21:46
ОбновитьСмайлыУправление мини-чатом
МИНИ-ЧАТ
Главная страница!

 



 
          





Рекомендуем:





Последние Файлы GTA 4 Последние Файлы GTA-MP Реклама
Скрипт GTA 4 элементы Watch... 07.09.2014
Ferrari 360 Spider [EPM con... 13.12.2013
Porsche Cayenne Turbo 2012 ... 13.12.2013
Shelby Terlingua Mustang v1... 13.12.2013
Hamann Lamborghini Gallardo... 27.10.2013
[GM] The Big PEN1:LS v2.00 ... 04.12.2017
Dgun (AvnanceRP,SampRP,Dimo... 19.03.2016
SAMP скрипт SX Events (MySQ... 03.03.2016
Карта ASL мэрия для SAMP се... 03.03.2016
AIM для SA-MP 0.3.7 22.02.2016
Модератор форума: AXE, Weddew  
[Архив #2] Вопросы ответы по SAMP [от 11.01.2012]
ВеликсДата: Среда, 11.01.2012, 23:37 | Сообщение # 1
Мастер джэдай
Группа: Модераторы
Сообщений: 3931
Награды: 287
Город: Мухосранск
Репутация: 8429
Замечания: 0%
Статус:
[move]-= Вопрос | Ответ =-[/move]

В этой теме вы сможете получить ответы, на многие ваши вопросы по PAWN.


Новичкам:


  • Внятно объясняйте вашу проблему, если вы получили ошибку, обязательно выкладывайте строки, на которые "ругается" компилятор.
  • Помощь идет только по желанию пользователя, если вам человек помог вам только частично, не нужно начинать поливать его грязью.
  • Возможно тип вашей проблемы уже обсуждался на форуме, воспользуйтесь поиском.
  • В этой теме пользователи лишь оказывают помощь в написании кода, а не пишут его за вас. (!!!)
  • Если вы хотите отблагодарить пользователя, жмите на кнопку . (Только для продвинутых, и выше)
  • Если вы уже задавали вопрос, и не получили на него ответа, лучше напишите в ЛС одному, из участников группы Support, чем зафлуживать тему.


Скриптерам:

  • Не оскорблять новичков.
  • Не флудить сообщениями, подобных "Закрой PAWNO и иди делай уроки".
  • Не посылать в поиск. Юзер итак уже пришёл сюда из поиска. Если решение проблемы уже было опубликовано, то указать в какой теме
  • Как можно понятней объяснять решение той, или иной проблемы, по возможности приводить примеры.



[cut=freestyle]
ПРИНЕСЛА СОРОКА В РОТЕ ПРИВОРОТ ,
СВЯЗАЛАСЬ НА ШЕЕ ЛОЗА И БЫЛ ПОЛНЫЙ ПИ**ЕЦ,
ОСЕНЬ С ЗИМОЙ, ЛЕТО С ВЕСНОЙ,
ГУСЬ С ЛИСОЙ, ЕБ**ИСЬ ВО ТЬМЕ НОЧНОЙ.
УЗЕЛ ЗАВЯЗАЛСЯ, ПЕПЕЛ РАЗМЕТАЛСЯ И ЛИСА ЗАБЕРЕМЕНЕЛА.
ВМЕСТЕ ВЕК ВЕКОВАТЬ, ПУТУ НЕ РАЗВЯЗАТЬ.
ТРАВА ПЕРЕПЛЕТИСЬ, УЗЕЛ ЗАВОРОЖИСЬ.
ЛЕНАРУ ДАЙ УМА И ЛЕНУ
НА ВЕЛЕ НЕ ОТРАЗИСЬ,ЕБ*СЬ ЕБ*СЬ ЕБ*СЬ
© Хасан
[/cut]


Сообщение отредактировал Weddew - Понедельник, 09.06.2014, 03:17
LatronДата: Пятница, 14.12.2012, 16:59 | Сообщение # 5341
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 2115
Награды: 22
Город: Орел
Репутация: 1604
Замечания: 0%
Статус:
Faraon4ik,
Писать код за Вас я не собираюсь , но о принципе расскажу:
Создаем переменную типа bool ( чтобы было легче ориентироваться ), и командой меням её значения на true/false, true - сис-ма включена/false - сис-ма выключена, и в работе сис - мы ставим условие.
Вам помогут эти уроки:
[ Lesson ] Операторы в PAWN.
[ Lesson ] Переменная
В уроке о переменных Вы можете найти информацию о её типе и и объявлении, а в другом уроке про логические операторы.



Моё портфолио

Мои работы:
[ Lesson ] Операторы в PAWN.
[ Lesson ] Переменная.
[ GM ] RegSys. ( Last update: 21.04.2012 )




Сообщение отредактировал Latron - Пятница, 14.12.2012, 17:08
WeddewДата: Пятница, 14.12.2012, 17:28 | Сообщение # 5342
Группа: Ангел Хранитель
Сообщений: 1251
Награды: 19
Город: Казань
Репутация: 1740
Замечания: 0%
Статус:
Quote (Latron)
Faraon4ik,
Писать код за Вас я не собираюсь , но о принципе расскажу:
Создаем переменную типа bool ( чтобы было легче ориентироваться ), и командой меням её значения на true/false, true - сис-ма включена/false - сис-ма выключена, и в работе сис - мы ставим условие.
Вам помогут эти уроки:
[ Lesson ] Операторы в PAWN.
[ Lesson ] Переменная
В уроке о переменных Вы можете найти информацию о её типе и и объявлении, а в другом уроке про логические операторы.

Я уже написал ему пример кода.




www.weddew-shop.ru
LatronДата: Пятница, 14.12.2012, 18:08 | Сообщение # 5343
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 2115
Награды: 22
Город: Орел
Репутация: 1604
Замечания: 0%
Статус:
Weddew, так он мне в личку написал , и я сразу после этого ему написал ...


Моё портфолио

Мои работы:
[ Lesson ] Операторы в PAWN.
[ Lesson ] Переменная.
[ GM ] RegSys. ( Last update: 21.04.2012 )


Faraon4ikДата: Пятница, 14.12.2012, 18:30 | Сообщение # 5344
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 9
Награды: 0
Репутация: 6
Замечания: 0%
Статус:
Quote (Weddew)
Я уже написал ему пример кода.


Вам обоим спасибо! Правда пример Weddew мне понятнее,сижу сейчас экспериментирую...пока не чего не получается,но думаю всё будет хорошо! new_russian

GrAnD_EditoRДата: Пятница, 14.12.2012, 18:41 | Сообщение # 5345
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 13
Награды: 0
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус:
Да код это конечно классный ребус для новичков ))


ИЩУ ЧЕЛОВЕКА, КОТОРЫЙ СМОЖЕТ
ПОДНЯТЬ ОНЛАЙН НА ВОТ ЭТОМ СЕРВЕРЕ
93.189.41.40:7900! ПЛАТА ПРИЛИЧНАЯ!
Контактные данные : http://vk.com/id51670669
Или пишите в ЛС.
WeddewДата: Пятница, 14.12.2012, 18:47 | Сообщение # 5346
Группа: Ангел Хранитель
Сообщений: 1251
Награды: 19
Город: Казань
Репутация: 1740
Замечания: 0%
Статус:
Quote (GrAnD_EditoR)
Да код это конечно классный ребус для новичков ))

Не согласен, достаточно базового знания английского языка которому обучают в школе и все становиться ясно.

Добавлено (14.12.2012, 18:47)
---------------------------------------------
Ну и знание математики



www.weddew-shop.ru
Faraon4ikДата: Пятница, 14.12.2012, 18:52 | Сообщение # 5347
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 9
Награды: 0
Репутация: 6
Замечания: 0%
Статус:
Quote (Weddew)
достаточно базового знания английского языка


Говорили мне лет так пять назад....учи английский,а говорил,да нафига он мне... mda
А тут вон...в скриптинг попёрло....

GrAnD_EditoRДата: Пятница, 14.12.2012, 18:53 | Сообщение # 5348
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 13
Награды: 0
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус:
Я считаю, что тем кто имеет только базовые знания еще не надо заниматься созданием пректов. read


ИЩУ ЧЕЛОВЕКА, КОТОРЫЙ СМОЖЕТ
ПОДНЯТЬ ОНЛАЙН НА ВОТ ЭТОМ СЕРВЕРЕ
93.189.41.40:7900! ПЛАТА ПРИЛИЧНАЯ!
Контактные данные : http://vk.com/id51670669
Или пишите в ЛС.
Sa[N]eKДата: Пятница, 14.12.2012, 20:50 | Сообщение # 5349
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 28
Награды: 0
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус:
Люди помогите!!! Я хочу добавить обьект в мод но после компиляции мода вылазить эта ошибка как ее исправить?

C:\Documents and Settings\Admin\Мои документы\Сервера\Grande RolePlay\pawno\include\LSR.inc(200) : error 004: function "OnPlayerEnterRadar" is not implemented
C:\Documents and Settings\Admin\Мои документы\Сервера\vida 5.9(13.02.2012) - копия\gamemodes\zigzag.pwn(2585) : error 017: undefined symbol "NameTimer"
C:\Documents and Settings\Admin\Мои документы\Сервера\vida 5.9(13.02.2012) - копия\gamemodes\zigzag.pwn(2760) : error 004: function "ServerGivePlayerWeapons" is not implemented
C:\Documents and Settings\Admin\Мои документы\Сервера\vida 5.9(13.02.2012) - копия\gamemodes\zigzag.pwn(2760) : error 004: function "ServerGivePlayerWeapons" is not implemented
C:\Documents and Settings\Admin\Мои документы\Сервера\vida 5.9(13.02.2012) - копия\gamemodes\zigzag.pwn(2760) : error 004: function "ServerGivePlayerWeapons" is not implemented
C:\Documents and Settings\Admin\Мои документы\Сервера\vida 5.9(13.02.2012) - копия\gamemodes\zigzag.pwn(2760) : fatal error 107: too many error messages on one line

Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase

6 Errors.

MyatKOДата: Пятница, 14.12.2012, 21:01 | Сообщение # 5350
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 156
Награды: 2
Город: Казань
Репутация: 121
Замечания: 0%
Статус:
Quote
C:\Documents and Settings\Admin\Мои документы\Сервера\vida 5.9(13.02.2012) - копия\gamemodes\zigzag.pwn(2585) : error 017: undefined symbol "NameTimer"

Code
new NameTimer;


Quote
C:\Documents and Settings\Admin\Мои документы\Сервера\vida 5.9(13.02.2012) - копия\gamemodes\zigzag.pwn(2760) : error 004: function "ServerGivePlayerWeapons" is not implemented
C:\Documents and Settings\Admin\Мои документы\Сервера\vida 5.9(13.02.2012) - копия\gamemodes\zigzag.pwn(2760) : error 004: function "ServerGivePlayerWeapons" is not implemented
C:\Documents and Settings\Admin\Мои документы\Сервера\vida 5.9(13.02.2012) - копия\gamemodes\zigzag.pwn(2760) : error 004: function "ServerGivePlayerWeapons" is not implemented
C:\Documents and Settings\Admin\Мои документы\Сервера\vida 5.9(13.02.2012) - копия\gamemodes\zigzag.pwn(2760) : fatal error 107: too many error messages on one line

Что-то связано с античитом, посмотрите там, может где-нибудь, что-нибудь не поставили.

А вообще неплохо было бы увидеть сам код.

Sa[N]eKДата: Пятница, 14.12.2012, 21:20 | Сообщение # 5351
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 28
Награды: 0
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус:
Quote (MyatKO)
А вообще неплохо было бы увидеть сам код.


Вот сам код

ServerGivePlayerWeapons(i, 24, 50); ServerGivePlayerWeapons(i, 29, 500); ServerGivePlayerWeapons(i, 25, 50); ServerGivePlayerWeapons(i, 4, 1);
NormMoney[i] = 2;
AntiMoney[i] = AntiMoney[i] - 5000;
GivePlayerMoney(i, - 5000);
SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTBLUE, "* Вы подняли свой Заказанный Пакет.");

LatronДата: Пятница, 14.12.2012, 23:15 | Сообщение # 5352
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 2115
Награды: 22
Город: Орел
Репутация: 1604
Замечания: 0%
Статус:
MyatKO, Ясно, не знашь - не пиши ничего! bad

Quote (GrAnD_EditoR)
Я считаю, что тем кто имеет только базовые знания еще не надо заниматься созданием пректов.

Ну конечно так и есть...

Sa[N]eK,

Quote (Sa|N|eK)
C:\Documents and Settings\Admin\Мои документы\Сервера\vida 5.9(13.02.2012) - копия\gamemodes\zigzag.pwn(2585) : error 017: undefined symbol "NameTimer"

Переменная NameTimer не определена в строке 2585.
Quote (Sa|N|eK)
C:\Documents and Settings\Admin\Мои документы\Сервера\vida 5.9(13.02.2012) - копия\gamemodes\zigzag.pwn(2760) : error 004: function "ServerGivePlayerWeapons" is not implemented

Функция ServerGivePlayerWeapons не используется в строке 2760.
Quote (Sa|N|eK)
C:\Documents and Settings\Admin\Мои документы\Сервера\Grande RolePlay\pawno\include\LSR.inc(200) : error 004: function "OnPlayerEnterRadar" is not implemented

Функция OnPlayerEnterRadar не используется в строке 200 в инклуде LSR.inc .

X_LeonS,
Code

case dialog_example:
{
         if( response )
         {
                    // Действия при нажатии первой кнопки.
         }
         else
         {
                    // Действия при нажатии  второй кнопки.
         }
}



Моё портфолио

Мои работы:
[ Lesson ] Операторы в PAWN.
[ Lesson ] Переменная.
[ GM ] RegSys. ( Last update: 21.04.2012 )




Сообщение отредактировал Latron - Пятница, 14.12.2012, 23:20
Canabis007Дата: Суббота, 15.12.2012, 05:00 | Сообщение # 5353
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 28
Награды: 0
Город: Полевской
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус:
Здравствуйте Уважаемые подскажите пожалуйста в чем проблема у меня :
Когда любой человек коннектиться к серверу появляется в отеле его замораживает(обучения нету на сервере), а ещё когда он выходит из отеля или из любого другого здания он опять замораживается, вот только если ты админ то тебя не замораживает, а если через ркон коннектишься то точно так же замораживаешься, прошу помощи уважаемые

WeddewДата: Суббота, 15.12.2012, 10:36 | Сообщение # 5354
Группа: Ангел Хранитель
Сообщений: 1251
Награды: 19
Город: Казань
Репутация: 1740
Замечания: 0%
Статус:
Quote (Canabis007)
Здравствуйте Уважаемые подскажите пожалуйста в чем проблема у меня :
Когда любой человек коннектиться к серверу появляется в отеле его замораживает(обучения нету на сервере), а ещё когда он выходит из отеля или из любого другого здания он опять замораживается, вот только если ты админ то тебя не замораживает, а если через ркон коннектишься то точно так же замораживаешься, прошу помощи уважаемые

Выложите public OnPlayerSpawn.




www.weddew-shop.ru
Canabis007Дата: Суббота, 15.12.2012, 10:42 | Сообщение # 5355
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 28
Награды: 0
Город: Полевской
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус:
Weddew, вот

Code
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
     TextDrawShowForPlayer(playerid,Textdraw0);
  TextDrawShowForPlayer(playerid,Textdraw1);
     InitLockDoors(playerid);
  STDPlayer[playerid] = 0;
  if(GetPlayerMoney(playerid) > 500000)
     {
   if(!IsAGang(playerid))
     {
       SetPlayerAttachedObject(playerid,3,1210,5,0.299999,0.099999,0.000000,0.000000,-83.000000,0.000000,1.000000,1.000000,1.000000);
   }
  }
  gTeam[playerid] = PlayerInfo[playerid][pTeam]; //Set the Team
   
  if (gTeam[playerid] == 4) //medic / criminal reset team
  {
   gTeam[playerid] = 3;
  }
  if(gPlayerLogged[playerid] == 0)
  {
   SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, "Перед тем как спавнится вы должны авторизироваться.");
   KickPlayer[playerid] = 1;
  }
  if(gTeam[playerid] == 11 && PlayerInfo[playerid][pLeader] < 1)
  {
   MedicBill[playerid] = 0;
   new rand = random(sizeof(CIV));
   SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED2, "Вы не Лидер!");
   PlayerInfo[playerid][pTeam] = 3;
   gTeam[playerid] = 3;
   SetSpawnInfo(playerid, gTeam[playerid], CIV[rand],0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0);
   PlayerInfo[playerid][pModel] = CIV[rand];
   SpawnPlayer(playerid);
  }
  if(gTeam[playerid] == 5)
  {
   if(PlayerInfo[playerid][pMember] < 1)
   {
    MedicBill[playerid] = 0;
    new rand = random(sizeof(CIV));
    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED2, "Вы не Лидер!");
    PlayerInfo[playerid][pTeam] = 3;
    gTeam[playerid] = 3;
    SetSpawnInfo(playerid, gTeam[playerid], CIV[rand],0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0);
    PlayerInfo[playerid][pModel] = CIV[rand];
    SpawnPlayer(playerid);
   }
  }
  if(gTeam[playerid] == 10)
  {
   if(PlayerInfo[playerid][pMember] != 8)
   {
    MedicBill[playerid] = 0;
    new rand = random(sizeof(CIV));
    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED2, "Вы не Лидер!");
    PlayerInfo[playerid][pTeam] = 3;
    gTeam[playerid] = 3;
    SetSpawnInfo(playerid, gTeam[playerid], CIV[rand],0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0);
    PlayerInfo[playerid][pModel] = CIV[rand];
    SpawnPlayer(playerid);
   }
  }
  if(gTeam[playerid] == 2 && PlayerInfo[playerid][pMember] > 3)
  {
   MedicBill[playerid] = 0;
   new rand = random(sizeof(CIV));
   SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED2, "Вы не Police, FBI, Army.");
   PlayerInfo[playerid][pTeam] = 3;
   gTeam[playerid] = 3;
   SetSpawnInfo(playerid, gTeam[playerid], CIV[rand],0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0);
   PlayerInfo[playerid][pModel] = CIV[rand];
   SpawnPlayer(playerid);
  }
  if(gTeam[playerid] == 3)
  {
   if(PlayerInfo[playerid][pMember] > 0 || PlayerInfo[playerid][pLeader] > 0)
   {
    MedicBill[playerid] = 0;
       new model = PlayerInfo[playerid][pChar];
    if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 1) { SetSpawnInfo(playerid, 2, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 2; gTeam[playerid] = 2; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; }
    else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 2) { SetSpawnInfo(playerid, 2, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 2; gTeam[playerid] = 2; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; }
    else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 3) { SetSpawnInfo(playerid, 2, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 2; gTeam[playerid] = 2; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; }
    else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 4) { SetSpawnInfo(playerid, 1, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 1; gTeam[playerid] = 1; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; }
    else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 5) { SetSpawnInfo(playerid, 5, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 5; gTeam[playerid] = 5; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; }
    else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 6) { SetSpawnInfo(playerid, 5, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 5; gTeam[playerid] = 5; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; }
    else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 7) { SetSpawnInfo(playerid, 7, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 7; gTeam[playerid] = 7; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; }
    else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 8) { SetSpawnInfo(playerid, 10, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 10; gTeam[playerid] = 10; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; }
    else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 9) { SetSpawnInfo(playerid, 12, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 12; gTeam[playerid] = 12; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; }
    else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 10) { SetSpawnInfo(playerid, 12, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 12; gTeam[playerid] = 12; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; }
    else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 11) { SetSpawnInfo(playerid, 12, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 12; gTeam[playerid] = 12; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; }
    else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 12) { SetSpawnInfo(playerid, 12, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 12; gTeam[playerid] = 12; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; }
    else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 13) { SetSpawnInfo(playerid, 12, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 12; gTeam[playerid] = 12; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; }
    else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 14) { SetSpawnInfo(playerid, 12, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 12; gTeam[playerid] = 12; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; }
    else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 15) { SetSpawnInfo(playerid, 12, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 12; gTeam[playerid] = 12; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; }
    else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 16) { SetSpawnInfo(playerid, 12, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 12; gTeam[playerid] = 12; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; }
    else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 17) { SetSpawnInfo(playerid, 12, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 12; gTeam[playerid] = 12; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; }
    else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 18) { SetSpawnInfo(playerid, 12, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 12; gTeam[playerid] = 12; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; }
    else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 19) { SetSpawnInfo(playerid, 12, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 12; gTeam[playerid] = 12; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; }
    else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 20) { SetSpawnInfo(playerid, 12, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 12; gTeam[playerid] = 12; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; }
    else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1) { SetSpawnInfo(playerid, 11, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 11; gTeam[playerid] = 11; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; }
    else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2) { SetSpawnInfo(playerid, 11, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 11; gTeam[playerid] = 11; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; }
    else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 3) { SetSpawnInfo(playerid, 11, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 11; gTeam[playerid] = 11; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; }
    else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 4) { SetSpawnInfo(playerid, 11, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 11; gTeam[playerid] = 11; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; }
    else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 5) { SetSpawnInfo(playerid, 11, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 11; gTeam[playerid] = 11; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; }
    else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 6) { SetSpawnInfo(playerid, 11, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 11; gTeam[playerid] = 11; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; }
    else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 7) { SetSpawnInfo(playerid, 11, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 11; gTeam[playerid] = 11; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; }
    else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 8) { SetSpawnInfo(playerid, 11, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 11; gTeam[playerid] = 11; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; }
    else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 9) { SetSpawnInfo(playerid, 11, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 11; gTeam[playerid] = 11; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; }
    else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 10) { SetSpawnInfo(playerid, 11, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 11; gTeam[playerid] = 11; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; }
    else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 11) { SetSpawnInfo(playerid, 11, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 11; gTeam[playerid] = 11; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; }
    else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 12) { SetSpawnInfo(playerid, 11, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 11; gTeam[playerid] = 11; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; }
    else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 13) { SetSpawnInfo(playerid, 11, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 11; gTeam[playerid] = 11; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; }
    else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 14) { SetSpawnInfo(playerid, 11, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 11; gTeam[playerid] = 11; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; }
    else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 15) { SetSpawnInfo(playerid, 11, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 11; gTeam[playerid] = 11; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; }
    else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 16) { SetSpawnInfo(playerid, 11, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 11; gTeam[playerid] = 11; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; }
    else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 17) { SetSpawnInfo(playerid, 11, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 11; gTeam[playerid] = 11; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; }
    else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 18) { SetSpawnInfo(playerid, 11, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 11; gTeam[playerid] = 11; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; }
    else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 19) { SetSpawnInfo(playerid, 11, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 11; gTeam[playerid] = 11; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; }
    else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 20) { SetSpawnInfo(playerid, 11, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 11; gTeam[playerid] = 11; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; }
    else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 21) { SetSpawnInfo(playerid, 11, model,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pTeam] = 11; gTeam[playerid] = 11; PlayerInfo[playerid][pModel] = model; }
    SpawnPlayer(playerid);
   }
  }
  if(PlayerInfo[playerid][pChar] > 0) {  }
  else { SetPlayerSkin(playerid, PlayerInfo[playerid][pModel]); }
  SetPlayerSkin(playerid, PlayerInfo[playerid][pChar]);
  SetPlayerWeapons(playerid);
  SetPlayerSpawn(playerid);
  SetPlayerToTeamColor(playerid);
  PlayerFixRadio(playerid);
  startjob3[playerid] = false;
     PlayerWood[playerid] = false;
  return true;
}

Поиск:





 


 


 
Хостинг от uCoz samp.at.ua