|
[Архив] Помощь новичкам по скриптингу ! #2
|
|
| heufix | Дата: Понедельник, 28.09.2009, 02:59 | Сообщение # 1 |
|
Уважаемый человек
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 995
Награды: 22
Репутация: 231
Замечания: 80%
Статус: 
| Здравствуйте, хотите научиться скриптингу? пишите сюда, помoжем!(С)[PZ]KYZ[AIR]. Старая Тема уже достаточно полна ответов, это продолжение первой темы. Убедительная просьба к Новичкам: К большому сожалению, на этом форуме экстрасенсы не сидят,поэтому убедительно просим объяснять ваш вопрос/проблему ТАК,чтобы её поняли другие участники, не забывайте приписывать ваш код к своему сообщению(в тег pwn).
Радость
|
| |
|
|
| 22134 | Дата: Среда, 10.02.2010, 22:19 | Сообщение # 991 |
|
Освоившийся
Группа:
Пользователи
Сообщений: 111
Награды: 0
Город: okt
Репутация: 6
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (viruszombi2008) Скажите плиз какая прога нужна для того чтоб ставить обьекты в дома МТА
Хостинг SA:MP icq 11-279-297
|
| |
|
|
| Sprunk | Дата: Среда, 10.02.2010, 22:23 | Сообщение # 992 |
|
Хостинг-провайдер
Группа:
Пользователи
Сообщений: 2451
Награды: 125
Город: Волгоград.
Репутация: 774
Замечания: 100%
Статус: 
| не в мта вроде нельзя,попробуй скрипт ObjectEditor
pawn.su - Аренда игровых серверов. Игровой портал Game Entertainment (Game-Ent.ru)
|
| |
|
|
| 22134 | Дата: Среда, 10.02.2010, 22:35 | Сообщение # 993 |
|
Освоившийся
Группа:
Пользователи
Сообщений: 111
Награды: 0
Город: okt
Репутация: 6
Замечания: 0%
Статус: 
| http://www.samp-rus.com/forum/42-4212-1 вот тут читай.я через мта делал
Хостинг SA:MP icq 11-279-297
|
| |
|
|
| _LexA_ | Дата: Среда, 10.02.2010, 23:25 | Сообщение # 994 |
|
Долгожитель
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 1437
Награды: 161
Город: Ростов-на-Дону
Репутация: 563
Замечания: 20%
Статус: 
| Quote (Swoon) не в мта вроде нельзя В МТА объекты можно создавать.
|
| |
|
|
| Sprunk | Дата: Четверг, 11.02.2010, 07:43 | Сообщение # 995 |
|
Хостинг-провайдер
Группа:
Пользователи
Сообщений: 2451
Награды: 125
Город: Волгоград.
Репутация: 774
Замечания: 100%
Статус: 
| Да я знаю,я через нее и ставлю,я думаю что нельзя их вставить в интерьеры
pawn.su - Аренда игровых серверов. Игровой портал Game Entertainment (Game-Ent.ru)
|
| |
|
|
| FunRus | Дата: Четверг, 11.02.2010, 17:56 | Сообщение # 996 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 37
Награды: 0
Город: Санкт-Петербург
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| Поскажите что значят эти error`ы... gf.pwn(1079) : error 029: invalid expression, assumed zero gf.pwn(1079) : error 008: must be a constant expression; assumed zero
|
| |
|
|
| _LexA_ | Дата: Четверг, 11.02.2010, 21:48 | Сообщение # 997 |
|
Долгожитель
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 1437
Награды: 161
Город: Ростов-на-Дону
Репутация: 563
Замечания: 20%
Статус: 
| FunRus, error 029: invalid expression, assumed zero значит, что неправильный код...проверь его.
|
| |
|
|
| Yakim | Дата: Четверг, 11.02.2010, 22:39 | Сообщение # 998 |
|
Новенький
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 67
Награды: 3
Город: Simf
Репутация: 8
Замечания: 20%
Статус: 
| [pwn]new arr[1][2]; arr[0] = {"hello", "world"};[/pwn] Code E:\bla-bla-bla.pwn(18) : error 008: must be a constant expression; assumed zero E:\bla-bla-bla.pwn(18) : error 047: array sizes do not match, or destination array is too small короче, нужно сделать массив, где arr[целое] = {строки}
|
| |
|
|
| vavon92 | Дата: Пятница, 12.02.2010, 10:19 | Сообщение # 999 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 6
Награды: 1
Город: Красноярск
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| Помогите, у меня в моде стоит #include <dini> для работы с файлами, и сестема регистрации от него. как сделать чтобы он считывал все ники с акков? т.е. название акка=ник игрока
бугага
|
| |
|
|
| SanSay | Дата: Пятница, 12.02.2010, 10:39 | Сообщение # 1000 |
|
Долгожитель
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 1662
Награды: 25
Город: Наб.Челны
Репутация: 280
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (vavon92) как сделать чтобы он считывал все ники с акков? т.е. название акка=ник игрока чет я не понял
simhost.org:8888 Mode:PEN1(LS)+GTO(банды+кач) v4.23_SAMP_0.3с PEN1(LS)+GTO(банды+кач)v3.92_SAMP_0.3с(ifolder)*** AntiBot*** [FS] Car Export vs SanSay*** [FS] anti_s0beit_FakeKill_Ver2
|
| |
|
|
| vavon92 | Дата: Пятница, 12.02.2010, 10:49 | Сообщение # 1001 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 6
Награды: 1
Город: Красноярск
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| SanSay, ну я хочу написать типа топ игроков на сервере. у меня на каждого игрока свой файл players/%.ini мне надо функцию чтоб считать названия этих всех файлов из папки players/%.ini. это можно как нить сделать?
бугага
|
| |
|
|
| Radik | Дата: Пятница, 19.02.2010, 15:52 | Сообщение # 1002 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 6
Награды: 1
Город: неважно
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| помогите исправить ошибку Добавлено (19.02.2010, 15:52) --------------------------------------------- помогите исправить ошибку.................. C:\Documents and Settings\Radik\Рабочий стол\Р.с\serv\gamemodes\RR.pwn(20773) : warning 217: loose indentation C:\Documents and Settings\Radik\Рабочий стол\Р.с\serv\gamemodes\RR.pwn(20778) : warning 213: tag mismatch C:\Documents and Settings\Radik\Рабочий стол\Р.с\serv\gamemodes\RR.pwn(20781) : warning 217: loose indentation C:\Documents and Settings\Radik\Рабочий стол\Р.с\serv\gamemodes\RR.pwn(20786) : warning 217: loose indentation C:\Documents and Settings\Radik\Рабочий стол\Р.с\serv\gamemodes\RR.pwn(20799) : warning 213: tag mismatch C:\Documents and Settings\Radik\Рабочий стол\Р.с\serv\gamemodes\RR.pwn(20827) : warning 213: tag mismatch C:\Documents and Settings\Radik\Рабочий стол\Р.с\serv\gamemodes\RR.pwn(20855) : warning 213: tag mismatch C:\Documents and Settings\Radik\Рабочий стол\Р.с\serv\gamemodes\RR.pwn(33048) : warning 203: symbol is never used: "GetPointDistanceToPointExMorph" Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase Header size: 7912 bytes Code size: 1402112 bytes Data size: 5250736 bytes Stack/heap size: 16384 bytes; estimated max. usage=4447 cells (17788 bytes) Total requirements: 6677144 bytes 8 Warnings.
|
| |
|
|
| Awm | Дата: Пятница, 19.02.2010, 16:02 | Сообщение # 1003 |
|
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 3235
Награды: 55
Город: Tallinn
Репутация: 1661
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (Radik) помогите исправить ошибку.................. ошыбкИ так как, она тут не одна. warning 217: loose indentation - этот варнинг значит, что код не поставлен, так как надо(кривой). warning 213: tag mismatch - этот варнинг значит, что в функции стоят не те значения как нужны. warning 203: symbol is never used: "GetPointDistanceToPointExMorph" - это и 5-ти летнему ребёнку будет ясно.Символ нигде не используется.
"Life is hard... life is harder if you're stupid." - John Wayne
|
| |
|
|
| Noxik | Дата: Пятница, 19.02.2010, 22:37 | Сообщение # 1004 |
|
Освоившийся
Группа:
Пользователи
Сообщений: 114
Награды: 1
Город: Черкассы
Репутация: 14
Замечания: 20%
Статус: 
| Скажите плиз как ставить заборы!!
Играй там где лучше - 77.220.182.86:7777 Premium|Game
|
| |
|
|
| _LexA_ | Дата: Пятница, 19.02.2010, 22:57 | Сообщение # 1005 |
|
Долгожитель
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 1437
Награды: 161
Город: Ростов-на-Дону
Репутация: 563
Замечания: 20%
Статус: 
| Noxik, ставить заборы либо через специальный скрипт, либо через MTA, полученные объекты конвертируешь через конвертер и вставляешь полученные объекты в public OnGameModeInit
|
| |
|
|