03:53
ОбновитьСмайлыУправление мини-чатом
МИНИ-ЧАТ
Главная страница!

 



 
          





Рекомендуем:





Последние Файлы GTA 4 Последние Файлы GTA-MP Реклама
Скрипт GTA 4 элементы Watch... 07.09.2014
Ferrari 360 Spider [EPM con... 13.12.2013
Porsche Cayenne Turbo 2012 ... 13.12.2013
Shelby Terlingua Mustang v1... 13.12.2013
Hamann Lamborghini Gallardo... 27.10.2013
[GM] The Big PEN1:LS v2.00 ... 04.12.2017
Dgun (AvnanceRP,SampRP,Dimo... 19.03.2016
SAMP скрипт SX Events (MySQ... 03.03.2016
Карта ASL мэрия для SAMP се... 03.03.2016
AIM для SA-MP 0.3.7 22.02.2016
Модератор форума: AXE, Weddew  
Задать вопрос по SAMP (База знаний)
DANTДата: Понедельник, 05.12.2011, 21:26 | Сообщение # 6316
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 71
Награды: 0
Город: Киев
Репутация: -11
Замечания: 0%
Статус:
Coder, а можно пож поподробней ?
Cocaine1231Дата: Понедельник, 05.12.2011, 23:09 | Сообщение # 6317
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 9
Награды: 0
Город: Ivano-Frankivsk
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус:
Ребята,помогите плз исправить..хз почему выбивает,вообще это не трогал..)*

C:\Documents and Settings\Admin\Рабочий стол\Новая папка\gamemodes\SunnyState-Life.pwn(3024) : error 004: function "ServerGivePlayerWeapons" is not implemented
C:\Documents and Settings\Admin\Рабочий стол\Новая папка\gamemodes\SunnyState-Life.pwn(3024) : error 004: function "ServerGivePlayerWeapons" is not implemented
C:\Documents and Settings\Admin\Рабочий стол\Новая папка\gamemodes\SunnyState-Life.pwn(3024) : error 004: function "ServerGivePlayerWeapons" is not implemented
C:\Documents and Settings\Admin\Рабочий стол\Новая папка\gamemodes\SunnyState-Life.pwn(3024) : fatal error 107: too many error messages on one line

Code
               case 1:
                {
                    ServerGivePlayerWeapons(i, 24, 50); ServerGivePlayerWeapons(i, 29, 500); ServerGivePlayerWeapons(i, 25, 50); ServerGivePlayerWeapons(i, 4, 1);
        NormMoney[i] = 2;
        AntiMoney[i] = AntiMoney[i] - 5000;
        GivePlayerMoney(i, - 5000);
                    SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTBLUE, "* Вы подняли свой Заказанный Пакет.");
                }
                case 2:
                {
                    ServerGivePlayerWeapons(i, 24, 50); ServerGivePlayerWeapons(i, 29, 500); ServerGivePlayerWeapons(i, 25, 50); ServerGivePlayerWeapons(i, 31, 500); ServerGivePlayerWeapons(i, 4, 1);
                             NormMoney[i] = 2;
        AntiMoney[i] = AntiMoney[i] - 6000;
        GivePlayerMoney(i, - 6000);
                    SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTBLUE, "* Вы подняли свой Заказанный Пакет.");
                }
                case 3:
                {
                    ServerGivePlayerWeapons(i, 24, 50); ServerGivePlayerWeapons(i, 29, 500); ServerGivePlayerWeapons(i, 25, 50); ServerGivePlayerWeapons(i, 30, 500); ServerGivePlayerWeapons(i, 4, 1);
                             NormMoney[i] = 2;
        AntiMoney[i] = AntiMoney[i] - 6000;
        GivePlayerMoney(i, - 6000);
                    SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTBLUE, "* Вы подняли свой Заказанный Пакет.");
                }
                case 4:
                {
                    ServerGivePlayerWeapons(i, 24, 50); ServerGivePlayerWeapons(i, 29, 500); ServerGivePlayerWeapons(i, 25, 50); ServerGivePlayerWeapons(i, 31, 500); ServerGivePlayerWeapons(i, 4, 1); ServerGivePlayerWeapons(i, 34, 20);
                             NormMoney[i] = 2;
        AntiMoney[i] = AntiMoney[i] - 8000;
        GivePlayerMoney(i, - 8000);
                    SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTBLUE, "* Вы подняли свой Заказанный Пакет.");
                }
                case 5:
                {
                    ServerGivePlayerWeapons(i, 24, 50); ServerGivePlayerWeapons(i, 29, 500); ServerGivePlayerWeapons(i, 25, 50); ServerGivePlayerWeapons(i, 30, 500); ServerGivePlayerWeapons(i, 4, 1); ServerGivePlayerWeapons(i, 34, 20);
                             NormMoney[i] = 2;
        AntiMoney[i] = AntiMoney[i] - 8000;
        GivePlayerMoney(i, - 8000);
                    SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTBLUE, "* Вы подняли свой Заказанный Пакет.");
                }
                case 6:
                {
                    ServerGivePlayerWeapons(i, 24, 50); ServerGivePlayerWeapons(i, 29, 500); ServerGivePlayerWeapons(i, 25, 50); ServerGivePlayerWeapons(i, 31, 500); ServerGivePlayerWeapons(i, 4, 1); ServerGivePlayerWeapons(i, 34, 20);
                             NormMoney[i] = 2;
        AntiMoney[i] = AntiMoney[i] - 8500;
        GivePlayerMoney(i, - 8500);
        SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTBLUE, "* Вы подняли свой Заказанный Пакет.");
                }
                case 7:
                {
                    ServerGivePlayerWeapons(i, 24, 50); ServerGivePlayerWeapons(i, 29, 500); ServerGivePlayerWeapons(i, 25, 50); ServerGivePlayerWeapons(i, 30, 500); ServerGivePlayerWeapons(i, 4, 1); ServerGivePlayerWeapons(i, 34, 20);
                             NormMoney[i] = 2;
        AntiMoney[i] = AntiMoney[i] - 8500;
        GivePlayerMoney(i, - 8500);
                    SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTBLUE, "* Вы подняли свой Заказанный Пакет.");
                }
            }
            OrderReady[i] = 0;
        }

zEr019Дата: Вторник, 06.12.2011, 00:30 | Сообщение # 6318
Уверенный в себе
Группа: Пользователи
Сообщений: 166
Награды: 13
Город: Киев
Репутация: 40
Замечания: 20%
Статус:
Cocaine1231, не используется "ServerGivePlayerWeapons".Пробуй

Code
   case 1:  
             {  
                     GivePlayerWeapons(i, 24, 50); GivePlayerWeapons(i, 29, 500); GivePlayerWeapons(i, 25, 50); GivePlayerWeapons(i, 4, 1);  
         NormMoney[i] = 2;  
         AntiMoney[i] = AntiMoney[i] - 5000;  
         GivePlayerMoney(i, - 5000);  
                     SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTBLUE, "* Вы подняли свой Заказанный Пакет.");  
                 }  
                 case 2:  
                 {  
                     GivePlayerWeapons(i, 24, 50); GivePlayerWeapons(i, 29, 500); GivePlayerWeapons(i, 25, 50); ServerGivePlayerWeapons(i, 31, 500); GivePlayerWeapons(i, 4, 1);  
                    NormMoney[i] = 2;  
         AntiMoney[i] = AntiMoney[i] - 6000;  
         GivePlayerMoney(i, - 6000);  
                     SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTBLUE, "* Вы подняли свой Заказанный Пакет.");  
                 }  
                 case 3:  
                 {  
                     GivePlayerWeapons(i, 24, 50); GivePlayerWeapons(i, 29, 500); GivePlayerWeapons(i, 25, 50); GivePlayerWeapons(i, 30, 500); GivePlayerWeapons(i, 4, 1);  
                    NormMoney[i] = 2;  
         AntiMoney[i] = AntiMoney[i] - 6000;  
         GivePlayerMoney(i, - 6000);  
                     SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTBLUE, "* Вы подняли свой Заказанный Пакет.");  
                 }  
                 case 4:  
                 {  
                     GivePlayerWeapons(i, 24, 50); GivePlayerWeapons(i, 29, 500); GivePlayerWeapons(i, 25, 50); GivePlayerWeapons(i, 31, 500); GivePlayerWeapons(i, 4, 1); ServerGivePlayerWeapons(i, 34, 20);  
                    NormMoney[i] = 2;  
         AntiMoney[i] = AntiMoney[i] - 8000;  
         GivePlayerMoney(i, - 8000);  
                     SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTBLUE, "* Вы подняли свой Заказанный Пакет.");  
                 }  
                 case 5:  
                 {  
                     GivePlayerWeapons(i, 24, 50); GivePlayerWeapons(i, 29, 500); GivePlayerWeapons(i, 25, 50); GivePlayerWeapons(i, 30, 500); GivePlayerWeapons(i, 4, 1); GivePlayerWeapons(i, 34, 20);  
                    NormMoney[i] = 2;  
         AntiMoney[i] = AntiMoney[i] - 8000;  
         GivePlayerMoney(i, - 8000);  
                     SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTBLUE, "* Вы подняли свой Заказанный Пакет.");  
                 }  
                 case 6:  
                 {  
                     GivePlayerWeapons(i, 24, 50); GivePlayerWeapons(i, 29, 500); GivePlayerWeapons(i, 25, 50); GivePlayerWeapons(i, 31, 500); GivePlayerWeapons(i, 4, 1); GivePlayerWeapons(i, 34, 20);  
                    NormMoney[i] = 2;  
         AntiMoney[i] = AntiMoney[i] - 8500;  
         GivePlayerMoney(i, - 8500);  
         SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTBLUE, "* Вы подняли свой Заказанный Пакет.");  
                 }  
                 case 7:  
                 {  
                     GivePlayerWeapons(i, 24, 50); GivePlayerWeapons(i, 29, 500); GivePlayerWeapons(i, 25, 50); GivePlayerWeapons(i, 30, 500); GivePlayerWeapons(i, 4, 1); GivePlayerWeapons(i, 34, 20);  
                    NormMoney[i] = 2;  
         AntiMoney[i] = AntiMoney[i] - 8500;  
         GivePlayerMoney(i, - 8500);  
                     SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTBLUE, "* Вы подняли свой Заказанный Пакет.");  
                 }  
             }  
             OrderReady[i] = 0;  
         }



Ушел с src удачи всем!!
Lucky49Дата: Вторник, 06.12.2011, 21:59 | Сообщение # 6319
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 9
Награды: 0
Город: Псков
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус:
Суть вопроса такова, при заходе на сервер даётся 50 тысяч (юзаю обычный лвдм переделаный под себя)

Можно ли как нибудь сделать что бы они не выдавались при первом спавне при коннекте, а только после смертей? no2

МолорищеДата: Вторник, 06.12.2011, 22:05 | Сообщение # 6320
Молор
Группа: Продвинутые
Сообщений: 427
Награды: 11
Город: Санкт Петербург
Замечания: 0%
Статус:
Мужики, кто знает, прошу помочь.
Как можно перевести значение из float в простое число?



Мне нечего делать.
wlad53Дата: Среда, 07.12.2011, 08:57 | Сообщение # 6321
Освоившийся
Группа: Пользователи
Сообщений: 87
Награды: 0
Город: Санкт-Петербург
Репутация: -15
Замечания: 20%
Статус:
Что то с junkbuster серв не запускается

вот лог
Code
SA-MP Dedicated Server
----------------------
v0.3d, (C)2005-2011 SA-MP Team

[08:55:29] filterscripts = ""  (string)
[08:55:29]  
[08:55:29] Server Plugins
[08:55:29] --------------
[08:55:29]  Loading plugin: sscnaf
[08:55:29]   Failed.
[08:55:29]  Loading plugin: streamer
[08:55:29]  

*** Streamer Plugin v2.3.8 by Incognito loaded ***

[08:55:29]   Loaded.
[08:55:29]  Loaded 1 plugins.

[08:55:29]  
[08:55:29] Ban list
[08:55:29] --------
[08:55:29]  Loaded: samp.ban
[08:55:29]  
[08:55:29]  
[08:55:29] Filterscripts
[08:55:29] ---------------
[08:55:29]   Loaded 0 filterscripts.

[08:55:29] [junkbuster] JunkBuster is not used in gamemode or OnGameModeInit returns 0.
[08:55:29] [junkbuster] Make sure you use JunkBuster.inc in your gamemode. If you want to
[08:55:29] [junkbuster] use JunkBuster in filterscripts, too, include  JunkBusterFS.inc in
[08:55:29] [junkbuster] your filterscript. (JunkBuster.inc MUST be included in gamemode)
[08:55:29] [junkbuster] => CLOSING SERVER!
[08:55:29]   
[08:55:29]   
[08:55:29] The Godfather: LS/SF/LV
[08:55:29] _____________________
[08:55:29]   
[08:55:29]  By: SlootLite
[08:55:29]   
[08:55:29]  ICQ: 964-256 || 8-4444-74
[08:55:29]   
[08:55:29] Number of vehicle models: 0
[08:55:29] --- Server Shutting Down.
[08:55:29]  

*** Streamer Plugin v2.3.8 by Incognito unloaded ***


Инклуд Junkbuster В моде присутствует

vadimka_skipper_Дата: Среда, 07.12.2011, 10:53 | Сообщение # 6322
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 189
Награды: 1
Город: Иркутск
Репутация: 40
Замечания: 0%
Статус:
Lucky49, А при смерти дает деньги?
Попробуй посмотреть авторизацию возможно там дело.



Помощь в скриптинге!
Продажа вкладки Hosted - 550 рублей/адрес
Хостинг GTA SAMP
Обмен WMR в Яндекс.Деньги

Skype - Duramar

Kr[A]zДата: Среда, 07.12.2011, 11:53 | Сообщение # 6323
Советчик
Группа: Пользователи
Сообщений: 1203
Награды: 18
Город: Барнаул
Репутация: 1794
Замечания: 80%
Статус:
wlad53, ты junkbuster в мод не вписал
SevDДата: Среда, 07.12.2011, 12:44 | Сообщение # 6324
Группа: Продвинутые
Сообщений: 456
Награды: 38
Город: Москва
Репутация: 452
Замечания: 0%
Статус:
Lucky49, ищи в моде выдачу 50 тысяч ( вероятно GivePlayerMoney(playerid,50000); ) она должна находиться в OnPlayerConnect (т.к. ты говоришь, что выдает только при коннекте), удаляй оттуда и вставляй в public OnPlayerSpawn(playerid)

Добавлено (07.12.2011, 12:44)
---------------------------------------------
Fiskar, по-моему в павн такой стандартной функции нет, придется делать вручную switch-case


Bye-bye SA-MP 0/
Hello EVE Online ^.^
TmLevДата: Среда, 07.12.2011, 14:02 | Сообщение # 6325
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Награды: 0
Город: Bio-city
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус:
Привет всем, у меня ГТА СА, версия 1.01, От 1С. Проблема в том, что для того чтобы играть в САМП надо версия 1.00, а даунгрейда для версии 1.01 я нигде не нашел, помогите пжл.
WILD33Дата: Среда, 07.12.2011, 14:14 | Сообщение # 6326
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 31
Награды: 1
Город: ае
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус:
странная вещь появилась с переводом сервера на 0.3д
при 0хп чел подыхает(пишет в логе),но в больницу не отправляет,хотя на 0.3с всё норм работало wall

Lucky49Дата: Среда, 07.12.2011, 14:24 | Сообщение # 6327
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 9
Награды: 0
Город: Псков
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус:
Quote (SevD)
Lucky49, ищи в моде выдачу 50 тысяч ( вероятно GivePlayerMoney(playerid,50000); ) она должна находиться в OnPlayerConnect (т.к. ты говоришь, что выдает только при коннекте), удаляй оттуда и вставляй в public OnPlayerSpawn(playerid)

Да нет, выдаёт то оно всегда, а я хочу чтобы выдавало деньги только при последующих спавнах (например после смерти).
И при заходе, при первом спавне чтобы не выдавало ничего.

SevDДата: Среда, 07.12.2011, 16:10 | Сообщение # 6328
Группа: Продвинутые
Сообщений: 456
Награды: 38
Город: Москва
Репутация: 452
Замечания: 0%
Статус:
TmLev, http://rghost.ru/33605551 вот мой gta_sa.exe. Замени свой - должно спасти


Bye-bye SA-MP 0/
Hello EVE Online ^.^
dan1337Дата: Четверг, 08.12.2011, 14:25 | Сообщение # 6329
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 14
Награды: 0
Город: Санкт-Петербург
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус:
Доброго времени суток.
При компилировании мода выдает следующее:
Code

error 025: function heading differs from prototype
error 021: symbol already defined: "JBC_GetPlayerSpeed"

Сам код:
[code]
stock GetPlayerSpeed(playerid,bool:kmh)
{
new Float:Vx,Float:Vy,Float:Vz,Float:rtn;
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) GetVehicleVelocity(GetPlayerVehicleID(playerid),Vx,Vy,Vz);
else GetPlayerVelocity(playerid,Vx,Vy,Vz);
rtn = floatsqroot(floatabs(floatpower(Vx + Vy + Vz,2)));
return kmh?floatround(rtn * 100 * 1.61):floatround(rtn * 100);
}

Добавлено (08.12.2011, 14:25)
---------------------------------------------
Попровочка...
Вот код:

Code

stock GetPlayerSpeed(playerid,bool:kmh) // by misco
{
     new Float:Vx,Float:Vy,Float:Vz,Float:rtn;
     if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) GetVehicleVelocity(GetPlayerVehicleID(playerid),Vx,Vy,Vz);
  else GetPlayerVelocity(playerid,Vx,Vy,Vz);
     rtn = floatsqroot(floatabs(floatpower(Vx + Vy + Vz,2)));
     return kmh?floatround(rtn * 100 * 1.61):floatround(rtn * 100);
}

Dj_Avenger^^Дата: Суббота, 10.12.2011, 01:17 | Сообщение # 6330
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 17
Награды: 0
Город: Луганск
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус:
Всем привет! У меня при компиляции ошибка, помогите исправить вот она:
http://s61.radikal.ru/i172/1112/bc/a4d791f0b84a.png

Поиск:





 


 


 
Хостинг от uCoz samp.at.ua