Quote (Rabbit)
Просто в 0.3 OnPlayerStateChange выполняеться первее чем OnPlayerSpawn. Тоесть gPlayerSpawned[playerid] = 1 нужно вынести из OnPlayerStateChange и внести в другое место, я внес в конец OnPlayerSpawn! Поробуй 100% поможет. Кстати, со спавном мишин "где попало" вы так разобрались? в CarInit() заменили c < 700; на c < MAX_VEHICLES; и в CarCheck() тоже самое?
После того как я это сделал тачки на респе стали валяться где попало, но появляюсь на сеспе.
Добавлено (21.10.2009, 20:39)
---------------------------------------------
Со спавном разобрались , теперь мучаем спавн тачек респа.