 |
|
 |
|
|
|
Последние Файлы GTA 4 |
Последние Файлы GTA-MP |
Реклама |
|
|
|
|
|
Задать вопрос по SAMP (База знаний)
| |
| Makson4ik | Дата: Суббота, 26.02.2011, 14:50 | Сообщение # 1291 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 35
Награды: 0
Город: Зеленоград
Репутация: 1
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (PAWER) Здравствуйте уважаемые пользователи. Подскажите пожалуйста как сделать ,что бы все ворота открывались по одной команде например /open Что бы подъезжая к воротам ,человек той или иной фракции/банды/мафии вводил /open и у него открывались ворота Только что бы человек не мог открыть ворота ,не своей фракции... Заранее огромное спасибо Поставлю всем плюсики) себе делал такую-же команду, выглядит так: Code if (strcmp(cmdtext, "/opengate", true) == 0 || strcmp(cmdtext, "/og", true) == 0) { //Ворота номер 1 if(PlayerToPoint(10,playerid,321.0849,-1187.9668,76.4667)) { if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1) { MoveObject(maksgate, 321.30130004883, -1188.4851074219, 70.283592224121, 4); SetTimer("CloseMaksGate", 8000, 0); SendClientMessage(playerid,0x15AAEAAA,"* Ворота в дом Makson4ika открыты!"); return 1; } else { SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTBLUE,"* Вам запрещено находиться на данной территории! -_-"); return 1; } } //ворота номер 2 else if(PlayerToPoint(15,playerid,344.5818,1797.6963,18.3894)) { if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 3 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 3 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 1 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 2) { MoveObject(armgate, 337.07653808594, 1792.3397216797, 18.222513198853, 4); MoveObject(armgate2, 352.51223754883, 1803.5570068359, 18.27264213562, 4); SetTimer("ArmCloseGate", 8000, 0); SendClientMessage(playerid,0x15AAEAAA,"* Ворота открыты!"); return 1; } else { SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTBLUE,"* Вы не законник! -_-"); return 1; } } //ворота номер 3 else if(PlayerToPoint(10,playerid,97.2127,1920.7365,18.1569)) { if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 3 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 3 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 1 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 2) { MoveObject(armgate3, 96.773506164551, 1927.1292236328, 21.057445526123, 4); SetTimer("ArmCloseGate", 8000, 0); SendClientMessage(playerid,0x15AAEAAA,"* Ворота открыты!"); return 1; } else { SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTBLUE,"* Вы не законник! -_-"); return 1; } } //ворота номер 4 else if(PlayerToPoint(10,playerid,1587.8059,-1637.7239,13.4089)) { if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 3 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 3 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 1 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 2) { MoveObject(copsgate, 1598.0882568359, -1638.4656982422, 15.213775634766, 4); SetTimer("copgateTimer", 8000, 0); SendClientMessage(playerid,0x15AAEAAA,"* Ворота открыты, проезжайте!"); return 1; } else { SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTBLUE,"* Вы не законник! -_-"); return 1; } } else { SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTBLUE,"* Слишком далеко от ворот!"); return 1; }
} потом куда-нибудь в моде сунь паблики для закрытия, например: Code public copgateTimer()//имя переменной таймера { MoveObject(copsgate,1588.3787841797, -1638.1193847656, 15.182916641235, 4.0);//координаты закрытых ворот return 1; } 1. Игрок вводит команду. 2. Идет проверка местонахождения, если рядом то переходим к пункту 3, если нет, то вывод текста "Вы слишком далеко от ворот!" 3. Проверка на привязку к фракции, если подходит, открываем ворота, если нет, то выводим "Вы не законник!" или что-то подобное. Добавлено (26.02.2011, 14:50) --------------------------------------------- и задам свой вопросик насчет public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason). 1.playerid - тот, кого убили? 2.killerid - тот, кто убил? 3.reason - это оружие, с которого убили? 4.как сделать, что если хитман выполнил заказ, этого не отображалось в киллстате? (хотябы примерно напишите)
BezBash GF Server в разработке... Official page: http://BezBash.Net.Ru
|
| |
|
|
| kvinto36 | Дата: Суббота, 26.02.2011, 16:41 | Сообщение # 1292 |
|
Новенький
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 43
Награды: 0
Город: Липецк
Репутация: 22
Замечания: 0%
Статус: 
| Доброго времени суток, решил создать свой сервер, почти все готово, но не знаю как сделать что бы номера были не в виде 3D текста, а там где они должны быть и как в диалоговых окнах выделять некоторые слова другим цветом?
|
| |
|
|
| Darw1 | Дата: Суббота, 26.02.2011, 17:11 | Сообщение # 1293 |
|
Новенький
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 58
Награды: 0
Город: Moscow
Репутация: 40
Замечания: 40%
Статус: 
| Как убрать анимацию при разговоре.Просто в чат.
http://modernc.s-ru.net/ Услуги скриптёра от Компании Modern Company
|
| |
|
|
| Makson4ik | Дата: Суббота, 26.02.2011, 18:32 | Сообщение # 1294 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 35
Награды: 0
Город: Зеленоград
Репутация: 1
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (kvinto36) Доброго времени суток, решил создать свой сервер, почти все готово, но не знаю как сделать что бы номера были не в виде 3D текста, а там где они должны быть и как в диалоговых окнах выделять некоторые слова другим цветом? в окнах перед текстом ставь: Code ~w~ - white - белый ~r~ - red - красный ~g~ - green - зеленый ~y~ - yellow - желтый ~b~ - blue - синий ~n~ - перевод строки
BezBash GF Server в разработке... Official page: http://BezBash.Net.Ru
|
| |
|
|
| djavol139 | Дата: Суббота, 26.02.2011, 18:47 | Сообщение # 1295 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 5
Награды: 1
Город: 21e12
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| скажите пожалуйста как решить проблему Друг конектится к серву ,а у него не грузит мапу ну и данные там как исправить????
|
| |
|
|
| Misha__Konsta | Дата: Суббота, 26.02.2011, 19:17 | Сообщение # 1296 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 44
Награды: 0
Город: Санкт Петербург
Репутация: 5
Замечания: 20%
Статус: 
| Вообщем вопрос такой почемуто со временем "в консоли" но не в игре у меня стало грузится все меньше и меньше тачек (ЛАРП) тоесть number of vehicle models 180 потом 80 а теперь 45 а в игре они спавнятся но еще такая тема теперь когда я спавнюсь выхожу из здания респы и у меня тачки падают вниз может быть это дело в этом и еще вопрос что значит цифра 30000 AddStaticVehicleEx(CarInfo[h][cModel],CarInfo[h][cLocationx],CarInfo[h][cLocationy],CarInfo[h][cLocationz]+1.0,CarInfo[h][cAngle],CarInfo[h][cColorOne],CarInfo[h][cColorTwo],30000); вот
Все для кпк - for-pda.ru
|
| |
|
|
| djavol139 | Дата: Суббота, 26.02.2011, 19:29 | Сообщение # 1297 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 5
Награды: 1
Город: 21e12
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| Настройка внешнего веб-сервера Из соображений производительности и стабильности работы лучше использовать внешний веб-сервер, вместо встроенного веб-сервера. Внешний веб-сервер должен быть доступен всем, чтобы любой пользователь мог скачать необходимые файлы ресурсов для клиентского приложения, а затем подключиться и играть на вашем игровом сервере. Чтобы разрешить скачивание ресурсов с внешнего веб-сервера, вы должны настроить теги httpdownload и httpdownloadurl в настройках вашего сервера: <httpdownload>1</httpdownload> <httpdownloadurl>http://www.myserver.tld/directory/here</httpdownloadurl> После того, как все сжатые файлы ресурсов будут загружены со специализированного сервера, они обычно автоматически распаковываются встроенным веб-сервером, теперь вы можете обеспечить способ для закачки клиентскими приложениями на компьютер несжатых файлов. Несжатые файлы обычно доступны в директории <SERVER>/mods/deathmatch/resourcecache. 1. Запустите специализированный сервер и выйдите. После этого сжатые zip файлы распакуются в директорию <SERVER>/mods/deathmatch/resourcecache. 2. Перейдите в эту директорию и скопируйте ресурсы в доступную для других пользователей директорию вашего внешнего веб сервера. Это можно сделать следующими способами: * Если вы не позаботитесь о том, чтобы файлы, размещенные на вашем сервере были доступны: создайте символьную ссылку(Linux), соединение(Windows) или явную копию содержимого директории resourcecache в общедоступной директории вашего веб-сервера. * Если вы не хотите, чтобы файлы сервера были доступны остальным пользователям с вашего веб-сервера: перейдите в директорию resourcecache и вручную скопируйте директорию в директорию вашего сервера, доступную для других пользователей, удалите все файлы, предназначенные для сервера (они не нужны для скачивания клиентским приложениям) которые вы не хотите, чтобы были доступны с вашего веб-сервера. Более быстрый способ защиты ваших файлов, предназначенных для сервера в настоящее время недоступен. Инструментальное средство, автоматически копирующее только необходимые для клиентского приложения файлы всех ресурсов с вашего сервера, находится в разработке. Обратите внимание: 1) Пожалуйста избегайте использования любых специальных символов (например ~, !) в ваших адресах URL для скачивания файлов. 2) Пожалуйста не используйте слеш в конце ваших URL для скачивания(например, используйте hxxp://www.myserver.tld/directory вместо hxxp://www.myserver.tld/directory/) ПОМОГИТЕ РАЗОБРАТЬСЯ В ЭТОМ
|
| |
|
|
| kest | Дата: Суббота, 26.02.2011, 20:47 | Сообщение # 1298 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 2
Награды: 1
Репутация: 1
Замечания: 0%
Статус: 
| народ как сделать чтобы блок пост(шлакбаум) не мог открыть тот у кого есть звёзды?? вот команда if(strcmp(cmdtext, "/blokls1", true)==0) { if (PlayerToPoint(7.0,playerid,71.8818,-1526.8939,4.9744)) { GivePlayerMoney(playerid,-50); SetObjectRot(Slak1,0.0,0.0,-90.000); SetTimer("SlakClose1", 5000, 0); SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, " Блок пост открыт,-50$! "); }
|
| |
|
|
| 3lux373 | Дата: Суббота, 26.02.2011, 21:14 | Сообщение # 1299 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 49
Награды: 0
Город: Киев
Репутация: -19
Замечания: 0%
Статус: 
| Всем здрасте) Подскажите плз как мод сервера самп открыть через МТА??. Если кто не знал такое реально вот ток как?))
Найти людей, с которыми Вы когда-либо учились, работали или отдыхали - это тупо
|
| |
|
|
| king_5 | Дата: Суббота, 26.02.2011, 22:00 | Сообщение # 1300 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 292
Награды: 3
Город: Черновцы
Репутация: 303
Замечания: 20%
Статус: 
| Quote (kest) народ как сделать чтобы блок пост(шлакбаум) не мог открыть тот у кого есть звёзды?? Нужно поставить ещё проверку на звёзды. Только хз каким значением они у тебя выдаются(посмотри в команде /su). Но вот мой пример, может сработает. if(strcmp(cmdtext, "/blokls1", true)==0) { if (PlayerToPoint(7.0,playerid,71.8818,-1526.8939,4.9744)) { if(PlayerInfo[playerid][pWanted] > 0) { GivePlayerMoney(playerid,-50); SetObjectRot(Slak1,0.0,0.0,-90.000); SetTimer("SlakClose1", 5000, 0); SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, " Блок пост открыт,-50$! "); } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Вы слишком далеко от шлагбаума!"); } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Нельзя открыть шлагбаум при розыске!"); } return 1; }
[FS] Сис-ма ворот, шлагбаумов[2.0][100 рублей] by king_5 [FS] Новая сис-ма рыбалки[1.0][100 рублей] by king_5 [FS] Сис-ма объектов[1.0] by king_5
[FS] Сбрасывание бомб с самолёта [FS+MAP] LV Авто-Школа [MAP] Зал суда [FS] Мак-авто
|
| |
|
|
| 14_KaPaT | Дата: Суббота, 26.02.2011, 22:17 | Сообщение # 1301 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 227
Награды: 3
Город: Харьков
Репутация: 49
Замечания: 20%
Статус: 
| Quote (kest) народ как сделать чтобы блок пост(шлакбаум) не мог открыть тот у кого есть звёзды?? вот команда if(strcmp(cmdtext, "/blokls1", true)==0) { if (PlayerToPoint(7.0,playerid,71.8818,-1526.8939,4.9744)) { GivePlayerMoney(playerid,-50); SetObjectRot(Slak1,0.0,0.0,-90.000); if(GetPlayerWantedLevel(playerid) == 0) // команда доступна лишь лицам с нулевым уровнем розыска { SendClientMessage(playerid, COLOR_ORANGE, " Ты не можешь пройти туда с уровнем розыска."); } SetTimer("SlakClose1", 5000, 0); SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, " Блок пост открыт,-50$! "); } По моему так
<<<Разбаньте ёмаё =)>>> Rouch ты обиделся на смайлик задницу, значит ты обиженник, с тобой шутить нельзя, я все понял =) Скачать Track 14 Карат(Feat Escape).mp3 Прослушать Track 14 Карат(Feat Escape)
|
| |
|
|
| ROCKetMAN | Дата: Суббота, 26.02.2011, 22:41 | Сообщение # 1302 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 170
Награды: 6
Город: Ростов-на-Дону
Репутация: 71
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (3lux373) Всем здрасте) Подскажите плз как мод сервера самп открыть через МТА??. Если кто не знал такое реально вот ток как?)) Есть такое дело, токо ты помоему не в тот раздел пишешь) Это все же вопрос типа "Как сделать что-то в МТА", поэтому пиши в тот раздел, ведь тут многие вообще не знают что такое МТА. Вот только зачем уродовать столь прекрасный мультиплеер самповским кодом?)
Если помог - поставь + =)
Polaris in MTA is loading ███____________]
|
| |
|
|
| 3lux373 | Дата: Суббота, 26.02.2011, 23:08 | Сообщение # 1303 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 49
Награды: 0
Город: Киев
Репутация: -19
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (ROCKetMAN) Есть такое дело, токо ты помоему не в тот раздел пишешь) Это все же вопрос типа "Как сделать что-то в МТА", поэтому пиши в тот раздел, ведь тут многие вообще не знают что такое МТА. Вот только зачем уродовать столь прекрасный мультиплеер самповским кодом?) Так это как бы ГФ мод) Просто проблема в том что я хочу сразу всё делать в нём и поправлять добавленные объекты.
Найти людей, с которыми Вы когда-либо учились, работали или отдыхали - это тупо
|
| |
|
|
| ROCKetMAN | Дата: Суббота, 26.02.2011, 23:35 | Сообщение # 1304 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 170
Награды: 6
Город: Ростов-на-Дону
Репутация: 71
Замечания: 0%
Статус: 
| 3lux373, ну объекты можно и через map editor, а потом сконвертировать. А впринципе как подругому, даже если мод туда впихнешь? Да и от этого эмулятора павн кода много не жди... работать будут наверняка далеко не все функции. Например как ты в МТА представляешь диалоговые окна?) Сомневаюсь что он их на GUI заменит... но я в принципе хз, такого ни разу не делал.
Если помог - поставь + =)
Polaris in MTA is loading ███____________]
|
| |
|
|
| 3lux373 | Дата: Воскресенье, 27.02.2011, 00:33 | Сообщение # 1305 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 49
Награды: 0
Город: Киев
Репутация: -19
Замечания: 0%
Статус: 
| мне важна не работа мода а объекты какие там есть что бы я их мог поправить и т.д.) ладно хер с ним я думал многие такое мутят)
Найти людей, с которыми Вы когда-либо учились, работали или отдыхали - это тупо
|
| |
|
|
|
 |
|
 | |
| |
|