|
Авто движение объекта
|
|
| cySSeRo | Дата: Пятница, 25.12.2009, 15:51 | Сообщение # 1 |
|
Новенький
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 28
Награды: 2
Город: Лиепая
Репутация: 20
Замечания: 20%
Статус: 
| Как сделать чтоб объект двигался сам, без команды... В право, потом в лево... и т.д.
TimeToSay.ru - мой сайт
|
| |
|
|
| SLICK | Дата: Пятница, 25.12.2009, 17:49 | Сообщение # 2 |
|
Местный
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 603
Награды: 9
Город: Unknown
Репутация: 388
Замечания: 0%
Статус: 
| испоьльзуй для этого таймеры
My works: [GM] RTDM Advertising system Fuel System Artefacts Search (Динамическая сис-ма артефактов)
|
| |
|
|
| cySSeRo | Дата: Пятница, 25.12.2009, 19:27 | Сообщение # 3 |
|
Новенький
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 28
Награды: 2
Город: Лиепая
Репутация: 20
Замечания: 20%
Статус: 
| Quote (SLICK) испоьльзуй для этого таймеры ипать как помог!
TimeToSay.ru - мой сайт
|
| |
|
|
| Eakwarp | Дата: Пятница, 25.12.2009, 19:31 | Сообщение # 4 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 4874
Награды: 179
Город: Москва
Репутация: 2543
Замечания: 60%
Статус: 
| cySSeRo, А ДАВАЙ МЫ ФСЕ СДЕЛАЕМ ЗА ТИПЯ?!11171771177 Это сорказм. Тебе подсказали как, дальше сам.
More than 4 years of development, more than 250,000 lines of source code, more than a hundred units and more than 3400 revisions. Valakas Roleplay - choose your role.
Valakas Roleplay on Twitter
Платные консультации, разработка, в ICQ. Дорого.
|
| |
|
|
| cySSeRo | Дата: Пятница, 25.12.2009, 20:28 | Сообщение # 5 |
|
Новенький
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 28
Награды: 2
Город: Лиепая
Репутация: 20
Замечания: 20%
Статус: 
| Quote (Eakwarp) cySSeRo, А ДАВАЙ МЫ ФСЕ СДЕЛАЕМ ЗА ТИПЯ?!11171771177 давааааааааааааааааааааааааааааааааай блин народ... Назовите тему Ваши Вопросы и наш пофигизм. или Ваши вопросы и мы тебе не дадим ответа а тока подсказку! А может я нифига не понимаю.. Если бы я блин знал как это сделать, я бы помощи не просил! Лочино?
TimeToSay.ru - мой сайт
|
| |
|
|
| stepmex | Дата: Пятница, 25.12.2009, 20:39 | Сообщение # 6 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 2914
Награды: 35
Город: Е-бург
Репутация: 1032
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (cySSeRo) А может я нифига не понимаю.. Свали тогда на**й и не суйся в темы которые не понимаешь!
И создал Бог женщину!.. Существо получилось злобное, но симпатичное...
|
| |
|
|
| s3ap | Дата: Пятница, 25.12.2009, 21:29 | Сообщение # 7 |
|
Местный
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 570
Награды: 7
Город: Саратов
Репутация: 382
Замечания: 80%
Статус: 
| Нет, ладно попросили люди принцип действия. Но чтобы реально код им ещё написали.... Это каким ленивым надо быть, ппц народ пошёл
|
| |
|
|
| logih | Дата: Воскресенье, 27.12.2009, 19:05 | Сообщение # 8 |
|
Постоялец
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 392
Награды: 4
Город: Алжир
Репутация: 12
Замечания: 0%
Статус: 
| я тоже уже давно пытаюсь создать подобное , выходит но с багами , так же задавал вопросы и вот так же набрасывались люди с фразами что типа тупой делай сам итд ... и что не напишешь сам потом в двойне виноват ...
|
| |
|
|
| Stels | Дата: Воскресенье, 27.12.2009, 20:20 | Сообщение # 9 |
|
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 3167
Награды: 32
Город: Каменск-Уральский
Репутация: 828
Замечания: 0%
Статус: 
| Задавай движение и таймер. Через таймер проверяй объект на нужные координаты, если он на них - двигай дальше.
 Полезные ссылки: GTA:SA спецсборка для SA-MP / GTA:SA-MP ver. 0.3a / GTA:SA-MP ver. 0.2x / Руссификатор геймтекста в GTA:SA(рекомендуется) / Классная игрушка!(Рекомендую!) / Пак русских шрифтов.
|
| |
|
|
| stepmex | Дата: Воскресенье, 27.12.2009, 20:52 | Сообщение # 10 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 2914
Награды: 35
Город: Е-бург
Репутация: 1032
Замечания: 0%
Статус: 
| А таймер для этого совсем не нужен
И создал Бог женщину!.. Существо получилось злобное, но симпатичное...
|
| |
|
|
| logih | Дата: Воскресенье, 27.12.2009, 22:48 | Сообщение # 11 |
|
Постоялец
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 392
Награды: 4
Город: Алжир
Репутация: 12
Замечания: 0%
Статус: 
| вот я делаю чтоб объект перемещался в низ , а как его вернуть обратно [pwn]new objectid0; objectid0 = CreateStreamedObject(354, 1840.1729,568.8357,25.3803,0,0,0); MoveStreamedObject(objectid0,1840.1729,568.8357,1.3803,1.5); SetTimerEx("CheckTimer",1, true, "ifff", objectid0, 1840.1729,568.8357,25.3803,0,0,0);
|
| |
|
|
| stepmex | Дата: Понедельник, 28.12.2009, 05:59 | Сообщение # 12 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 2914
Награды: 35
Город: Е-бург
Репутация: 1032
Замечания: 0%
Статус: 
| пздц, для ламеров и нубов, короче для тех кто не знает и узнать не пытается [pwn]new OBbEKT,Float:x,Float:y,Float:z,Float:x1,Float:y1,Float:z1; public OnGameModeInit() { ... OBbEKT = CreateObject(354, x,y,z,0,0,0); MoveObject(OBbEKT,x1,y1,z1,1.5); return 1; } public OnObjectMoved(objectid) { if(OBbEKT == objectid) { new Float:tx,Float:ty,Float:tz; GetObjectPos(objectid, tx, ty, tz); if(tx == x1 && ty == y1 && tz == z1)MoveObject(OBbEKT,x,y,z,1.5); else if(tx == x && ty == y && tz == z)MoveObject(OBbEKT,x1,y1,z1,1.5); } }[/pwn]бесконечное движение объекта из точки А(x,y,z) в точку Б(x1,y1,z1)
И создал Бог женщину!.. Существо получилось злобное, но симпатичное...
|
| |
|
|
| SLICK | Дата: Понедельник, 28.12.2009, 11:47 | Сообщение # 13 |
|
Местный
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 603
Награды: 9
Город: Unknown
Репутация: 388
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (stepmex) А таймер для этого совсем не нужен cool им хотябы стаймером додуматься как сделать, самый простой способ..
My works: [GM] RTDM Advertising system Fuel System Artefacts Search (Динамическая сис-ма артефактов)
|
| |
|
|
| Sаint | Дата: Понедельник, 28.12.2009, 12:35 | Сообщение # 14 |
|
Постоялец
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 316
Награды: 10
Город: Rossosh
Репутация: 110
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (stepmex) бесконечное движение объекта из точки А(x,y,z) в точку Б(x1,y1,z1) я всё время делал по таймеру ну или проверкой на нахождение игрока в опр. координатах.... твой вариант куда намного проще и лучше 
My profile on vicecitymultiplayer.com My profile on sa-mp.com Public Enemy No.1 - ULTIMATE Группа сервера в ВКонтакте
Vice City Multiplayer
|
| |
|
|
| stepmex | Дата: Понедельник, 28.12.2009, 17:36 | Сообщение # 15 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 2914
Награды: 35
Город: Е-бург
Репутация: 1032
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (SLICK) самый простой способ. посмотри код выше и не морозь чепухи!
И создал Бог женщину!.. Существо получилось злобное, но симпатичное...
|
| |
|
|