в OngameModeInit AddStaticVehicleEx(modelid,Float:spawn_x,Float:spawn_y,Float:spawn_z,Float:z_angle,color1,color2,respawn_delay)
modelid -ID траспорта для добавления.
Float:spawn_x - X-координата для добавляемого транспорта.
Float:spawn_y - Y-координата для добавляемого транспорта.
Float:spawn_z - Z-координата для добавляемого транспорта.
Float:z_angle - Угол поворота для создаваемного транспорта.
color1 - Первичный (primary) цвет транспорта.
color2 - Вторичный (secondary) цвет транспорта.
respawn_delay - Задержка перед переразмещением транспорта в стартовой позиции.