|
Вирутальный мир && Автомобиль
|
|
| Внедорожник | Дата: Вторник, 06.04.2010, 19:51 | Сообщение # 1 |
|
Постоялец
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 419
Награды: 7
Город: Калининград
Репутация: 204
Замечания: 40%
Статус: 
| Как сделать чтобы в 0 мире 1тачи сояли в другом другие А если заходиш в мир кроме 0 то тач негде нету как поставить тачи в вируальные миры
Используем Notepad++ вместо Pawno SandBox RPG on the developing setElementData ( source, "user.id", exports.MySQL:filter (data, "id") )
|
| |
|
|
| ZiGGi | Дата: Вторник, 06.04.2010, 20:00 | Сообщение # 2 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 2652
Награды: 34
Город: St. Petersburg
Репутация: 2102
Замечания: 20%
Статус: 
| http://wiki.sa-mp.com/wiki/SetVehicleVirtualWorld example: Code new mycar = CreateVehicle(id,X,Y,Z,A,color_1, color_2,respawn_delay); SetVehicleVirtualWorld(mycar,1);// перемещаем тачу в 1 вирт.мир.
Бложе [indent]Мой блог Уроки по Pawn[/indent]
Open-GTO [indent]Блог разработчиков GitHub: https://github.com/Open-GTO/Open-GTO Сборки мода с сервером тут[/indent]
|
| |
|
|
| Внедорожник | Дата: Вторник, 06.04.2010, 20:03 | Сообщение # 3 |
|
Постоялец
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 419
Награды: 7
Город: Калининград
Репутация: 204
Замечания: 40%
Статус: 
| Так еше вопрос как подсчитать кол людей в вирт мире?
Используем Notepad++ вместо Pawno SandBox RPG on the developing setElementData ( source, "user.id", exports.MySQL:filter (data, "id") )
|
| |
|
|
| Eakwarp | Дата: Вторник, 06.04.2010, 20:04 | Сообщение # 4 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 4874
Награды: 179
Город: Москва
Репутация: 2543
Замечания: 60%
Статус: 
| Quote (ZZiGGi) SetVehicleVirtualWorld(mycar,1); allert! Не работает в ongamemodeint.
More than 4 years of development, more than 250,000 lines of source code, more than a hundred units and more than 3400 revisions. Valakas Roleplay - choose your role.
Valakas Roleplay on Twitter
Платные консультации, разработка, в ICQ. Дорого.
|
| |
|
|
| Stels | Дата: Вторник, 06.04.2010, 20:26 | Сообщение # 5 |
|
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 3167
Награды: 32
Город: Каменск-Уральский
Репутация: 828
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (Внедорожник) Так еше вопрос как подсчитать кол людей в вирт мире? Code new cc; for (i=0; i=MAX_PLAYERS; i++) { if(GetPlayerVirtualWorld(i)==default) cc++; } new string[64]; format(string, sizeof(string) "В виртуальном мире %s - %s игроков", default,cc); SendClientMessageToAll(0xAFAFAFAA, string);
 Полезные ссылки: GTA:SA спецсборка для SA-MP / GTA:SA-MP ver. 0.3a / GTA:SA-MP ver. 0.2x / Руссификатор геймтекста в GTA:SA(рекомендуется) / Классная игрушка!(Рекомендую!) / Пак русских шрифтов.
|
| |
|
|
| Ghost-X | Дата: Вторник, 06.04.2010, 20:38 | Сообщение # 6 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 3548
Награды: 36
Город: Наб. Челны
Репутация: 856
Замечания: 40%
Статус: 
| Quote (Stels) %s - %s игроков", default,cc ничего не напутал?
Спор на форуме, все равно что олимпиада среди умственно отсталых: даже если ты победил, ты все равно гермофродит. Хочешь остаться при своем мнении - держи его при себе.
|
| |
|
|
| Stels | Дата: Вторник, 06.04.2010, 20:46 | Сообщение # 7 |
|
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 3167
Награды: 32
Город: Каменск-Уральский
Репутация: 828
Замечания: 0%
Статус: 
| Ghost-X, cc-счётчик. Если в вирт мире, заданном переменной default, кто-то есть прибавляем единичка к счётчику. В конце выводим номер мира и кол-во найденных игроков. Что я напутал?
 Полезные ссылки: GTA:SA спецсборка для SA-MP / GTA:SA-MP ver. 0.3a / GTA:SA-MP ver. 0.2x / Руссификатор геймтекста в GTA:SA(рекомендуется) / Классная игрушка!(Рекомендую!) / Пак русских шрифтов.
Сообщение отредактировал Stels - Вторник, 06.04.2010, 20:47 |
| |
|
|
| Eakwarp | Дата: Вторник, 06.04.2010, 20:48 | Сообщение # 8 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 4874
Награды: 179
Город: Москва
Репутация: 2543
Замечания: 60%
Статус: 
| Quote (Stels) Что я напутал? %s -> %d
More than 4 years of development, more than 250,000 lines of source code, more than a hundred units and more than 3400 revisions. Valakas Roleplay - choose your role.
Valakas Roleplay on Twitter
Платные консультации, разработка, в ICQ. Дорого.
|
| |
|
|
| Ghost-X | Дата: Вторник, 06.04.2010, 20:51 | Сообщение # 9 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 3548
Награды: 36
Город: Наб. Челны
Репутация: 856
Замечания: 40%
Статус: 
| Stels, еще не задал переменную new i;
Спор на форуме, все равно что олимпиада среди умственно отсталых: даже если ты победил, ты все равно гермофродит. Хочешь остаться при своем мнении - держи его при себе.
|
| |
|
|
| Внедорожник | Дата: Вторник, 06.04.2010, 22:45 | Сообщение # 10 |
|
Постоялец
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 419
Награды: 7
Город: Калининград
Репутация: 204
Замечания: 40%
Статус: 
| а как объекты перенести
Используем Notepad++ вместо Pawno SandBox RPG on the developing setElementData ( source, "user.id", exports.MySQL:filter (data, "id") )
|
| |
|
|
| Ghost-X | Дата: Вторник, 06.04.2010, 22:49 | Сообщение # 11 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 3548
Награды: 36
Город: Наб. Челны
Репутация: 856
Замечания: 40%
Статус: 
| Внедорожник, какие?
Спор на форуме, все равно что олимпиада среди умственно отсталых: даже если ты победил, ты все равно гермофродит. Хочешь остаться при своем мнении - держи его при себе.
|
| |
|
|
| Внедорожник | Дата: Вторник, 06.04.2010, 22:55 | Сообщение # 12 |
|
Постоялец
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 419
Награды: 7
Город: Калининград
Репутация: 204
Замечания: 40%
Статус: 
| стример или ему похожии
Используем Notepad++ вместо Pawno SandBox RPG on the developing setElementData ( source, "user.id", exports.MySQL:filter (data, "id") )
|
| |
|
|
| [ER]Chez | Дата: Вторник, 06.04.2010, 23:02 | Сообщение # 13 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Пользователи
Сообщений: 250
Награды: 5
Город: Крыжопль
Репутация: 104
Замечания: 100%
Статус: 
| Внедорожник, стример - не обьекты какбэ... Какбэ ПИРИКИНЬ!!111111111111 Можно заюзать PlayerObject, когда сменился VW
|
| |
|
|
| Внедорожник | Дата: Вторник, 06.04.2010, 23:14 | Сообщение # 14 |
|
Постоялец
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 419
Награды: 7
Город: Калининград
Репутация: 204
Замечания: 40%
Статус: 
| // SPECIAL carmode = LoadStaticVehiclesFromFile("vehicles/trains.txt"); carmode = LoadStaticVehiclesFromFile("vehicles/pilots.txt"); // LAS VENTURAS carmode = LoadStaticVehiclesFromFile("vehicles/lv_law.txt"); carmode = LoadStaticVehiclesFromFile("vehicles/lv_airport.txt"); carmode = LoadStaticVehiclesFromFile("vehicles/lv_gen.txt"); // SAN FIERRO carmode = LoadStaticVehiclesFromFile("vehicles/sf_law.txt"); carmode = LoadStaticVehiclesFromFile("vehicles/sf_airport.txt"); carmode = LoadStaticVehiclesFromFile("vehicles/sf_gen.txt"); // LOS SANTOS carmode = LoadStaticVehiclesFromFile("vehicles/ls_law.txt"); carmode = LoadStaticVehiclesFromFile("vehicles/ls_airport.txt"); carmode = LoadStaticVehiclesFromFile("vehicles/ls_gen_inner.txt"); carmode = LoadStaticVehiclesFromFile("vehicles/ls_gen_outer.txt"); // OTHER AREAS carmode = LoadStaticVehiclesFromFile("vehicles/whetstone.txt"); carmode = LoadStaticVehiclesFromFile("vehicles/bone.txt"); carmode = LoadStaticVehiclesFromFile("vehicles/flint.txt"); carmode = LoadStaticVehiclesFromFile("vehicles/tierra.txt"); carmode = LoadStaticVehiclesFromFile("vehicles/red_county.txt"); как эти авто сделать в 2 вир мирах по 1 неудбно
Используем Notepad++ вместо Pawno SandBox RPG on the developing setElementData ( source, "user.id", exports.MySQL:filter (data, "id") )
|
| |
|
|
| [ER]Chez | Дата: Вторник, 06.04.2010, 23:25 | Сообщение # 15 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Пользователи
Сообщений: 250
Награды: 5
Город: Крыжопль
Репутация: 104
Замечания: 100%
Статус: 
| Внедорожник, циклом
|
| |
|
|