Джонатан Морин (Jonathan Morin), креативный директор Watch Dogs, в официальном интервью для популярной The Guardian сказал, что игра об Эйдене Пирсе будет иметь лишь один вариант окончания сюжета.
Он считает, что сильно запутанная и содержащая много вариантов стечения событий игра может привести игрока в недоумение. Восприятие сюжета очень ослабевает, и игрок может не понять некоторые моменты. По его мнению, нельзя просто делить игру на несколько концовок.
А если вас так и тянет ощутить свою собственную историю, отличающуюся от историй игры других игроков – прямая дорога в PlayStation 3, играйте в Heavy Rain. А вот для ощущения настоящего сюжета и открытого мира – Watch Dogs