 |
|
 |
|
|
|
Последние Файлы GTA 4 |
Последние Файлы GTA-MP |
Реклама |
|
|
|
|
|
Расширение функционала скриптинга
| |
| DarkByte | Дата: Воскресенье, 13.09.2009, 15:22 | Сообщение # 1 |
|
Долгожитель
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 1577
Награды: 7
Город: Челябинск
Репутация: 182
Замечания: 0%
Статус: 
| На данный момент реализовано: Code native dbSetPlayerGameSpeed(playerid,Float:speed); native dbSetPlayerGravity(playerid,Float:gravity); native dbSetPlayerShadowOpacity(playerid,opacity); native dbSetPlayerSkyBrightness(playerid,Float:brightness);
native dbPlayerCheatCarFly(playerid,bool:active); native dbPlayerCheatInvisCars(playerid,bool:active); native dbPlayerCheatMegaJump(playerid,bool:active); native dbPlayerCheatInfOxygen(playerid,bool:active); native dbPlayerCheatAimInCar(playerid,bool:active); native dbPlayerCheatPerfectHandling(playerid,bool:active); Думаю назначение всех функций понятно, если что, Opacity прозрачность, Brightness яркость, Invisible - невидимость (только колёса), Infinity - бесконечность, Oxygen - килород. У кого какие идеи или потребности в скриптовых командах - пишите, по возможности сделаю 
MusicSig vkontakte - расширение функционала ВКонтакте для Google Chrome
|
| |
|
|
| stepmex | Дата: Воскресенье, 13.09.2009, 15:36 | Сообщение # 2 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 2914
Награды: 35
Город: Е-бург
Репутация: 1032
Замечания: 0%
Статус: 
| DarkByte, можешь камеру первернуть, если возможно лучше чтобы её любые углы можно было задавать? Последние 6 возвращают или задают? Идеи: Количество кислорода отследить/задать. На земле или нет игрок. Высоту, не Z, а ту которую покаывает шкала слева когда ты в самолете или с парашютом. Xangle, Yangle в машине. обрывание действий у клавиш, это скорее колбэк, т.е. если игрок нажимает клавишу идет отслеживание действия и при возврате 0 действие не происходит. создать дождь у игрока, было бы неплохо. Создать огонь. ...
И создал Бог женщину!.. Существо получилось злобное, но симпатичное...
|
| |
|
|
| DarkByte | Дата: Воскресенье, 13.09.2009, 15:53 | Сообщение # 3 |
|
Долгожитель
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 1577
Награды: 7
Город: Челябинск
Репутация: 182
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (stepmex) DarkByte, можешь камеру первернуть, если возможно лучше чтобы её любые углы можно было задавать? Последние 6 возвращают или задают? Идеи: Количество кислорода отследить/задать. На земле или нет игрок. Высоту, не Z, а ту которую покаывает шкала слева когда ты в самолете или с парашютом. Xangle, Yangle в машине. обрывание действий у клавиш, это скорее колбэк, т.е. если игрок нажимает клавишу идет отслеживание действия и при возврате 0 действие не происходит. создать дождь у игрока, было бы неплохо. Создать огонь. ... Любой угол камере можно задать через SetPlayerCameraPos и SetPlayerCameraLookAt Пока что все задают. Кислород сделаю. Проверку на землю можно будет в скрипте, сделаю лучше функцию GetPlayerPosFindZ, делать будет тоже что и SetPlayerPosFindZ, но вместо перемещения игрока, будет возвращать координаты точки на земле. Эту шкалу легко посчитать, если не ошибаюсь, там 2 вида показаний, до 200 и свыше. Т.е когда поднимаешься выше 200, полоска начинает идти со своего нуля и так до 1000, ибо это предел. Ну это тоже нужно будет поискать матрицу поворота для машины, помнится объявление этой функции было в сжиженных исходниках сампа Подобных калбек будет работать очень медленно, врядли буду его делать. А что мешает сделать дождь игроку через SetPlayerWeather? Можно попробовать, но это уже прийдётся в scm скрипты лазить, чего я пока не хотел делать.
MusicSig vkontakte - расширение функционала ВКонтакте для Google Chrome
Сообщение отредактировал DarkByte - Воскресенье, 13.09.2009, 15:58 |
| |
|
|
| stepmex | Дата: Воскресенье, 13.09.2009, 16:01 | Сообщение # 4 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 2914
Награды: 35
Город: Е-бург
Репутация: 1032
Замечания: 0%
Статус: 
| Камеру если сделаешь будет жесть Про шкалу, уже подумал Про дождик, я имею ввиду чтобы не меняя погоды создать дождь игроку. И чтобы работало даже в интерьере! Ещё идея родилась, возможно скриптово задать эффект усорения как в сингле?(размытие изображения там и прочее) И интересно было бы раположение камеры у игрока получить, думаю понял, что та которая к нему прикреплена. Возвращение ИД игрока цели, если юзает прицел, если не юзает INVALID_PLAYER_ID
И создал Бог женщину!.. Существо получилось злобное, но симпатичное...
|
| |
|
|
| DarkByte | Дата: Воскресенье, 13.09.2009, 16:20 | Сообщение # 5 |
|
Долгожитель
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 1577
Награды: 7
Город: Челябинск
Репутация: 182
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (stepmex) Ещё идея родилась, возможно скриптово задать эффект усорения как в сингле?(размытие изображения там и прочее) И интересно было бы раположение камеры у игрока получить, думаю понял, что та которая к нему прикреплена. Возвращение ИД игрока цели, если юзает прицел, если не юзает INVALID_PLAYER_ID Возможно, эффект Motion Blur будет опционально включаться. Ок, GetPlayerCameraPos и GetPlayerCameraLookAt буду делать. Попробую сделать определение цели, но сомневаюсь что получится определить его ID
MusicSig vkontakte - расширение функционала ВКонтакте для Google Chrome
|
| |
|
|
| stepmex | Дата: Воскресенье, 13.09.2009, 16:36 | Сообщение # 6 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 2914
Награды: 35
Город: Е-бург
Репутация: 1032
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (DarkByte) Любой угол камере можно задать через SetPlayerCameraPos и SetPlayerCameraLookAt я про ось перпендикулярную монитору
И создал Бог женщину!.. Существо получилось злобное, но симпатичное...
|
| |
|
|
| Alex009 | Дата: Воскресенье, 13.09.2009, 17:09 | Сообщение # 7 |
|
Уважаемый человек
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 917
Награды: 10
Репутация: 661
Замечания: 0%
Статус: 
| Было бы хорошо отслеживание разрушения обьекта(типа как в аммо на стрельбище,попал в цель,она разрушилась и вызвался калбек на сервере было бы хорошо... Да и кто и какой урон нанёс игроку было бы тоже хорошо(типа как в мта сделано..ещё на сервах ставят чтобы писалось последний выстрел куда был и т.д.... ) Quote (stepmex) Создать огонь. обязательнооо особенно если с отслеживанием потушил ли его кто нить
Controllable NPC developer soProject developer
|
| |
|
|
| stepmex | Дата: Воскресенье, 13.09.2009, 17:29 | Сообщение # 8 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 2914
Награды: 35
Город: Е-бург
Репутация: 1032
Замечания: 0%
Статус: 
| [offtop]Quote (Alex009) особенно если с отслеживанием потушил ли его кто нить по пеонерски? Типа кода: если игроки юзают перед огнем анимацию ссанья - огонь тухнет, и чем больше ссут - тем быстрее тухнет :crazy:[/offtop]Если возможно отслеживание стант бонусов, хотябы факт их появления!
И создал Бог женщину!.. Существо получилось злобное, но симпатичное...
Сообщение отредактировал stepmex - Воскресенье, 13.09.2009, 17:30 |
| |
|
|
| Alex009 | Дата: Воскресенье, 13.09.2009, 18:34 | Сообщение # 9 |
|
Уважаемый человек
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 917
Награды: 10
Репутация: 661
Замечания: 0%
Статус: 
| [offtop] stepmex, не тока обоссав могут потушить не забывай пожарные тачи и огнетушитель [/offtop] каг бэ показать окошко ввода текста и изменять текст которы в нём(я про ввод текста чата)
Controllable NPC developer soProject developer
|
| |
|
|
| Dima-kun | Дата: Воскресенье, 13.09.2009, 20:07 | Сообщение # 10 |
|
Группа:
Разработчики
Сообщений: 6269
Награды: 72
Репутация: 3512
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (Alex009) а стрельбище,попал в цель,она разрушилась и вызвался калбек на сервере [offtop]а помоему это возможно, даже попробую сделать на своем моде :)))[/offtop]
Мои работы: [INC] Сборник d_includes [LAST],[FS] New Demage Effect,[FS]Авто-Поворотники, [FS]mp3player,[FS] Fun Chat Game,[FS] Car Buy Syst,[FS] Anti-AirBrk,[INC] d_setpos, [GM] Game Move v0.1,[FS+include]Super-Armour [0.3z],[FS + Include] Multi Checkpoints
|
| |
|
|
| Aleksey | Дата: Воскресенье, 13.09.2009, 22:57 | Сообщение # 11 |
|
Советчик
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 1028
Награды: 5
Город: Челябинск
Репутация: 41
Замечания: 0%
Статус: 
| сделай отслежку в какую часть тела попала пуля... если допустим в голову, то труп сразу, если в грудь, то нада 2 патрона и т.д. в мта вроде бы реализовано это
вааааааааааййй..// :(0
|
| |
|
|
| Dima-kun | Дата: Понедельник, 14.09.2009, 11:05 | Сообщение # 12 |
|
Группа:
Разработчики
Сообщений: 6269
Награды: 72
Репутация: 3512
Замечания: 0%
Статус: 
| JIeXa, ну то в мта... а хотя и в самп я видел гдето тут этот скрипт headshot.rar и даж кажись скачал.
Мои работы: [INC] Сборник d_includes [LAST],[FS] New Demage Effect,[FS]Авто-Поворотники, [FS]mp3player,[FS] Fun Chat Game,[FS] Car Buy Syst,[FS] Anti-AirBrk,[INC] d_setpos, [GM] Game Move v0.1,[FS+include]Super-Armour [0.3z],[FS + Include] Multi Checkpoints
|
| |
|
|
| ONIXS | Дата: Понедельник, 14.09.2009, 20:28 | Сообщение # 13 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 127
Награды: 2
Город: Moskow city
Репутация: 6
Замечания: 0%
Статус: 
| Очень хотелось бы функцию изменения цвета чекпоинта(для своих нужд) и функция определения кол-ва фпс игрока и функция ограничителя фпс для всех игроков....Так же функцию получения позиции камеры, от всяких кам хаков.
|
| |
|
|
| stepmex | Дата: Понедельник, 14.09.2009, 21:17 | Сообщение # 14 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 2914
Награды: 35
Город: Е-бург
Репутация: 1032
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (ONIXS) функция ограничителя фпс для всех игроков руки сразу вырвать за такие функции Quote (ONIXS) функцию изменения цвета чекпоинта собственно накой оно нужно? DarkByte, клео скрипты возможно отследить?
И создал Бог женщину!.. Существо получилось злобное, но симпатичное...
|
| |
|
|
| ONIXS | Дата: Понедельник, 14.09.2009, 22:42 | Сообщение # 15 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 127
Награды: 2
Город: Moskow city
Репутация: 6
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (stepmex) руки сразу вырвать за такие функции bad Тебе может и не нужна эта функция, но это не значит что другим не нужна. Чем больше фпс тем больше лагов/рассинхронизации...соответственно стабилизируем фпс до 35-40 и получаем улучшенную синхронизацию Quote (stepmex) собственно накой оно нужно? Ну понравилась мне в мта очень эта функция...
|
| |
|
|
|
 |
|
 | |
| |
|