20:13
ОбновитьСмайлыУправление мини-чатом
МИНИ-ЧАТ
Главная страница!

 



 
          





Рекомендуем:





Последние Файлы GTA 4 Последние Файлы GTA-MP Реклама
Скрипт GTA 4 элементы Watch... 07.09.2014
Ferrari 360 Spider [EPM con... 13.12.2013
Porsche Cayenne Turbo 2012 ... 13.12.2013
Shelby Terlingua Mustang v1... 13.12.2013
Hamann Lamborghini Gallardo... 27.10.2013
[GM] The Big PEN1:LS v2.00 ... 04.12.2017
Dgun (AvnanceRP,SampRP,Dimo... 19.03.2016
SAMP скрипт SX Events (MySQ... 03.03.2016
Карта ASL мэрия для SAMP се... 03.03.2016
AIM для SA-MP 0.3.7 22.02.2016
  • Страница 1 из 2
  • 1
  • 2
  • »
Модератор форума: Alcoholik  
[FS] Car Coordinator v0.1
NC22Дата: Пятница, 09.05.2008, 15:01 | Сообщение # 1
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 260
Награды: 1
Репутация: 17
Замечания: 0%
Статус:
Скрипт создан для "общего развития" и не какой новинки с точки зрения геймплея не несет. Однако, он подразумевает под собой некое подобие АИ, т.е. ботов, выступающих в нем в роле автомобилей.
В будущем если Мне будет это интересно + время, сделаю:
- случайное поведение авто в прохождении пути от точки, до точки
- систему вроде "не сбить пешехода"
- функции для включения 2 или более ботов
- меньше общих переменных для индивидуального использования каждым игроком.
- ...
Вот список команд посылаемых [FS]:
/createcar - создать автомобиль по ID
/cor - сохранить координаты в файл cor1.txt
/carid - узнать ID автомобиля в котором находишься
/carset - установить тачку-бота по ID (чтобы узнать ID /carid)
/gocar - заставить бота двигаться по направлению. С начала надо выбрать бота командой /carset
/gtcar - телепорт к тачке по ID
/gogogo - телепорт на автостоянку, для тестов
/loadway - загрузить файл с путями для бота
/createway - создать файл с путями для бота (нужно находится в машине-боте, что-то вроде создания демок, едишь, скрипт запоминает путь))
/playway - проиграть файл с путями для бота (можно находится как в машине-боте, так и вне)
/lapway - проиграть файл с путями для бота бесконечное кол-во раз, со счетом кругов. (повторный ввод команды выключение цикла)
/stop - остановить запись пути для бота
/option - скорость (рекомендуется 1тп/25мсек, т.е. 25) - влияет на скорость сохранения координаты /createway, проигрывания в /playway, /gocar (путь только на эту команду)
/help1 - для вызова справки
Проверку на админа не делает, так что если надо можете сами добавить.
Сейчас стоит ограничение на кол-во кадров – 900, тоже можно вручную увеличить.
Еще будет интересно попробывать создать тачку путем склеивания объектов (дверей, капота и тд. соответст. модели машины, но таких мало :( )

http://narod.ru/disk/288655000/fscarcoordinator.rar.html


[FS] Car Coordinator v 0.1|[FS] Anti Art-Money (введена игровая валюта)|
Программа для Конвертирования карт SAMP в MTA и обратно © NC22


Сообщение отредактировал NC22 - Пятница, 09.05.2008, 15:04
OKStyle™Дата: Пятница, 09.05.2008, 17:56 | Сообщение # 2
Мастер джэдай
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 2444
Награды: 16
Город: Оренбург
Репутация: 1174
Замечания: 40%
Статус:
NC22, интересненько, в коллекцию закинул. Ты только забыл добавить, что это для 0.2.5


Да потому что когда человек делает на заказ он не старается. © kRiSyo
Кланяимся нофаму королю анимаций =))))))) © Manusya
В MTA - для вас все багоюзеры. Не юзают там +с только EFO и ACF. © SeWeR


Сообщение отредактировал okstyle - Пятница, 09.05.2008, 17:57
NC22Дата: Воскресенье, 11.05.2008, 08:05 | Сообщение # 3
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 260
Награды: 1
Репутация: 17
Замечания: 0%
Статус:
okstyle, там вся штука в том что боты пока подогнаны под 0.2.2. т.к. 0.2.5 еще хз когда выйдет, но и скрипт думаю можно переделать легко под нее потом. И в 0.2.2. их перемещять можно только телепортом :) , а в 0.2.5 будут красиво ездить через driveto.

Добавлено (11.05.2008, 08:05)
---------------------------------------------
Кстати та бета которая у меня 0.2.5. отказывается понимать такие команды как тп бота к себе, определить в тачке он или нет, поместить в авто нельзя и тд. Можно токо заставить вести машину, создать и еще что то. На остальное сервер пишет ошибку.


[FS] Car Coordinator v 0.1|[FS] Anti Art-Money (введена игровая валюта)|
Программа для Конвертирования карт SAMP в MTA и обратно © NC22


Сообщение отредактировал NC22 - Воскресенье, 11.05.2008, 09:09
DRAgoONoNДата: Воскресенье, 11.05.2008, 08:11 | Сообщение # 4
Советчик
Группа: Продвинутые
Сообщений: 1149
Награды: 2
Город: Одесса
Репутация: 102
Замечания: 0%
Статус:
okstyle это для 0.2.2 mda


SAMP WIKI



VaanДата: Воскресенье, 11.05.2008, 09:39 | Сообщение # 5
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 230
Награды: 3
Город: Харьков
Репутация: 29
Замечания: 0%
Статус:
Хмм.Ща посмотрим а так не плохо http://sfw.datasvit.net/engine/data/emoticons/bravo.gif


Лучший сайт Украины Sex Fun Warez
Если я вам понадобился или помог ставте +
В связи с тем, что я больше не заинтересован в GTA и с выходом SA-MP версии 3, взлом аккаунтов и DDOS серверов стал невозможен, прошу больше меня по этому поводу в ICQ не беспокоить.
NC22Дата: Воскресенье, 11.05.2008, 12:58 | Сообщение # 6
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 260
Награды: 1
Репутация: 17
Замечания: 0%
Статус:
http://narod.ru/disk/298267000/carbot025.rar.html вот опыт с 0.2.5 (правдо там гей модом сделал)...будет интересно импортировать еще в SBot Alpha 0.1.0, но в 0.2.5. боты ппц, то и дело таранят ближайшие деревья и тд :( токо по нормальным дорогам катаются норм и только если повезет проедут нормально :)))

Добавлено (11.05.2008, 12:58)
---------------------------------------------
хотя если сделать по 1 чекпоинту на 25-50 милесекунд (/option 1 25) и создать такой путь (/createway test), то смотрится неплохо. crazy


[FS] Car Coordinator v 0.1|[FS] Anti Art-Money (введена игровая валюта)|
Программа для Конвертирования карт SAMP в MTA и обратно © NC22


Сообщение отредактировал NC22 - Воскресенье, 11.05.2008, 13:04
AlekseyДата: Воскресенье, 11.05.2008, 16:26 | Сообщение # 7
Советчик
Группа: Продвинутые
Сообщений: 1028
Награды: 5
Город: Челябинск
Репутация: 41
Замечания: 0%
Статус:
залейте кто нить плиз на ifolder - http://www.ifolder.ru


вааааааааааййй..// :(0

Сообщение отредактировал DaviD_Belle - Воскресенье, 11.05.2008, 16:26
NC22Дата: Понедельник, 12.05.2008, 01:44 | Сообщение # 8
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 260
Награды: 1
Репутация: 17
Замечания: 0%
Статус:
DaviD_Belle, http://ifolder.ru/6520363 Там две версии. Одна для SA MP 0.2.2. а вторая для 0.2.5. разберешся mda


[FS] Car Coordinator v 0.1|[FS] Anti Art-Money (введена игровая валюта)|
Программа для Конвертирования карт SAMP в MTA и обратно © NC22
AlekseyДата: Понедельник, 12.05.2008, 07:27 | Сообщение # 9
Советчик
Группа: Продвинутые
Сообщений: 1028
Награды: 5
Город: Челябинск
Репутация: 41
Замечания: 0%
Статус:
спс


вааааааааааййй..// :(0
ATOM57Дата: Среда, 16.07.2008, 10:19 | Сообщение # 10
[:|||||||:]
Группа: Продвинутые
Сообщений: 1242
Награды: 5
Город: Москва
Репутация: 73
Замечания: 40%
Статус:
crazy Ого, ток я ничё не понял..... обьясните плиз sorry


Nice Maps for sa-mp! Уроки по картостроению в MTA:Race, скачать карты

Мой новый проект - [PIXELCARS RU]


Премьера NDRIFT2
EragonДата: Среда, 16.07.2008, 11:11 | Сообщение # 11
Уважаемый человек
Группа: Продвинутые
Сообщений: 799
Награды: 6
Город: Novokuznetsk
Репутация: 127
Замечания: 60%
Статус:
Quote (ATOM57)
Ого, ток я ничё не понял..... обьясните плиз

Не лезь туда где тебе не понятно, и что ты сам не хочешь понять.

ViktorДата: Среда, 16.07.2008, 11:20 | Сообщение # 12
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 2936
Награды: 115
Город: деревня
Замечания: 0%
Статус:
Eragon, ну это ты слишком... лесть надо, но в меру, все превые в павно влезли :)

ATOM57, в первом посте все обьяснили mda как тут можно непонять ?! mda

[B13]LEiTOДата: Пятница, 18.07.2008, 23:08 | Сообщение # 13
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Награды: 1
Репутация: 2
Замечания: 0%
Статус:
Вот я хочу добавить бота он не добавляется. А там что нужно номер скина вводит?
mda

АнтонДата: Пятница, 18.07.2008, 23:39 | Сообщение # 14
Освоившийся
Группа: Продвинутые
Сообщений: 97
Награды: 1
Город: Сибирь
Репутация: -22
Замечания: 100%
Статус:
Пытался создать бота ничего не вышло. Автор можно какой нибудь пример поэтапный как создавать бота. А так же какой нить файл с уже готовым, чтобы посмотреть как это будет выглядеть.


Смерть флудерам !
GreengoДата: Суббота, 19.07.2008, 01:05 | Сообщение # 15
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 164
Награды: 2
Город: Измаил
Репутация: 50
Замечания: 0%
Статус:
1. /option 1 25 - увеличиваем скорость сохранения координат.

2. /carset - использовать в любой машине, этой командой и назначиш бота.

3. /createway [название файла координат, например bot1] - нужно сидеть в машине которую назначил ботом, и всё, катаешся.. стандартно в скрипте максимум 900 координат либо все их проезжаеш, либо командой /stop - останавливаем запись.

4. /loadway [название файла координат, в нашем случае bot1] - загрузка файла с записаными координатами.

5. /playway - старт бота, машина появляется в начале записи и проезжает все координаты.


Жизнь - это очередь за смертью.
И дурак тот кто лезет без очереди!


Сообщение отредактировал Greengo - Суббота, 19.07.2008, 01:06
  • Страница 1 из 2
  • 1
  • 2
  • »
Поиск:





 


 


 
Хостинг от uCoz samp.at.ua