.80981445,24.09935379,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(temp_cardbox) (2)
CreateObject(2925,-1008.87506104,927.77398682,25.88187408,180.00000000,352.00000000,300.00000000); //object(dyno_box_b) (1)
CreateObject(3564,-995.59356689,951.83734131,35.27000046,0.00000000,0.00000000,35.99670410); //object(lastran1_la01) (6)
CreateObject(3564,-988.96734619,956.67077637,35.27000046,0.00000000,0.00000000,35.99670410); //object(lastran1_la01) (7)
CreateObject(3564,-981.37860107,960.01940918,35.27000046,74.00000000,0.00000000,35.99670410); //object(lastran1_la01) (8)
CreateObject(3564,-974.69445801,964.92785645,35.27000046,73.99841309,0.00000000,35.99670410); //object(lastran1_la01) (9)
CreateObject(3564,-969.02313232,970.61950684,35.70000076,44.83813477,356.64361572,53.21014404); //object(lastran1_la01) (10)
CreateObject(3564,-961.73126221,975.26214600,35.70000076,44.83520508,356.63818359,27.95678711); //object(lastran1_la01) (11)
CreateObject(3564,-955.32904053,980.62133789,35.70000076,20.00000000,0.00000000,36.00000000); //object(lastran1_la01) (12)
CreateObject(3564,-948.70776367,985.62725830,35.70000076,0.00000000,0.00000000,35.99670410); //object(lastran1_la01) (13)
CreateObject(3564,-942.13739014,990.54315186,35.70000076,0.00000000,0.00000000,35.99670410); //object(lastran1_la01) (14)
CreateObject(3564,-942.13671875,990.54296875,35.70000076,0.00000000,0.00000000,35.99670410); //object(lastran1_la01) (15)
CreateObject(3564,-935.47717285,995.41973877,35.70000076,0.00000000,0.00000000,35.99670410); //object(lastran1_la01) (15)
CreateObject(3564,-927.42120361,998.47430420,35.70000076,80.00000000,0.00000000,358.49670410); //object(lastran1_la01) (15)
CreateObject(3564,-919.80554199,1004.80371094,35.20801163,79.99694824,0.00000000,43.99487305); //object(lastran1_la01) (15)
CreateObject(1228,-918.92474365,970.00390625,18.12669373,0.00000000,0.00000000,106.00000000); //object(roadworkbarrier1) (1)
CreateObject(1237,-920.19787598,972.14691162,17.90575027,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(strtbarrier01) (1)
CreateObject(1237,-917.77648926,973.16589355,17.79099655,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(strtbarrier01) (2)
CreateObject(1237,-915.08380127,974.24780273,17.65437508,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(strtbarrier01) (3)
CreateObject(1237,-912.19146729,975.50079346,17.50427628,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(strtbarrier01) (4)
CreateObject(1237,-909.45886230,976.43280029,17.35209846,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(strtbarrier01) (5)
CreateObject(1228,-914.88897705,971.28961182,17.91177750,0.00000000,0.00000000,105.99609375); //object(roadworkbarrier1) (8)
CreateObject(1228,-910.45727539,972.76763916,17.66110039,0.00000000,0.00000000,105.99609375); //object(roadworkbarrier1) (9)
CreateObject(1282,-910.17620850,948.29992676,17.97639656,0.00000000,0.00000000,100.00000000); //object(barrierm) (1)
CreateObject(1282,-912.86230469,947.58215332,18.13870239,0.00000000,0.00000000,99.99755859); //object(barrierm) (3)
CreateObject(1282,-906.65234375,949.45080566,17.80699158,0.00000000,0.00000000,99.99755859); //object(barrierm) (4)
CreateObject(1423,-907.57629395,940.46105957,18.14889908,0.00000000,2.50000000,12.00000000); //object(dyn_roadbarrier_4) (1)
CreateObject(1237,-945.22290039,1050.25524902,23.59897614,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(strtbarrier01) (6)
CreateObject(1237,-941.10906982,1050.29736328,23.29768753,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(strtbarrier01) (7)
CreateObject(1237,-935.99768066,1050.34497070,22.91053391,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(strtbarrier01) (8)
CreateObject(1237,-931.02325439,1049.84472656,22.52262497,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(strtbarrier01) (9)
CreateObject(1237,-925.25146484,1049.62658691,22.20039177,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(strtbarrier01) (10)
CreateObject(1459,-938.47149658,1048.69104004,23.63240051,0.00000000,0.00000000,192.00000000); //object(dyn_roadbarrier_6) (1)
CreateObject(1459,-943.29681396,1048.61267090,24.00683975,0.00000000,0.00000000,191.99707031); //object(dyn_roadbarrier_6) (2)
CreateObject(1459,-933.32843018,1048.19995117,23.24017143,0.00000000,0.00000000,185.99707031); //object(dyn_roadbarrier_6) (3)
CreateObject(1459,-927.96044922,1049.02148438,22.87238312,0.00000000,0.00000000,185.99304199); //object(dyn_roadbarrier_6) (4)
CreateObject(3585,-925.82830811,998.13232422,21.28100586,72.00000000,0.00000000,63.99475098); //object(lastran1_la02) (1)
CreateObject(2780,-926.84503174,996.09472656,14.00000000,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(cj_smoke_mach) (1)
CreateObject(1225,-925.66394043,998.33959961,20.05536079,0.00000000,337.25000000,334.00000000); //object(barrel4) (1)
CreateObject(1225,-925.31243896,997.52032471,19.98869514,0.00000000,337.24731445,333.99536133); //object(barrel4) (2)
CreateObject(1225,-925.87402344,998.17297363,21.14990234,0.00000000,337.24731445,333.99536133); //object(barrel4) (3)
CreateObject(1225,-926.20526123,998.36798096,22.28840446,0.00000000,295.24731445,1.99536133); //object(barrel4) (4)
CreateObject(1225,-929.51086426,1012.97589111,21.08268738,0.00000000,90.00000000,0.00000000); //object(barrel4) (5)
CreateObject(1225,-927.91796875,998.81542969,20.23656273,0.00000000,90.00000000,49.99877930); //object(barrel4) (6)
CreateObject(1225,-927.45214844,1000.29785156,20.28004646,0.00000000,90.00000000,0.00000000); //object(barrel4) (7)
CreateObject(9833,-910.44891357,997.17565918,19.00000000,0.00000000,60.00000000,172.24987793); //object(fountain_sfw) (1)[/cut]



Сообщение отредактировал mrHiT - Четверг, 12.01.2012, 13:25
СоветскийДата: Четверг, 12.01.2012, 13:28 | Сообщение # 2
Постоялец
Группа: Продвинутые
Сообщений: 474
Награды: 11
Город: Сталинград
Репутация: 880
Замечания: 60%
Статус:
Чётко. +1

-----------



Задать вопрос.
StapДата: Четверг, 12.01.2012, 13:45 | Сообщение # 3
Уважаемый человек
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 823
Награды: 13
Город: Нижний Тагил
Репутация: 573
Замечания: 80%
Статус:
Круто,но почему на 4 скрине машина лежит вверх дном?Она тоже по рельсам мчалась?


...карандаши разного цвета на вкус одинаковы....

Мои работы:
[MAP]ПТО v.1.0[Законченa][Ссылка(Клик)]
[MAP+FS]ПТО v.2.0(Заключительная)[55%]
mrHiTДата: Четверг, 12.01.2012, 13:47 | Сообщение # 4
Освоившийся
Группа: Продвинутые
Сообщений: 78
Награды: 0
Город: Курган
Репутация: 92
Замечания: 20%
Статус:
Нет, идея такая, что она врезалась и перевернулась, а когда в игре ты приблизишься к месту крушения машина взровётся, + для эфектности я добавил в машину бомбу :)
eXxErДата: Четверг, 12.01.2012, 13:59 | Сообщение # 5
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 44
Награды: 0
Город: Гомель
Репутация: 4
Замечания: 0%
Статус:
Зачёт, понравилась mapa
WedeexДата: Четверг, 12.01.2012, 14:25 | Сообщение # 6
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 189
Награды: 11
Город: Волгоград
Репутация: 239
Замечания: 0%
Статус:
Мне показалась карта бесполезной, но за старания + поставил.
Из раздела "одноразовых" карт.
(Сугубо мое мнение)

mrHiTДата: Четверг, 12.01.2012, 14:26 | Сообщение # 7
Освоившийся
Группа: Продвинутые
Сообщений: 78
Награды: 0
Город: Курган
Репутация: 92
Замечания: 20%
Статус:
Так оно и есть, карта просто для развлечения, что бы разнообразить сервер, ну или для снятия фильмов и роликов.
DerekДата: Четверг, 12.01.2012, 14:36 | Сообщение # 8
Уверенный в себе
Группа: Пользователи
Сообщений: 158
Награды: 44
Город: qqqq
Репутация: 94
Замечания: 60%
Статус:
Понравилось! Хорошая работа ;) + дал


Официальный сайт [url=http://www.forum.cream-life.net][color=red]Cream Life RP[/color][/url]
[url=http://www.forum.cream-life.net][img]http://s007.radikal.ru/i302/1112/af/476b078f4b02.png[/img][/url]
z1pДата: Четверг, 12.01.2012, 17:10 | Сообщение # 9
Постоялец
Группа: Пользователи
Сообщений: 416
Награды: 44
Город: ~Киев~
Замечания: 40%
Статус:
fun Хорошая идея+Сделано хорошо,автор молодец


Вернулся :D
ScientistДата: Четверг, 12.01.2012, 17:25 | Сообщение # 10
Уверенный в себе
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 166
Награды: 3
Город: Рига
Репутация: -70
Замечания: 60%
Статус:
Отлично подойдет для фильмов или роликов, я даже сюжет придумал. :D
6apblraДата: Четверг, 12.01.2012, 17:52 | Сообщение # 11
Группа: Продвинутые
Сообщений: 100
Награды: 42
Город: Запорожье
Репутация: 249
Замечания: 20%
Статус:
Чётко......)))))))))


_LiS_Дата: Четверг, 12.01.2012, 18:16 | Сообщение # 12
Уверенный в себе
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 281
Награды: 20
Город: Я ничтожный кидок.
Репутация: 153
Замечания: 20%
Статус:
если сделать это как мини миссию с от игровкой по рп то игроки будут в восторге например ограбление... эх идей у меня много а мозгов нет


Хочу признаться всем, что я ничтожный кидок, и нуб :(
mrHiTДата: Четверг, 12.01.2012, 19:52 | Сообщение # 13
Освоившийся
Группа: Продвинутые
Сообщений: 78
Награды: 0
Город: Курган
Репутация: 92
Замечания: 20%
Статус:
Всем большое спасибо :)
IceОрехДата: Четверг, 12.01.2012, 23:23 | Сообщение # 14
Постоялец
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 302
Награды: 20
Город: Минск
Репутация: 321
Замечания: 0%
Статус:
Офигенно сделано! Молодец! + Поставил


Romich_ZXДата: Суббота, 14.01.2012, 05:49 | Сообщение # 15
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 150
Награды: 1
Город: _[LSK]_
Репутация: 55
Замечания: 0%
Статус:
Молодец! Классная мапа :)


Мои работы
[MAP] AutoSchool (SAMP 0.3d)
[MAP] Автостоянка
[MAP] Домик в ЛВ

  • Страница 1 из 2
  • 1
  • 2
  • »
Поиск:





 


 


 
Хостинг от uCoz samp.at.ua