|
[FS] Save Positions
|
|
| Fus1 | Дата: Четверг, 22.04.2010, 16:34 | Сообщение # 1 |
|
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 2704
Награды: 121
Город: Melbourne Australia
Репутация: 3103
Замечания: 0%
Статус: 
| Этот 'FS' специально для добавления авто из игры, и сохранения координат. Берём любое авто, приезжаем туда куда нам нужно, вводим /savecar [комментарий] , в папке с сервером в ScriptFiles у вас появляется файл , там будет ваша готовая машина и комментарий который вы написали. У вас будет строка там AddStaticVehicleEx(ID,координата,координата,координата,цвет1,цвет2,респавн); // ваш комментарий Вам надо будет только скопировать строку и вставить в мод. С сохранением координат игрока точно так-же(только без машины). ( /saveplayer [комментарий] ) Cкачать 'pwn'
Сообщение отредактировал Fus1 - Четверг, 22.04.2010, 16:51 |
| |
|
|
| Morozzzko | Дата: Четверг, 22.04.2010, 16:39 | Сообщение # 2 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 2179
Награды: 40
Город: Moscow
Репутация: 590
Замечания: 0%
Статус: 
| [:|||||||||||||||:] /save, не? и да, параметр respawntime только для AddStaticVehicleEx && CreateVehicle добавь флаг, что выводить в файл - AddStaticVehicle, AddStaticVehicleEx или CreateVehicle
Главный программист в Malefic Entertainment.
|
| |
|
|
| Fus1 | Дата: Четверг, 22.04.2010, 16:44 | Сообщение # 3 |
|
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 2704
Награды: 121
Город: Melbourne Australia
Репутация: 3103
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (Morozzzko) /save, не? А разве в /save у нас сразу пишиться AddStaticVehicleEx(); , цвет и респавн ? Это для нубов, а не для тех кто сам всё может.
Сообщение отредактировал Fus1 - Четверг, 22.04.2010, 16:51 |
| |
|
|
| Morozzzko | Дата: Четверг, 22.04.2010, 16:47 | Сообщение # 4 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 2179
Награды: 40
Город: Moscow
Репутация: 590
Замечания: 0%
Статус: 
| Fus1, в AddStaticVehicle нет параметра респаун... а цвет пишется вообще-то сразу... исключение - самп дебаг, где цвета -1.
Главный программист в Malefic Entertainment.
|
| |
|
|
| Fus1 | Дата: Четверг, 22.04.2010, 16:51 | Сообщение # 5 |
|
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 2704
Награды: 121
Город: Melbourne Australia
Репутация: 3103
Замечания: 0%
Статус: 
| AddStaticVehicleEx забыл
|
| |
|
|
| Ghost-X | Дата: Четверг, 22.04.2010, 21:51 | Сообщение # 6 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 3548
Награды: 36
Город: Наб. Челны
Репутация: 856
Замечания: 40%
Статус: 
| А чем плох мой Vehicle билдеР?:D Там удобная расстановка транспорта, без учета высоты и поворота транспорта
Спор на форуме, все равно что олимпиада среди умственно отсталых: даже если ты победил, ты все равно гермофродит. Хочешь остаться при своем мнении - держи его при себе.
|
| |
|
|
| Fus1 | Дата: Четверг, 22.04.2010, 22:03 | Сообщение # 7 |
|
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 2704
Награды: 121
Город: Melbourne Australia
Репутация: 3103
Замечания: 0%
Статус: 
| Ghost-X , я тебе ведь писал в ICQ что в твоём не удобно , решил выложить, тем более у тебя АМХ только, нубам пригодиться.
|
| |
|
|
| Ghost-X | Дата: Четверг, 22.04.2010, 22:13 | Сообщение # 8 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 3548
Награды: 36
Город: Наб. Челны
Репутация: 856
Замечания: 40%
Статус: 
| Fus1, а что неудобно?) Весь транспорт рассортирован в меню по категориям, выбираешь модель, выбираешь положение авто. ZiGGi оценил подобную расстановку транспорта) Дык я и пвн выложил
Спор на форуме, все равно что олимпиада среди умственно отсталых: даже если ты победил, ты все равно гермофродит. Хочешь остаться при своем мнении - держи его при себе.
|
| |
|
|
| NO_Lord | Дата: Четверг, 22.04.2010, 22:26 | Сообщение # 9 |
|
Освоившийся
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 97
Награды: 3
Город: Новый Уренгой
Репутация: 61
Замечания: 20%
Статус: 
| Спасибо, отличный Debug режим в самой игре
|
| |
|
|
| Stels | Дата: Четверг, 22.04.2010, 22:32 | Сообщение # 10 |
|
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 3167
Награды: 32
Город: Каменск-Уральский
Репутация: 828
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (Fus1) Этот 'FS' специально для добавления авто из игры, и сохранения координат.
 Полезные ссылки: GTA:SA спецсборка для SA-MP / GTA:SA-MP ver. 0.3a / GTA:SA-MP ver. 0.2x / Руссификатор геймтекста в GTA:SA(рекомендуется) / Классная игрушка!(Рекомендую!) / Пак русских шрифтов.
|
| |
|
|
| JaguaR | Дата: Четверг, 22.04.2010, 23:03 | Сообщение # 11 |
|
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 2838
Награды: 90
Город: Ekaterinburg
Репутация: 867
Замечания: 0%
Статус: 
| Уфф.. пользуемся стандартными функциями сампа.. Но за старание можно поставить + 
|
| |
|
|
| NO_Lord | Дата: Вторник, 04.05.2010, 18:22 | Сообщение # 12 |
|
Освоившийся
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 97
Награды: 3
Город: Новый Уренгой
Репутация: 61
Замечания: 20%
Статус: 
| Fus1, в дебаг моде тачка сохраняется с Float:z_angle , что это такое, и как сильно это важно?
|
| |
|
|
| Ghost-X | Дата: Вторник, 04.05.2010, 19:12 | Сообщение # 13 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 3548
Награды: 36
Город: Наб. Челны
Репутация: 856
Замечания: 40%
Статус: 
| NO_Lord, угол поворота
Спор на форуме, все равно что олимпиада среди умственно отсталых: даже если ты победил, ты все равно гермофродит. Хочешь остаться при своем мнении - держи его при себе.
|
| |
|
|