[FS] Colored Checkpoints
|
|
OKStyle™ | Дата: Четверг, 10.05.2012, 22:50 | Сообщение # 1 |
Мастер джэдай
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 2444
Награды: 16
Город: Оренбург
Репутация: 1174
Замечания: 40%
Статус:
| Многие помнят возможность раскраски чекпоинтов в ранних бетах 0.3c (а может быть уже тогда юзали цвет материалов?), но в релизе эту возможность убрали... Мы решили исправить эту досадную несправедливость!
Вы можете распределить цвета так, как вам угодно, сделать цилиндры пикапами и назначить любые действия для ваших условий.
Спасибо Vince за наводку, он занимает почётное первое место в списке авторов. Я переделал цвета (под обновление САМПа) и выставил действие при нахождении вблизи чекпоинтов.
Авторы: Vince, OKStyle.
Файл приаттачен к сообщению. Скомпилирован скрипт на инклюдах 0.3e.
http://pastebin.com/jcvtguDD - сорсы (думал архив полный )
http://pastebin.com/ffQyy0KV - update by frog163
Да потому что когда человек делает на заказ он не старается. © kRiSyo Кланяимся нофаму королю анимаций =))))))) © Manusya В MTA - для вас все багоюзеры. Не юзают там +с только EFO и ACF. © SeWeR
Сообщение отредактировал OKStyle™ - Понедельник, 14.05.2012, 18:54 |
|
|
|
Deklan | Дата: Четверг, 10.05.2012, 23:14 | Сообщение # 2 |
Постоялец
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 352
Награды: 4
Город: Киев
Репутация: 678
Замечания: 0%
Статус:
| Спасибо большое =)
My Skype: nazaret.su
Сообщение отредактировал Deklan - Четверг, 10.05.2012, 23:15 |
|
|
|
EmiGrant | Дата: Четверг, 10.05.2012, 23:18 | Сообщение # 3 |
Долгожитель
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 1362
Награды: 34
Город: Пятигорск
Репутация: 1653
Замечания: 40%
Статус:
| Жаль, что чекпоинты непрозрачные
Если человек несет бред, то здесь 2 варианта: либо он очень умный либо очень тупой © EmiGrant
|
|
|
|
Kw33ck | Дата: Четверг, 10.05.2012, 23:41 | Сообщение # 4 |
Местный
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 620
Награды: 8
Город: Empire Bay
Репутация: 1405
Замечания: 60%
Статус:
| Конечно да, круто, но смысл?
>>> Внимание: GTA 5 Online на пиратке! <<<
>>> Внимание: Mafia 2 Multiplayer ВКонтакте! <<<
Мои завистники: 1 место - Eakwarp (постоянная зависть в сторону моих успехов и уровня развития) - Стаж > 4х лет! 2 место - PeRaN (подлиза, признавшая моё превосходство, но не желающая что-либо исправлять по моим советам) - Стаж > 3х лет! 3 место - Тут можешь оказаться ты!
|
|
|
|
Alcoholik | Дата: Четверг, 10.05.2012, 23:58 | Сообщение # 5 |
Мастер джэдай
Группа:
Администратор
Сообщений: 8299
Награды: 111
Город: Санкт-Петербург
Репутация: 6085
Статус:
| OKStyle™, что пользователь должен делать с amx файлом? никакого мануала для использования. Поправь пост.
if(isset($beer)&&isset($girl)) { drink($beer);fuck($girl); }else die(); Мониторинг sa:mp серверов Приватно никого не консультирую, моды также не пишу, ни так, ни за деньги. Моя ICQ 675715, пишу только с неё. Все остальные Роачи фейки, ничего я не продаю и продавать не буду, вас разводят.
|
|
|
|
Fus1 | Дата: Пятница, 11.05.2012, 03:33 | Сообщение # 6 |
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 2704
Награды: 121
Город: Melbourne Australia
Репутация: 3103
Замечания: 0%
Статус:
| Круто, идея хорошая но просто на просто безсмысленная, ибо чекпоинтам можно задать размер (большой, маленький) , через них наоборот видно игрока (а здесь не видно) , они на много выше, они моргают.
|
|
|
|
OKStyle™ | Дата: Пятница, 11.05.2012, 05:46 | Сообщение # 7 |
Мастер джэдай
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 2444
Награды: 16
Город: Оренбург
Репутация: 1174
Замечания: 40%
Статус:
| Fus1, для чекпоинтов в интерьерах - годная идея, там не нужен размер больше или меньше указанного. Видно игрока или нет - не такая уж и проблема, я думаю. И я не видел, чтобы чекпоинты моргали ))
Добавил линк на пастбин в первый пост, чё-то заFAILилися, думал архив полный.
Да потому что когда человек делает на заказ он не старается. © kRiSyo Кланяимся нофаму королю анимаций =))))))) © Manusya В MTA - для вас все багоюзеры. Не юзают там +с только EFO и ACF. © SeWeR
|
|
|
|
Exclus1ve | Дата: Суббота, 12.05.2012, 18:53 | Сообщение # 8 |
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 141
Награды: 4
Город: Санкт-Петербург
Репутация: 330
Замечания: 40%
Статус:
| Идея гуд, Дима.
Но оптимизировать не помешает : )
node.js
Сообщение отредактировал Exclus1ve - Суббота, 12.05.2012, 20:51 |
|
|
|
Latron | Дата: Суббота, 12.05.2012, 20:55 | Сообщение # 9 |
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 2115
Награды: 22
Город: Орел
Репутация: 1604
Замечания: 0%
Статус:
| Плохая, не нужная идея...
Моё портфолио
Мои работы: [ Lesson ] Операторы в PAWN. [ Lesson ] Переменная. [ GM ] RegSys. ( Last update: 21.04.2012 )
|
|
|
|
OKStyle™ | Дата: Воскресенье, 13.05.2012, 10:27 | Сообщение # 10 |
Мастер джэдай
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 2444
Награды: 16
Город: Оренбург
Репутация: 1174
Замечания: 40%
Статус:
| Конечно, куда ей до системы регистрации... Почему нехорошая-то?
Да потому что когда человек делает на заказ он не старается. © kRiSyo Кланяимся нофаму королю анимаций =))))))) © Manusya В MTA - для вас все багоюзеры. Не юзают там +с только EFO и ACF. © SeWeR
|
|
|
|
Latron | Дата: Воскресенье, 13.05.2012, 22:47 | Сообщение # 11 |
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 2115
Награды: 22
Город: Орел
Репутация: 1604
Замечания: 0%
Статус:
| Quote (OKStyle™) Конечно, куда ей до системы регистрации... Почему нехорошая-то? Круче? Это ведь разные вещи. Ну и стандартные чекпоинты лучше.
Моё портфолио
Мои работы: [ Lesson ] Операторы в PAWN. [ Lesson ] Переменная. [ GM ] RegSys. ( Last update: 21.04.2012 )
|
|
|
|
OKStyle™ | Дата: Понедельник, 14.05.2012, 05:54 | Сообщение # 12 |
Мастер джэдай
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 2444
Награды: 16
Город: Оренбург
Репутация: 1174
Замечания: 40%
Статус:
| Ну давай, раскрась стандартный чекпоинт, девелопер SRC
Да потому что когда человек делает на заказ он не старается. © kRiSyo Кланяимся нофаму королю анимаций =))))))) © Manusya В MTA - для вас все багоюзеры. Не юзают там +с только EFO и ACF. © SeWeR
|
|
|
|
AirKite | Дата: Понедельник, 14.05.2012, 11:44 | Сообщение # 13 |
Долгожитель
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 1671
Награды: 21
Город: Новосибирск
Репутация: 2070
Замечания: 0%
Статус:
| Глянул сорсы... Похоже на Example или как тут принято тутор. FS вроде как должен нести какой то функционал. В твоём случае это чекпоинты, которые стоят в одном месте. Сделал бы хотя бы систему, типа CreateCheckPointColor(playerid, color, x, y, z);
В остальном по большей степени субъективно соглашусь с Latron. Не столько размеры или прозрачность интересует, сколько лишние просчёты сервера. К тому же если игрок лаганул, он может вовсе не задеть чекпойнт. В то время как стандартные чекпоинты, должны работать на клиенте, что обеспечивает 100% затрагивание чекпойнта даже при кратковременном разрыве интернета.
Если же судить объективно, данная примочка может быть кому то полезной. Только вот реализация неудачная.
[1337GAMES] Easy RP (SAMP SERVER, DEVELOPMENT, NOT SAMP-RP, SMART LIFE)
Jabber: airkite@qip.ru [Addon] QuickBinder [FS] Online Players Record
Сообщение отредактировал AirKite - Понедельник, 14.05.2012, 11:45 |
|
|
|
Alex009 | Дата: Понедельник, 14.05.2012, 13:16 | Сообщение # 14 |
Уважаемый человек
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 917
Награды: 10
Репутация: 661
Замечания: 0%
Статус:
| Quote (AirKite) В то время как стандартные чекпоинты, должны работать на клиенте, что обеспечивает 100% затрагивание чекпойнта даже при кратковременном разрыве интернета. Обработка идёт на сервере, проверяя находится ли игрок в радиусе <радиус чекпоинта> по координатам <координаты чекпоинта>, никакой клиентской магии.
Controllable NPC developer soProject developer
|
|
|
|
Sailor | Дата: Понедельник, 14.05.2012, 14:30 | Сообщение # 15 |
Постоялец
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 311
Награды: 8
Город: Гродно
Репутация: 441
Замечания: 100%
Статус:
| Извините я наверно отсталый человк Уже 0.3f самп есть????
Пздц. Ребят разбанте) Я уже нормальный ;D
|
|
|
|