13:57
ОбновитьСмайлыУправление мини-чатом
МИНИ-ЧАТ
Главная страница!

 



 
          





Рекомендуем:





Последние Файлы GTA 4 Последние Файлы GTA-MP Реклама
Скрипт GTA 4 элементы Watch... 07.09.2014
Ferrari 360 Spider [EPM con... 13.12.2013
Porsche Cayenne Turbo 2012 ... 13.12.2013
Shelby Terlingua Mustang v1... 13.12.2013
Hamann Lamborghini Gallardo... 27.10.2013
[GM] The Big PEN1:LS v2.00 ... 04.12.2017
Dgun (AvnanceRP,SampRP,Dimo... 19.03.2016
SAMP скрипт SX Events (MySQ... 03.03.2016
Карта ASL мэрия для SAMP се... 03.03.2016
AIM для SA-MP 0.3.7 22.02.2016
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: AXE, Weddew  
помогите переделать код
Grigorio_SaNДата: Суббота, 27.11.2010, 20:12 | Сообщение # 1
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 208
Награды: 2
Город: Жодино
Репутация: -7
Замечания: 0%
Статус:
вот код
Code
if(check[playerid] == 1) //проверка на штуку xD
{

     DisablePlayerCheckpoint(playerid);//убираем чекпоинт когда он на него встанет
     check[playerid] = 0; //выключает штуку
     GivePlayerMoney(playerid, 1000);

             return 1;
}

как сделать чтобы я мог заехать на этот чекпойнт только на определённом транспорте?
пробовал делатьвот так
Code

if(check[playerid] == 1) //проверка на штуку xD
{
new newcar = GetPlayerVehicleID(playerid);
if(newcar >= PizzaAuto[0] && newcar <= PizzaAuto[2])
     DisablePlayerCheckpoint(playerid);//убираем чекпоинт когда он на него встанет
     check[playerid] = 0; //выключает штуку
     GivePlayerMoney(playerid, 1000);

             return 1;
}

чекпойнт вобще отказывается работать.
помогите. от меня награды и плюсы по максимальному гарантированы

sk47Дата: Суббота, 27.11.2010, 21:05 | Сообщение # 2
Освоившийся
Группа: Пользователи
Сообщений: 86
Награды: 2
Город: Магнитогорск
Репутация: 9
Замечания: 0%
Статус:
а нельзя было задать в вовросе в теме по которой ты это делал?
NeWeRДата: Суббота, 27.11.2010, 21:30 | Сообщение # 3
Освоившийся
Группа: Продвинутые
Сообщений: 79
Награды: 1
Город: SAMP-RUS
Репутация: 70
Замечания: 0%
Статус:
куда ты этот код вставляешь? crazy

Добавлено (27.11.2010, 21:30)
---------------------------------------------
if(check[playerid] == 1) //проверка на штуку xD
{
new newcar = GetPlayerVehicleID(playerid);
if(newcar >= PizzaAuto[0] && newcar <= PizzaAuto[2])
{
DisablePlayerCheckpoint(playerid);//убираем чекпоинт когда он на него встанет
check[playerid] = 0; //выключает штуку
GivePlayerMoney(playerid, 1000);

return 1;
}
}
Пробни так.

Grigorio_SaNДата: Вторник, 30.11.2010, 08:37 | Сообщение # 4
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 208
Награды: 2
Город: Жодино
Репутация: -7
Замечания: 0%
Статус:
а как переделать этот код чтобы надо было проехать по 2 чекпойнтам, и только тогда получить деньги?
плюсы и награда от меня будут

VagrantДата: Вторник, 30.11.2010, 10:47 | Сообщение # 5
Уважаемый человек
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 904
Награды: 21
Город: Находка
Репутация: 489
Замечания: 0%
Статус:
Grigorio_SaN, Я так понимаю ты используешь паблик OnPlayerEnterCheckpoint(playerid). Если да то у тебя в коде можно сделать так:
if(check[playerid] == 1 && GetPlayerVehicleID(playerid) >= PizzaAuto[0] && GetPlayerVehicleID(playerid) <= PizzaAuto[2]) ) /* Проверка на нахождение игрока в машинах от PizzaAuto[0] до PizzaAuto[2] и проверка на штуку :) */
{
DisablePlayerCheckpoint(playerid); // Чекпоинт исчезает при входе в него
check[playerid] = 0; // Выключаем штуку
GivePlayerMoney(playerid, 1000);
return 1;
}
У тебя в коде ошибка только в условии. После условия без скобок всегда может стоять только одна функция. Правильно условие я написал ниже и в твоём коде. Не забывай только где-то разместить функцию SetPlayerCheckpoint.

Пример:
if(a == b) b=b+1; /* Всё что будет после b=b+1 будет прочитано само собой не зависимо от ложности условия или если условие будет выполнено. Исключение только если после условия стоит return 1; к примеру. */
Если ты использовал check[playerid] так: check[playerid] = SetPlayerCheckpoint(playerid,...,...,...,...); то я думаю это не вариант. Check[playerid] неизвестно чем равен будет. По крайней мере не проверял да и возможности пока нету.
Пример с двумя чекпоинтами:
if(check[playerid] == 1 && GetPlayerVehicleID(playerid) >= PizzaAuto[0] && GetPlayerVehicleID(playerid) <= PizzaAuto[2]) ) /* Проверка на нахождение игрока в машинах от PizzaAuto[0] до PizzaAuto[2] и проверка на штуку :) */
{
DisablePlayerCheckpoint(playerid); /* Чекпоинт исчезает при входе в него */
SetPlayerCheckpoint(playerid, X, Y, Z, Радиус); // Создаём новый чепоинт.
check[playerid] = 2;
GivePlayerMoney(playerid, 1000); // + 1000
return 1;
}
Далее...
if(check[playerid] == 2 && GetPlayerVehicleID(playerid) >= PizzaAuto[0] && GetPlayerVehicleID(playerid) <= PizzaAuto[2]) ) /* Проверка на нахождение игрока в машинах от PizzaAuto[0] до PizzaAuto[2] и проверка на штуку :) */
{
DisablePlayerCheckpoint(playerid); /* Чекпоинт исчезает при входе в него */
check[playerid] = 0; // Штука со значением 0
GivePlayerMoney(playerid, 1000); // + ещё 1000 :)
return 1;
}
В принципе всё. Повторяю если штука у тебя значение не 1 и не 2 то неодин чекпоинт не сработает.
Проверить это можно так:
// Перед кодом:
new shtyka[256];
format(shtyka,sizeof(shtyka),"Штука имеет значение: %d",check[playerid]);
SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFAA,shtyka);
if(check[playerid] == 1 && GetPlayerVehicleID(playerid) >= PizzaAuto[0] && GetPlayerVehicleID(playerid) <= PizzaAuto[2]) )
{
...
return 1;
}
Если помог с тебя причетается yes ;)


Человек учась ходить падает, и только падая, он учится ходить!
Мои работы:
[GM] W.F.S.A. V. 1.0 - 100%
[GM] San Fierro Enigmatic (TDM) V. 1.0 - 100%
[FS] Clan House V. 1.0 - 100%
[FS] Save Car Tun System V. 1.0 - 100%
[FS] Vagrant Anti-CapsLock V. 2.1 - 100%
[FS] Vagrant Anti-Advertise V. 1.1, V. 2.0 - 100%
[APP] SA-MP Interior Viewer V. 1.0 - 100%

Принимаю заказы на помощь в скриптинге!


Сообщение отредактировал Vagrant - Вторник, 30.11.2010, 11:05
KilopДата: Среда, 01.12.2010, 00:11 | Сообщение # 6
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Награды: 0
Город: San Fiero
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус:
а как видоизменить этот код, чтобы при заезде на каждую метку, водителя замараживало секунд на 5.
DiSEДата: Среда, 01.12.2010, 10:27 | Сообщение # 7
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 1759
Награды: 23
Город: Уфа
Репутация: 337
Замечания: 80%
Статус:
с помощью таймера, поищи в разделе GF тему от SMOUK'a
Grigorio_SaNДата: Понедельник, 06.12.2010, 23:49 | Сообщение # 8
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 208
Награды: 2
Город: Жодино
Репутация: -7
Замечания: 0%
Статус:
народ. а как сделать чтобы игрок, садившись как пассажир в автобус, с него снимало определёную сумму, а к водителю, которые на маршруте, к нему прибавляло.
награда от меня гарантирована

Добавлено (06.12.2010, 23:49)
---------------------------------------------
помогите очень срочно надо. вопрос жизни и смерти.
как изменить выше написанный код, чтобы водитель автобуса ведя команду, больше не мог её водить, и пока не проедит весь путь до последней метки, ему не даст скилл.
плюсы от меня вам гарантированы

NeWeRДата: Понедельник, 13.12.2010, 15:04 | Сообщение # 9
Освоившийся
Группа: Продвинутые
Сообщений: 79
Награды: 1
Город: SAMP-RUS
Репутация: 70
Замечания: 0%
Статус:
Проверку зделать, ну т.е. если неравно там 1,0 будет писать что вы уже......

Добавлено (13.12.2010, 15:04)
---------------------------------------------
допустим new штука;
ну и проверку if(штука != 1) в команде твоей
потом при вводе команды штука = 1;
после того как проедет штука = 0;
штука будет за все отвечать у тебя crazy

  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:





 


 


 
Хостинг от uCoz samp.at.ua