|
[Архив] Помощь новичкам по скриптингу ! #2
|
|
| heufix | Дата: Понедельник, 28.09.2009, 02:59 | Сообщение # 1 |
|
Уважаемый человек
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 995
Награды: 22
Репутация: 231
Замечания: 80%
Статус: 
| Здравствуйте, хотите научиться скриптингу? пишите сюда, помoжем!(С)[PZ]KYZ[AIR]. Старая Тема уже достаточно полна ответов, это продолжение первой темы. Убедительная просьба к Новичкам: К большому сожалению, на этом форуме экстрасенсы не сидят,поэтому убедительно просим объяснять ваш вопрос/проблему ТАК,чтобы её поняли другие участники, не забывайте приписывать ваш код к своему сообщению(в тег pwn).
Радость
|
| |
|
|
| _Kp[e]o3oT | Дата: Пятница, 23.10.2009, 23:46 | Сообщение # 226 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 149
Награды: 4
Город: Пенза
Репутация: 8
Замечания: 20%
Статус: 
| Также как вам известно из 0.3 убрали такую вот вещь. "При посадке в вертолёт даётся парашут" - в 0.2х это было. в 0.3 данной опции нету, как с помощью павно можно реализовать "автоматическую выдачу парашютов игрокам?"
|
| |
|
|
| Razalina | Дата: Пятница, 23.10.2009, 23:47 | Сообщение # 227 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 13
Награды: 1
Город: челны
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| Люди простите возраждаю постик потому что позно поняла что первый раз не туда написала "Подскажите: а как зделать чтоб предмет перемещался до определённого места а потом проподал и появлялся в перво начальном???"
|
| |
|
|
| _Kp[e]o3oT | Дата: Пятница, 23.10.2009, 23:47 | Сообщение # 228 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 149
Награды: 4
Город: Пенза
Репутация: 8
Замечания: 20%
Статус: 
| Razalina, используй функции MoveObject & DestroyObject ...
|
| |
|
|
| HauS | Дата: Суббота, 24.10.2009, 00:10 | Сообщение # 229 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 210
Награды: 4
Город: Бухалово (Тверская область, Бологовский р-н)
Репутация: 66
Замечания: 60%
Статус: 
| hesoyam, [pwn]public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate) { if (newstate == 2) { if (GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)) == Ид вертолета) { GivePlayerWeapon(playerid, 46, 1); } }[/pwn] Вроде так получиться должно
Сообщение отредактировал HauS - Суббота, 24.10.2009, 00:11 |
| |
|
|
| E1edge | Дата: Суббота, 24.10.2009, 00:12 | Сообщение # 230 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 108
Награды: 3
Город: Украина
Репутация: 23
Замечания: 20%
Статус: 
| Quote как с помощью павно можно реализовать "автоматическую выдачу парашютов игрокам?" Code public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger) { if(vehicleid == 548 || vehicleid == 425 || vehicleid == 417 || vehicleid == 487 || vehicleid == 488 || vehicleid == 497 || vehicleid == 563 || vehicleid == 447 || vehicleid == 469) GivePlayerWeapon(playerid, 46); return 1; }
GTA.ru Training Server - 212.42.38.84:7780 AADS Mode v.2.8 by [TWP]_E1edge
|
| |
|
|
| heufix | Дата: Суббота, 24.10.2009, 00:22 | Сообщение # 231 |
|
Уважаемый человек
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 995
Награды: 22
Репутация: 231
Замечания: 80%
Статус: 
| Butilka, лолто? Вставь в >>> public OnPlayerSpawn(playerid) GivePlayerWeapon(playerid,46,1);
Радость
|
| |
|
|
| E1edge | Дата: Суббота, 24.10.2009, 00:29 | Сообщение # 232 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 108
Награды: 3
Город: Украина
Репутация: 23
Замечания: 20%
Статус: 
| lol, прочитай пост выше :D. Quote Также как вам известно из 0.3 убрали такую вот вещь. "При посадке в вертолёт даётся парашут" - в 0.2х это было. в 0.3 данной опции нету, как с помощью павно можно реализовать "автоматическую выдачу парашютов игрокам?" Спросили. Я ответил.
GTA.ru Training Server - 212.42.38.84:7780 AADS Mode v.2.8 by [TWP]_E1edge
|
| |
|
|
| Rabbit | Дата: Суббота, 24.10.2009, 00:33 | Сообщение # 233 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 260
Награды: 3
Город: Kiev
Репутация: 30
Замечания: 0%
Статус: 
| Где можно найти информацию про действияс строчками, я имею виду \n \t....
|
| |
|
|
| Awm | Дата: Суббота, 24.10.2009, 02:01 | Сообщение # 234 |
|
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 3235
Награды: 55
Город: Tallinn
Репутация: 1661
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (Rabbit) Где можно найти информацию про действияс строчками, я имею виду \n \t.... вот тут это
"Life is hard... life is harder if you're stupid." - John Wayne
|
| |
|
|
| Rabbit | Дата: Суббота, 24.10.2009, 02:42 | Сообщение # 235 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 260
Награды: 3
Город: Kiev
Репутация: 30
Замечания: 0%
Статус: 
| Задам вопрос так. Где можно найти информацию про действияс строчками в файлах, я имею виду \n \t \r ....
|
| |
|
|
| heufix | Дата: Суббота, 24.10.2009, 03:00 | Сообщение # 236 |
|
Уважаемый человек
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 995
Награды: 22
Репутация: 231
Замечания: 80%
Статус: 
| Quote (Rabbit) Задам вопрос так. Где можно найти информацию про действияс строчками в файлах, я имею виду \n \t \r ....
Радость
|
| |
|
|
| Aleksey | Дата: Суббота, 24.10.2009, 10:10 | Сообщение # 237 |
|
Советчик
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 1028
Награды: 5
Город: Челябинск
Репутация: 41
Замечания: 0%
Статус: 
| хехххх \n - как бы "неполный enter".. ибо этот символ не включает в себя функции \r, поэтому он "неполный". добавляет разделитель строк(почти все текстовики кроме блокнота будут работать как enter). просто перевод строки \r - каретку перебросить на начало строки перевод каретки \t я как понял вы придумали на ходу, т.к. такого символа нету. \r\n в павне рекомендуется использовать вместе... з.ы. за каретку можете считать мигающую палочку при вводе текста...(она как бы постоянно есть, только программно, в файлах)
вааааааааааййй..// :(0
Сообщение отредактировал JIeXa - Суббота, 24.10.2009, 10:13 |
| |
|
|
| Ghost-X | Дата: Суббота, 24.10.2009, 12:31 | Сообщение # 238 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 3548
Награды: 36
Город: Наб. Челны
Репутация: 856
Замечания: 40%
Статус: 
| \b - backspae - забой \f - Form feed - перевод страницы \n - new line - новая строка \r - возврат каретки \t - табуляция(на будущее тебе JIeXa) \v - вертикальная табуляция \' - одиночная кавычка \" - двойные кавычки \? - вопросительный знак
Спор на форуме, все равно что олимпиада среди умственно отсталых: даже если ты победил, ты все равно гермофродит. Хочешь остаться при своем мнении - держи его при себе.
|
| |
|
|
| _Kp[e]o3oT | Дата: Суббота, 24.10.2009, 14:01 | Сообщение # 239 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 149
Награды: 4
Город: Пенза
Репутация: 8
Замечания: 20%
Статус: 
| Добавил в AAD Rumble новые арены, привязал их к интерьерам, но 22 арена работает нормально, а 50 и 51 не стабильно, не отображается интерьер...в чём может быть проблема? if(arenaid == 22) {SetPlayerInterior(i,9);} else if(arenaid == 50) {SetPlayerInterior(i,20);} else if(arenaid == 51) {SetPlayerInterior(i,27);}
|
| |
|
|
| Rabbit | Дата: Суббота, 24.10.2009, 14:25 | Сообщение # 240 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 260
Награды: 3
Город: Kiev
Репутация: 30
Замечания: 0%
Статус: 
| GhostTT, Благодарю, еще 1 вопрос по NPC, можно ли как-то сделать что б было видно их ники?
|
| |
|
|