 |
|
 |
|
|
|
Последние Файлы GTA 4 |
Последние Файлы GTA-MP |
Реклама |
|
|
|
|
|
Задать вопрос по SAMP (База знаний)
| |
| DANT | Дата: Понедельник, 05.12.2011, 21:26 | Сообщение # 6316 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 71
Награды: 0
Город: Киев
Репутация: -11
Замечания: 0%
Статус: 
| Coder, а можно пож поподробней ?
|
| |
|
|
| Cocaine1231 | Дата: Понедельник, 05.12.2011, 23:09 | Сообщение # 6317 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 9
Награды: 0
Город: Ivano-Frankivsk
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| Ребята,помогите плз исправить..хз почему выбивает,вообще это не трогал..)*
C:\Documents and Settings\Admin\Рабочий стол\Новая папка\gamemodes\SunnyState-Life.pwn(3024) : error 004: function "ServerGivePlayerWeapons" is not implemented C:\Documents and Settings\Admin\Рабочий стол\Новая папка\gamemodes\SunnyState-Life.pwn(3024) : error 004: function "ServerGivePlayerWeapons" is not implemented C:\Documents and Settings\Admin\Рабочий стол\Новая папка\gamemodes\SunnyState-Life.pwn(3024) : error 004: function "ServerGivePlayerWeapons" is not implemented C:\Documents and Settings\Admin\Рабочий стол\Новая папка\gamemodes\SunnyState-Life.pwn(3024) : fatal error 107: too many error messages on one line
Code case 1: { ServerGivePlayerWeapons(i, 24, 50); ServerGivePlayerWeapons(i, 29, 500); ServerGivePlayerWeapons(i, 25, 50); ServerGivePlayerWeapons(i, 4, 1); NormMoney[i] = 2; AntiMoney[i] = AntiMoney[i] - 5000; GivePlayerMoney(i, - 5000); SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTBLUE, "* Вы подняли свой Заказанный Пакет."); } case 2: { ServerGivePlayerWeapons(i, 24, 50); ServerGivePlayerWeapons(i, 29, 500); ServerGivePlayerWeapons(i, 25, 50); ServerGivePlayerWeapons(i, 31, 500); ServerGivePlayerWeapons(i, 4, 1); NormMoney[i] = 2; AntiMoney[i] = AntiMoney[i] - 6000; GivePlayerMoney(i, - 6000); SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTBLUE, "* Вы подняли свой Заказанный Пакет."); } case 3: { ServerGivePlayerWeapons(i, 24, 50); ServerGivePlayerWeapons(i, 29, 500); ServerGivePlayerWeapons(i, 25, 50); ServerGivePlayerWeapons(i, 30, 500); ServerGivePlayerWeapons(i, 4, 1); NormMoney[i] = 2; AntiMoney[i] = AntiMoney[i] - 6000; GivePlayerMoney(i, - 6000); SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTBLUE, "* Вы подняли свой Заказанный Пакет."); } case 4: { ServerGivePlayerWeapons(i, 24, 50); ServerGivePlayerWeapons(i, 29, 500); ServerGivePlayerWeapons(i, 25, 50); ServerGivePlayerWeapons(i, 31, 500); ServerGivePlayerWeapons(i, 4, 1); ServerGivePlayerWeapons(i, 34, 20); NormMoney[i] = 2; AntiMoney[i] = AntiMoney[i] - 8000; GivePlayerMoney(i, - 8000); SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTBLUE, "* Вы подняли свой Заказанный Пакет."); } case 5: { ServerGivePlayerWeapons(i, 24, 50); ServerGivePlayerWeapons(i, 29, 500); ServerGivePlayerWeapons(i, 25, 50); ServerGivePlayerWeapons(i, 30, 500); ServerGivePlayerWeapons(i, 4, 1); ServerGivePlayerWeapons(i, 34, 20); NormMoney[i] = 2; AntiMoney[i] = AntiMoney[i] - 8000; GivePlayerMoney(i, - 8000); SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTBLUE, "* Вы подняли свой Заказанный Пакет."); } case 6: { ServerGivePlayerWeapons(i, 24, 50); ServerGivePlayerWeapons(i, 29, 500); ServerGivePlayerWeapons(i, 25, 50); ServerGivePlayerWeapons(i, 31, 500); ServerGivePlayerWeapons(i, 4, 1); ServerGivePlayerWeapons(i, 34, 20); NormMoney[i] = 2; AntiMoney[i] = AntiMoney[i] - 8500; GivePlayerMoney(i, - 8500); SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTBLUE, "* Вы подняли свой Заказанный Пакет."); } case 7: { ServerGivePlayerWeapons(i, 24, 50); ServerGivePlayerWeapons(i, 29, 500); ServerGivePlayerWeapons(i, 25, 50); ServerGivePlayerWeapons(i, 30, 500); ServerGivePlayerWeapons(i, 4, 1); ServerGivePlayerWeapons(i, 34, 20); NormMoney[i] = 2; AntiMoney[i] = AntiMoney[i] - 8500; GivePlayerMoney(i, - 8500); SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTBLUE, "* Вы подняли свой Заказанный Пакет."); } } OrderReady[i] = 0; }
|
| |
|
|
| zEr019 | Дата: Вторник, 06.12.2011, 00:30 | Сообщение # 6318 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Пользователи
Сообщений: 166
Награды: 13
Город: Киев
Репутация: 40
Замечания: 20%
Статус: 
| Cocaine1231, не используется "ServerGivePlayerWeapons".Пробуй
Code case 1: { GivePlayerWeapons(i, 24, 50); GivePlayerWeapons(i, 29, 500); GivePlayerWeapons(i, 25, 50); GivePlayerWeapons(i, 4, 1); NormMoney[i] = 2; AntiMoney[i] = AntiMoney[i] - 5000; GivePlayerMoney(i, - 5000); SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTBLUE, "* Вы подняли свой Заказанный Пакет."); } case 2: { GivePlayerWeapons(i, 24, 50); GivePlayerWeapons(i, 29, 500); GivePlayerWeapons(i, 25, 50); ServerGivePlayerWeapons(i, 31, 500); GivePlayerWeapons(i, 4, 1); NormMoney[i] = 2; AntiMoney[i] = AntiMoney[i] - 6000; GivePlayerMoney(i, - 6000); SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTBLUE, "* Вы подняли свой Заказанный Пакет."); } case 3: { GivePlayerWeapons(i, 24, 50); GivePlayerWeapons(i, 29, 500); GivePlayerWeapons(i, 25, 50); GivePlayerWeapons(i, 30, 500); GivePlayerWeapons(i, 4, 1); NormMoney[i] = 2; AntiMoney[i] = AntiMoney[i] - 6000; GivePlayerMoney(i, - 6000); SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTBLUE, "* Вы подняли свой Заказанный Пакет."); } case 4: { GivePlayerWeapons(i, 24, 50); GivePlayerWeapons(i, 29, 500); GivePlayerWeapons(i, 25, 50); GivePlayerWeapons(i, 31, 500); GivePlayerWeapons(i, 4, 1); ServerGivePlayerWeapons(i, 34, 20); NormMoney[i] = 2; AntiMoney[i] = AntiMoney[i] - 8000; GivePlayerMoney(i, - 8000); SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTBLUE, "* Вы подняли свой Заказанный Пакет."); } case 5: { GivePlayerWeapons(i, 24, 50); GivePlayerWeapons(i, 29, 500); GivePlayerWeapons(i, 25, 50); GivePlayerWeapons(i, 30, 500); GivePlayerWeapons(i, 4, 1); GivePlayerWeapons(i, 34, 20); NormMoney[i] = 2; AntiMoney[i] = AntiMoney[i] - 8000; GivePlayerMoney(i, - 8000); SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTBLUE, "* Вы подняли свой Заказанный Пакет."); } case 6: { GivePlayerWeapons(i, 24, 50); GivePlayerWeapons(i, 29, 500); GivePlayerWeapons(i, 25, 50); GivePlayerWeapons(i, 31, 500); GivePlayerWeapons(i, 4, 1); GivePlayerWeapons(i, 34, 20); NormMoney[i] = 2; AntiMoney[i] = AntiMoney[i] - 8500; GivePlayerMoney(i, - 8500); SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTBLUE, "* Вы подняли свой Заказанный Пакет."); } case 7: { GivePlayerWeapons(i, 24, 50); GivePlayerWeapons(i, 29, 500); GivePlayerWeapons(i, 25, 50); GivePlayerWeapons(i, 30, 500); GivePlayerWeapons(i, 4, 1); GivePlayerWeapons(i, 34, 20); NormMoney[i] = 2; AntiMoney[i] = AntiMoney[i] - 8500; GivePlayerMoney(i, - 8500); SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTBLUE, "* Вы подняли свой Заказанный Пакет."); } } OrderReady[i] = 0; }
Ушел с src удачи всем!!
|
| |
|
|
| Lucky49 | Дата: Вторник, 06.12.2011, 21:59 | Сообщение # 6319 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 9
Награды: 0
Город: Псков
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| Суть вопроса такова, при заходе на сервер даётся 50 тысяч (юзаю обычный лвдм переделаный под себя)
Можно ли как нибудь сделать что бы они не выдавались при первом спавне при коннекте, а только после смертей?
|
| |
|
|
| Молорище | Дата: Вторник, 06.12.2011, 22:05 | Сообщение # 6320 |
|
Молор
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 427
Награды: 11
Город: Санкт Петербург
Замечания: 0%
Статус: 
| Мужики, кто знает, прошу помочь. Как можно перевести значение из float в простое число?
Мне нечего делать.
|
| |
|
|
| wlad53 | Дата: Среда, 07.12.2011, 08:57 | Сообщение # 6321 |
|
Освоившийся
Группа:
Пользователи
Сообщений: 87
Награды: 0
Город: Санкт-Петербург
Репутация: -15
Замечания: 20%
Статус: 
| Что то с junkbuster серв не запускается
вот лог Code SA-MP Dedicated Server ---------------------- v0.3d, (C)2005-2011 SA-MP Team
[08:55:29] filterscripts = "" (string) [08:55:29] [08:55:29] Server Plugins [08:55:29] -------------- [08:55:29] Loading plugin: sscnaf [08:55:29] Failed. [08:55:29] Loading plugin: streamer [08:55:29]
*** Streamer Plugin v2.3.8 by Incognito loaded ***
[08:55:29] Loaded. [08:55:29] Loaded 1 plugins.
[08:55:29] [08:55:29] Ban list [08:55:29] -------- [08:55:29] Loaded: samp.ban [08:55:29] [08:55:29] [08:55:29] Filterscripts [08:55:29] --------------- [08:55:29] Loaded 0 filterscripts.
[08:55:29] [junkbuster] JunkBuster is not used in gamemode or OnGameModeInit returns 0. [08:55:29] [junkbuster] Make sure you use JunkBuster.inc in your gamemode. If you want to [08:55:29] [junkbuster] use JunkBuster in filterscripts, too, include JunkBusterFS.inc in [08:55:29] [junkbuster] your filterscript. (JunkBuster.inc MUST be included in gamemode) [08:55:29] [junkbuster] => CLOSING SERVER! [08:55:29] [08:55:29] [08:55:29] The Godfather: LS/SF/LV [08:55:29] _____________________ [08:55:29] [08:55:29] By: SlootLite [08:55:29] [08:55:29] ICQ: 964-256 || 8-4444-74 [08:55:29] [08:55:29] Number of vehicle models: 0 [08:55:29] --- Server Shutting Down. [08:55:29]
*** Streamer Plugin v2.3.8 by Incognito unloaded ***
Инклуд Junkbuster В моде присутствует
|
| |
|
|
| vadimka_skipper_ | Дата: Среда, 07.12.2011, 10:53 | Сообщение # 6322 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 189
Награды: 1
Город: Иркутск
Репутация: 40
Замечания: 0%
Статус: 
| Lucky49, А при смерти дает деньги? Попробуй посмотреть авторизацию возможно там дело.
Помощь в скриптинге! Продажа вкладки Hosted - 550 рублей/адрес Хостинг GTA SAMP Обмен WMR в Яндекс.Деньги
Skype - Duramar
|
| |
|
|
| Kr[A]z | Дата: Среда, 07.12.2011, 11:53 | Сообщение # 6323 |
|
Советчик
Группа:
Пользователи
Сообщений: 1203
Награды: 18
Город: Барнаул
Репутация: 1794
Замечания: 80%
Статус: 
| wlad53, ты junkbuster в мод не вписал
|
| |
|
|
| SevD | Дата: Среда, 07.12.2011, 12:44 | Сообщение # 6324 |
|
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 456
Награды: 38
Город: Москва
Репутация: 452
Замечания: 0%
Статус: 
| Lucky49, ищи в моде выдачу 50 тысяч ( вероятно GivePlayerMoney(playerid,50000); ) она должна находиться в OnPlayerConnect (т.к. ты говоришь, что выдает только при коннекте), удаляй оттуда и вставляй в public OnPlayerSpawn(playerid) Добавлено (07.12.2011, 12:44) --------------------------------------------- Fiskar, по-моему в павн такой стандартной функции нет, придется делать вручную switch-case
Bye-bye SA-MP 0/ Hello EVE Online ^.^
|
| |
|
|
| TmLev | Дата: Среда, 07.12.2011, 14:02 | Сообщение # 6325 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 1
Награды: 0
Город: Bio-city
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| Привет всем, у меня ГТА СА, версия 1.01, От 1С. Проблема в том, что для того чтобы играть в САМП надо версия 1.00, а даунгрейда для версии 1.01 я нигде не нашел, помогите пжл.
|
| |
|
|
| WILD33 | Дата: Среда, 07.12.2011, 14:14 | Сообщение # 6326 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 31
Награды: 1
Город: ае
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| странная вещь появилась с переводом сервера на 0.3д при 0хп чел подыхает(пишет в логе),но в больницу не отправляет,хотя на 0.3с всё норм работало
|
| |
|
|
| Lucky49 | Дата: Среда, 07.12.2011, 14:24 | Сообщение # 6327 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 9
Награды: 0
Город: Псков
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (SevD) Lucky49, ищи в моде выдачу 50 тысяч ( вероятно GivePlayerMoney(playerid,50000); ) она должна находиться в OnPlayerConnect (т.к. ты говоришь, что выдает только при коннекте), удаляй оттуда и вставляй в public OnPlayerSpawn(playerid) Да нет, выдаёт то оно всегда, а я хочу чтобы выдавало деньги только при последующих спавнах (например после смерти). И при заходе, при первом спавне чтобы не выдавало ничего.
|
| |
|
|
| SevD | Дата: Среда, 07.12.2011, 16:10 | Сообщение # 6328 |
|
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 456
Награды: 38
Город: Москва
Репутация: 452
Замечания: 0%
Статус: 
| TmLev, http://rghost.ru/33605551 вот мой gta_sa.exe. Замени свой - должно спасти
Bye-bye SA-MP 0/ Hello EVE Online ^.^
|
| |
|
|
| dan1337 | Дата: Четверг, 08.12.2011, 14:25 | Сообщение # 6329 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 14
Награды: 0
Город: Санкт-Петербург
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| Доброго времени суток. При компилировании мода выдает следующее: Code error 025: function heading differs from prototype error 021: symbol already defined: "JBC_GetPlayerSpeed" Сам код: [code] stock GetPlayerSpeed(playerid,bool:kmh) { new Float:Vx,Float:Vy,Float:Vz,Float:rtn; if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) GetVehicleVelocity(GetPlayerVehicleID(playerid),Vx,Vy,Vz); else GetPlayerVelocity(playerid,Vx,Vy,Vz); rtn = floatsqroot(floatabs(floatpower(Vx + Vy + Vz,2))); return kmh?floatround(rtn * 100 * 1.61):floatround(rtn * 100); }Добавлено (08.12.2011, 14:25) --------------------------------------------- Попровочка... Вот код: Code stock GetPlayerSpeed(playerid,bool:kmh) // by misco { new Float:Vx,Float:Vy,Float:Vz,Float:rtn; if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) GetVehicleVelocity(GetPlayerVehicleID(playerid),Vx,Vy,Vz); else GetPlayerVelocity(playerid,Vx,Vy,Vz); rtn = floatsqroot(floatabs(floatpower(Vx + Vy + Vz,2))); return kmh?floatround(rtn * 100 * 1.61):floatround(rtn * 100); }
|
| |
|
|
| Dj_Avenger^^ | Дата: Суббота, 10.12.2011, 01:17 | Сообщение # 6330 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 17
Награды: 0
Город: Луганск
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| Всем привет! У меня при компиляции ошибка, помогите исправить вот она: http://s61.radikal.ru/i172/1112/bc/a4d791f0b84a.png
|
| |
|
|
|
 |
|
 | |
| |
|