


Онлайн всего: 1 Гостей: 1 Пользователей: 0 |
|
Ольга Ивановна 17.04.2020 | 18:05
Вадим Мустакимов 07.03.2020 | 20:21 | Главная » Скачать GTA файлы » GTA SAMP: моды, скрипты, карты |
| Страницы: « 1 2 ... 10 11 12 13 14 15 16 » |

Описание: 5.В код добавить LoadMap(0,"Название",200.0);(Название без расширения 200.0 - радиус видимости(по стандарту 100.0).
v 0.1.2
- Исправлены некоторые недоработки
- Не нужно писать ID карты онгенерируется сам
- Теперь вместо ID'а нужно указать какой стриммер вы используете или не используете:
0 - Неиспользуете, объекты будут расстанавливаться под обычным Crea...
Очередной сборник свежих функций для работы с датой и временем. Изюминка - простота. Теперь не надо ломать голову над форматом вывода даты и времени на экран, функция всё сделает за вас.
Не секрет что, колбэк OnPlayerCommandText
самый загруженный из всех остальных, именно поэтому пытливые
умы придумывают хитрые системы, чтобы улучшить быстродействие
и функциональность таких казалось бы простых действий, как извлечение
нужной части строки из полной строки команды или чего бы то ни было еще.
Что это такое
Данный инклуд представляет собой стриммер объектов. Максимальное количество объектов 5000.
Для работы с инклудом необходимо сконфигурировать инклуд под свой мод.
#define MAX_OBJEKTE 5000 - максимальное количество объектов для стиммера.
#define DISTANZ 200.0 дистанция видимости.
#define MAX_AREA_OBJEKTE 250 максимальное количество объектов при видимой дистанции.
Используемые функции:
b_CreateObject(modelid,x,y,z,rx,ry,rz,virtual world); Создание объекта.
b_LinkToVirtualWorld(objectid,Virtual World); Опеределение виртуального мира для объекта(если вы не используете виртуальные миры для объектов, не используйте эту функцию)
b_MoveObject(objectid,destination_x,d...

new COLT45 = 0;
new SILENCED = 0;
new DEAGLE = 0;
new SHOTGUN = 0;
new SAWNOFF = 0;
n...