 |
|
 |
|
|
|
Последние Файлы GTA 4 |
Последние Файлы GTA-MP |
Реклама |
|
|
|
|
|
Задать вопрос по SAMP (База знаний)
| |
| Paul_Xflow | Дата: Четверг, 20.01.2011, 10:55 | Сообщение # 586 |
|
Освоившийся
Группа:
Пользователи
Сообщений: 79
Награды: 0
Город: Лозовая
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| 10111 - if((IsAtFishPlace(playerid)) || IsABoat(Veh)) 17409 - Create3DTextLabel("***Здесь автостоянка***",0x008080FF,772.6455,-1345.9469,13.5264,40.0464,0,0,1);
my server 91.122.53.159:4444
|
| |
|
|
| Крендель | Дата: Четверг, 20.01.2011, 10:58 | Сообщение # 587 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 216
Награды: 0
Город: :дороГ
Репутация: -8
Замечания: 20%
Статус: 
| Quote (Paul_Xflow) 17409 - Create3DTextLabel("***Здесь автостоянка***",0x008080FF,772.6455,-1345.9469,13.5264,40.0464,0,0,1); Тут удали ",40.0464" варнинг пропадет. Про первый варнинг ничего внятного сказать не могу. С "/giverank" у тебя какой-то глюк т.к. у меня точно такой же скрипт и у меня все робит. Получается ты вообще никому не можешь давать ранги? Даже себе?
生き死に
|
| |
|
|
| Paul_Xflow | Дата: Четверг, 20.01.2011, 11:00 | Сообщение # 588 |
|
Освоившийся
Группа:
Пользователи
Сообщений: 79
Награды: 0
Город: Лозовая
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| Себе могу и скин меняется, а если комуто то ранг дается а скин нет
my server 91.122.53.159:4444
|
| |
|
|
| Крендель | Дата: Четверг, 20.01.2011, 11:10 | Сообщение # 589 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 216
Награды: 0
Город: :дороГ
Репутация: -8
Замечания: 20%
Статус: 
| хм...вот тебе мой полный скрипт "/giverank". У меня он работает на отлично и скины меняются без проблем. Правда отсутствуют несколько фракций ) Но их можешь и сам добавить если понадобится. Первая часть скрипта: Code if(strcmp(cmd, "/giverank", true) == 0) { if(IsPlayerConnected(playerid)) { tmp = strtok(cmdtext, idx); if(!strlen(tmp)) { SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "*Èñïîëüçóéòå: /giverank [ID] [ðàíã]"); return 1; } new para1; new level; para1 = ReturnUser(tmp); tmp = strtok(cmdtext, idx); level = strval(tmp); if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1) { if(level > 11 || level <= 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Ðàíã äîëæåí áûòü íå ìåíüøå 1 è íå áîëüøå 11 !"); return 1; } } else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2) { if(level > 16 || level <= 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Ðàíã äîëæåí áûòü íå ìåíüøå 1 è íå áîëüøå 16 !"); return 1; } } else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 3) { if(level > 20 || level <= 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Ðàíã äîëæåí áûòü íå ìåíüøå 1 è íå áîëüøå 20 !"); return 1; } } else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 4) { if(level > 10 || level <= 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Ðàíã äîëæåí áûòü íå ìåíüøå 1 è íå áîëüøå 10 !"); return 1; } } else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 5) { if(level > 8 || level <= 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Ðàíã äîëæåí áûòü íå ìåíüøå 1 è íå áîëüøå 8 !"); return 1; } } else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 6) { if(level > 10 || level <= 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Ðàíã äîëæåí áûòü íå ìåíüøå 1 è íå áîëüøå 10 !"); return 1; } } else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 7) { if(level > 12 || level <= 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Ðàíã äîëæåí áûòü íå ìåíüøå 1 è íå áîëüøå 12 !"); return 1; } } else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 8) { if(level > 7 || level <= 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Ðàíã äîëæåí áûòü íå ìåíüøå 1 è íå áîëüøå 7 !"); return 1; } } else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 9) { if(level > 8 || level <= 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Ðàíã äîëæåí áûòü íå ìåíüøå 1 è íå áîëüøå 8 !"); return 1; } } else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 10) { if(level > 7 || level <= 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Ðàíã äîëæåí áûòü íå ìåíüøå 1 è íå áîëüøå 7 !"); return 1; } } else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 11) { if(level > 10 || level <= 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Ðàíã äîëæåí áûòü íå ìåíüøå 1 è íå áîëüøå 10 !"); return 1; } } else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 12) { if(level > 20 || level <= 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Ðàíã äîëæåí áûòü íå ìåíüøå 1 è íå áîëüøå 20 !"); return 1; } } else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 13) { if(level > 7 || level <= 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Ðàíã äîëæåí áûòü íå ìåíüøå 1 è íå áîëüøå 7 !"); return 1; } } else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 14) { if(level > 9 || level <= 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Ðàíã äîëæåí áûòü íå ìåíüøå 1 è íå áîëüøå 9 !"); return 1; } } else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 15) { if(level > 11 || level <= 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Ðàíã äîëæåí áûòü íå ìåíüøå 1 è íå áîëüøå 11 !"); return 1; } } else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 16) { if(level > 10 || level <= 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Ðàíã äîëæåí áûòü íå ìåíüøå 1 è íå áîëüøå 10 !"); return 1; } } else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 17) { if(level > 6 || level <= 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Ðàíã äîëæåí áûòü íå ìåíüøå 1 è íå áîëüøå 6 !"); return 1; } } else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 18) { if(level > 8 || level <= 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Ðàíã äîëæåí áûòü íå ìåíüøå 1 è íå áîëüøå 8 !"); return 1; } } else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 19) { if(level > 6 || level <= 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Ðàíã äîëæåí áûòü íå ìåíüøå 1 è íå áîëüøå 6 !"); return 1; } } else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 20) { if(level > 10 || level <= 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Ðàíã äîëæåí áûòü íå ìåíüøå 1 è íå áîëüøå 10 !"); return 1; } } if (PlayerInfo[playerid][pLeader] >= 1) { if(IsPlayerConnected(para1)) { if(para1 != INVALID_PLAYER_ID) { if (PlayerInfo[para1][pMember] == 1 || PlayerInfo[para1][pLeader] == 1 || PlayerInfo[para1][pMember] == 2 || PlayerInfo[para1][pLeader] == 2 || PlayerInfo[para1][pMember] == 3 || PlayerInfo[para1][pLeader] == 3) { GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer)); GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername)); PlayerInfo[para1][pRank] = level; format(string, sizeof(string), "* Âàø ðàíã áûë ïîâûøåí/ïîíèæåí ëèäåðîì %s", sendername); SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE, string); format(string, sizeof(string), "* Âû ïîâûñèëè/ïîíèçèëè %s äî %d ðàíãà.", giveplayer,level); SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string); //------------------------------------------------------------------------------ if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 1 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1) {// //ÏÎËÈÖÈß if(PlayerInfo[para1][pSex] == 1) { //Ìóæñêèå ñêèíû if(PlayerInfo[para1][pRank] == 1) { PlayerInfo[para1][pChar] = 280; SetPlayerSkin(para1, 280); } else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 2) { PlayerInfo[para1][pChar] = 284; SetPlayerSkin(para1, 284); } else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 3) { PlayerInfo[para1][pChar] = 284; SetPlayerSkin(para1, 284); } else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 4) { PlayerInfo[para1][pChar] = 281; SetPlayerSkin(para1, 281); } else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 5) { PlayerInfo[para1][pChar] = 281; SetPlayerSkin(para1, 281); } else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 6) { PlayerInfo[para1][pChar] = 282; SetPlayerSkin(para1, 282); } else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 7) { PlayerInfo[para1][pChar] = 282; SetPlayerSkin(para1, 282); } else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 8) { PlayerInfo[para1][pChar] = 283; SetPlayerSkin(para1, 283); } else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 9) { PlayerInfo[para1][pChar] = 283; SetPlayerSkin(para1, 283); } else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 10) { PlayerInfo[para1][pChar] = 288; SetPlayerSkin(para1, 288); } else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 11) { PlayerInfo[para1][pChar] = 288; SetPlayerSkin(para1, 288); } } else if(PlayerInfo[para1][pSex] == 2) { //Æåíñêèå ñêèíû if(PlayerInfo[para1][pRank] == 1) { PlayerInfo[para1][pChar] = 150; SetPlayerSkin(para1, 150); } else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 2) { PlayerInfo[para1][pChar] = 150; SetPlayerSkin(para1, 150); } else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 3) { PlayerInfo[para1][pChar] = 150; SetPlayerSkin(para1, 150); } else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 4) { PlayerInfo[para1][pChar] = 150; SetPlayerSkin(para1, 150); } else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 5) { PlayerInfo[para1][pChar] = 150; SetPlayerSkin(para1, 150); } else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 6) { PlayerInfo[para1][pChar] = 150; SetPlayerSkin(para1, 150); } else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 7) { PlayerInfo[para1][pChar] = 150; SetPlayerSkin(para1, 150); } else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 8) { PlayerInfo[para1][pChar] = 150; SetPlayerSkin(para1, 150); } else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 9) { PlayerInfo[para1][pChar] = 150; SetPlayerSkin(para1, 150); } else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 10) { PlayerInfo[para1][pChar] = 141; SetPlayerSkin(para1, 141); } else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 11) { PlayerInfo[para1][pChar] = 141; SetPlayerSkin(para1, 141); } } } //------------------------------------------------------------------------------ else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 2 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2) {// // ñêèíû ðàíãè ÔÁÐ if(PlayerInfo[para1][pSex] == 1) { //Male Skin if(PlayerInfo[para1][pRank] == 1) { PlayerInfo[para1][pChar] = 285; SetPlayerSkin(para1, 285); } else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 2) { PlayerInfo[para1][pChar] = 285; SetPlayerSkin(para1, 285); } else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 3) { PlayerInfo[para1][pChar] = 285; SetPlayerSkin(para1, 285); } else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 4) { PlayerInfo[para1][pChar] = 286; SetPlayerSkin(para1, 286); } else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 5) { PlayerInfo[para1][pChar] = 286; SetPlayerSkin(para1, 286); } else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 6) { PlayerInfo[para1][pChar] = 286; SetPlayerSkin(para1, 286); } else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 7) { PlayerInfo[para1][pChar] = 163; SetPlayerSkin(para1, 163); } else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 8) { PlayerInfo[para1][pChar] = 163; SetPlayerSkin(para1, 163); } else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 9) { PlayerInfo[para1][pChar] = 164; SetPlayerSkin(para1, 164); } Добавлено (20.01.2011, 11:09) --------------------------------------------- Вторая часть скприта: Code else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 10) { PlayerInfo[para1][pChar] = 164; SetPlayerSkin(para1, 164); } else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 11) { PlayerInfo[para1][pChar] = 166; SetPlayerSkin(para1, 166); } else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 12) { PlayerInfo[para1][pChar] = 166; SetPlayerSkin(para1, 166); } else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 13) { PlayerInfo[para1][pChar] = 165; SetPlayerSkin(para1, 165); } else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 14) { PlayerInfo[para1][pChar] = 165; SetPlayerSkin(para1, 165); } else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 15) { PlayerInfo[para1][pChar] = 295; SetPlayerSkin(para1, 295); } else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 16) { PlayerInfo[para1][pChar] = 295; SetPlayerSkin(para1, 295); } } else if(PlayerInfo[para1][pSex] == 2) { PlayerInfo[para1][pChar] = 76; SetPlayerSkin(para1, 76); } } //------------------------------------------------------------------------------ else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 3 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 3) {// ÀÐÌÈß if(PlayerInfo[para1][pSex] == 1) { //Male Skin if(PlayerInfo[para1][pRank] == 1) { PlayerInfo[para1][pChar] = 287; SetPlayerSkin(para1, 287); } else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 2) { PlayerInfo[para1][pChar] = 287; SetPlayerSkin(para1, 287); } else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 3) { PlayerInfo[para1][pChar] = 287; SetPlayerSkin(para1, 287); } else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 4) { PlayerInfo[para1][pChar] = 287; SetPlayerSkin(para1, 287); } else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 5) { PlayerInfo[para1][pChar] = 287; SetPlayerSkin(para1, 287); } else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 6) { PlayerInfo[para1][pChar] = 287; SetPlayerSkin(para1, 287); } else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 7) { PlayerInfo[para1][pChar] = 287; SetPlayerSkin(para1, 287); } else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 8) { PlayerInfo[para1][pChar] = 287; SetPlayerSkin(para1, 287); } else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 9) { PlayerInfo[para1][pChar] = 287; SetPlayerSkin(para1, 287); } else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 10) { PlayerInfo[para1][pChar] = 287; SetPlayerSkin(para1, 287); } else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 11) { PlayerInfo[para1][pChar] = 287; SetPlayerSkin(para1, 287); } else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 12) { PlayerInfo[para1][pChar] = 287; SetPlayerSkin(para1, 287); } else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 13) { PlayerInfo[para1][pChar] = 287; SetPlayerSkin(para1, 287); } else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 14) { PlayerInfo[para1][pChar] = 287; SetPlayerSkin(para1, 287); } else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 15) { PlayerInfo[para1][pChar] = 287; SetPlayerSkin(para1, 287); } else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 16) { PlayerInfo[para1][pChar] = 287; SetPlayerSkin(para1, 287); } else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 17) { PlayerInfo[para1][pChar] = 287; SetPlayerSkin(para1, 287); } else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 18) { PlayerInfo[para1][pChar] = 287; SetPlayerSkin(para1, 287); } else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 19) { PlayerInfo[para1][pChar] = 287; SetPlayerSkin(para1, 287); } else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 20) { PlayerInfo[para1][pChar] = 287; SetPlayerSkin(para1, 287); } } else if(PlayerInfo[para1][pSex] == 2) { PlayerInfo[para1][pChar] = 191; SetPlayerSkin(para1, 191); } } //------------------------------------------------------------------------------ else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 4 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 4) {// Ì×Ñ if(PlayerInfo[para1][pSex] == 1) { //Male Skin if(PlayerInfo[para1][pRank] == 1) { PlayerInfo[para1][pChar] = 276; SetPlayerSkin(para1, 276); }// ïðàêòèêàíò else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 2) { PlayerInfo[para1][pChar] = 148; SetPlayerSkin(para1, 148); }// ìåä ñåñòðà else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 3) { PlayerInfo[para1][pChar] = 71; SetPlayerSkin(para1, 71); }// ìåäáðàò else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 4) { PlayerInfo[para1][pChar] = 274; SetPlayerSkin(para1, 274); }// òåðàïåâò else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 5) { PlayerInfo[para1][pChar] = 274; SetPlayerSkin(para1, 274); }// ïñèõèàòîð else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 6) { PlayerInfo[para1][pChar] = 274; SetPlayerSkin(para1, 274); }// õèðóðã else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 7) { PlayerInfo[para1][pChar] = 275; SetPlayerSkin(para1, 275); }// ïàòîëîãîàíàòîì else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 8) { PlayerInfo[para1][pChar] = 156; SetPlayerSkin(para1, 156); }// Ãëàââðà÷ else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 9) { PlayerInfo[para1][pChar] = 70; SetPlayerSkin(para1, 70); }// Çàì Ìèíèñòðà çäðàâîîõðàíåíèÿ else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 10) { PlayerInfo[para1][pChar] = 70; SetPlayerSkin(para1, 70); }// Ìèíèñòð çäðàâîîõðàíåíèÿ } else if(PlayerInfo[para1][pSex] == 2) { PlayerInfo[para1][pChar] = 150; SetPlayerSkin(para1, 150); } } //------------------------------------------------------------------------------ else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 5 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 5) { if(PlayerInfo[para1][pSex] == 1) { //Male Skin if(PlayerInfo[para1][pRank] == 1) { PlayerInfo[para1][pChar] = 127; SetPlayerSkin(para1, 127); }// else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 2) { PlayerInfo[para1][pChar] = 127; SetPlayerSkin(para1, 127); }// else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 3) { PlayerInfo[para1][pChar] = 124; SetPlayerSkin(para1, 124); }// else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 4) { PlayerInfo[para1][pChar] = 124; SetPlayerSkin(para1, 124); }// else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 5) { PlayerInfo[para1][pChar] = 117; SetPlayerSkin(para1, 117); }// else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 6) { PlayerInfo[para1][pChar] = 118; SetPlayerSkin(para1, 118); }// else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 7) { PlayerInfo[para1][pChar] = 223; SetPlayerSkin(para1, 223); }// else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 8) { PlayerInfo[para1][pChar] = 223; SetPlayerSkin(para1, 223); }// } else if(PlayerInfo[para1][pSex] == 2) { PlayerInfo[para1][pChar] = 211; SetPlayerSkin(para1, 211); } } //------------------------------------------------------------------------------ else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 6 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 6) { if(PlayerInfo[para1][pSex] == 1) { //Male Skin if(PlayerInfo[para1][pRank] == 1) { PlayerInfo[para1][pChar] = 122; SetPlayerSkin(para1, 122); } else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 2) { PlayerInfo[para1][pChar] = 122; SetPlayerSkin(para1, 122); } else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 3) { PlayerInfo[para1][pChar] = 121; SetPlayerSkin(para1, 121); } else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 4) { PlayerInfo[para1][pChar] = 121; SetPlayerSkin(para1, 121); } else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 5) { PlayerInfo[para1][pChar] = 123; SetPlayerSkin(para1, 123); } else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 6) { PlayerInfo[para1][pChar] = 123; SetPlayerSkin(para1, 123); } else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 7) { PlayerInfo[para1][pChar] = 186; SetPlayerSkin(para1, 186); } else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 8) { PlayerInfo[para1][pChar] = 186; SetPlayerSkin(para1, 186); } else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 9) { PlayerInfo[para1][pChar] = 120; SetPlayerSkin(para1, 120); } else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 10) { PlayerInfo[para1][pChar] = 120; SetPlayerSkin(para1, 120); } Добавлено (20.01.2011, 11:09) --------------------------------------------- Треться часть скрипта: Code } else if(PlayerInfo[para1][pSex] == 2) { PlayerInfo[para1][pChar] = 167; SetPlayerSkin(para1, 167); } } //------------------------------------------------------------------------------ else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 7 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 7) {// ÌÅÐÈß if(PlayerInfo[para1][pSex] == 1) { //Male Skin if(PlayerInfo[para1][pRank] == 1) { PlayerInfo[para1][pChar] = 59; SetPlayerSkin(para1, 59); }// else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 2) { PlayerInfo[para1][pChar] = 59; SetPlayerSkin(para1, 59); }// else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 3) { PlayerInfo[para1][pChar] = 59; SetPlayerSkin(para1, 59); }// else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 4) { PlayerInfo[para1][pChar] = 187; SetPlayerSkin(para1, 187); }// else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 5) { PlayerInfo[para1][pChar] = 187; SetPlayerSkin(para1, 187); }// else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 6) { PlayerInfo[para1][pChar] = 187; SetPlayerSkin(para1, 187); }// else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 7) { PlayerInfo[para1][pChar] = 187; SetPlayerSkin(para1, 187); }// else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 8) { PlayerInfo[para1][pChar] = 187; SetPlayerSkin(para1, 187); }// else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 9) { PlayerInfo[para1][pChar] = 187; SetPlayerSkin(para1, 187); }// else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 10) { PlayerInfo[para1][pChar] = 187; SetPlayerSkin(para1, 187); }// else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 11) { PlayerInfo[para1][pChar] = 147; SetPlayerSkin(para1, 147); }// else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 12) { PlayerInfo[para1][pChar] = 147; SetPlayerSkin(para1, 147); }// } else if(PlayerInfo[para1][pSex] == 2) { PlayerInfo[para1][pChar] = 211; SetPlayerSkin(para1, 211); } } //------------------------------------------------------------------------------ else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 9 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 9) {// ÐÅÏÎÐÒ¨ÐÛ if(PlayerInfo[para1][pSex] == 1) { //Male Skin if(PlayerInfo[para1][pRank] == 1) { PlayerInfo[para1][pChar] = 188; SetPlayerSkin(para1, 188); }// else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 2) { PlayerInfo[para1][pChar] = 188; SetPlayerSkin(para1, 188); }// else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 3) { PlayerInfo[para1][pChar] = 296; SetPlayerSkin(para1, 296); }// else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 4) { PlayerInfo[para1][pChar] = 296; SetPlayerSkin(para1, 296); }// else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 5) { PlayerInfo[para1][pChar] = 57; SetPlayerSkin(para1, 57); }// else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 6) { PlayerInfo[para1][pChar] = 57; SetPlayerSkin(para1, 57); }// else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 7) { PlayerInfo[para1][pChar] = 227; SetPlayerSkin(para1, 227); }// else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 8) { PlayerInfo[para1][pChar] = 227; SetPlayerSkin(para1, 227); }// } else if(PlayerInfo[para1][pSex] == 2) { PlayerInfo[para1][pChar] = 214; SetPlayerSkin(para1, 214); } } else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 11 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 11) {// ËÈÖÅÍǨÐÛ if(PlayerInfo[para1][pSex] == 1) { //Ìóæñêèå ñêèíû if(PlayerInfo[para1][pRank] == 1) { PlayerInfo[para1][pChar] = 60; SetPlayerSkin(para1, 60); } else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 2) { PlayerInfo[para1][pChar] = 60; SetPlayerSkin(para1, 60); } else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 3) { PlayerInfo[para1][pChar] = 240; SetPlayerSkin(para1, 240); } else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 4) { PlayerInfo[para1][pChar] = 240; SetPlayerSkin(para1, 240); } else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 5) { PlayerInfo[para1][pChar] = 240; SetPlayerSkin(para1, 240); } else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 6) { PlayerInfo[para1][pChar] = 240; SetPlayerSkin(para1, 240); } else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 7) { PlayerInfo[para1][pChar] = 171; SetPlayerSkin(para1, 171); } else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 8) { PlayerInfo[para1][pChar] = 171; SetPlayerSkin(para1, 171); } else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 9) { PlayerInfo[para1][pChar] = 189; SetPlayerSkin(para1, 189); } else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 10) { PlayerInfo[para1][pChar] = 189; SetPlayerSkin(para1, 189); } } else if(PlayerInfo[para1][pSex] == 2) {//Æåíñêèå ñêèíû PlayerInfo[para1][pChar] = 172; SetPlayerSkin(para1, 172); } } else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 15 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 15) { if(PlayerInfo[para1][pSex] == 1) { //Male Skin if(PlayerInfo[para1][pRank] == 1) { PlayerInfo[para1][pChar] = 108; SetPlayerSkin(para1, 108); } else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 2) { PlayerInfo[para1][pChar] = 108; SetPlayerSkin(para1, 108); } else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 3) { PlayerInfo[para1][pChar] = 108; SetPlayerSkin(para1, 108); } else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 4) { PlayerInfo[para1][pChar] = 108; SetPlayerSkin(para1, 108); } else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 5) { PlayerInfo[para1][pChar] = 108; SetPlayerSkin(para1, 108); } else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 6) { PlayerInfo[para1][pChar] = 109; SetPlayerSkin(para1, 109); } else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 7) { PlayerInfo[para1][pChar] = 109; SetPlayerSkin(para1, 109); } else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 8) { PlayerInfo[para1][pChar] = 109; SetPlayerSkin(para1, 109); } else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 9) { PlayerInfo[para1][pChar] = 109; SetPlayerSkin(para1, 109); } else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 10) { PlayerInfo[para1][pChar] = 110; SetPlayerSkin(para1, 110); } else if(PlayerInfo[para1][pRank] == 11) { PlayerInfo[para1][pChar] = 110; SetPlayerSkin(para1, 110); } } else if(PlayerInfo[para1][pSex] == 2) { PlayerInfo[para1][pChar] = 195; SetPlayerSkin(para1, 195); } } } } } } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Âû íå ìîæåòå èñïîëüçîâàòü ýòó êîìàíäó!"); } } return 1; } [/code] Добавлено (20.01.2011, 11:10) --------------------------------------------- Насчет кодировки не боись, в игре будут нормальные символы.
生き死に
|
| |
|
|
| Paul_Xflow | Дата: Четверг, 20.01.2011, 11:11 | Сообщение # 590 |
|
Освоившийся
Группа:
Пользователи
Сообщений: 79
Награды: 0
Город: Лозовая
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| как понять ироглифы?
my server 91.122.53.159:4444
|
| |
|
|
| Крендель | Дата: Четверг, 20.01.2011, 11:14 | Сообщение # 591 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 216
Награды: 0
Город: :дороГ
Репутация: -8
Замечания: 20%
Статус: 
| Quote (Paul_Xflow) как понять ироглифы? Насчет кодировки не боись, в игре будут нормальные символы.Добавлено (20.01.2011, 11:14) --------------------------------------------- Если нужно, то можешь расшифровать тут http://www.artlebedev.ru/tools/decoder/
生き死に
|
| |
|
|
| SanSay | Дата: Четверг, 20.01.2011, 11:15 | Сообщение # 592 |
|
Долгожитель
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 1662
Награды: 25
Город: Наб.Челны
Репутация: 280
Замечания: 0%
Статус: 
| народ, отсутствовал около года... решили праблу с сохранением кирилицы в логе чала? т.е. при ведении лога чата текст с кирилицей сохранялся кракозяблами и нужно было спец прогой конвертить, чтобы можно было читать... решили эту праблу иль нет?
simhost.org:8888 Mode:PEN1(LS)+GTO(банды+кач) v4.23_SAMP_0.3с PEN1(LS)+GTO(банды+кач)v3.92_SAMP_0.3с(ifolder)*** AntiBot*** [FS] Car Export vs SanSay*** [FS] anti_s0beit_FakeKill_Ver2
|
| |
|
|
| Paul_Xflow | Дата: Четверг, 20.01.2011, 11:17 | Сообщение # 593 |
|
Освоившийся
Группа:
Пользователи
Сообщений: 79
Награды: 0
Город: Лозовая
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| У тебя в скрипте случайно не стоит такая хрень new JoinPed[55][1] = {
my server 91.122.53.159:4444
|
| |
|
|
| Крендель | Дата: Четверг, 20.01.2011, 11:20 | Сообщение # 594 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 216
Награды: 0
Город: :дороГ
Репутация: -8
Замечания: 20%
Статус: 
| Quote (Paul_Xflow) У тебя в скрипте случайно не стоит такая хрень new JoinPed[55][1] = { У меня такого вообще нету нигде во всем коде. ) хз..мы новенькие, я тут несколько дней и если честно народу почти никого. человек 5 отсилы активных.
生き死に
|
| |
|
|
| Paul_Xflow | Дата: Четверг, 20.01.2011, 11:27 | Сообщение # 595 |
|
Освоившийся
Группа:
Пользователи
Сообщений: 79
Награды: 0
Город: Лозовая
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| Крендель, у тебя есть скрипт анти бх,
my server 91.122.53.159:4444
|
| |
|
|
| Крендель | Дата: Четверг, 20.01.2011, 11:36 | Сообщение # 596 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 216
Награды: 0
Город: :дороГ
Репутация: -8
Замечания: 20%
Статус: 
| Quote (Paul_Xflow) Крендель, у тебя есть скрипт анти бх, Неа, смысла не вижу в защите от бх...а вдруг человек нечаянно нажмет несколько раз прыжок??)
生き死に
|
| |
|
|
| Paul_Xflow | Дата: Четверг, 20.01.2011, 12:24 | Сообщение # 597 |
|
Освоившийся
Группа:
Пользователи
Сообщений: 79
Награды: 0
Город: Лозовая
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| Ппц все рано! скин другим не меняет(( Добавлено (20.01.2011, 12:24) --------------------------------------------- C:\Documents and Settings\Павел\Рабочий стол\cream.pwn(1994) : error 004: function "SetPlayerCriminal" is not implemented C:\Documents and Settings\Павел\Рабочий стол\cream.pwn(2254) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented C:\Documents and Settings\Павел\Рабочий стол\cream.pwn(2255) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented C:\Documents and Settings\Павел\Рабочий стол\cream.pwn(2256) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented C:\Documents and Settings\Павел\Рабочий стол\cream.pwn(2257) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented C:\Documents and Settings\Павел\Рабочий стол\cream.pwn(2258) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented C:\Documents and Settings\Павел\Рабочий стол\cream.pwn(2259) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented C:\Documents and Settings\Павел\Рабочий стол\cream.pwn(2260) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented C:\Documents and Settings\Павел\Рабочий стол\cream.pwn(2261) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented C:\Documents and Settings\Павел\Рабочий стол\cream.pwn(2262) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented C:\Documents and Settings\Павел\Рабочий стол\cream.pwn(2263) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented C:\Documents and Settings\Павел\Рабочий стол\cream.pwn(2264) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented C:\Documents and Settings\Павел\Рабочий стол\cream.pwn(2265) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented C:\Documents and Settings\Павел\Рабочий стол\cream.pwn(2266) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented C:\Documents and Settings\Павел\Рабочий стол\cream.pwn(2267) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented C:\Documents and Settings\Павел\Рабочий стол\cream.pwn(2268) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented C:\Documents and Settings\Павел\Рабочий стол\cream.pwn(2269) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented C:\Documents and Settings\Павел\Рабочий стол\cream.pwn(2270) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented C:\Documents and Settings\Павел\Рабочий стол\cream.pwn(2271) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented C:\Documents and Settings\Павел\Рабочий стол\cream.pwn(2272) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented C:\Documents and Settings\Павел\Рабочий стол\cream.pwn(2273) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented C:\Documents and Settings\Павел\Рабочий стол\cream.pwn(2274) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented C:\Documents and Settings\Павел\Рабочий стол\cream.pwn(2275) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented C:\Documents and Settings\Павел\Рабочий стол\cream.pwn(2276) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented C:\Documents and Settings\Павел\Рабочий стол\cream.pwn(2277) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented C:\Documents and Settings\Павел\Рабочий стол\cream.pwn(2278) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase 26 Errors. как тут исправить))
my server 91.122.53.159:4444
|
| |
|
|
| Крендель | Дата: Четверг, 20.01.2011, 12:32 | Сообщение # 598 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 216
Награды: 0
Город: :дороГ
Репутация: -8
Замечания: 20%
Статус: 
| Quote (Paul_Xflow) как тут исправить)) Ты где-то забыл закрывающую фигурную скобку поставить..или открывающую
生き死に
|
| |
|
|
| Paul_Xflow | Дата: Четверг, 20.01.2011, 13:04 | Сообщение # 599 |
|
Освоившийся
Группа:
Пользователи
Сообщений: 79
Награды: 0
Город: Лозовая
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| Крендель, У тебя нет скрипта что б текст над головой был))
my server 91.122.53.159:4444
|
| |
|
|
| Крендель | Дата: Четверг, 20.01.2011, 13:19 | Сообщение # 600 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 216
Награды: 0
Город: :дороГ
Репутация: -8
Замечания: 20%
Статус: 
| Quote (Paul_Xflow) Крендель, У тебя нет скрипта что б текст над головой был)) неа, я еще до этого не дошел )
生き死に
|
| |
|
|
|
 |
|
 | |
| |
|