|
Задать вопрос по SAMP (База знаний)
|
|
| drummbase | Дата: Пятница, 16.12.2011, 19:35 | Сообщение # 6406 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 7
Награды: 0
Город: kiev
Репутация: -10
Замечания: 0%
Статус: 
| Если айпи впишешь то все пашет. я говрю в поиске его нет.
|
| |
|
|
| yanin | Дата: Пятница, 16.12.2011, 20:15 | Сообщение # 6407 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 5
Награды: 0
Город: Краснодар
Репутация: 6
Замечания: 0%
Статус: 
| [PAWNO]Сорри если не туда. Такая проблема при компиляции мода в pawno, программа вылетает и мод не компилируется.
|
| |
|
|
| Stap | Дата: Пятница, 16.12.2011, 20:28 | Сообщение # 6408 |
|
Уважаемый человек
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 823
Награды: 13
Город: Нижний Тагил
Репутация: 573
Замечания: 80%
Статус: 
| yanin, скобку где-то не закрыл.
...карандаши разного цвета на вкус одинаковы....
Мои работы: [MAP]ПТО v.1.0[Законченa][Ссылка(Клик)] [MAP+FS]ПТО v.2.0(Заключительная)[55%]
|
| |
|
|
| [KAZAN]tip | Дата: Пятница, 16.12.2011, 20:52 | Сообщение # 6409 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 18
Награды: 0
Город: KAZANtip
Репутация: 5
Замечания: 0%
Статус: 
| Помогите сделать так чтобы прицеп можно было припарковать как и обычную машину при помощи команды(допустим /v park)
|
| |
|
|
| Geryy | Дата: Суббота, 17.12.2011, 03:32 | Сообщение # 6410 |
|
Советчик
Группа:
Ангел Хранитель
Сообщений: 1187
Награды: 24
Город: Москва
Репутация: 785
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (askarov) Как сделать,чтоб глава глана мог давать цвет игроку Присваивай с помощью SetPlayerColor(playerid, цвет);
Quote (yanin) Сорри если не туда. Такая проблема при компиляции мода в pawno, программа вылетает и мод не компилируется. Скорее всего где-то не верно задан аргумент функции или переменной.
Quote (|KAZAN|tip) Помогите сделать так чтобы прицеп можно было припарковать как и обычную машину при помощи команды(допустим /v park) Так а в чем проблема, указывай нужный ид прицепа и паркуй.
Добавить SAMP сервер в спец. вкладку HOSTED 450-500 р.
|
| |
|
|
| miha0701 | Дата: Суббота, 17.12.2011, 03:44 | Сообщение # 6411 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 40
Награды: 1
Город: Москва
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| Сорь что не туда но темы пока создавать не могу. У меня не работает система авто а именно команда /towcar т.е. машина не спавнится на место парковки, вот я решил не замарачиваться и вырезать из любого мода, видел такую систему с страховкой что если нет страховки когда машина взрывается то она появляется на свалке и в этой системы есть документы на кар т.е. можешь показать эти документы любому игроку. Подскажите с какого мода можно вырезать такую систему?
Готовлю новый проект под название Favourite City
|
| |
|
|
| VipStepan | Дата: Суббота, 17.12.2011, 11:45 | Сообщение # 6412 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 6
Награды: 0
Город: Москва
Репутация: -19
Замечания: 0%
Статус: 
| Как сделать снег на samp 0.3c ?
|
| |
|
|
| groofe | Дата: Суббота, 17.12.2011, 15:20 | Сообщение # 6413 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 19
Награды: 0
Город: l
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| Ребят , скиньте bizz.cfg и то что в мож надо писать что бы были настроены все бизнасы , ( амоо и тп ) во всей карте гта , мод Godfather
|
| |
|
|
| askarov | Дата: Суббота, 17.12.2011, 15:32 | Сообщение # 6414 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 8
Награды: 0
Город: набережные челны
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (Geryy) Присваивай с помощью SetPlayerColor(playerid, цвет); Так при след входе у него же не будет этот цвет. А как сделать сделать чтоб когда давал цвет,игрок заходил в базу.напр clan.txt,так же у него будет цвет
|
| |
|
|
| [KAZAN]tip | Дата: Суббота, 17.12.2011, 16:11 | Сообщение # 6415 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 18
Награды: 0
Город: KAZANtip
Репутация: 5
Замечания: 0%
Статус: 
| Geryy, можешь скинуть код команды?
|
| |
|
|
| -zEx- | Дата: Суббота, 17.12.2011, 16:34 | Сообщение # 6416 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 36
Награды: 1
Город: Ровно
Репутация: -148
Замечания: 60%
Статус: 
| groofe, cкачай обычный гф,вырежи одтуда все бизы и вставь в свой!
|
| |
|
|
| groofe | Дата: Суббота, 17.12.2011, 17:05 | Сообщение # 6417 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 19
Награды: 0
Город: l
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (-zEx-) groofe, cкачай обычный гф,вырежи одтуда все бизы и вставь в свой! хм за идею спасибо
|
| |
|
|
| -zEx- | Дата: Суббота, 17.12.2011, 18:09 | Сообщение # 6418 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 36
Награды: 1
Город: Ровно
Репутация: -148
Замечания: 60%
Статус: 
| groofe, а самому трудно догадатся?
|
| |
|
|
| adidos | Дата: Суббота, 17.12.2011, 18:37 | Сообщение # 6419 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 12
Награды: 1
Город: Й-Ола
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| Ввожу команду /lock двери закр все нормально, если зайду в интерьер и выйду они снова открыты? из-за чего мб??
|
| |
|
|
| Dreven | Дата: Суббота, 17.12.2011, 20:02 | Сообщение # 6420 |
|
Гуру
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 1096
Награды: 205
Город: od.ua
Репутация: 1099
Замечания: 0%
Статус: 
| Code CreateVehicle(mods,xcar,ycar,zcar,ancar,AutoInfo[cari][aColor1],AutoInfo[cari][aColor2],SPAWN_CARS); mods замени на id прицепа, Code new mods = GetVehicleModel(cari); Убери Не пробывал, просто думаю так возможно реализовать -_-
www.samp-rpg.com
|
| |
|
|