Получится.
Eakwarp, я и ищу уничтожаемые. Пытался сделать бочки взрываемые, они ломали всё остальное :-D и я сделал простые бочки, чтобы их "сбивать" на пол с м4 :-D DizeL-ZR-,
Code
public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys) {
if(newkeys | KEY_FIRE&&oldkeys==KEY_FIRE) { удаляем все объекты, потом ставим эти же объекты }
Лично я сделал удаление и создание обратно player-объектов через 10 секунд по персональному таймеру.