23:11
ОбновитьСмайлыУправление мини-чатом
МИНИ-ЧАТ
Главная страница!

 



 
          





Рекомендуем:





Последние Файлы GTA 4 Последние Файлы GTA-MP Реклама
Скрипт GTA 4 элементы Watch... 07.09.2014
Ferrari 360 Spider [EPM con... 13.12.2013
Porsche Cayenne Turbo 2012 ... 13.12.2013
Shelby Terlingua Mustang v1... 13.12.2013
Hamann Lamborghini Gallardo... 27.10.2013
[GM] The Big PEN1:LS v2.00 ... 04.12.2017
Dgun (AvnanceRP,SampRP,Dimo... 19.03.2016
SAMP скрипт SX Events (MySQ... 03.03.2016
Карта ASL мэрия для SAMP се... 03.03.2016
AIM для SA-MP 0.3.7 22.02.2016
Модератор форума: AXE, Weddew  
Помощь по GTA SAMP (Первая база знаний)
stepmexДата: Суббота, 21.08.2010, 23:20 | Сообщение # 8131
Мастер джэдай
Группа: Продвинутые
Сообщений: 2914
Награды: 35
Город: Е-бург
Репутация: 1032
Замечания: 0%
Статус:
Quote (|SNK|)
Хочу мод перевести на БД,а с запросами не дружу.
убивает логика, если не дружишь, зачем себе геморой зарабатывать?



И создал Бог женщину!.. Существо получилось злобное, но симпатичное...
themrsnkДата: Суббота, 21.08.2010, 23:33 | Сообщение # 8132
themrsnk
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 609
Награды: 14
Город: Челябинск
Репутация: 758
Замечания: 0%
Статус:
Quote (stepmex)
убивает логика, если не дружишь, зачем себе геморой зарабатывать?

Не дружу в данном смысле = не знаю.



[INC]
vehicle_fun (0.3c only)
[GM]
tRPG (0.3c only)
[ADDON]
Samp spamer
colorgen
S1m@4okДата: Воскресенье, 22.08.2010, 02:41 | Сообщение # 8133
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 15
Награды: 0
Город: Саранск
Репутация: -4
Замечания: 20%
Статус:
C:\Documents and Settings\Администратор\Рабочий стол\J-Actio SF\gamemodes\J-Actio.pwn.pwn(8021) : warning 217: loose indentation
C:\Documents and Settings\Администратор\Рабочий стол\J-Actio SF\gamemodes\J-Actio.pwn.pwn(8022) : warning 217: loose indentation
C:\Documents and Settings\Администратор\Рабочий стол\J-Actio SF\gamemodes\J-Actio.pwn.pwn(11705) : warning 217: loose indentation
C:\Documents and Settings\Администратор\Рабочий стол\J-Actio SF\gamemodes\J-Actio.pwn.pwn(11707) : warning 219: local variable "sendername" shadows a variable at a preceding level
C:\Documents and Settings\Администратор\Рабочий стол\J-Actio SF\gamemodes\J-Actio.pwn.pwn(11708) : warning 219: local variable "giveplayer" shadows a variable at a preceding level
C:\Documents and Settings\Администратор\Рабочий стол\J-Actio SF\gamemodes\J-Actio.pwn.pwn(11735) : warning 217: loose indentation
C:\Documents and Settings\Администратор\Рабочий стол\J-Actio SF\gamemodes\J-Actio.pwn.pwn(40117) : warning 203: symbol is never used: "GetPointDistanceToPointExMorph"
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase

Header size: 10292 bytes
Code size: 1700152 bytes
Data size: 7601016 bytes
Stack/heap size: 16384 bytes; estimated max. usage=4489 cells (17956 bytes)
Total requirements: 9327844 bytes

7 Warnings.

как исправить эти ошибки подскажите пж??

stepmexДата: Воскресенье, 22.08.2010, 07:54 | Сообщение # 8134
Мастер джэдай
Группа: Продвинутые
Сообщений: 2914
Награды: 35
Город: Е-бург
Репутация: 1032
Замечания: 0%
Статус:
Quote (|SNK|)
Не дружу в данном смысле = не знаю.
предстваляешь я догадался, дак вот и спрашиваю, зачем лезешь если не знаешь?!



И создал Бог женщину!.. Существо получилось злобное, но симпатичное...
gtaxdДата: Воскресенье, 22.08.2010, 08:31 | Сообщение # 8135
Постоялец
Группа: Продвинутые
Сообщений: 490
Награды: 13
Город: Санкт-Петербург
Репутация: 504
Замечания: 0%
Статус:
Quote (S1m@4ok)

как исправить эти ошибки подскажите пж??

Это не ошибки.Это варнинги
У меня на серве 10 варнингов норм работает.Но конечноже лучше незапускать свой мод так
Смотри строчки в которых варнинги(Строчки можно легко узнать например:
Путь к файлу .pwn(1234) : warning цыфорки: чёта написано
В даннном случае варнинг на строчке 1234

themrsnkДата: Воскресенье, 22.08.2010, 10:11 | Сообщение # 8136
themrsnk
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 609
Награды: 14
Город: Челябинск
Репутация: 758
Замечания: 0%
Статус:
stepmex,ты тоже явно с пелёнок всего не знал.Зачем тогда лез в pawno?


[INC]
vehicle_fun (0.3c only)
[GM]
tRPG (0.3c only)
[ADDON]
Samp spamer
colorgen


Сообщение отредактировал [SNK] - Воскресенье, 22.08.2010, 10:11
maximus-vrnДата: Воскресенье, 22.08.2010, 12:56 | Сообщение # 8137
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 174
Награды: 2
Город: Воронеж
Репутация: 13
Замечания: 0%
Статус:
Пытался сделать чтобы бот конектился не при запуске сервера, а при подачи команды. Сделал пикап при заходе в него появляется окно ShowPlayerDialog где я выбираю запуск бота. Далее в паблике OnDialogResponse проверяю действие в окне
Code
if(dialogid==3)    
    {    
    if(!response)return 1;    
    if(response)    
    {    
    switch(listitem)    
    {    
    case 0:    
    {    
    GivePlayerMoney(playerid,-1000);    
    print("my gamemode");    
    ConnectNPC("Pilot","LV1");    
    MyFirstNPCVehicle = CreateVehicle(593, 0.0, 0.0, 5.0, 0.0, 7, 7, 5000);    
       if(IsPlayerNPC(playerid))    
    {    
    new npcname[MAX_PLAYER_NAME];    
    GetPlayerName(playerid, npcname, sizeof(npcname)); //Получем имя NPC    
    if(!strcmp(npcname, "Pilot", true)) //Проверяем если имя NPC MyFirstNPC    
    {    
    PutPlayerInVehicle(playerid, MyFirstNPCVehicle, 0); //Сажаем его в машину ранее созданную для него    
    }    
    return 1;    
    }    
       }    
       }    
       }    
       }

Никаких ошибок не выдаёт, но бот не работает. Он конектится, но запись действий не выполняется, он просто стоит на одном месте, причём совсем в другом городе. В чём ошибка? Хотя если использовать того же бота, но подключать через filterscripts и не по команде а при запуске сервера то он работает.

F_1NДата: Воскресенье, 22.08.2010, 15:53 | Сообщение # 8138
Постоялец
Группа: Продвинутые
Сообщений: 476
Награды: 1
Город: Москва
Репутация: 55
Замечания: 0%
Статус:
Извените если вопрос задам не в этой теме...
Скачал ГТА:СА самую простую... Скачал самп, все как надо (До этого я уже рубил в самп не мало времени, но с такой проблемой не сталкивался)... Сделал образ для ГТА через ДТ.. Установил... Вставил крякнутый gta_sa.exe... Запускаю игру уже через сам САМП... Раньше было написано Мультиплеер и тд, а щя тупо белый фон (Типо загрузка) и потом пункты "Новая игра" , "Загрузить игру" и т.д... В чем может быть проблема?

Jumpman23Дата: Воскресенье, 22.08.2010, 16:45 | Сообщение # 8139
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 1359
Награды: 23
Город: Kingston, Rastapolis
Репутация: 504
Замечания: 100%
Статус:
Quote (F_1N)
Извените если вопрос задам не в этой теме...
Скачал ГТА:СА самую простую... Скачал самп, все как надо (До этого я уже рубил в самп не мало времени, но с такой проблемой не сталкивался)... Сделал образ для ГТА через ДТ.. Установил... Вставил крякнутый gta_sa.exe... Запускаю игру уже через сам САМП... Раньше было написано Мультиплеер и тд, а щя тупо белый фон (Типо загрузка) и потом пункты "Новая игра" , "Загрузить игру" и т.д... В чем может быть проблема?

удали gtasa.set


Тсссс, тссс, отключите снисходительный тон. Помните: вас уже лишали права слова на этом форуме.
Прошу прощения у всех кого я заебал или оскорбил (Кроме икварпа и чеза - вы ибланы).
Великс ты красава.
meseasisДата: Воскресенье, 22.08.2010, 17:44 | Сообщение # 8140
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 10
Награды: 1
Город: Бельцы
Репутация: 1
Замечания: 0%
Статус:
Проблемка у меня такая... обновил серв до 0.3b, поставил стример MidoSteram (т.к. объектов много), объекты появляются только тогда когда подойдешь в плотную к нему... что делать?


[img]http://s45.radikal.ru/i110/1008/a5/72cf595dd3b2.gif[/img]
RastamanДата: Воскресенье, 22.08.2010, 18:26 | Сообщение # 8141
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 30
Награды: 1
Репутация: 7
Замечания: 0%
Статус:
паци то что обьекты видны хорошо когда к нику подезжаешь это уже косяк у разрабочика или хз мож так задумана xD
Dima-kunДата: Воскресенье, 22.08.2010, 19:14 | Сообщение # 8142
Группа: Разработчики
Сообщений: 6269
Награды: 72
Репутация: 3512
Замечания: 0%
Статус:
meseasis, нужно адаптировать мидострим под 0.3b


Мои работы:
[INC] Сборник d_includes [LAST],[FS] New Demage Effect,[FS]Авто-Поворотники,
[FS]mp3player,[FS] Fun Chat Game,[FS] Car Buy Syst,[FS] Anti-AirBrk,[INC] d_setpos,
[GM] Game Move v0.1,[FS+include]Super-Armour [0.3z],[FS + Include] Multi Checkpoints


Сообщение отредактировал Marino_Reigan - Воскресенье, 22.08.2010, 19:16
meseasisДата: Воскресенье, 22.08.2010, 20:16 | Сообщение # 8143
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 10
Награды: 1
Город: Бельцы
Репутация: 1
Замечания: 0%
Статус:
разобрался спс... нужно перекомпилить MidoStream ;)


[img]http://s45.radikal.ru/i110/1008/a5/72cf595dd3b2.gif[/img]
StokeДата: Воскресенье, 22.08.2010, 21:06 | Сообщение # 8144
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 32
Награды: 0
Город: Тольятти
Репутация: -6
Замечания: 0%
Статус:
У меня такой вопрос:
как в Crime Life 1.2 поставить на продажу машины???объясните плиз,с меня плюс

ВнедорожникДата: Воскресенье, 22.08.2010, 21:23 | Сообщение # 8145
Постоялец
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 419
Награды: 7
Город: Калининград
Репутация: 204
Замечания: 40%
Статус:
Какая функция из этих получает данные из мусол
Code
native mysql_init(logtype, printerrors = 1, MySQL:handle = MySQL:0);
native mysql_connect(const host[], const user[], const pass[], const db[], auto_reconnect = 0);
native mysql_close(MySQL:handle = MySQL:0);
native mysql_refresh(options, MySQL:handle = MySQL:0);
native mysql_select_db(const db[], MySQL:handle = MySQL:0);
native mysql_query(const query[], spareid = (0), MySQL:handle = MySQL:0);
native mysql_query_array(const query[], {Float,_}:extravars[], MySQL:handle = MySQL:0);
native mysql_store_result(MySQL:handle = MySQL:0);
native mysql_free_result(MySQL:handle = MySQL:0);
native mysql_result_stored(MySQL:handle = MySQL:0);
native mysql_fetch_field(const fieldname[], dest[], MySQL:handle = MySQL:0);
native mysql_fetch_field_num(fieldnum, dest[], MySQL:handle = MySQL:0);
native mysql_fetch_row(dest[], const splitter[] = "|", MySQL:handle = MySQL:0);
native mysql_fetch_row_data(MySQL:handle = MySQL:0);
native mysql_real_escape_string(const string[], dest[], MySQL:handle = MySQL:0);
native mysql_num_rows(MySQL:handle = MySQL:0);
native mysql_num_fields(MySQL:handle = MySQL:0);
native mysql_affected_rows(MySQL:handle = MySQL:0);
native mysql_insert_id(MySQL:handle = MySQL:0);
native mysql_ping(MySQL:handle = MySQL:0);
native mysql_error(dest[], MySQL:handle = MySQL:0);
native mysql_errno(MySQL:handle = MySQL:0);
native mysql_warning_count(MySQL:handle = MySQL:0();
native mysql_info(dest[], MySQL:handle = MySQL:0);
native mysql_stat(dest[], MySQL:handle = MySQL:0);
native mysql_get_server_info(dest[], MySQL:handle = MySQL:0);
native mysql_get_host_info(dest[], MySQL:handle = MySQL:0);
native mysql_data_seek(rownum, MySQL:handle = MySQL:0);
native mysql_set_character_set(const csname[], MySQL:handle = MySQL:0);
native mysql_get_character_set(csname[], MySQL:handle = MySQL:0);
native mysql_fetch_int(MySQL:handle = MySQL:0);
native mysql_fetch_float(MySQL:handle = MySQL:0);
native mysql_fetch_string(dest[], MySQL:handle = MySQL:0);





Используем Notepad++ вместо Pawno
SandBox RPG on the developing
setElementData ( source, "user.id", exports.MySQL:filter (data, "id") )
Поиск:





 


 


 
Хостинг от uCoz samp.at.ua