07:05
ОбновитьСмайлыУправление мини-чатом
МИНИ-ЧАТ
Главная страница!

 



 
          





Рекомендуем:





Последние Файлы GTA 4 Последние Файлы GTA-MP Реклама
Скрипт GTA 4 элементы Watch... 07.09.2014
Ferrari 360 Spider [EPM con... 13.12.2013
Porsche Cayenne Turbo 2012 ... 13.12.2013
Shelby Terlingua Mustang v1... 13.12.2013
Hamann Lamborghini Gallardo... 27.10.2013
[GM] The Big PEN1:LS v2.00 ... 04.12.2017
Dgun (AvnanceRP,SampRP,Dimo... 19.03.2016
SAMP скрипт SX Events (MySQ... 03.03.2016
Карта ASL мэрия для SAMP се... 03.03.2016
AIM для SA-MP 0.3.7 22.02.2016
  • Страница 1 из 2
  • 1
  • 2
  • »
Модератор форума: AXE, Weddew  
Объекты для мишеней
s3apДата: Суббота, 28.11.2009, 21:35 | Сообщение # 1
Местный
Группа: Продвинутые
Сообщений: 570
Награды: 7
Город: Саратов
Репутация: 382
Замечания: 80%
Статус:
Здравствуйте, народ.
Вот и у меня появилась маленькая проблема. Ищу ID'ы объектов, которые можно было использовать для мишеней и сломать, как, например:
бутылки, мишени персонажей GTA III и ViceCity'шная жёлтая мишень из 5 объектов (то что я перечислил - не говорите, их ID'ы уже знаю).
Так вот, на этом всём фантазия у меня кончилась. Подскажите пожалуйста. Спасибо заранее, + обеспечен.

[ER]ChezДата: Суббота, 28.11.2009, 21:37 | Сообщение # 2
Уверенный в себе
Группа: Пользователи
Сообщений: 250
Награды: 5
Город: Крыжопль
Репутация: 104
Замечания: 100%
Статус:
VCOScript, дык, а что, в мап ежиторе не посмотреть? Или тебе важней знать какие выгодней использовать, причем узнать это от тех, кто занимался созданием тиров?
s3apДата: Суббота, 28.11.2009, 22:13 | Сообщение # 3
Местный
Группа: Продвинутые
Сообщений: 570
Награды: 7
Город: Саратов
Репутация: 382
Замечания: 80%
Статус:
Дык что ещё можно использовать, как мишень-то? В мап едиторе и нашёл, то что перечислил. Может что интересного кто-нибудь знает ещё.
И как понять - использовать выгодней оО?

EakwarpДата: Суббота, 28.11.2009, 22:16 | Сообщение # 4
Мастер джэдай
Группа: Продвинутые
Сообщений: 4874
Награды: 179
Город: Москва
Репутация: 2543
Замечания: 60%
Статус:
VCOScript, саму мишень (рама и желтые блоки маникена).


More than 4 years of development, more than 250,000 lines of source code, more than a hundred units and more than 3400 revisions. Valakas Roleplay - choose your role.


Valakas Roleplay on Twitter

Платные консультации, разработка, в ICQ. Дорого.
Dima-kunДата: Суббота, 28.11.2009, 22:18 | Сообщение # 5
Группа: Разработчики
Сообщений: 6269
Награды: 72
Репутация: 3512
Замечания: 0%
Статус:
[offtop] VCOScript, кстати напиши иды рамки и желтых хреней)[/offtop]


Мои работы:
[INC] Сборник d_includes [LAST],[FS] New Demage Effect,[FS]Авто-Поворотники,
[FS]mp3player,[FS] Fun Chat Game,[FS] Car Buy Syst,[FS] Anti-AirBrk,[INC] d_setpos,
[GM] Game Move v0.1,[FS+include]Super-Armour [0.3z],[FS + Include] Multi Checkpoints
s3apДата: Понедельник, 30.11.2009, 22:21 | Сообщение # 6
Местный
Группа: Продвинутые
Сообщений: 570
Награды: 7
Город: Саратов
Репутация: 382
Замечания: 80%
Статус:
Варп, научись читать :-D (не в обиду) p.s. вайс-сишные и есть маникен жёлтый.
DizeL-ZR-, 1587-1592

Добавлено (30.11.2009, 22:21)
---------------------------------------------
UP!
Минимальная длинна поста "20 символов"


Сообщение отредактировал VCOScript - Суббота, 28.11.2009, 23:51
EakwarpДата: Понедельник, 30.11.2009, 22:24 | Сообщение # 7
Мастер джэдай
Группа: Продвинутые
Сообщений: 4874
Награды: 179
Город: Москва
Репутация: 2543
Замечания: 60%
Статус:
конусы, взрывающиеся бочки, и прочие уничтожаемые объекты. не?)


More than 4 years of development, more than 250,000 lines of source code, more than a hundred units and more than 3400 revisions. Valakas Roleplay - choose your role.


Valakas Roleplay on Twitter

Платные консультации, разработка, в ICQ. Дорого.
_Kp[e]o3oTДата: Вторник, 01.12.2009, 03:07 | Сообщение # 8
Освоившийся
Группа: Продвинутые
Сообщений: 149
Награды: 4
Город: Пенза
Репутация: 8
Замечания: 20%
Статус:
Eakwarp, а как сделать чтобы эти обьекты появлялись через 10-15 секунд после уничтожения?!?!?


AwmДата: Вторник, 01.12.2009, 03:22 | Сообщение # 9
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 3235
Награды: 55
Город: Tallinn
Репутация: 1661
Замечания: 0%
Статус:
Quote (hesoyam)
как сделать чтобы эти обьекты появлялись через 10-15 секунд после уничтожения?!?!?

таймером




"Life is hard... life is harder if you're stupid." - John Wayne
Alex009Дата: Вторник, 01.12.2009, 06:37 | Сообщение # 10
Уважаемый человек
Группа: Продвинутые
Сообщений: 917
Награды: 10
Репутация: 661
Замечания: 0%
Статус:
Awm, а как ты узнаеш когда обьект уничтожили? ;)


Controllable NPC developer
soProject developer
Dima-kunДата: Вторник, 01.12.2009, 15:01 | Сообщение # 11
Группа: Разработчики
Сообщений: 6269
Награды: 72
Репутация: 3512
Замечания: 0%
Статус:
Quote (Alex009)
Awm, а как ты узнаеш когда обьект уничтожили?

таймером, IsValidObject



Мои работы:
[INC] Сборник d_includes [LAST],[FS] New Demage Effect,[FS]Авто-Поворотники,
[FS]mp3player,[FS] Fun Chat Game,[FS] Car Buy Syst,[FS] Anti-AirBrk,[INC] d_setpos,
[GM] Game Move v0.1,[FS+include]Super-Armour [0.3z],[FS + Include] Multi Checkpoints
stepmexДата: Вторник, 01.12.2009, 17:28 | Сообщение # 12
Мастер джэдай
Группа: Продвинутые
Сообщений: 2914
Награды: 35
Город: Е-бург
Репутация: 1032
Замечания: 0%
Статус:
Quote (DizeL-ZR-)
IsValidObject
эта команда отслеживает только создание объекта, она не отслеживает его уничтожение по средствам движка игры.



И создал Бог женщину!.. Существо получилось злобное, но симпатичное...
Dima-kunДата: Вторник, 01.12.2009, 18:27 | Сообщение # 13
Группа: Разработчики
Сообщений: 6269
Награды: 72
Репутация: 3512
Замечания: 0%
Статус:
выходит что не возможно это


Мои работы:
[INC] Сборник d_includes [LAST],[FS] New Demage Effect,[FS]Авто-Поворотники,
[FS]mp3player,[FS] Fun Chat Game,[FS] Car Buy Syst,[FS] Anti-AirBrk,[INC] d_setpos,
[GM] Game Move v0.1,[FS+include]Super-Armour [0.3z],[FS + Include] Multi Checkpoints
jeka1nTroXДата: Вторник, 01.12.2009, 21:17 | Сообщение # 14
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 46
Награды: 1
Город: Братск
Репутация: -2
Замечания: 0%
Статус:
можете код готового таймера написать?
AwmДата: Среда, 02.12.2009, 01:20 | Сообщение # 15
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 3235
Награды: 55
Город: Tallinn
Репутация: 1661
Замечания: 0%
Статус:
Quote (Alex009)
а как ты узнаеш когда обьект уничтожили?

никак.
сонный был не понял смысла вопроса :(
Quote (jeka1nTroX)
можете код готового таймера написать?

выше написали что невозможно сделать так.
да и я ступил.




"Life is hard... life is harder if you're stupid." - John Wayne
  • Страница 1 из 2
  • 1
  • 2
  • »
Поиск:





 


 


 
Хостинг от uCoz samp.at.ua