 |
|
 |
|
|
|
Последние Файлы GTA 4 |
Последние Файлы GTA-MP |
Реклама |
|
|
|
|
|
Помощь по GTA SAMP (Первая база знаний)
| |
| stepmex | Дата: Суббота, 21.08.2010, 23:20 | Сообщение # 8131 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 2914
Награды: 35
Город: Е-бург
Репутация: 1032
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (|SNK|) Хочу мод перевести на БД,а с запросами не дружу. убивает логика, если не дружишь, зачем себе геморой зарабатывать?
И создал Бог женщину!.. Существо получилось злобное, но симпатичное...
|
| |
|
|
| themrsnk | Дата: Суббота, 21.08.2010, 23:33 | Сообщение # 8132 |
|
themrsnk
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 609
Награды: 14
Город: Челябинск
Репутация: 758
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (stepmex) убивает логика, если не дружишь, зачем себе геморой зарабатывать? Не дружу в данном смысле = не знаю.
[INC] vehicle_fun (0.3c only) [GM] tRPG (0.3c only) [ADDON] Samp spamer colorgen
|
| |
|
|
| S1m@4ok | Дата: Воскресенье, 22.08.2010, 02:41 | Сообщение # 8133 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 15
Награды: 0
Город: Саранск
Репутация: -4
Замечания: 20%
Статус: 
| C:\Documents and Settings\Администратор\Рабочий стол\J-Actio SF\gamemodes\J-Actio.pwn.pwn(8021) : warning 217: loose indentation C:\Documents and Settings\Администратор\Рабочий стол\J-Actio SF\gamemodes\J-Actio.pwn.pwn(8022) : warning 217: loose indentation C:\Documents and Settings\Администратор\Рабочий стол\J-Actio SF\gamemodes\J-Actio.pwn.pwn(11705) : warning 217: loose indentation C:\Documents and Settings\Администратор\Рабочий стол\J-Actio SF\gamemodes\J-Actio.pwn.pwn(11707) : warning 219: local variable "sendername" shadows a variable at a preceding level C:\Documents and Settings\Администратор\Рабочий стол\J-Actio SF\gamemodes\J-Actio.pwn.pwn(11708) : warning 219: local variable "giveplayer" shadows a variable at a preceding level C:\Documents and Settings\Администратор\Рабочий стол\J-Actio SF\gamemodes\J-Actio.pwn.pwn(11735) : warning 217: loose indentation C:\Documents and Settings\Администратор\Рабочий стол\J-Actio SF\gamemodes\J-Actio.pwn.pwn(40117) : warning 203: symbol is never used: "GetPointDistanceToPointExMorph" Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase Header size: 10292 bytes Code size: 1700152 bytes Data size: 7601016 bytes Stack/heap size: 16384 bytes; estimated max. usage=4489 cells (17956 bytes) Total requirements: 9327844 bytes 7 Warnings. как исправить эти ошибки подскажите пж??
|
| |
|
|
| stepmex | Дата: Воскресенье, 22.08.2010, 07:54 | Сообщение # 8134 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 2914
Награды: 35
Город: Е-бург
Репутация: 1032
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (|SNK|) Не дружу в данном смысле = не знаю. предстваляешь я догадался, дак вот и спрашиваю, зачем лезешь если не знаешь?!
И создал Бог женщину!.. Существо получилось злобное, но симпатичное...
|
| |
|
|
| gtaxd | Дата: Воскресенье, 22.08.2010, 08:31 | Сообщение # 8135 |
|
Постоялец
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 490
Награды: 13
Город: Санкт-Петербург
Репутация: 504
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (S1m@4ok) как исправить эти ошибки подскажите пж?? Это не ошибки.Это варнинги У меня на серве 10 варнингов норм работает.Но конечноже лучше незапускать свой мод так Смотри строчки в которых варнинги(Строчки можно легко узнать например: Путь к файлу .pwn(1234) : warning цыфорки: чёта написано В даннном случае варнинг на строчке 1234
|
| |
|
|
| themrsnk | Дата: Воскресенье, 22.08.2010, 10:11 | Сообщение # 8136 |
|
themrsnk
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 609
Награды: 14
Город: Челябинск
Репутация: 758
Замечания: 0%
Статус: 
| stepmex,ты тоже явно с пелёнок всего не знал.Зачем тогда лез в pawno?
[INC] vehicle_fun (0.3c only) [GM] tRPG (0.3c only) [ADDON] Samp spamer colorgen
Сообщение отредактировал [SNK] - Воскресенье, 22.08.2010, 10:11 |
| |
|
|
| maximus-vrn | Дата: Воскресенье, 22.08.2010, 12:56 | Сообщение # 8137 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 174
Награды: 2
Город: Воронеж
Репутация: 13
Замечания: 0%
Статус: 
| Пытался сделать чтобы бот конектился не при запуске сервера, а при подачи команды. Сделал пикап при заходе в него появляется окно ShowPlayerDialog где я выбираю запуск бота. Далее в паблике OnDialogResponse проверяю действие в окне Code if(dialogid==3) { if(!response)return 1; if(response) { switch(listitem) { case 0: { GivePlayerMoney(playerid,-1000); print("my gamemode"); ConnectNPC("Pilot","LV1"); MyFirstNPCVehicle = CreateVehicle(593, 0.0, 0.0, 5.0, 0.0, 7, 7, 5000); if(IsPlayerNPC(playerid)) { new npcname[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(playerid, npcname, sizeof(npcname)); //Получем имя NPC if(!strcmp(npcname, "Pilot", true)) //Проверяем если имя NPC MyFirstNPC { PutPlayerInVehicle(playerid, MyFirstNPCVehicle, 0); //Сажаем его в машину ранее созданную для него } return 1; } } } } } Никаких ошибок не выдаёт, но бот не работает. Он конектится, но запись действий не выполняется, он просто стоит на одном месте, причём совсем в другом городе. В чём ошибка? Хотя если использовать того же бота, но подключать через filterscripts и не по команде а при запуске сервера то он работает.
|
| |
|
|
| F_1N | Дата: Воскресенье, 22.08.2010, 15:53 | Сообщение # 8138 |
|
Постоялец
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 476
Награды: 1
Город: Москва
Репутация: 55
Замечания: 0%
Статус: 
| Извените если вопрос задам не в этой теме... Скачал ГТА:СА самую простую... Скачал самп, все как надо (До этого я уже рубил в самп не мало времени, но с такой проблемой не сталкивался)... Сделал образ для ГТА через ДТ.. Установил... Вставил крякнутый gta_sa.exe... Запускаю игру уже через сам САМП... Раньше было написано Мультиплеер и тд, а щя тупо белый фон (Типо загрузка) и потом пункты "Новая игра" , "Загрузить игру" и т.д... В чем может быть проблема?
|
| |
|
|
| Jumpman23 | Дата: Воскресенье, 22.08.2010, 16:45 | Сообщение # 8139 |
|
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 1359
Награды: 23
Город: Kingston, Rastapolis
Репутация: 504
Замечания: 100%
Статус: 
| Quote (F_1N) Извените если вопрос задам не в этой теме... Скачал ГТА:СА самую простую... Скачал самп, все как надо (До этого я уже рубил в самп не мало времени, но с такой проблемой не сталкивался)... Сделал образ для ГТА через ДТ.. Установил... Вставил крякнутый gta_sa.exe... Запускаю игру уже через сам САМП... Раньше было написано Мультиплеер и тд, а щя тупо белый фон (Типо загрузка) и потом пункты "Новая игра" , "Загрузить игру" и т.д... В чем может быть проблема? удали gtasa.set
Тсссс, тссс, отключите снисходительный тон. Помните: вас уже лишали права слова на этом форуме. Прошу прощения у всех кого я заебал или оскорбил (Кроме икварпа и чеза - вы ибланы). Великс ты красава.
|
| |
|
|
| meseasis | Дата: Воскресенье, 22.08.2010, 17:44 | Сообщение # 8140 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 10
Награды: 1
Город: Бельцы
Репутация: 1
Замечания: 0%
Статус: 
| Проблемка у меня такая... обновил серв до 0.3b, поставил стример MidoSteram (т.к. объектов много), объекты появляются только тогда когда подойдешь в плотную к нему... что делать?
[img]http://s45.radikal.ru/i110/1008/a5/72cf595dd3b2.gif[/img]
|
| |
|
|
| Rastaman | Дата: Воскресенье, 22.08.2010, 18:26 | Сообщение # 8141 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 30
Награды: 1
Репутация: 7
Замечания: 0%
Статус: 
| паци то что обьекты видны хорошо когда к нику подезжаешь это уже косяк у разрабочика или хз мож так задумана xD
|
| |
|
|
| Dima-kun | Дата: Воскресенье, 22.08.2010, 19:14 | Сообщение # 8142 |
|
Группа:
Разработчики
Сообщений: 6269
Награды: 72
Репутация: 3512
Замечания: 0%
Статус: 
| meseasis, нужно адаптировать мидострим под 0.3b
Мои работы: [INC] Сборник d_includes [LAST],[FS] New Demage Effect,[FS]Авто-Поворотники, [FS]mp3player,[FS] Fun Chat Game,[FS] Car Buy Syst,[FS] Anti-AirBrk,[INC] d_setpos, [GM] Game Move v0.1,[FS+include]Super-Armour [0.3z],[FS + Include] Multi Checkpoints
Сообщение отредактировал Marino_Reigan - Воскресенье, 22.08.2010, 19:16 |
| |
|
|
| meseasis | Дата: Воскресенье, 22.08.2010, 20:16 | Сообщение # 8143 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 10
Награды: 1
Город: Бельцы
Репутация: 1
Замечания: 0%
Статус: 
| разобрался спс... нужно перекомпилить MidoStream
[img]http://s45.radikal.ru/i110/1008/a5/72cf595dd3b2.gif[/img]
|
| |
|
|
| Stoke | Дата: Воскресенье, 22.08.2010, 21:06 | Сообщение # 8144 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 32
Награды: 0
Город: Тольятти
Репутация: -6
Замечания: 0%
Статус: 
| У меня такой вопрос: как в Crime Life 1.2 поставить на продажу машины???объясните плиз,с меня плюс
|
| |
|
|
| Внедорожник | Дата: Воскресенье, 22.08.2010, 21:23 | Сообщение # 8145 |
|
Постоялец
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 419
Награды: 7
Город: Калининград
Репутация: 204
Замечания: 40%
Статус: 
| Какая функция из этих получает данные из мусол Code native mysql_init(logtype, printerrors = 1, MySQL:handle = MySQL:0); native mysql_connect(const host[], const user[], const pass[], const db[], auto_reconnect = 0); native mysql_close(MySQL:handle = MySQL:0); native mysql_refresh(options, MySQL:handle = MySQL:0); native mysql_select_db(const db[], MySQL:handle = MySQL:0); native mysql_query(const query[], spareid = (0), MySQL:handle = MySQL:0); native mysql_query_array(const query[], {Float,_}:extravars[], MySQL:handle = MySQL:0); native mysql_store_result(MySQL:handle = MySQL:0); native mysql_free_result(MySQL:handle = MySQL:0); native mysql_result_stored(MySQL:handle = MySQL:0); native mysql_fetch_field(const fieldname[], dest[], MySQL:handle = MySQL:0); native mysql_fetch_field_num(fieldnum, dest[], MySQL:handle = MySQL:0); native mysql_fetch_row(dest[], const splitter[] = "|", MySQL:handle = MySQL:0); native mysql_fetch_row_data(MySQL:handle = MySQL:0); native mysql_real_escape_string(const string[], dest[], MySQL:handle = MySQL:0); native mysql_num_rows(MySQL:handle = MySQL:0); native mysql_num_fields(MySQL:handle = MySQL:0); native mysql_affected_rows(MySQL:handle = MySQL:0); native mysql_insert_id(MySQL:handle = MySQL:0); native mysql_ping(MySQL:handle = MySQL:0); native mysql_error(dest[], MySQL:handle = MySQL:0); native mysql_errno(MySQL:handle = MySQL:0); native mysql_warning_count(MySQL:handle = MySQL:0(); native mysql_info(dest[], MySQL:handle = MySQL:0); native mysql_stat(dest[], MySQL:handle = MySQL:0); native mysql_get_server_info(dest[], MySQL:handle = MySQL:0); native mysql_get_host_info(dest[], MySQL:handle = MySQL:0); native mysql_data_seek(rownum, MySQL:handle = MySQL:0); native mysql_set_character_set(const csname[], MySQL:handle = MySQL:0); native mysql_get_character_set(csname[], MySQL:handle = MySQL:0); native mysql_fetch_int(MySQL:handle = MySQL:0); native mysql_fetch_float(MySQL:handle = MySQL:0); native mysql_fetch_string(dest[], MySQL:handle = MySQL:0);
Используем Notepad++ вместо Pawno SandBox RPG on the developing setElementData ( source, "user.id", exports.MySQL:filter (data, "id") )
|
| |
|
|
|
 |
|
 | |
| |
|