 |
|
 |
|
|
|
Последние Файлы GTA 4 |
Последние Файлы GTA-MP |
Реклама |
|
|
|
|
|
[MAP] Банк
| |
| Infect | Дата: Вторник, 31.01.2012, 02:24 | Сообщение # 1 |
|
Группа:
Mappers
Сообщений: 159
Награды: 22
Город: Львов
Репутация: 801
Замечания: 0%
Статус: 
| Автор: West Описание:Теперь вместо простой стандартной(не нужной можно так сказать) стройки, стоит хороший банк со столовой. Обьектов: 376 Скачать: *map+pwn file
Новые работы: [MAP]Квартира 4 [MAP]Fight club v2 [MAP]Бассейн
Сообщение отредактировал Vitya - Вторник, 31.01.2012, 02:28 |
| |
|
|
| Erica_Davis | Дата: Вторник, 31.01.2012, 02:46 | Сообщение # 2 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 9
Награды: 4
Город: Минск
Репутация: 27
Замечания: 0%
Статус: 
| впечатлило
|
| |
|
|
| LiOn4uk | Дата: Вторник, 31.01.2012, 02:46 | Сообщение # 3 |
|
Местный
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 525
Награды: 12
Город: Beautiful City
Репутация: 688
Замечания: 0%
Статус: 
| Как убрал стандартные объекты в самой МТА?
лол.
|
| |
|
|
| Infect | Дата: Вторник, 31.01.2012, 02:55 | Сообщение # 4 |
|
Группа:
Mappers
Сообщений: 159
Награды: 22
Город: Львов
Репутация: 801
Замечания: 0%
Статус: 
| Erica_Davis, Спасибо. LiOn4uk, MTA:SA 1.3 появилась новая функция по удалению стандартных объектов из GTA:SA. Название: RemoveWorldObject
Новые работы: [MAP]Квартира 4 [MAP]Fight club v2 [MAP]Бассейн
|
| |
|
|
| Хасан | Дата: Вторник, 31.01.2012, 03:11 | Сообщение # 5 |
|
Группа:
Модераторы
Сообщений: 2816
Награды: 388
Город: X-Files
Репутация: 2965
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (Vitya) MTA:SA 1.3 появилась новая функция по удалению стандартных объектов из GTA:SA. Название: RemoveWorldObject мы то это знаем)а вот скриптовым путем?)не жадничай рассказывай)
малі діти недають нам спати - великі діти недають нам жити © Iван Миколайчук
— Вот ты говорил, город — сила, а здесь слабые все. — Город — это злая сила. Сильный приезжает — становится слабым. Город забирает силу. Вот и ты пропал…© Брат
— ...лягушки падают с неба — Видимо у них не раскрылись парашюты. © X-Files
— Разве вы не хотели бы жить вечно? — Если в моде останутся штаны со стрелками то нет.© X-Files
Ибо таковые лжеапостолы, лукавые делатели, принимают вид Апостолов Христовых. И неудивительно: потому что сам сатана принимает вид Ангела света, а потому не великое дело, если и служители его принимают вид служителей правды; но конец их будет по делам их. (2Кор 11:13-15).
Сообщение отредактировал Августин - Вторник, 31.01.2012, 03:12 |
| |
|
|
| Infect | Дата: Вторник, 31.01.2012, 04:21 | Сообщение # 6 |
|
Группа:
Mappers
Сообщений: 159
Награды: 22
Город: Львов
Репутация: 801
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (Августин) мы то это знаем)а вот скриптовым путем?)не жадничай рассказывай) Эмм...ну ладно, если вам надо этого, вот вот урок :
И так, в новой версии MTA:SA (1.3) появилась возможность удалять стандартные объекты из GTA для MTA! И в этом уроке мы научимся это делать!!
Давайте начнём! 1. Для начала давайте зайдём в папку ресурсов в МТА! Эта папка вот по такому пути: \MTA San Andreas 1.3\server\mods\deathmatch\resources 2. И там создадим папку с названием: "rwo"(без скобок конечно)! 3. Далее создаём файл с названием "rwo.lua"(без скобок конечно)!, открываем его блокнотом, или любым другим редактором, копируем код ниже, и в него вставляем.
Код в "rwo.lua": Code for i=700,20000 do removeWorldModel(i,10,2494,-1696,17) end
4. Далее создаём файл с названием "meta.xml", открываем его блокнотом, или любым другим редактором, копируем код ниже, и в него вставляем.
Код в "meta.xml": Code <info version="1.0" type="script" /> <min_mta_version client="1.3.0" server="1.3.0" /> <script src="rwo.lua" type="server"/> </meta>
Ну так то всё уже готово!! Наш ресурс готов к работе!!
Пояснения по кодам выше:
Пояснения по кодe "rwo.lua": for i = 700, 20000 do - цикл. i - модель. 20000 - радиус. 2494, -1696, 17 - координаты.
Сами координаты берём из программы MEd, или из эдитора. И эти координаты удалят дом CJ! Где радиус(20000 - радиус.) то лучше не меняйте, да и вообще ничего не меняйте, вам нужно будет только узнать координаты объекта, и всё!
Пояснения по кодe "meta.xml": Ну так то много писать не буду, так как что должно быть в мете можно поссмотреть в Википедии MTA:SA.
Напишу кратко: <script src="rwo.lua" type="server"/> где мы видим "rwo.lua", то это название нашего скрипта!
С метой наверно всё! :]
Ну и само намоё название скрипта: rwo. Вы можете изменить а своё! Надо изменить для начала название папки, потом rwo.lua, и в meta.xml где "src="rwo.lua"", также заменяем на своё! :] Кстате, meta.xml переименовывать нельзя, потому-что скрипт не будет работать! Название должно быть только такое!!
Запуск:
1. Заходим в Map Editor MTA:SA 1.3. 2. Вводим команду "/start rwo", или жмем тильду и там пишем start rwo, но уже без "/"!
Кстате, при вводе команды может что-то не то произойти. В GTA есть разные объекты, которые не удаляются, если вы стоите рядом к тому объекту! Надо отойти от него/них на 300 метров, и объект удалиться, далее просто подходим, или подлетаем в то место где был объект, и его уже не будет видно, тоесть его уже не будет вообще!! И если вы хотите удалить больше объектов, то просто копируем наш код: Code removeWorldModel(i,10,2494,-1696,17) , и вставляем ниже него этот код, и изменяем координаты!!
И еще! Если вы добавите другие объекты в rwo.lua, пропишите команду "/refresh" в Map Editor'e, и перезапустите скрипт, то ничего не произойдёт!! Вам надо просто перезайти из Map Editor'a(не из МТА!), прописать команду "/start two", и всё! К тем объектам, к которым вы указали координаты, удаляться! :] Кстате, refresh - обновление! И команду "/refresh" - надо писать после того, как добавили что-то в папку с ресурсами, чтобы произошло обновление, и всё загрузилось!
Ну вообщем на этом всё, если будут какие либо вопросы то задайте! Рад буду помочь!
Автор урока: [ATOM]Nanotech.ua(родной брат =D). Источник: тык.
Новые работы: [MAP]Квартира 4 [MAP]Fight club v2 [MAP]Бассейн
Сообщение отредактировал Vitya - Вторник, 31.01.2012, 11:11 |
| |
|
|
| Desinger | Дата: Вторник, 31.01.2012, 07:10 | Сообщение # 7 |
|
Постоялец
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 479
Награды: 76
Город: Волгогра
Репутация: -289
Замечания: 40%
Статус: 
| Так- то очень даже хорошо.
|
| |
|
|
| Kievskiy | Дата: Вторник, 31.01.2012, 07:37 | Сообщение # 8 |
|
Группа:
Модераторы
Сообщений: 1397
Награды: 76
Город: Киев
Репутация: 3551
Замечания: 0%
Статус: 
| Хорошая работа ! И за урок спасибо
Vladimir_Teleshun http://gta-servers.ru/
|
| |
|
|
| Romich_ZX | Дата: Вторник, 31.01.2012, 09:47 | Сообщение # 9 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 150
Награды: 1
Город: _[LSK]_
Репутация: 55
Замечания: 0%
Статус: 
| Классная работа +
Мои работы [MAP] AutoSchool (SAMP 0.3d) [MAP] Автостоянка [MAP] Домик в ЛВ
|
| |
|
|
| ^reAL | Дата: Вторник, 20.03.2012, 22:36 | Сообщение # 10 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 15
Награды: 0
Город: NY
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| Впечатлило) возьму за основу)!
|
| |
|
|
| _Che_ | Дата: Среда, 21.03.2012, 01:41 | Сообщение # 11 |
|
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 203
Награды: 12
Город: Jambyl Province
Репутация: 568
Замечания: 0%
Статус: 
| 1:09 "Оверлорд", говорит "Хьюстон" вспышка сверху, вспышка сверху!
Сообщение отредактировал _Che_ - Среда, 21.03.2012, 01:43 |
| |
|
|
| Apec | Дата: Среда, 21.03.2012, 17:07 | Сообщение # 12 |
|
Группа:
Mappers
Сообщений: 1307
Награды: 29
Город: Минск
Репутация: 1922
Замечания: 0%
Статус: 
| Аллея хорошо получилась, а в здании к сожалению есть ряд багов.
|
| |
|
|
| Tomber | Дата: Среда, 21.03.2012, 18:03 | Сообщение # 13 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 6
Награды: 0
Город: Гродно
Репутация: -23
Замечания: 20%
Статус: 
| Классный маппинг=)  Добавлено (21.03.2012, 17:59) --------------------------------------------- Но сам не скачал, не смотрел.  Добавлено (21.03.2012, 18:03) --------------------------------------------- только плохо что объектов много 
|
| |
|
|
| Troovor | Дата: Среда, 21.03.2012, 19:03 | Сообщение # 14 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 102
Награды: 6
Город: Нижний Новгород
Репутация: 184
Замечания: 0%
Статус: 
| Перезалей, пожалуйста
Ребят, подскажите код OnPlayerSpawn, что бы перевести сервер на 0.3d © Борян
|
| |
|
|
| UNN | Дата: Четверг, 22.03.2012, 09:52 | Сообщение # 15 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 210
Награды: 5
Город: -
Репутация: 230
Замечания: 40%
Статус: 
| ID пола, пожалуйста.
|
| |
|
|
|
 |
|
 | |
| |
|