 |
|
 |
|
|
|
Последние Файлы GTA 4 |
Последние Файлы GTA-MP |
Реклама |
|
|
|
|
|
[Архив #2] Вопросы ответы по SAMP [от 11.01.2012]
| |
| Великс | Дата: Среда, 11.01.2012, 23:37 | Сообщение # 1 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Модераторы
Сообщений: 3931
Награды: 287
Город: Мухосранск
Репутация: 8429
Замечания: 0%
Статус: 
| [move]-= Вопрос | Ответ =-[/move]
В этой теме вы сможете получить ответы, на многие ваши вопросы по PAWN.
Новичкам:
- Внятно объясняйте вашу проблему, если вы получили ошибку, обязательно выкладывайте строки, на которые "ругается" компилятор.
- Помощь идет только по желанию пользователя, если вам человек помог вам только частично, не нужно начинать поливать его грязью.
- Возможно тип вашей проблемы уже обсуждался на форуме, воспользуйтесь поиском.
- В этой теме пользователи лишь оказывают помощь в написании кода, а не пишут его за вас. (!!!)
- Если вы хотите отблагодарить пользователя, жмите на кнопку
. (Только для продвинутых, и выше) - Если вы уже задавали вопрос, и не получили на него ответа, лучше напишите в ЛС одному, из участников группы Support, чем зафлуживать тему.
Скриптерам: - Не оскорблять новичков.
- Не флудить сообщениями, подобных "Закрой PAWNO и иди делай уроки".
- Не посылать в поиск. Юзер итак уже пришёл сюда из поиска. Если решение проблемы уже было опубликовано, то указать в какой теме
- Как можно понятней объяснять решение той, или иной проблемы, по возможности приводить примеры.
[cut=freestyle] ПРИНЕСЛА СОРОКА В РОТЕ ПРИВОРОТ , СВЯЗАЛАСЬ НА ШЕЕ ЛОЗА И БЫЛ ПОЛНЫЙ ПИ**ЕЦ, ОСЕНЬ С ЗИМОЙ, ЛЕТО С ВЕСНОЙ, ГУСЬ С ЛИСОЙ, ЕБ**ИСЬ ВО ТЬМЕ НОЧНОЙ. УЗЕЛ ЗАВЯЗАЛСЯ, ПЕПЕЛ РАЗМЕТАЛСЯ И ЛИСА ЗАБЕРЕМЕНЕЛА. ВМЕСТЕ ВЕК ВЕКОВАТЬ, ПУТУ НЕ РАЗВЯЗАТЬ. ТРАВА ПЕРЕПЛЕТИСЬ, УЗЕЛ ЗАВОРОЖИСЬ. ЛЕНАРУ ДАЙ УМА И ЛЕНУ НА ВЕЛЕ НЕ ОТРАЗИСЬ,ЕБ*СЬ ЕБ*СЬ ЕБ*СЬ © Хасан [/cut]
Сообщение отредактировал Weddew - Понедельник, 09.06.2014, 03:17 |
| |
|
|
| belani2006 | Дата: Воскресенье, 13.01.2013, 20:28 | Сообщение # 5596 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 44
Награды: 0
Город: Санкт-Петербург
Репутация: -9
Замечания: 0%
Статус: 
| Фактически - идея легкая: К примеру, каждые 10 секунд игрок, с определенным ником, должен писать сообщение в чат. Но реализовать я ее почему-то не могу. Добавлено (13.01.2013, 20:28) --------------------------------------------- Эмм..Я сделал, только у меня до сих пор эта проблема: Пишет сообщение, только если игрок под id0. Помогите пожалуйста исправить.
|
| |
|
|
| artemganin1999 | Дата: Воскресенье, 13.01.2013, 21:21 | Сообщение # 5597 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Пользователи
Сообщений: 184
Награды: 0
Репутация: -28
Замечания: 0%
Статус: 
| а мне что делать?
|
| |
|
|
| Cruiser | Дата: Воскресенье, 13.01.2013, 22:01 | Сообщение # 5598 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 25
Награды: 0
Город: Армавир
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| Почему могут быть объекты невидимы когда нахожусь в ТС, притом невидимы объекты которые были добавлены в 0.3с, объекты невидимы до тех пор пока не выйду из ТС, если выйду из ТС объекты сразу появляются и потом не исчезают, если просто подойди без кара то объекты сразу появляются. В чем может быть проблема?
|
| |
|
|
| awer2937 | Дата: Понедельник, 14.01.2013, 00:37 | Сообщение # 5599 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 65
Награды: 0
Город: Чернобыль
Репутация: 4
Замечания: 0%
Статус: 
| Доброго времени суток. У меня в гейммоде проверка на деньги выглядит так P_Info[playerid][pCash], ну а выдача тоже через аккаунт - SavePlayerIntegerValue(pid, "IN_Cash", P_Info[pid][pCash]); Могу ли я их как-то использовать в FS через CallRemoteFunction& Добавлено (14.01.2013, 00:37) ---------------------------------------------
Цитата (Cruiser) Почему могут быть объекты невидимы когда нахожусь в ТС, притом невидимы объекты которые были добавлены в 0.3с, объекты невидимы до тех пор пока не выйду из ТС, если выйду из ТС объекты сразу появляются и потом не исчезают, если просто подойди без кара то объекты сразу появляются. В чем может быть проблема? Это извечная проблема сампа, вроде это не поправить....
|
| |
|
|
| Geryy | Дата: Понедельник, 14.01.2013, 08:33 | Сообщение # 5600 |
|
Советчик
Группа:
Ангел Хранитель
Сообщений: 1187
Награды: 24
Город: Москва
Репутация: 785
Замечания: 0%
Статус: 
| Похоже на неправильную работу ФС или конфликт. В результате которого игрока кидает за пределы возможных координат. (часто используют в клео )
Цитата (Cruiser) Почему могут быть объекты невидимы когда нахожусь в ТС, притом невидимы объекты которые были добавлены в 0.3с, объекты невидимы до тех пор пока не выйду из ТС, если выйду из ТС объекты сразу появляются и потом не исчезают, если просто подойди без кара то объекты сразу появляются. В чем может быть проблема? Проблема может быть в работе стриммера или из-за того что объекты находятся очень высоко над уровнем воды.
Цитата (awer2937) Доброго времени суток. У меня в гейммоде проверка на деньги выглядит так P_Info[playerid][pCash], ну а выдача тоже через аккаунт - SavePlayerIntegerValue(pid, "IN_Cash", P_Info[pid][pCash]); Могу ли я их как-то использовать в FS через CallRemoteFunction& Например так: Код Создаем в моде колбэк типа:
forward oGetPlayerMoney(playerid); public oGetPlayerMoney(playerid) { return P_Info[playerid][pCash]; }
Затем проверяем в FS:
if(CallRemoteFunction("oGetPlayerMoney", "d", playerid) < 1000) { //если денег меньше 1000, то... }
Для выдачи делаем в моде:
forward oSetPlayerMoney(playerid, value); public oSetPlayerMoney(playerid, value) { P_Info[playerid][pCash] += value; SavePlayerIntegerValue(playerid, "IN_Cash", P_Info[playerid][pCash]); }
Выдаем деньги в FS:
CallRemoteFunction("oSetPlayerMoney", "dd", playerid, 1000);
Добавить SAMP сервер в спец. вкладку HOSTED 450-500 р.
Сообщение отредактировал Geryy - Понедельник, 14.01.2013, 08:35 |
| |
|
|
| artemganin1999 | Дата: Понедельник, 14.01.2013, 14:04 | Сообщение # 5601 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Пользователи
Сообщений: 184
Награды: 0
Репутация: -28
Замечания: 0%
Статус: 
| Привет всем! нагрянула такая проблема, с воротами. Я нашел FS скрипт, выполнил все так как сказано в инструкции, в MTA координаты ворот с id воротами взял, у меня вышло следующее Код 980,2482.1999512,-1689.0000000,15.3000002 -закрытые 980,2474.3000488,-1688.4000244,15.3000002 - открытые Я все вставил в код как положено, и вышло следующее http://youtu.be/rzeHUqIAzZI , я не знаю но вроде координаты я вставил норм, вот код http://rghost.ru/43018805 , если что ссылку откуда качал и где находится инструкция могу кинуть, просто рекламить не хочу
|
| |
|
|
| DemonoloG | Дата: Понедельник, 14.01.2013, 14:17 | Сообщение # 5602 |
|
Постоялец
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 314
Награды: 2
Репутация: 178
Замечания: 0%
Статус: 
| artemganin1999, какой скрипт? зачем? берешь map editor, также делаешь, как тебе надо, и потом вставляешь в мод по инструкции
|
| |
|
|
| artemganin1999 | Дата: Понедельник, 14.01.2013, 14:38 | Сообщение # 5603 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Пользователи
Сообщений: 184
Награды: 0
Репутация: -28
Замечания: 0%
Статус: 
| Мне желательно в FS, вот и нашел этот мод, а вопрос такой почему ворота вначале стоят так , а как открываешь они открываются и закрываются норм, видео есть
|
| |
|
|
| DemonoloG | Дата: Понедельник, 14.01.2013, 15:18 | Сообщение # 5604 |
|
Постоялец
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 314
Награды: 2
Репутация: 178
Замечания: 0%
Статус: 
| artemganin1999, может грузит коряво? ты его сам делал или нашел? если нашел, то попробуй скомпилировать и заново запустить
|
| |
|
|
| artemganin1999 | Дата: Понедельник, 14.01.2013, 15:27 | Сообщение # 5605 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Пользователи
Сообщений: 184
Награды: 0
Репутация: -28
Замечания: 0%
Статус: 
| Нашел, скомпилирован нормально! мне главное узначть что в коде FS не так, что они в начале стоят криво а потом норм
|
| |
|
|
| Weddew | Дата: Понедельник, 14.01.2013, 15:29 | Сообщение # 5606 |
|
Группа:
Ангел Хранитель
Сообщений: 1251
Награды: 19
Город: Казань
Репутация: 1740
Замечания: 0%
Статус: 
| Цитата (DoKAtemar) Weddew, я благодарен, но неужели вы считаете насколько меня глупым, что я не знал про эти вещи? Боты совсем не подключаются. Даже загрузкой скриптов через ркон У меня есть два варианта на этот счет: 1) Нет исполняющего файла NPC. 2) Мини-скрипт бота находиться не в той директории (проверьте, чтобы мини-скрипт находился в папке npcmodes, а файлы путей в npcmodes/recordings).
www.weddew-shop.ru
|
| |
|
|
| Geryy | Дата: Понедельник, 14.01.2013, 15:41 | Сообщение # 5607 |
|
Советчик
Группа:
Ангел Хранитель
Сообщений: 1187
Награды: 24
Город: Москва
Репутация: 785
Замечания: 0%
Статус: 
| Цитата (artemganin1999) Нашел, скомпилирован нормально! мне главное узначть что в коде FS не так, что они в начале стоят криво а потом норм Видимо они изначально так криво поставлены.
Добавить SAMP сервер в спец. вкладку HOSTED 450-500 р.
|
| |
|
|
| Weddew | Дата: Понедельник, 14.01.2013, 15:42 | Сообщение # 5608 |
|
Группа:
Ангел Хранитель
Сообщений: 1251
Награды: 19
Город: Казань
Репутация: 1740
Замечания: 0%
Статус: 
| Цитата (artemganin1999) Нашел, скомпилирован нормально! мне главное узначть что в коде FS не так, что они в начале стоят криво а потом норм У вас проблема при создании объекта ворот, а именно, неверный угол объекта относительно координаты Z
www.weddew-shop.ru
|
| |
|
|
| Geryy | Дата: Понедельник, 14.01.2013, 15:59 | Сообщение # 5609 |
|
Советчик
Группа:
Ангел Хранитель
Сообщений: 1187
Награды: 24
Город: Москва
Репутация: 785
Замечания: 0%
Статус: 
| artemganin1999, пробуй: http://pastebin.com/BBnRcct6
Добавить SAMP сервер в спец. вкладку HOSTED 450-500 р.
|
| |
|
|
| artemganin1999 | Дата: Понедельник, 14.01.2013, 16:01 | Сообщение # 5610 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Пользователи
Сообщений: 184
Награды: 0
Репутация: -28
Замечания: 0%
Статус: 
| Здравствуйте всем снова! У меня опять проблема с воротами , короче я думал их нет в моде, сейчас порылся , оказалось что ворота есть для каждой фракции! Но в игре их почему нет! Почему? http://rghost.ru/43021710
|
| |
|
|
|
 |
|
 | |
| |
|