 |
|
 |
|
|
|
Последние Файлы GTA 4 |
Последние Файлы GTA-MP |
Реклама |
|
|
|
|
|
Объекты!
| |
| bumer | Дата: Среда, 09.01.2008, 15:27 | Сообщение # 1 |
|
Новенький
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 20
Награды: 2
Город: Москва
Репутация: 6
Замечания: 40%
Статус: 
| Создал объекты помогите их прописать! CreateObject(1238,-2074.797,-141.797,34.638,0.0,0.0,0.0); CreateObject(1238,-2074.808,-151.334,34.638,0.0,0.0,0.0); CreateObject(1238,-2074.631,-162.260,34.638,0.0,0.0,0.0); CreateObject(1238,-2074.708,-175.190,34.638,0.0,0.0,0.0); CreateObject(1238,-2074.718,-186.117,34.638,0.0,0.0,0.0); CreateObject(1238,-2052.972,-150.068,34.638,0.0,0.0,0.0); CreateObject(1238,-2044.004,-150.252,34.638,0.0,0.0,0.0); CreateObject(1238,-2052.981,-200.224,34.646,0.0,0.0,0.0); CreateObject(1238,-2049.981,-200.449,34.646,0.0,0.0,0.0); CreateObject(1238,-2046.852,-200.624,34.646,0.0,0.0,0.0); CreateObject(1238,-2043.882,-200.824,34.638,0.0,0.0,11.250); CreateObject(1238,-2044.043,-197.304,34.638,0.0,0.0,0.0); CreateObject(1238,-2052.989,-196.840,34.646,0.0,0.0,0.0); CreateObject(983,-2083.232,-83.752,34.848,0.0,0.0,0.0); CreateObject(983,-2086.398,-80.332,34.848,0.0,0.0,89.381); CreateObject(983,-2092.762,-80.234,34.848,0.0,0.0,-91.100); CreateObject(966,-2083.276,-94.483,34.164,0.0,0.0,89.381); CreateObject(968,-2083.316,-94.449,35.223,0.0,0.0,-87.662); CreateObject(983,-2083.237,-88.527,34.848,0.0,0.0,0.0); CreateObject(8407,-2083.375,-93.046,35.639,0.0,0.0,-0.859); CreateObject(983,-2156.800,288.547,34.904,0.0,0.0,0.0); CreateObject(983,-2241.315,288.855,34.854,0.0,0.0,0.0); CreateObject(983,-2191.300,309.501,34.801,0.0,0.0,-90.241);
Сообщение отредактировал bumer - Среда, 09.01.2008, 15:31 |
| |
|
|
| RegEdit | Дата: Среда, 09.01.2008, 15:44 | Сообщение # 2 |
|
Уважаемый человек
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 972
Награды: 5
Город: Воронеж
Репутация: 101
Замечания: 20%
Статус: 
| что тут помогать? просто вставь их в OnGameModeInit
"эта акс сделал... видно твоя жопа ему не понравилась..." © MAK "Парни оплодотворяются с 13 лет" © SpLaSh По поводу скриптов/модов и скриптинга в pawn в ЛС/ICQ не обращаться. Для этих целей, в конце концов, существует форум.
|
| |
|
|
| bumer | Дата: Среда, 09.01.2008, 16:00 | Сообщение # 3 |
|
Новенький
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 20
Награды: 2
Город: Москва
Репутация: 6
Замечания: 40%
Статус: 
| а как сделать чтоб шлакбаум закрывался?
|
| |
|
|
| RegEdit | Дата: Среда, 09.01.2008, 16:06 | Сообщение # 4 |
|
Уважаемый человек
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 972
Награды: 5
Город: Воронеж
Репутация: 101
Замечания: 20%
Статус: 
| MoveObject(id обьекта,X,Y,Z,скорость движения);
"эта акс сделал... видно твоя жопа ему не понравилась..." © MAK "Парни оплодотворяются с 13 лет" © SpLaSh По поводу скриптов/модов и скриптинга в pawn в ЛС/ICQ не обращаться. Для этих целей, в конце концов, существует форум.
|
| |
|
|
| ZoomeR | Дата: Пятница, 11.01.2008, 10:39 | Сообщение # 5 |
|
Новенький
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 39
Награды: 2
Город: Ростов-на-Дону
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| А как узнать ID объектов???  Добавлено (11.01.2008, 10:39) ---------------------------------------------
Quote (bumer) CreateObject(1238,-2074.797,-141.797,34.638,0.0,0.0,0.0); CreateObject(1238,-2074.808,-151.334,34.638,0.0,0.0,0.0); CreateObject(1238,-2074.631,-162.260,34.638,0.0,0.0,0.0); CreateObject(1238,-2074.708,-175.190,34.638,0.0,0.0,0.0); CreateObject(1238,-2074.718,-186.117,34.638,0.0,0.0,0.0); CreateObject(1238,-2052.972,-150.068,34.638,0.0,0.0,0.0); CreateObject(1238,-2044.004,-150.252,34.638,0.0,0.0,0.0); CreateObject(1238,-2052.981,-200.224,34.646,0.0,0.0,0.0); CreateObject(1238,-2049.981,-200.449,34.646,0.0,0.0,0.0); CreateObject(1238,-2046.852,-200.624,34.646,0.0,0.0,0.0); CreateObject(1238,-2043.882,-200.824,34.638,0.0,0.0,11.250); CreateObject(1238,-2044.043,-197.304,34.638,0.0,0.0,0.0); CreateObject(1238,-2052.989,-196.840,34.646,0.0,0.0,0.0); CreateObject(983,-2083.232,-83.752,34.848,0.0,0.0,0.0); CreateObject(983,-2086.398,-80.332,34.848,0.0,0.0,89.381); CreateObject(983,-2092.762,-80.234,34.848,0.0,0.0,-91.100); CreateObject(966,-2083.276,-94.483,34.164,0.0,0.0,89.381); CreateObject(968,-2083.316,-94.449,35.223,0.0,0.0,-87.662); CreateObject(983,-2083.237,-88.527,34.848,0.0,0.0,0.0); CreateObject(8407,-2083.375,-93.046,35.639,0.0,0.0,-0.859); CreateObject(983,-2156.800,288.547,34.904,0.0,0.0,0.0); CreateObject(983,-2241.315,288.855,34.854,0.0,0.0,0.0); CreateObject(983,-2191.300,309.501,34.801,0.0,0.0,-90.241); А что это вообще такое и где оно должно стоять?? Я имею ввиду что это за объекты ?
86.110.181.156:7777 Супер сервер с РП-режимом.
|
| |
|
|
| Crazy_Dan | Дата: Пятница, 15.02.2008, 17:12 | Сообщение # 6 |
|
Новенький
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 73
Награды: 1
Город: Ангарск
Репутация: 6
Замечания: 20%
Статус: 
| Скажите как вообще объекты создаются? где их мутить надо?
|
| |
|
|
| RegEdit | Дата: Пятница, 15.02.2008, 17:28 | Сообщение # 7 |
|
Уважаемый человек
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 972
Награды: 5
Город: Воронеж
Репутация: 101
Замечания: 20%
Статус: 
| Crazy_Dan CreateObject(ID модели объекта,X,Y,Z,поворот по X, поворот по Y, поворот по Z);
"эта акс сделал... видно твоя жопа ему не понравилась..." © MAK "Парни оплодотворяются с 13 лет" © SpLaSh По поводу скриптов/модов и скриптинга в pawn в ЛС/ICQ не обращаться. Для этих целей, в конце концов, существует форум.
|
| |
|
|
| LitLageR | Дата: Пятница, 15.02.2008, 20:04 | Сообщение # 8 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 199
Награды: 1
Город: я ХЗ сам ищу...
Репутация: 17
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (ВОТ) #include <a_samp> public OnFilterScriptInit() { CreateObject(1238,-2074.797,-141.797,34.638,0.0,0.0,0.0); CreateObject(1238,-2074.808,-151.334,34.638,0.0,0.0,0.0); CreateObject(1238,-2074.631,-162.260,34.638,0.0,0.0,0.0); CreateObject(1238,-2074.708,-175.190,34.638,0.0,0.0,0.0); CreateObject(1238,-2074.718,-186.117,34.638,0.0,0.0,0.0); CreateObject(1238,-2052.972,-150.068,34.638,0.0,0.0,0.0); CreateObject(1238,-2044.004,-150.252,34.638,0.0,0.0,0.0); CreateObject(1238,-2052.981,-200.224,34.646,0.0,0.0,0.0); CreateObject(1238,-2049.981,-200.449,34.646,0.0,0.0,0.0); CreateObject(1238,-2046.852,-200.624,34.646,0.0,0.0,0.0); CreateObject(1238,-2043.882,-200.824,34.638,0.0,0.0,11.250); CreateObject(1238,-2044.043,-197.304,34.638,0.0,0.0,0.0); CreateObject(1238,-2052.989,-196.840,34.646,0.0,0.0,0.0); CreateObject(983,-2083.232,-83.752,34.848,0.0,0.0,0.0); CreateObject(983,-2086.398,-80.332,34.848,0.0,0.0,89.381); CreateObject(983,-2092.762,-80.234,34.848,0.0,0.0,-91.100); CreateObject(966,-2083.276,-94.483,34.164,0.0,0.0,89.381); CreateObject(968,-2083.316,-94.449,35.223,0.0,0.0,-87.662); CreateObject(983,-2083.237,-88.527,34.848,0.0,0.0,0.0); CreateObject(8407,-2083.375,-93.046,35.639,0.0,0.0,-0.859); CreateObject(983,-2156.800,288.547,34.904,0.0,0.0,0.0); CreateObject(983,-2241.315,288.855,34.854,0.0,0.0,0.0); CreateObject(983,-2191.300,309.501,34.801,0.0,0.0,-90.241); } ставь вот так и всё =) это готовый ФС
Управлять миром можно, лишь подчиняясь ему...
|
| |
|
|
| b0vver | Дата: Суббота, 23.02.2008, 20:44 | Сообщение # 9 |
|
Мастер джэдай
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 2327
Награды: 36
Город: .
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (123) CreateObject(785,1422.8925,-886.1927,50.6857,7.4493,0,0,0,0,0,0); ну каорч вот я создал, куда мне его тыкать?! wall в мод, после public OnGameModeInit()
Off.line
|
| |
|
|
| RockStarGamer | Дата: Суббота, 23.02.2008, 20:49 | Сообщение # 10 |
|
Долгожитель
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 1604
Награды: 1
Город: New York city
Репутация: 60
Замечания: 0%
Статус: 
| Code public OnGameModeInit() { CreateObject(785,1422.8925,-886.1927,50.6857,7.4493,0,0,0,0,0,0); return 1; }
Сообщение отредактировал NY - Суббота, 23.02.2008, 21:01 |
| |
|
|
| Orange | Дата: Вторник, 26.02.2008, 09:37 | Сообщение # 11 |
|
Уважаемый человек
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 945
Награды: 6
Город: San Fierro
Репутация: 101
Замечания: 0%
Статус: 
| вот если я создал обьекты для сампа, могу ли я этот код переделать в ipl для простого сани? в ручную очень тяжело искать по идам названия обьектоф,и переделывать большое количество кода, ну очень нада
|
| |
|
|
| RegEdit | Дата: Вторник, 26.02.2008, 10:14 | Сообщение # 12 |
|
Уважаемый человек
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 972
Награды: 5
Город: Воронеж
Репутация: 101
Замечания: 20%
Статус: 
| Mishanzanza, можно, а еще можно из IPL для SA:MP сделать. Короче, вот у тебя есть строка с объектом, например: CreateObject(3892,-800.5,314.1640625,1337.40625,0,0,0); Ты переделываешь это в .ipl формат. ID (то что я выделил красным) ставишь в самом начале, после тебе нужно будет найти название .dff этого объекта (юзай MED), ставишь через запятую название. После этого ставишь 1 (во всех объектах после названия .dff 1 ставь) потом копируешь все что я выделил синим, и ставишь в конце 1, -1. Должно получиться примерно так: 3892, lib_street10, 1, -800.5, 314.1640625, 1337.40625, 0, 0, 0, 1, -1 строка готова для вставки в .ipl файл
"эта акс сделал... видно твоя жопа ему не понравилась..." © MAK "Парни оплодотворяются с 13 лет" © SpLaSh По поводу скриптов/модов и скриптинга в pawn в ЛС/ICQ не обращаться. Для этих целей, в конце концов, существует форум.
|
| |
|
|
| LuxurY | Дата: Вторник, 26.02.2008, 14:26 | Сообщение # 13 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 281
Награды: 1
Город: OZ
Репутация: 45
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (123) ПССС public OnGameModeInit(------ сдесь нифига ненад писать :)???) вызываемая функция OnGameModeInit не имеет параметров, значит ничего в скобках писать не надо))
www.gtascript.ru admin www.gtascript.ru - профессиональный скриптинг SA-MP, MTA
|
| |
|
|
| chip16 | Дата: Вторник, 26.02.2008, 15:38 | Сообщение # 14 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 9
Награды: 1
Репутация: -2
Замечания: 20%
Статус: 
| НОРМАЛЬНЫЕ СКРИПЫ КСТАТЕ
|
| |
|
|
| ASA | Дата: Среда, 27.02.2008, 17:21 | Сообщение # 15 |
|
Новенький
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 70
Награды: 2
Город: Хмельницький
Репутация: -37
Замечания: 80%
Статус: 
| Ребята помогите чтото не пашет: public OnGameModeInit() { SetGameModeText("Blank Script"); CreateObject(1775,75.2778,-358.8,30.0246,0,0,0); return 1; } public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) { if (strcmp("/a", cmdtext, true, 10) == 0){ SetPlayerPos(playerid,75.2778,-358.8,31.0246);} if (strcmp("/b", cmdtext, true, 10) == 0){ MoveObject(1775,15.2778,-358.8,100.0246,10.0);} return 1; } Именно не двигается обєкт
|
| |
|
|
|
 |
|
 | |
| |
|