16:29
ОбновитьСмайлыУправление мини-чатом
МИНИ-ЧАТ
Главная страница!

 



 
          





Рекомендуем:





Последние Файлы GTA 4 Последние Файлы GTA-MP Реклама
Скрипт GTA 4 элементы Watch... 07.09.2014
Ferrari 360 Spider [EPM con... 13.12.2013
Porsche Cayenne Turbo 2012 ... 13.12.2013
Shelby Terlingua Mustang v1... 13.12.2013
Hamann Lamborghini Gallardo... 27.10.2013
[GM] The Big PEN1:LS v2.00 ... 04.12.2017
Dgun (AvnanceRP,SampRP,Dimo... 19.03.2016
SAMP скрипт SX Events (MySQ... 03.03.2016
Карта ASL мэрия для SAMP се... 03.03.2016
AIM для SA-MP 0.3.7 22.02.2016
  • Страница 1 из 9
  • 1
  • 2
  • 3
  • 8
  • 9
  • »
Модератор форума: Alcoholik  
[FS] Object Editor
AXEДата: Понедельник, 12.11.2007, 03:47 | Сообщение # 1
Группа: Администратор
Сообщений: 6575
Награды: 156
Город: Черноморск
Репутация: 3907
Статус:
Обьекты сохраняются в samp022server\scriptfiles в файле под названием BREAD_OED потом эти координаты вставляете в строку
CreateObject
и получаете (пример):
CreateObject(3405,-2665.749755,1474.726196,8.289631,0.000000,0.000000,277.567535);

Вот сейчас я создам фильтерскрипт, добавляющий один обьект с координатами, полученными из обджект едитора

Code
#include <a_samp>

public OnFilterScriptInit()
{

CreateObject(3405,-2665.749755,1474.726196,8.289631,0.000000,0.000000,277.567535);

return 1;
}

Всё, добавив этот код в pawno и скомпилировав его, вы получите готовый фскрипт который добавит в ваш мод предмет, толи дерево, толи скала, толи здание. Всё зависит от ID обьекта выбранного вами при работе со скриптом OE


Love will set you free!



Не совсем понятно что будет дальше, но ведь так во всём, даже бросая ровно в корзину бумагу, будучи уверенным на все 100%, что попадёшь, в последний момент дуновение ветра может сменить его траекторию.
Только продолжая свой путь, ты можешь зацепиться за жизнь так, что успеешь сделать всё, что задумал. Главное ставить себе цели, которые тебя волную.
Будь не тем, кем пытается сделать тебя жизнь, а тем, кем пытаешься сделать себя ты. Тогда жизнь поможет стать тем, кем хочешь.
SilvErДата: Суббота, 17.11.2007, 18:09 | Сообщение # 2
Освоившийся
Группа: Продвинутые
Сообщений: 76
Награды: 2
Город: Владимир
Репутация: 9
Замечания: 20%
Статус:
а где взять этот едитор?
AXEДата: Суббота, 17.11.2007, 18:10 | Сообщение # 3
Группа: Администратор
Сообщений: 6575
Награды: 156
Город: Черноморск
Репутация: 3907
Статус:
На сайте, в разделе SAMP scripts


Love will set you free!



Не совсем понятно что будет дальше, но ведь так во всём, даже бросая ровно в корзину бумагу, будучи уверенным на все 100%, что попадёшь, в последний момент дуновение ветра может сменить его траекторию.
Только продолжая свой путь, ты можешь зацепиться за жизнь так, что успеешь сделать всё, что задумал. Главное ставить себе цели, которые тебя волную.
Будь не тем, кем пытается сделать тебя жизнь, а тем, кем пытаешься сделать себя ты. Тогда жизнь поможет стать тем, кем хочешь.
dimon7857Дата: Понедельник, 19.11.2007, 21:40 | Сообщение # 4
Новенький
Группа: Продвинутые
Сообщений: 8
Награды: 2
Город: Bcgjy
Репутация: 11
Замечания: 0%
Статус:
МОЖЕТЕ написать все каманды плз!


JIexa2Дата: Суббота, 24.11.2007, 11:22 | Сообщение # 5
Новенький
Группа: Продвинутые
Сообщений: 28
Награды: 1
Город: Краснодар
Репутация: 5
Замечания: 0%
Статус:
А Кде брать ID ?

Добавлено (24.11.2007, 11:22)
---------------------------------------------
вот блин, надо сначало в статьи СХОДИТЬ!!! wall wall wall wall wall wall wall wall wall wall wall crazy Сорри! crazy


FLYERДата: Четверг, 13.12.2007, 15:44 | Сообщение # 6
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 155
Награды: 3
Город: Ачинск
Репутация: 8
Замечания: 40%
Статус:
а как координаты узнавать которые тебе нуно? wall :wall: wall

Все разобрался.. возник другой вопрос почему я ставлю ворота (969) он должен ведь сам открываться а он не открывается как зделать шоб они открывались? выдь они на колоесиках иль тругие какийнить надо?


И да пребудет с тобой Великая Сила познания и тыкания по непонятным кнопочкам, ведущая человечество по пути прогресса! =)

Сообщение отредактировал FLYER - Пятница, 14.12.2007, 07:06
TrevelXPДата: Суббота, 15.12.2007, 21:50 | Сообщение # 7
Новенький
Группа: Продвинутые
Сообщений: 43
Награды: 2
Город: Basildon
Репутация: 20
Замечания: 0%
Статус:
Quote (FLYER)
а как координаты узнавать которые тебе нуно? wall wall wall

Все разобрался.. возник другой вопрос почему я ставлю ворота (969) он должен ведь сам открываться а он не открывается как зделать шоб они открывались? выдь они на колоесиках иль тругие какийнить надо?

Координаты не надо узнавать ты залазиш на свой сервер как админ /rcon login и пароль, и в чате /oadd (969) и пишы название поставь например 1 и объект будет возле тя....Второе...Ворота ставишь их нельзя делать чтоб они передвигались потомучто это уже типа как анимация...Object Etitor это только для вставки объектов в игру...

Добавлено (15.12.2007, 21:50)
---------------------------------------------

Quote (dimon7857)
МОЖЕТЕ написать все каманды плз!

Вот там все команды http://samp-rus.com/blog/2007-10-31-8

FILERДата: Воскресенье, 16.12.2007, 06:44 | Сообщение # 8
Новенький
Группа: Продвинутые
Сообщений: 31
Награды: 1
Город: Moscow city
Репутация: 7
Замечания: 0%
Статус:
А как сделать шлакбаум или ворота и при вводе игроком команды они открывались?
XAOCДата: Воскресенье, 16.12.2007, 06:48 | Сообщение # 9
Советчик
Группа: Разработчики
Сообщений: 1190
Награды: 11
Город: Гдета там>>
Репутация: 311
Замечания: 0%
Статус:
Приминение анимации на обьект, ну или просто прибавление к какойнить оси(X,Y,Z)
FILERДата: Воскресенье, 16.12.2007, 10:02 | Сообщение # 10
Новенький
Группа: Продвинутые
Сообщений: 31
Награды: 1
Город: Moscow city
Репутация: 7
Замечания: 0%
Статус:
XAOC, Опиши плз подробнее, и кстати у меня не включается этот идитор!
Мод The Gogfather.

XAOCДата: Воскресенье, 16.12.2007, 22:25 | Сообщение # 11
Советчик
Группа: Разработчики
Сообщений: 1190
Награды: 11
Город: Гдета там>>
Репутация: 311
Замечания: 0%
Статус:
Что-то типо:

В OnGameModeInit поместить:

CreateObject(modelid,X,Y,Z,X1,Y2,Z3);

modelid ID модели объекта.
Float:X Координата X объекта.
Float:Y Координата Y объекта.
Float:Z Координата Z объекта.
Float:X1 Угол поворота объекта вокруг оси X.
Float:Y1 Угол поворота объекта вокруг оси Y.
Float:Z1 Угол поворота объекта вокруг оси Z.

Это поместить в OnPlayerCommandText:


new Float:objx, Float:objy, Float:objz, Float:objx1, Float:objy1, Float:objz1;
new objectid = CreateObject(modelid,X,Y,Z,X1,Y2,Z3);
if(strcmp(cmd, "/sdvig", true) == 0)
{
GetObjectPos(objectid, objX,objY, objZ);
MoveObject(objectid,objX+1,objY+1, objZ+3, 10.0);
}

Низнаю насколько правильно но попробуй

SilvErДата: Четверг, 20.12.2007, 17:23 | Сообщение # 12
Освоившийся
Группа: Продвинутые
Сообщений: 76
Награды: 2
Город: Владимир
Репутация: 9
Замечания: 20%
Статус:
у мя этот скрипт не контачет! я включаю серв, самп. конекчюсь, он грузица а потом пишет samp crashed. без этого скрипта все норм
и samp_debug у мя не работает, я ево запускаю жму launch debug и ниче не происходит

зы: транспорт по карте расставить хочу, а с координатами облом.....=(

DJSashoK59Дата: Четверг, 20.12.2007, 17:50 | Сообщение # 13
Постоялец
Группа: Продвинутые
Сообщений: 481
Награды: 2
Город: Пермь
Репутация: 52
Замечания: 0%
Статус:
Quote (SilvEr)
зы: транспорт по карте расставить хочу, а с координатами облом.....=(

ты вот этот скриптик "[FS] Cars (spawn any car you want)" с сайта качни))) с ним оч легко))
даю прямую ссылку на скачивание, если хочеш почитать ищи в скриптах этого сайта))
http://samp-rus.com/load/0-0-0-61-20



Сообщение отредактировал Sashok59 - Четверг, 20.12.2007, 17:51
SilvErДата: Четверг, 20.12.2007, 18:13 | Сообщение # 14
Освоившийся
Группа: Продвинутые
Сообщений: 76
Награды: 2
Город: Владимир
Репутация: 9
Замечания: 20%
Статус:
мне не надо такова
я просто хочу расставить тачки в моде

DJSashoK59Дата: Вторник, 25.12.2007, 11:43 | Сообщение # 15
Постоялец
Группа: Продвинутые
Сообщений: 481
Награды: 2
Город: Пермь
Репутация: 52
Замечания: 0%
Статус:
у мя така вот проблемка с этим скриптом
раньше координаты обьеков сохранялись в папке "BREAD_OED"
а терь они не сохраняются, а присутствует токо строка ";ModelID,x,y,z,rotx,roty,rotz,name"
что делать?( как зделать что бы координаты обьектов снова сохранялись?(

  • Страница 1 из 9
  • 1
  • 2
  • 3
  • 8
  • 9
  • »
Поиск:





 


 


 
Хостинг от uCoz samp.at.ua