|
Объекты для мишеней
|
|
| s3ap | Дата: Суббота, 28.11.2009, 21:35 | Сообщение # 1 |
|
Местный
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 570
Награды: 7
Город: Саратов
Репутация: 382
Замечания: 80%
Статус: 
| Здравствуйте, народ. Вот и у меня появилась маленькая проблема. Ищу ID'ы объектов, которые можно было использовать для мишеней и сломать, как, например: бутылки, мишени персонажей GTA III и ViceCity'шная жёлтая мишень из 5 объектов (то что я перечислил - не говорите, их ID'ы уже знаю). Так вот, на этом всём фантазия у меня кончилась. Подскажите пожалуйста. Спасибо заранее, + обеспечен.
|
| |
|
|
| [ER]Chez | Дата: Суббота, 28.11.2009, 21:37 | Сообщение # 2 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Пользователи
Сообщений: 250
Награды: 5
Город: Крыжопль
Репутация: 104
Замечания: 100%
Статус: 
| VCOScript, дык, а что, в мап ежиторе не посмотреть? Или тебе важней знать какие выгодней использовать, причем узнать это от тех, кто занимался созданием тиров?
|
| |
|
|
| s3ap | Дата: Суббота, 28.11.2009, 22:13 | Сообщение # 3 |
|
Местный
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 570
Награды: 7
Город: Саратов
Репутация: 382
Замечания: 80%
Статус: 
| Дык что ещё можно использовать, как мишень-то? В мап едиторе и нашёл, то что перечислил. Может что интересного кто-нибудь знает ещё. И как понять - использовать выгодней оО?
|
| |
|
|
| Eakwarp | Дата: Суббота, 28.11.2009, 22:16 | Сообщение # 4 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 4874
Награды: 179
Город: Москва
Репутация: 2543
Замечания: 60%
Статус: 
| VCOScript, саму мишень (рама и желтые блоки маникена).
More than 4 years of development, more than 250,000 lines of source code, more than a hundred units and more than 3400 revisions. Valakas Roleplay - choose your role.
Valakas Roleplay on Twitter
Платные консультации, разработка, в ICQ. Дорого.
|
| |
|
|
| Dima-kun | Дата: Суббота, 28.11.2009, 22:18 | Сообщение # 5 |
|
Группа:
Разработчики
Сообщений: 6269
Награды: 72
Репутация: 3512
Замечания: 0%
Статус: 
| [offtop] VCOScript, кстати напиши иды рамки и желтых хреней)[/offtop]
Мои работы: [INC] Сборник d_includes [LAST],[FS] New Demage Effect,[FS]Авто-Поворотники, [FS]mp3player,[FS] Fun Chat Game,[FS] Car Buy Syst,[FS] Anti-AirBrk,[INC] d_setpos, [GM] Game Move v0.1,[FS+include]Super-Armour [0.3z],[FS + Include] Multi Checkpoints
|
| |
|
|
| s3ap | Дата: Понедельник, 30.11.2009, 22:21 | Сообщение # 6 |
|
Местный
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 570
Награды: 7
Город: Саратов
Репутация: 382
Замечания: 80%
Статус: 
| Варп, научись читать :-D (не в обиду) p.s. вайс-сишные и есть маникен жёлтый. DizeL-ZR-, 1587-1592  Добавлено (30.11.2009, 22:21) --------------------------------------------- UP! Минимальная длинна поста "20 символов"
Сообщение отредактировал VCOScript - Суббота, 28.11.2009, 23:51 |
| |
|
|
| Eakwarp | Дата: Понедельник, 30.11.2009, 22:24 | Сообщение # 7 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 4874
Награды: 179
Город: Москва
Репутация: 2543
Замечания: 60%
Статус: 
| конусы, взрывающиеся бочки, и прочие уничтожаемые объекты. не?)
More than 4 years of development, more than 250,000 lines of source code, more than a hundred units and more than 3400 revisions. Valakas Roleplay - choose your role.
Valakas Roleplay on Twitter
Платные консультации, разработка, в ICQ. Дорого.
|
| |
|
|
| _Kp[e]o3oT | Дата: Вторник, 01.12.2009, 03:07 | Сообщение # 8 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 149
Награды: 4
Город: Пенза
Репутация: 8
Замечания: 20%
Статус: 
| Eakwarp, а как сделать чтобы эти обьекты появлялись через 10-15 секунд после уничтожения?!?!?
|
| |
|
|
| Awm | Дата: Вторник, 01.12.2009, 03:22 | Сообщение # 9 |
|
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 3235
Награды: 55
Город: Tallinn
Репутация: 1661
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (hesoyam) как сделать чтобы эти обьекты появлялись через 10-15 секунд после уничтожения?!?!? таймером
"Life is hard... life is harder if you're stupid." - John Wayne
|
| |
|
|
| Alex009 | Дата: Вторник, 01.12.2009, 06:37 | Сообщение # 10 |
|
Уважаемый человек
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 917
Награды: 10
Репутация: 661
Замечания: 0%
Статус: 
| Awm, а как ты узнаеш когда обьект уничтожили?
Controllable NPC developer soProject developer
|
| |
|
|
| Dima-kun | Дата: Вторник, 01.12.2009, 15:01 | Сообщение # 11 |
|
Группа:
Разработчики
Сообщений: 6269
Награды: 72
Репутация: 3512
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (Alex009) Awm, а как ты узнаеш когда обьект уничтожили? таймером, IsValidObject
Мои работы: [INC] Сборник d_includes [LAST],[FS] New Demage Effect,[FS]Авто-Поворотники, [FS]mp3player,[FS] Fun Chat Game,[FS] Car Buy Syst,[FS] Anti-AirBrk,[INC] d_setpos, [GM] Game Move v0.1,[FS+include]Super-Armour [0.3z],[FS + Include] Multi Checkpoints
|
| |
|
|
| stepmex | Дата: Вторник, 01.12.2009, 17:28 | Сообщение # 12 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 2914
Награды: 35
Город: Е-бург
Репутация: 1032
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (DizeL-ZR-) IsValidObject эта команда отслеживает только создание объекта, она не отслеживает его уничтожение по средствам движка игры.
И создал Бог женщину!.. Существо получилось злобное, но симпатичное...
|
| |
|
|
| Dima-kun | Дата: Вторник, 01.12.2009, 18:27 | Сообщение # 13 |
|
Группа:
Разработчики
Сообщений: 6269
Награды: 72
Репутация: 3512
Замечания: 0%
Статус: 
| выходит что не возможно это
Мои работы: [INC] Сборник d_includes [LAST],[FS] New Demage Effect,[FS]Авто-Поворотники, [FS]mp3player,[FS] Fun Chat Game,[FS] Car Buy Syst,[FS] Anti-AirBrk,[INC] d_setpos, [GM] Game Move v0.1,[FS+include]Super-Armour [0.3z],[FS + Include] Multi Checkpoints
|
| |
|
|
| jeka1nTroX | Дата: Вторник, 01.12.2009, 21:17 | Сообщение # 14 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 46
Награды: 1
Город: Братск
Репутация: -2
Замечания: 0%
Статус: 
| можете код готового таймера написать?
|
| |
|
|
| Awm | Дата: Среда, 02.12.2009, 01:20 | Сообщение # 15 |
|
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 3235
Награды: 55
Город: Tallinn
Репутация: 1661
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (Alex009) а как ты узнаеш когда обьект уничтожили? никак. сонный был не понял смысла вопроса Quote (jeka1nTroX) можете код готового таймера написать? выше написали что невозможно сделать так. да и я ступил.
"Life is hard... life is harder if you're stupid." - John Wayne
|
| |
|
|