19:01
ОбновитьСмайлыУправление мини-чатом
МИНИ-ЧАТ
Главная страница!

 



 
          





Рекомендуем:





Последние Файлы GTA 4 Последние Файлы GTA-MP Реклама
Скрипт GTA 4 элементы Watch... 07.09.2014
Ferrari 360 Spider [EPM con... 13.12.2013
Porsche Cayenne Turbo 2012 ... 13.12.2013
Shelby Terlingua Mustang v1... 13.12.2013
Hamann Lamborghini Gallardo... 27.10.2013
[GM] The Big PEN1:LS v2.00 ... 04.12.2017
Dgun (AvnanceRP,SampRP,Dimo... 19.03.2016
SAMP скрипт SX Events (MySQ... 03.03.2016
Карта ASL мэрия для SAMP се... 03.03.2016
AIM для SA-MP 0.3.7 22.02.2016
  • Страница 7 из 7
  • «
  • 1
  • 2
  • 5
  • 6
  • 7
Модератор форума: AXE, Weddew  
Нужна ваша помощь
SpiderxxxДата: Воскресенье, 06.12.2009, 04:03 | Сообщение # 91
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 250
Награды: 6
Город: VL Sity
Репутация: 56
Замечания: 0%
Статус:
Quote (Butilka)
Зачем своих убивать? Поищи в моде функцию SetPlayerTeam, и убедись что атакерам, дефам и судьям присваивается одинаковая команда, и тогда не будет ошибок swap/switch.

Нет, я не про ето.....я говорю о том, что к примеру если в "Лобби" аттакер стреляет по дефу, то он для него ГМ, так, же если деф стреляет по атакеру, и даже если ставишь на чела машину то, у него хп все равно не снимаются!! crazy


Жизнь - огромный скрипт, написанный Богом на не известном мне языке программирования!
StelsДата: Воскресенье, 06.12.2009, 09:44 | Сообщение # 92
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 3167
Награды: 32
Город: Каменск-Уральский
Репутация: 828
Замечания: 0%
Статус:
Spiderxxx, в чём проблема то? Оно так и задумано.



Полезные ссылки:
GTA:SA спецсборка для SA-MP / GTA:SA-MP ver. 0.3a / GTA:SA-MP ver. 0.2x / Руссификатор геймтекста в GTA:SA(рекомендуется) / Классная игрушка!(Рекомендую!) / Пак русских шрифтов.
SpiderxxxДата: Воскресенье, 06.12.2009, 11:06 | Сообщение # 93
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 250
Награды: 6
Город: VL Sity
Репутация: 56
Замечания: 0%
Статус:
Quote (Stels)
Оно так и задумано.

=> вопрос: Зачем?

И кто знает как ето исправить, отпишитесь плз) А то у самого не получается-__- wall


Жизнь - огромный скрипт, написанный Богом на не известном мне языке программирования!
E1edgeДата: Воскресенье, 06.12.2009, 15:48 | Сообщение # 94
Освоившийся
Группа: Продвинутые
Сообщений: 108
Награды: 3
Город: Украина
Репутация: 23
Замечания: 20%
Статус:
SetPlayerTeam. Присваивай всем разные команды.



GTA.ru Training Server - 212.42.38.84:7780
AADS Mode v.2.8 by [TWP]_E1edge
AVGYST_RASHДата: Пятница, 01.01.2010, 14:05 | Сообщение # 95
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 14
Награды: 1
Город: Казань
Репутация: -4
Замечания: 0%
Статус:
вопрос как исправить этот варинг warning 213: tag mismatch ... ?
в этих строках варинг ...

[pwn]HideMenuForPlayer(WEAP1,i);
HideMenuForPlayer(WEAP2,i);[/pwn]

Dima-kunДата: Пятница, 01.01.2010, 14:09 | Сообщение # 96
Группа: Разработчики
Сообщений: 6269
Награды: 72
Репутация: 3512
Замечания: 0%
Статус:
new должен быть с Menu:

то есть new Menu:WEAP2; и new menu:WEAP1;


Мои работы:
[INC] Сборник d_includes [LAST],[FS] New Demage Effect,[FS]Авто-Поворотники,
[FS]mp3player,[FS] Fun Chat Game,[FS] Car Buy Syst,[FS] Anti-AirBrk,[INC] d_setpos,
[GM] Game Move v0.1,[FS+include]Super-Armour [0.3z],[FS + Include] Multi Checkpoints
AVGYST_RASHДата: Воскресенье, 03.01.2010, 16:22 | Сообщение # 97
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 14
Награды: 1
Город: Казань
Репутация: -4
Замечания: 0%
Статус:
3 ошибки ... wall
: error 020: invalid symbol name ""
: error 020: invalid symbol name ""
: error 021: symbol already defined: ""

[pwn]new Menu:WEAP1;
new Menu:WEAP2;[/pwn]

Добавлено (03.01.2010, 16:22)
---------------------------------------------
кто знает как сделать команду что бы мона было вкл игрока в игру /aad вроде называется ?

SpiderxxxДата: Понедельник, 04.01.2010, 07:57 | Сообщение # 98
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 250
Награды: 6
Город: VL Sity
Репутация: 56
Замечания: 0%
Статус:
Quote (AVGYST_RASH)
кто знает как сделать команду что бы мона было вкл игрока в игру /aad вроде называется ?

Если игрок деф, то считывай с файла арены d_* , если атакер то a_*, как считал спавнь....вроде так yes



Жизнь - огромный скрипт, написанный Богом на не известном мне языке программирования!
AVGYST_RASHДата: Понедельник, 04.01.2010, 17:54 | Сообщение # 99
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 14
Награды: 1
Город: Казань
Репутация: -4
Замечания: 0%
Статус:
Quote (Spiderxxx)
Если игрок деф, то считывай с файла арены d_* , если атакер то a_*, как считал спавнь....вроде так

ты не понел ..-_-
я имею виду
вот например раунд идет а кто зашёл на серв и надо его добавить в игру что бы не остонавливать раунд вот как так сделать ?

E1edgeДата: Понедельник, 04.01.2010, 18:17 | Сообщение # 100
Освоившийся
Группа: Продвинутые
Сообщений: 108
Награды: 3
Город: Украина
Репутация: 23
Замечания: 20%
Статус:
Code
ты не понел

Это ты не понял. Всё тебе верно сказали. Узнаешь GameType если он у тебя есть. Если нету добавляешь иначе /add не сделаешь. Узнаешь Current. Если арена - читаешь из файла арены в зависимости от того какая команда игрока a_0 или d_0. В самой команде /add добавляешь проверку на команду судьи чтобы сервер не упал если добавят судью. Вот и всё. Но лучше создать переменные X, Y, Z куда при выполнении StopWatching или StopWatching2 будут заносится координаты a_0 или d_0.




GTA.ru Training Server - 212.42.38.84:7780
AADS Mode v.2.8 by [TWP]_E1edge


Сообщение отредактировал Butilka - Понедельник, 04.01.2010, 18:18
AVGYST_RASHДата: Понедельник, 11.01.2010, 17:05 | Сообщение # 101
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 14
Награды: 1
Город: Казань
Репутация: -4
Замечания: 0%
Статус:
аааа crazy crazy спс ))
  • Страница 7 из 7
  • «
  • 1
  • 2
  • 5
  • 6
  • 7
Поиск:





 


 


 
Хостинг от uCoz samp.at.ua