 |
|
 |
|
|
|
Последние Файлы GTA 4 |
Последние Файлы GTA-MP |
Реклама |
|
|
|
|
|
[Архив #2] Вопросы ответы по SAMP [от 11.01.2012]
| |
| Великс | Дата: Среда, 11.01.2012, 23:37 | Сообщение # 1 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Модераторы
Сообщений: 3931
Награды: 287
Город: Мухосранск
Репутация: 8429
Замечания: 0%
Статус: 
| [move]-= Вопрос | Ответ =-[/move]
В этой теме вы сможете получить ответы, на многие ваши вопросы по PAWN.
Новичкам:
- Внятно объясняйте вашу проблему, если вы получили ошибку, обязательно выкладывайте строки, на которые "ругается" компилятор.
- Помощь идет только по желанию пользователя, если вам человек помог вам только частично, не нужно начинать поливать его грязью.
- Возможно тип вашей проблемы уже обсуждался на форуме, воспользуйтесь поиском.
- В этой теме пользователи лишь оказывают помощь в написании кода, а не пишут его за вас. (!!!)
- Если вы хотите отблагодарить пользователя, жмите на кнопку
. (Только для продвинутых, и выше) - Если вы уже задавали вопрос, и не получили на него ответа, лучше напишите в ЛС одному, из участников группы Support, чем зафлуживать тему.
Скриптерам: - Не оскорблять новичков.
- Не флудить сообщениями, подобных "Закрой PAWNO и иди делай уроки".
- Не посылать в поиск. Юзер итак уже пришёл сюда из поиска. Если решение проблемы уже было опубликовано, то указать в какой теме
- Как можно понятней объяснять решение той, или иной проблемы, по возможности приводить примеры.
[cut=freestyle] ПРИНЕСЛА СОРОКА В РОТЕ ПРИВОРОТ , СВЯЗАЛАСЬ НА ШЕЕ ЛОЗА И БЫЛ ПОЛНЫЙ ПИ**ЕЦ, ОСЕНЬ С ЗИМОЙ, ЛЕТО С ВЕСНОЙ, ГУСЬ С ЛИСОЙ, ЕБ**ИСЬ ВО ТЬМЕ НОЧНОЙ. УЗЕЛ ЗАВЯЗАЛСЯ, ПЕПЕЛ РАЗМЕТАЛСЯ И ЛИСА ЗАБЕРЕМЕНЕЛА. ВМЕСТЕ ВЕК ВЕКОВАТЬ, ПУТУ НЕ РАЗВЯЗАТЬ. ТРАВА ПЕРЕПЛЕТИСЬ, УЗЕЛ ЗАВОРОЖИСЬ. ЛЕНАРУ ДАЙ УМА И ЛЕНУ НА ВЕЛЕ НЕ ОТРАЗИСЬ,ЕБ*СЬ ЕБ*СЬ ЕБ*СЬ © Хасан [/cut]
Сообщение отредактировал Weddew - Понедельник, 09.06.2014, 03:17 |
| |
|
|
| Latron | Дата: Пятница, 14.12.2012, 16:59 | Сообщение # 5341 |
|
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 2115
Награды: 22
Город: Орел
Репутация: 1604
Замечания: 0%
Статус: 
| Faraon4ik, Писать код за Вас я не собираюсь , но о принципе расскажу: Создаем переменную типа bool ( чтобы было легче ориентироваться ), и командой меням её значения на true/false, true - сис-ма включена/false - сис-ма выключена, и в работе сис - мы ставим условие. Вам помогут эти уроки: [ Lesson ] Операторы в PAWN. [ Lesson ] Переменная В уроке о переменных Вы можете найти информацию о её типе и и объявлении, а в другом уроке про логические операторы.
Моё портфолио
Мои работы: [ Lesson ] Операторы в PAWN. [ Lesson ] Переменная. [ GM ] RegSys. ( Last update: 21.04.2012 )
Сообщение отредактировал Latron - Пятница, 14.12.2012, 17:08 |
| |
|
|
| Weddew | Дата: Пятница, 14.12.2012, 17:28 | Сообщение # 5342 |
|
Группа:
Ангел Хранитель
Сообщений: 1251
Награды: 19
Город: Казань
Репутация: 1740
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (Latron) Faraon4ik, Писать код за Вас я не собираюсь , но о принципе расскажу: Создаем переменную типа bool ( чтобы было легче ориентироваться ), и командой меням её значения на true/false, true - сис-ма включена/false - сис-ма выключена, и в работе сис - мы ставим условие. Вам помогут эти уроки: [ Lesson ] Операторы в PAWN. [ Lesson ] Переменная В уроке о переменных Вы можете найти информацию о её типе и и объявлении, а в другом уроке про логические операторы. Я уже написал ему пример кода.
www.weddew-shop.ru
|
| |
|
|
| Latron | Дата: Пятница, 14.12.2012, 18:08 | Сообщение # 5343 |
|
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 2115
Награды: 22
Город: Орел
Репутация: 1604
Замечания: 0%
Статус: 
| Weddew, так он мне в личку написал , и я сразу после этого ему написал ...
Моё портфолио
Мои работы: [ Lesson ] Операторы в PAWN. [ Lesson ] Переменная. [ GM ] RegSys. ( Last update: 21.04.2012 )
|
| |
|
|
| Faraon4ik | Дата: Пятница, 14.12.2012, 18:30 | Сообщение # 5344 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 9
Награды: 0
Репутация: 6
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (Weddew) Я уже написал ему пример кода.
Вам обоим спасибо! Правда пример Weddew мне понятнее,сижу сейчас экспериментирую...пока не чего не получается,но думаю всё будет хорошо!
|
| |
|
|
| GrAnD_EditoR | Дата: Пятница, 14.12.2012, 18:41 | Сообщение # 5345 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 13
Награды: 0
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| Да код это конечно классный ребус для новичков ))
ИЩУ ЧЕЛОВЕКА, КОТОРЫЙ СМОЖЕТ ПОДНЯТЬ ОНЛАЙН НА ВОТ ЭТОМ СЕРВЕРЕ 93.189.41.40:7900! ПЛАТА ПРИЛИЧНАЯ! Контактные данные : http://vk.com/id51670669 Или пишите в ЛС.
|
| |
|
|
| Weddew | Дата: Пятница, 14.12.2012, 18:47 | Сообщение # 5346 |
|
Группа:
Ангел Хранитель
Сообщений: 1251
Награды: 19
Город: Казань
Репутация: 1740
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (GrAnD_EditoR) Да код это конечно классный ребус для новичков )) Не согласен, достаточно базового знания английского языка которому обучают в школе и все становиться ясно.Добавлено (14.12.2012, 18:47) --------------------------------------------- Ну и знание математики
www.weddew-shop.ru
|
| |
|
|
| Faraon4ik | Дата: Пятница, 14.12.2012, 18:52 | Сообщение # 5347 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 9
Награды: 0
Репутация: 6
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (Weddew) достаточно базового знания английского языка
Говорили мне лет так пять назад....учи английский,а говорил,да нафига он мне... А тут вон...в скриптинг попёрло....
|
| |
|
|
| GrAnD_EditoR | Дата: Пятница, 14.12.2012, 18:53 | Сообщение # 5348 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 13
Награды: 0
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| Я считаю, что тем кто имеет только базовые знания еще не надо заниматься созданием пректов.
ИЩУ ЧЕЛОВЕКА, КОТОРЫЙ СМОЖЕТ ПОДНЯТЬ ОНЛАЙН НА ВОТ ЭТОМ СЕРВЕРЕ 93.189.41.40:7900! ПЛАТА ПРИЛИЧНАЯ! Контактные данные : http://vk.com/id51670669 Или пишите в ЛС.
|
| |
|
|
| Sa[N]eK | Дата: Пятница, 14.12.2012, 20:50 | Сообщение # 5349 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 28
Награды: 0
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| Люди помогите!!! Я хочу добавить обьект в мод но после компиляции мода вылазить эта ошибка как ее исправить?
C:\Documents and Settings\Admin\Мои документы\Сервера\Grande RolePlay\pawno\include\LSR.inc(200) : error 004: function "OnPlayerEnterRadar" is not implemented C:\Documents and Settings\Admin\Мои документы\Сервера\vida 5.9(13.02.2012) - копия\gamemodes\zigzag.pwn(2585) : error 017: undefined symbol "NameTimer" C:\Documents and Settings\Admin\Мои документы\Сервера\vida 5.9(13.02.2012) - копия\gamemodes\zigzag.pwn(2760) : error 004: function "ServerGivePlayerWeapons" is not implemented C:\Documents and Settings\Admin\Мои документы\Сервера\vida 5.9(13.02.2012) - копия\gamemodes\zigzag.pwn(2760) : error 004: function "ServerGivePlayerWeapons" is not implemented C:\Documents and Settings\Admin\Мои документы\Сервера\vida 5.9(13.02.2012) - копия\gamemodes\zigzag.pwn(2760) : error 004: function "ServerGivePlayerWeapons" is not implemented C:\Documents and Settings\Admin\Мои документы\Сервера\vida 5.9(13.02.2012) - копия\gamemodes\zigzag.pwn(2760) : fatal error 107: too many error messages on one line
Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase
6 Errors.
|
| |
|
|
| MyatKO | Дата: Пятница, 14.12.2012, 21:01 | Сообщение # 5350 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 156
Награды: 2
Город: Казань
Репутация: 121
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote C:\Documents and Settings\Admin\Мои документы\Сервера\vida 5.9(13.02.2012) - копия\gamemodes\zigzag.pwn(2585) : error 017: undefined symbol "NameTimer"
Quote C:\Documents and Settings\Admin\Мои документы\Сервера\vida 5.9(13.02.2012) - копия\gamemodes\zigzag.pwn(2760) : error 004: function "ServerGivePlayerWeapons" is not implemented C:\Documents and Settings\Admin\Мои документы\Сервера\vida 5.9(13.02.2012) - копия\gamemodes\zigzag.pwn(2760) : error 004: function "ServerGivePlayerWeapons" is not implemented C:\Documents and Settings\Admin\Мои документы\Сервера\vida 5.9(13.02.2012) - копия\gamemodes\zigzag.pwn(2760) : error 004: function "ServerGivePlayerWeapons" is not implemented C:\Documents and Settings\Admin\Мои документы\Сервера\vida 5.9(13.02.2012) - копия\gamemodes\zigzag.pwn(2760) : fatal error 107: too many error messages on one line Что-то связано с античитом, посмотрите там, может где-нибудь, что-нибудь не поставили.
А вообще неплохо было бы увидеть сам код.
|
| |
|
|
| Sa[N]eK | Дата: Пятница, 14.12.2012, 21:20 | Сообщение # 5351 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 28
Награды: 0
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (MyatKO) А вообще неплохо было бы увидеть сам код.
Вот сам код
ServerGivePlayerWeapons(i, 24, 50); ServerGivePlayerWeapons(i, 29, 500); ServerGivePlayerWeapons(i, 25, 50); ServerGivePlayerWeapons(i, 4, 1); NormMoney[i] = 2; AntiMoney[i] = AntiMoney[i] - 5000; GivePlayerMoney(i, - 5000); SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTBLUE, "* Вы подняли свой Заказанный Пакет.");
|
| |
|
|
| Latron | Дата: Пятница, 14.12.2012, 23:15 | Сообщение # 5352 |
|
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 2115
Награды: 22
Город: Орел
Репутация: 1604
Замечания: 0%
Статус: 
| MyatKO, Ясно, не знашь - не пиши ничего!
Quote (GrAnD_EditoR) Я считаю, что тем кто имеет только базовые знания еще не надо заниматься созданием пректов. Ну конечно так и есть...
Sa[N]eK,
Quote (Sa|N|eK) C:\Documents and Settings\Admin\Мои документы\Сервера\vida 5.9(13.02.2012) - копия\gamemodes\zigzag.pwn(2585) : error 017: undefined symbol "NameTimer" Переменная NameTimer не определена в строке 2585. Quote (Sa|N|eK) C:\Documents and Settings\Admin\Мои документы\Сервера\vida 5.9(13.02.2012) - копия\gamemodes\zigzag.pwn(2760) : error 004: function "ServerGivePlayerWeapons" is not implemented Функция ServerGivePlayerWeapons не используется в строке 2760. Quote (Sa|N|eK) C:\Documents and Settings\Admin\Мои документы\Сервера\Grande RolePlay\pawno\include\LSR.inc(200) : error 004: function "OnPlayerEnterRadar" is not implemented Функция OnPlayerEnterRadar не используется в строке 200 в инклуде LSR.inc .
X_LeonS, Code case dialog_example: { if( response ) { // Действия при нажатии первой кнопки. } else { // Действия при нажатии второй кнопки. } }
Моё портфолио
Мои работы: [ Lesson ] Операторы в PAWN. [ Lesson ] Переменная. [ GM ] RegSys. ( Last update: 21.04.2012 )
Сообщение отредактировал Latron - Пятница, 14.12.2012, 23:20 |
| |
|
|
| Canabis007 | Дата: Суббота, 15.12.2012, 05:00 | Сообщение # 5353 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 28
Награды: 0
Город: Полевской
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| Здравствуйте Уважаемые подскажите пожалуйста в чем проблема у меня : Когда любой человек коннектиться к серверу появляется в отеле его замораживает(обучения нету на сервере), а ещё когда он выходит из отеля или из любого другого здания он опять замораживается, вот только если ты админ то тебя не замораживает, а если через ркон коннектишься то точно так же замораживаешься, прошу помощи уважаемые
|
| |
|
|
| Weddew | Дата: Суббота, 15.12.2012, 10:36 | Сообщение # 5354 |
|
Группа:
Ангел Хранитель
Сообщений: 1251
Награды: 19
Город: Казань
Репутация: 1740
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (Canabis007) Здравствуйте Уважаемые подскажите пожалуйста в чем проблема у меня : Когда любой человек коннектиться к серверу появляется в отеле его замораживает(обучения нету на сервере), а ещё когда он выходит из отеля или из любого другого здания он опять замораживается, вот только если ты админ то тебя не замораживает, а если через ркон коннектишься то точно так же замораживаешься, прошу помощи уважаемые Выложите public OnPlayerSpawn.
www.weddew-shop.ru
|
| |
|
|
| Canabis007 | Дата: Суббота, 15.12.2012, 10:42 | Сообщение # 5355 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 28
Награды: 0
Город: Полевской
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| Weddew, вот
Code public OnPlayerSpawn(playerid) { TextDrawShowForPlayer(playerid,Textdraw0); TextDrawShowForPlayer(playerid,Textdraw1); InitLockDoors(playerid); STDPlayer[playerid] = 0; if(GetPlayerMoney(playerid) > 500000) { if(!IsAGang(playerid)) { SetPlayerAttachedObject(playerid,3,1210,5,0.299999,0.099999,0.000000,0.000000,-83.000000,0.000000,1.000000,1.000000,1.000000); } } gTeam[playerid] = PlayerInfo[playerid][pTeam]; //Set the Team if (gTeam[playerid] == 4) //medic / criminal reset team { gTeam[playerid] = 3; } if(gPlayerLogged[playerid] == 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, "Перед тем как спавнится вы должны авторизироваться."); KickPlayer[playerid] = 1; } if(gTeam[playerid] == 11 && PlayerInfo[playerid][pLeader] < 1) { MedicBill[playerid] = 0; new rand = random(sizeof(CIV)); SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED2, "Вы не Лидер!"); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 3; gTeam[playerid] = 3; SetSpawnInfo(playerid, gTeam[playerid], CIV[rand],0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pModel] = CIV[rand]; SpawnPlayer(playerid); } if(gTeam[playerid] == 5) { if(PlayerInfo[playerid][pMember] < 1) { MedicBill[playerid] = 0; new rand = random(sizeof(CIV)); SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED2, "Вы не Лидер!"); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 3; gTeam[playerid] = 3; SetSpawnInfo(playerid, gTeam[playerid], CIV[rand],0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pModel] = CIV[rand]; SpawnPlayer(playerid); } } if(gTeam[playerid] == 10) { if(PlayerInfo[playerid][pMember] != 8) { MedicBill[playerid] = 0; new rand = random(sizeof(CIV)); SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED2, "Вы не Лидер!"); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 3; gTeam[playerid] = 3; SetSpawnInfo(playerid, gTeam[playerid], CIV[rand],0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pModel] = CIV[rand]; SpawnPlayer(playerid); } } if(gTeam[playerid] == 2 && PlayerInfo[playerid][pMember] > 3) { MedicBill[playerid] = 0; new rand = random(sizeof(CIV)); SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED2, "Вы не Police, FBI, Army."); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 3; gTeam[playerid] = 3; SetSpawnInfo(playerid, gTeam[playerid], CIV[rand],0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pModel] = CIV[rand]; SpawnPlayer(playerid); } if(gTeam[playerid] == 3) { if(PlayerInfo[playerid][pMember] > 0 || PlayerInfo[playerid][pLeader] > 0) { MedicBill[playerid] = 0; new model = PlayerInfo[playerid][pChar]; if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 1) { SetSpawnInfo(playerid, 2, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 2; gTeam[playerid] = 2; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; } else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 2) { SetSpawnInfo(playerid, 2, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 2; gTeam[playerid] = 2; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; } else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 3) { SetSpawnInfo(playerid, 2, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 2; gTeam[playerid] = 2; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; } else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 4) { SetSpawnInfo(playerid, 1, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 1; gTeam[playerid] = 1; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; } else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 5) { SetSpawnInfo(playerid, 5, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 5; gTeam[playerid] = 5; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; } else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 6) { SetSpawnInfo(playerid, 5, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 5; gTeam[playerid] = 5; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; } else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 7) { SetSpawnInfo(playerid, 7, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 7; gTeam[playerid] = 7; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; } else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 8) { SetSpawnInfo(playerid, 10, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 10; gTeam[playerid] = 10; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; } else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 9) { SetSpawnInfo(playerid, 12, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 12; gTeam[playerid] = 12; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; } else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 10) { SetSpawnInfo(playerid, 12, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 12; gTeam[playerid] = 12; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; } else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 11) { SetSpawnInfo(playerid, 12, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 12; gTeam[playerid] = 12; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; } else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 12) { SetSpawnInfo(playerid, 12, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 12; gTeam[playerid] = 12; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; } else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 13) { SetSpawnInfo(playerid, 12, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 12; gTeam[playerid] = 12; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; } else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 14) { SetSpawnInfo(playerid, 12, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 12; gTeam[playerid] = 12; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; } else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 15) { SetSpawnInfo(playerid, 12, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 12; gTeam[playerid] = 12; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; } else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 16) { SetSpawnInfo(playerid, 12, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 12; gTeam[playerid] = 12; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; } else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 17) { SetSpawnInfo(playerid, 12, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 12; gTeam[playerid] = 12; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; } else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 18) { SetSpawnInfo(playerid, 12, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 12; gTeam[playerid] = 12; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; } else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 19) { SetSpawnInfo(playerid, 12, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 12; gTeam[playerid] = 12; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; } else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 20) { SetSpawnInfo(playerid, 12, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 12; gTeam[playerid] = 12; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; } else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1) { SetSpawnInfo(playerid, 11, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 11; gTeam[playerid] = 11; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; } else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2) { SetSpawnInfo(playerid, 11, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 11; gTeam[playerid] = 11; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; } else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 3) { SetSpawnInfo(playerid, 11, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 11; gTeam[playerid] = 11; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; } else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 4) { SetSpawnInfo(playerid, 11, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 11; gTeam[playerid] = 11; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; } else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 5) { SetSpawnInfo(playerid, 11, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 11; gTeam[playerid] = 11; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; } else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 6) { SetSpawnInfo(playerid, 11, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 11; gTeam[playerid] = 11; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; } else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 7) { SetSpawnInfo(playerid, 11, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 11; gTeam[playerid] = 11; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; } else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 8) { SetSpawnInfo(playerid, 11, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 11; gTeam[playerid] = 11; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; } else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 9) { SetSpawnInfo(playerid, 11, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 11; gTeam[playerid] = 11; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; } else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 10) { SetSpawnInfo(playerid, 11, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 11; gTeam[playerid] = 11; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; } else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 11) { SetSpawnInfo(playerid, 11, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 11; gTeam[playerid] = 11; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; } else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 12) { SetSpawnInfo(playerid, 11, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 11; gTeam[playerid] = 11; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; } else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 13) { SetSpawnInfo(playerid, 11, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 11; gTeam[playerid] = 11; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; } else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 14) { SetSpawnInfo(playerid, 11, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 11; gTeam[playerid] = 11; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; } else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 15) { SetSpawnInfo(playerid, 11, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 11; gTeam[playerid] = 11; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; } else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 16) { SetSpawnInfo(playerid, 11, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 11; gTeam[playerid] = 11; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; } else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 17) { SetSpawnInfo(playerid, 11, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 11; gTeam[playerid] = 11; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; } else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 18) { SetSpawnInfo(playerid, 11, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 11; gTeam[playerid] = 11; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; } else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 19) { SetSpawnInfo(playerid, 11, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 11; gTeam[playerid] = 11; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; } else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 20) { SetSpawnInfo(playerid, 11, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 11; gTeam[playerid] = 11; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; } else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 21) { SetSpawnInfo(playerid, 11, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 11; gTeam[playerid] = 11; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; } SpawnPlayer(playerid); } } if(PlayerInfo[playerid][pChar] > 0) { } else { SetPlayerSkin(playerid, PlayerInfo[playerid][pModel]); } SetPlayerSkin(playerid, PlayerInfo[playerid][pChar]); SetPlayerWeapons(playerid); SetPlayerSpawn(playerid); SetPlayerToTeamColor(playerid); PlayerFixRadio(playerid); startjob3[playerid] = false; PlayerWood[playerid] = false; return true; }
|
| |
|
|
|
 |
|
 | |
| |
|