11:56
ОбновитьСмайлыУправление мини-чатом
МИНИ-ЧАТ
Главная страница!

 



 
          





Рекомендуем:





Последние Файлы GTA 4 Последние Файлы GTA-MP Реклама
Скрипт GTA 4 элементы Watch... 07.09.2014
Ferrari 360 Spider [EPM con... 13.12.2013
Porsche Cayenne Turbo 2012 ... 13.12.2013
Shelby Terlingua Mustang v1... 13.12.2013
Hamann Lamborghini Gallardo... 27.10.2013
[GM] The Big PEN1:LS v2.00 ... 04.12.2017
Dgun (AvnanceRP,SampRP,Dimo... 19.03.2016
SAMP скрипт SX Events (MySQ... 03.03.2016
Карта ASL мэрия для SAMP се... 03.03.2016
AIM для SA-MP 0.3.7 22.02.2016
Модератор форума: AXE, Weddew  
[Архив #2] Вопросы ответы по SAMP [от 11.01.2012]
ВеликсДата: Среда, 11.01.2012, 23:37 | Сообщение # 1
Мастер джэдай
Группа: Модераторы
Сообщений: 3931
Награды: 287
Город: Мухосранск
Репутация: 8429
Замечания: 0%
Статус:
[move]-= Вопрос | Ответ =-[/move]

В этой теме вы сможете получить ответы, на многие ваши вопросы по PAWN.


Новичкам:


  • Внятно объясняйте вашу проблему, если вы получили ошибку, обязательно выкладывайте строки, на которые "ругается" компилятор.
  • Помощь идет только по желанию пользователя, если вам человек помог вам только частично, не нужно начинать поливать его грязью.
  • Возможно тип вашей проблемы уже обсуждался на форуме, воспользуйтесь поиском.
  • В этой теме пользователи лишь оказывают помощь в написании кода, а не пишут его за вас. (!!!)
  • Если вы хотите отблагодарить пользователя, жмите на кнопку . (Только для продвинутых, и выше)
  • Если вы уже задавали вопрос, и не получили на него ответа, лучше напишите в ЛС одному, из участников группы Support, чем зафлуживать тему.


Скриптерам:

  • Не оскорблять новичков.
  • Не флудить сообщениями, подобных "Закрой PAWNO и иди делай уроки".
  • Не посылать в поиск. Юзер итак уже пришёл сюда из поиска. Если решение проблемы уже было опубликовано, то указать в какой теме
  • Как можно понятней объяснять решение той, или иной проблемы, по возможности приводить примеры.



[cut=freestyle]
ПРИНЕСЛА СОРОКА В РОТЕ ПРИВОРОТ ,
СВЯЗАЛАСЬ НА ШЕЕ ЛОЗА И БЫЛ ПОЛНЫЙ ПИ**ЕЦ,
ОСЕНЬ С ЗИМОЙ, ЛЕТО С ВЕСНОЙ,
ГУСЬ С ЛИСОЙ, ЕБ**ИСЬ ВО ТЬМЕ НОЧНОЙ.
УЗЕЛ ЗАВЯЗАЛСЯ, ПЕПЕЛ РАЗМЕТАЛСЯ И ЛИСА ЗАБЕРЕМЕНЕЛА.
ВМЕСТЕ ВЕК ВЕКОВАТЬ, ПУТУ НЕ РАЗВЯЗАТЬ.
ТРАВА ПЕРЕПЛЕТИСЬ, УЗЕЛ ЗАВОРОЖИСЬ.
ЛЕНАРУ ДАЙ УМА И ЛЕНУ
НА ВЕЛЕ НЕ ОТРАЗИСЬ,ЕБ*СЬ ЕБ*СЬ ЕБ*СЬ
© Хасан
[/cut]


Сообщение отредактировал Weddew - Понедельник, 09.06.2014, 03:17
TimofeuДата: Понедельник, 06.02.2012, 09:34 | Сообщение # 556
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 31
Награды: 0
Город: Губкин
Репутация: 1
Замечания: 0%
Статус:
Доброго времени суток.
Я столкнулся с проблемой которую не могу решить уже второй день.
Создал всего 5 ганг зон с захватом. и 5 банд.
Но когда я хочу добавить еще 1 ганг зрну для определенной банды.
Та зона которая была меняется на ту которую я создал.
Пожалуйста обьясните как создать несколько ганг зон?
Буду очень благодарен.
Вот код.
Code
AZTECAS = GangZoneCreate(1809.034545, -2081.929199, 1953.034545, -1937.929077);



Новичек в СКРИПТИНГЕ
vaanoДата: Понедельник, 06.02.2012, 09:48 | Сообщение # 557
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 20
Награды: 1
Город: ста
Репутация: -45
Замечания: 0%
Статус:
вот [FS]создание ганг зон
http://samp-ru.ucoz.com/load/0-0-0-29-20

Вывести меню можно введя /gzone.
Фаил сохранятся в папке scriptfile.
Чтобы созданные ганг зоны не удалялись, надо из текстового фаила созданной ганг зоны всё перенести в мод

TimofeuДата: Понедельник, 06.02.2012, 10:18 | Сообщение # 558
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 31
Награды: 0
Город: Губкин
Репутация: 1
Замечания: 0%
Статус:
Quote (vaano)
вот [FS]создание ганг зон
http://samp-ru.ucoz.com/load/0-0-0-29-20

Вывести меню можно введя /gzone.
Фаил сохранятся в папке scriptfile.
Чтобы созданные ганг зоны не удалялись, надо из текстового фаила созданной ганг зоны всё перенести в мо

wall wall wall
Ты меня не понял. Создать ганг зону легко.
и без этого FS.
Я не могу добавить еще по 1 зоне для банды.
Та зона которая у меня уже есть меняется на ту которую я создал



Новичек в СКРИПТИНГЕ
SAMP---RUSДата: Понедельник, 06.02.2012, 10:37 | Сообщение # 559
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 29
Награды: 0
Город: stavropol
Репутация: -16
Замечания: 0%
Статус:
помогите исправить этгот код
Code
}
     if(bank[playerid]>0)
     {
      format(strBank,sizeof(strBank),"~y~6AHK: ~w~%d",bank[playerid]);
    TextDrawSetString(SSbank[playerid],strBank);
   }
   else TextDrawSetString(SSbank[playerid],"~y~6AHK: ~w~0");

   if(bankDom[playerid]>0)

    if(wantedP[playerid]>0)
     {
      format(strWant,sizeof(strWant),"~y~PO3bICK: ~w~%d",wantedP[playerid]);
         TextDrawSetString(SWant[playerid],strWant);
        }
        else TextDrawSetString(SWant[playerid],"~y~PO3bICK: ~w~0");
        if(DriveLic[playerid]==1&&DriveSrok[playerid]>0)
  {

AlcoholikДата: Понедельник, 06.02.2012, 10:51 | Сообщение # 560
Мастер джэдай
Группа: Администратор
Сообщений: 8299
Награды: 111
Город: Санкт-Петербург
Репутация: 6085
Статус:
SAMP---RUS, дай полный код, а не вырезанный непонятный кусок


if(isset($beer)&&isset($girl)) { drink($beer);fuck($girl); }else die();
Мониторинг sa:mp серверов


Приватно никого не консультирую, моды также не пишу, ни так, ни за деньги.
Моя ICQ 675715, пишу только с неё. Все остальные Роачи фейки, ничего я не продаю и продавать не буду, вас разводят.
TimofeuДата: Понедельник, 06.02.2012, 11:10 | Сообщение # 561
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 31
Награды: 0
Город: Губкин
Репутация: 1
Замечания: 0%
Статус:
RoACh, Как соединить несколько ганг зон?


Новичек в СКРИПТИНГЕ
awer2937Дата: Понедельник, 06.02.2012, 11:19 | Сообщение # 562
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 65
Награды: 0
Город: Чернобыль
Репутация: 4
Замечания: 0%
Статус:
А
Quote (Geryy)

Перед SpawnPlayer(playerid); используй SetSpawnInfo(playerid,....

Спасибо помогло, но я не знаю как сделать так что бы тебя спавнило не с одним скином, а можно было выбирать какой скин тебе нужен. Тут помочь сможешь?

GeryyДата: Понедельник, 06.02.2012, 11:44 | Сообщение # 563
Советчик
Группа: Ангел Хранитель
Сообщений: 1187
Награды: 24
Город: Москва
Репутация: 785
Замечания: 0%
Статус:
Quote (awer2937)
Спасибо помогло, но я не знаю как сделать так что бы тебя спавнило не с одним скином, а можно было выбирать какой скин тебе нужен.


Ну убери автоматический спавн из OnPlayerRequestClass(playerid, classid), и будет доступен выбор скинов, если он есть в моде.



Добавить SAMP сервер в спец. вкладку HOSTED 450-500 р.
SAMP---RUSДата: Понедельник, 06.02.2012, 11:50 | Сообщение # 564
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 29
Награды: 0
Город: stavropol
Репутация: -16
Замечания: 0%
Статус:
помогите исправить код
Code
}
      if(bank[playerid]>0)
      {
       format(strBank,sizeof(strBank),"~y~6AHK: ~w~%d",bank[playerid]);
     TextDrawSetString(SSbank[playerid],strBank);
    }
    else TextDrawSetString(SSbank[playerid],"~y~6AHK: ~w~0");

    if(bankDom[playerid]>0)

     if(wantedP[playerid]>0)
      {
       format(strWant,sizeof(strWant),"~y~PO3bICK: ~w~%d",wantedP[playerid]);
          TextDrawSetString(SWant[playerid],strWant);
         }
         else TextDrawSetString(SWant[playerid],"~y~PO3bICK: ~w~0");
         if(DriveLic[playerid]==1&&DriveSrok[playerid]>0)
   {

TaivanchikДата: Понедельник, 06.02.2012, 11:53 | Сообщение # 565
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 7
Награды: 0
Город: Москва
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус:
Помогите пожалуйста у меня на сервере можно купить две машины как зделать так чтобы можно было купить четыре машину Зарание Спасибо
awer2937Дата: Понедельник, 06.02.2012, 12:11 | Сообщение # 566
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 65
Награды: 0
Город: Чернобыль
Репутация: 4
Замечания: 0%
Статус:
Quote (Geryy)
Ну убери автоматический спавн из OnPlayerRequestClass(playerid, classid), и будет доступен выбор скинов, если он есть в моде.

А что сделать с СетСпавнИнфо?

SAMP---RUSДата: Понедельник, 06.02.2012, 12:35 | Сообщение # 567
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 29
Награды: 0
Город: stavropol
Репутация: -16
Замечания: 0%
Статус:
помогите переделать скрипт что 3д надписи сохранялись после рестарта серва
вот код
Code
#include <a_samp>
#include <sscanf2>
#include <SII>
#define dcmd(%1,%2,%3) if (!strcmp((%3)[1], #%1, true, (%2)) && ((((%3)[(%2) + 1] == '\0') && (dcmd_%1(playerid, ""))) || (((%3)[(%2) + 1] == ' ') && (dcmd_%1(playerid, (%3)[(%2) + 2]))))) return 1
#define ADMINSONLY                                     false//Set to false if you want everyone to be able to use it!
#define MAX_LABELS                                     50//Set this to the max labels you want to set it (Default: 50)
#define MAIN_DIALOG                                    2402//Change this to the dialog range you want this to be (To not conflict with other dialogs)
#define DEFAULT_LABEL_VIEW_THREW_OBJECTS               0//Change this if you want to see the labels threw objects or not (Default is: Yes)
#define DEFAULT_LABEL_VIEW_DISTANCE                    20.0//Change this if you want to change the default draw distance of the label
#define File                                  "Labels/%i.ini"//File to store the labels
//============================= [Colors] =======================================
#define green                    0x00FF28FF
#define darkgreen                    0x5FB700FF
#define lightgreen                    0x23FF00FF
#define red                    0xFF0000FF
#define yellow                    0xF5FF00FF
#define darkyellow                    0xF5DE00FF
#define orange                    0xF5A300FF
#define darkblue                    0x0037FFFF
#define blue                    0x1400FFFF
#define lightblue                    0x00FFF0FF
#define grey                    0xB4B4B4FF
#define white                    0xF0F0F0FF
#define purple                    0x9C00AFFF
//============================= [Colors] =======================================
//=============================== [RRGGBB] =====================================
#define lgreen                                 "{6EF83C}"
#define lwhite                                 "{FFFFFF}"
#define lyellow                    "{FFFF22}"
#define lblue                    "{2255FF}"
#define lpink                    "{FF0077}"
#define lorange                    "{FF6622}"
#define lred                    "{FF0000}"
#define lgrey                    "{BEBEBE}"
#define lyellow2                    "{E1DE1C}"
//============================= [RRGGBB] =======================================

enum labelsinfo
{
  Text[256],
  Color,
  Float:POSX,
  Float:POSY,
   Float:POSZ,
   Float:Distance,
   World
}
new Text3D:LInfo[MAX_LABELS][labelsinfo];
new Labelcount;
new Text3D:LabelID[MAX_LABELS];
new EditingLabel[MAX_PLAYERS] = -1;
public OnGameModeInit()
{
  print("\n--------------------------------------");
  print("Ultimate Label Creator by -KillerThriller");
  print("--------------------------------------\n");
  LoadLabels();
  return 1;
}

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
  dcmd(label,5,cmdtext);
  return 0;
}

dcmd_label(playerid,params[])
{
  #pragma unused params
  #if ADMINSONLY == true
  {
      if(!IsPlayerAdmin(playerid)) return 0;
   ShowPlayerDialog(playerid,MAIN_DIALOG,2,"Создание/Редактирование","Создать \nРедактировать","Ok","Отмена");
  }
  #else
  {
      ShowPlayerDialog(playerid,MAIN_DIALOG,2,"Создание/Редактирование","Создать \nEdit Редактировать","Ok","Отмена");
   }
  #endif
  return 1;
}

public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
  if(dialogid == MAIN_DIALOG)
  {
      if(listitem == 0)
   {
       new Float:x,Float:y,Float:z,ID = Labelcount,string[64],file[128];
       format(file,sizeof(file),File,ID);
       GetPlayerPos(playerid,x,y,z);
       LabelID[ID] = Create3DTextLabel("Новый текст",white,x,y,z,DEFAULT_LABEL_VIEW_DISTANCE,GetPlayerVirtualWorld(playerid),DEFAULT_LABEL_VIEW_THREW_OBJECTS);
    format(LInfo[ID][Text],10,"%s","Новый текст");
    LInfo[ID][POSX] = x;
    LInfo[ID][POSY] = y;
          LInfo[ID][POSZ] = z;
          LInfo[ID][Distance] = DEFAULT_LABEL_VIEW_DISTANCE;
          LInfo[ID][World] = GetPlayerVirtualWorld(playerid);
             LInfo[ID][Color] = white;
          INI_Open(file);
          INI_WriteFloat("X",LInfo[ID][POSX]);
          INI_WriteFloat("Y",LInfo[ID][POSY]);
          INI_WriteFloat("Z",LInfo[ID][POSZ]);
          INI_WriteFloat("Distance",LInfo[ID][Distance]);
          INI_WriteInt("World",LInfo[ID][World]);
          INI_WriteString("Color","White");
          INI_WriteString("Text",LInfo[ID][Text]);
          INI_Save();
          INI_Close();
    format(string,sizeof(string),"Label "lyellow2"%i "lgreen"created!",ID);
    SendClientMessage(playerid,green,string);
    Labelcount++;
   }
   if(listitem == 1)
   {
       ShowPlayerDialog(playerid,MAIN_DIALOG+1,2,"Редактированные","Смена текста \nСмена дистанции \nСмена цвет","Ok","Отмена");
     }
  }
  if(dialogid == MAIN_DIALOG+1)
  {
      if(!response) return 0;
   EditingLabel[playerid] = GetClosestLabel(playerid);
       if(listitem == 0)
       {
           ShowPlayerDialog(playerid,MAIN_DIALOG+2,1,"Смена текста","Введите новый текст \n","Ok","Отмена");
       }
       if(listitem == 1)
       {
           ShowPlayerDialog(playerid,MAIN_DIALOG+3,1,"Смена дистанции","Введите новую дистанцию \n","Ok","Отмена");
       }
       if(listitem == 2)
       {
           ShowPlayerDialog(playerid,MAIN_DIALOG+4,2,"Смена цвета",""lred"Красный\n"lgreen"Зелёный \n"lyellow"Жёлтый \n"lblue"Синий","Ok","Отмена");
       }
  }
  if(dialogid == MAIN_DIALOG+2)
  {
      if(!response) return 0;
      format(LInfo[EditingLabel[playerid]][Text],128,"%s",inputtext);
      new file[128];
      format(file,sizeof(file),File,EditingLabel[playerid]);
      INI_Open(file);
      INI_WriteString("Text",inputtext);
      INI_Save();
      INI_Close();
      Update3DTextLabelText(LabelID[EditingLabel[playerid]],LInfo[EditingLabel[playerid]][Color],LInfo[EditingLabel[playerid]][Text]);
   }
   if(dialogid == MAIN_DIALOG+3)
  {
      if(!response) return 0;
      if(!isNumeric(inputtext)) return SendClientMessage(playerid,red,""lgreen"ERROR: "lorange"It must be a numeric value!");
      LInfo[EditingLabel[playerid]][Distance] = strval(inputtext);
      new file[128];
      format(file,sizeof(file),File,EditingLabel[playerid]);
      INI_Open(file);
      INI_WriteInt("Distance",strval(inputtext));
      INI_Save();
      INI_Close();
   Delete3DTextLabel(LabelID[EditingLabel[playerid]]);
   LabelID[EditingLabel[playerid]] = Create3DTextLabel(LInfo[EditingLabel[playerid]][Text],LInfo[EditingLabel[playerid]][Color],LInfo[EditingLabel[playerid]][POSX],LInfo[EditingLabel[playerid]][POSY],LInfo[EditingLabel[playerid]][POSZ],LInfo[EditingLabel[playerid]][Distance],LInfo[EditingLabel[playerid]][World],DEFAULT_LABEL_VIEW_THREW_OBJECTS);
   }
   if(dialogid == MAIN_DIALOG+4)
  {
      if(!response) return 0;
      if(listitem == 0)
      {
       LInfo[EditingLabel[playerid]][Color] = red;
       Delete3DTextLabel(LabelID[EditingLabel[playerid]]);
       new file[128];
       format(file,sizeof(file),File,EditingLabel[playerid]);
       INI_Open(file);
       INI_WriteString("Color","Red");
       INI_Save();
       INI_Close();
       LabelID[EditingLabel[playerid]] = Create3DTextLabel(LInfo[EditingLabel[playerid]][Text],LInfo[EditingLabel[playerid]][Color],LInfo[EditingLabel[playerid]][POSX],LInfo[EditingLabel[playerid]][POSY],LInfo[EditingLabel[playerid]][POSZ],LInfo[EditingLabel[playerid]][Distance],LInfo[EditingLabel[playerid]][World],DEFAULT_LABEL_VIEW_THREW_OBJECTS);
      }
      if(listitem == 1)
      {
       LInfo[EditingLabel[playerid]][Color] = green;
       Delete3DTextLabel(LabelID[EditingLabel[playerid]]);
       new file[128];
       format(file,sizeof(file),File,EditingLabel[playerid]);
       INI_Open(file);
       INI_WriteString("Color","Green");
       INI_Save();
       INI_Close();
       LabelID[EditingLabel[playerid]] = Create3DTextLabel(LInfo[EditingLabel[playerid]][Text],LInfo[EditingLabel[playerid]][Color],LInfo[EditingLabel[playerid]][POSX],LInfo[EditingLabel[playerid]][POSY],LInfo[EditingLabel[playerid]][POSZ],LInfo[EditingLabel[playerid]][Distance],LInfo[EditingLabel[playerid]][World],DEFAULT_LABEL_VIEW_THREW_OBJECTS);
      }
      if(listitem == 2)
      {
       LInfo[EditingLabel[playerid]][Color] = yellow;
       Delete3DTextLabel(LabelID[EditingLabel[playerid]]);
       new file[128];
       format(file,sizeof(file),File,EditingLabel[playerid]);
       INI_Open(file);
       INI_WriteString("Color","Yellow");
       INI_Save();
       INI_Close();
       LabelID[EditingLabel[playerid]] = Create3DTextLabel(LInfo[EditingLabel[playerid]][Text],LInfo[EditingLabel[playerid]][Color],LInfo[EditingLabel[playerid]][POSX],LInfo[EditingLabel[playerid]][POSY],LInfo[EditingLabel[playerid]][POSZ],LInfo[EditingLabel[playerid]][Distance],LInfo[EditingLabel[playerid]][World],DEFAULT_LABEL_VIEW_THREW_OBJECTS);
      }
      if(listitem == 3)
      {
       LInfo[EditingLabel[playerid]][Color] = blue;
       Delete3DTextLabel(LabelID[EditingLabel[playerid]]);
       new file[128];
       format(file,sizeof(file),File,EditingLabel[playerid]);
       INI_Open(file);
       INI_WriteString("Color","Blue");
       INI_Save();
       INI_Close();
       LabelID[EditingLabel[playerid]] = Create3DTextLabel(LInfo[EditingLabel[playerid]][Text],LInfo[EditingLabel[playerid]][Color],LInfo[EditingLabel[playerid]][POSX],LInfo[EditingLabel[playerid]][POSY],LInfo[EditingLabel[playerid]][POSZ],LInfo[EditingLabel[playerid]][Distance],LInfo[EditingLabel[playerid]][World],DEFAULT_LABEL_VIEW_THREW_OBJECTS);
      }
   }
  return 0;
}

stock Float:GetDistanceBetweenPoints(Float:x,Float:y,Float:tx,Float:ty)
{
  new Float:temp1, Float:temp2;
    temp1 = x-tx;temp2 = y-ty;
    return floatsqroot(temp1*temp1+temp2*temp2);
}

stock GetClosestLabel(playerid)
{
  new Float:distance = 10,Float:temp,Float:x,Float:y,Float:z,current = -1;
  GetPlayerPos(playerid,x,y,z);
  for(new i = 0;i<MAX_LABELS;i++)
  {
   temp = GetDistanceBetweenPoints(x,y,LInfo[i][POSX],LInfo[i][POSY]);
   if(temp < distance)
   {
    distance = temp;
    current = i;
   }
  }
  return current;
}

stock isNumeric(const string[])
{
    new length=strlen(string);
    if (length==0) return false;
    for (new i = 0; i < length; i++)
     {
       if (
             (string[i] > '9' || string[i] < '0' && string[i]!='-' && string[i]!='+') // Not a number,'+' or '-'
              || (string[i]=='-' && i!=0)                    // A '-' but not at first.
              || (string[i]=='+' && i!=0)                    // A '+' but not at first.
          ) return false;
     }
    if (length==1 && (string[0]=='-' || string[0]=='+')) return false;
    return true;
}

stock LoadLabels()
{
  for(new i = 0; i < MAX_LABELS;i++)
  {
      new file[128];
   format(file,sizeof(file),File,i);
   if(INI_Exist(file))
   {
       new color[64],text[200];
       INI_Open(file);
       INI_ReadString(color,"Color",64);
       INI_ReadString(text,"Text",200);
          LInfo[i][POSX] = INI_ReadFloat("X");
          LInfo[i][POSY] = INI_ReadFloat("Y");
          LInfo[i][POSZ] = INI_ReadFloat("Z");
          LInfo[i][Distance] = INI_ReadFloat("Distance");
          LInfo[i][World] = INI_ReadInt("World");
    format(LInfo[i][Text],200,"%s",text);
          INI_Save();
          INI_Close();
          if(strcmp(color,"Red") == 0)
          {
              LInfo[i][Color] = red;
           LabelID[i] = Create3DTextLabel(LInfo[i][Text],LInfo[i][Color],LInfo[i][POSX],LInfo[i][POSY],LInfo[i][POSZ],LInfo[i][Distance],LInfo[i][World],DEFAULT_LABEL_VIEW_THREW_OBJECTS);
    }
    if(strcmp(color,"Green") == 0)
          {
              LInfo[i][Color] = green;
           LabelID[i] = Create3DTextLabel(LInfo[i][Text],LInfo[i][Color],LInfo[i][POSX],LInfo[i][POSY],LInfo[i][POSZ],LInfo[i][Distance],LInfo[i][World],DEFAULT_LABEL_VIEW_THREW_OBJECTS);
    }
    if(strcmp(color,"Yellow") == 0)
          {
              LInfo[i][Color] = yellow;
           LabelID[i] = Create3DTextLabel(LInfo[i][Text],LInfo[i][Color],LInfo[i][POSX],LInfo[i][POSY],LInfo[i][POSZ],LInfo[i][Distance],LInfo[i][World],DEFAULT_LABEL_VIEW_THREW_OBJECTS);
    }
    if(strcmp(color,"Blue") == 0)
          {
              LInfo[i][Color] = blue;
           LabelID[i] = Create3DTextLabel(LInfo[i][Text],LInfo[i][Color],LInfo[i][POSX],LInfo[i][POSY],LInfo[i][POSZ],LInfo[i][Distance],LInfo[i][World],DEFAULT_LABEL_VIEW_THREW_OBJECTS);
    }
    if(strcmp(color,"White") == 0)
          {
              LInfo[i][Color] = white;
           LabelID[i] = Create3DTextLabel(LInfo[i][Text],LInfo[i][Color],LInfo[i][POSX],LInfo[i][POSY],LInfo[i][POSZ],LInfo[i][Distance],LInfo[i][World],DEFAULT_LABEL_VIEW_THREW_OBJECTS);
    }
    Labelcount++;
   }
  }
  printf("KLabels - Labels loaded: %i",Labelcount);
  return 1;
}

TimofeuДата: Понедельник, 06.02.2012, 13:14 | Сообщение # 568
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 31
Награды: 0
Город: Губкин
Репутация: 1
Замечания: 0%
Статус:
блин!
Я не знаю что это?! никогда не было ошибок...
как их исправить?
Code
C:\Users\Temka\Desktop\mod\gamemodes\1.pwn(19) : error 017: undefined symbol "MAX_PLAYERS"
C:\Users\Temka\Desktop\mod\gamemodes\1.pwn(19) : error 009: invalid array size (negative, zero or out of bounds)
C:\Users\Temka\Desktop\mod\gamemodes\1.pwn(25) : error 017: undefined symbol "MAX_PLAYERS"
C:\Users\Temka\Desktop\mod\gamemodes\1.pwn(25) : error 009: invalid array size (negative, zero or out of bounds)
C:\Users\Temka\Desktop\mod\gamemodes\1.pwn(26) : error 017: undefined symbol "MAX_PLAYERS"
C:\Users\Temka\Desktop\mod\gamemodes\1.pwn(26) : error 009: invalid array size (negative, zero or out of bounds)
C:\Users\Temka\Desktop\mod\gamemodes\1.pwn(39) : error 017: undefined symbol "print"
C:\Users\Temka\Desktop\mod\gamemodes\1.pwn(42) : warning 235: public function lacks forward declaration (symbol "OnGameModeInit")
C:\Users\Temka\Desktop\mod\gamemodes\1.pwn(44) : error 017: undefined symbol "DisableInteriorEnterExits"
C:\Users\Temka\Desktop\mod\gamemodes\1.pwn(45) : error 017: undefined symbol "SetGameModeText"
C:\Users\Temka\Desktop\mod\gamemodes\1.pwn(46) : error 017: undefined symbol "ShowPlayerMarkers"
C:\Users\Temka\Desktop\mod\gamemodes\1.pwn(47) : error 017: undefined symbol "ShowNameTags"
C:\Users\Temka\Desktop\mod\gamemodes\1.pwn(48) : error 017: undefined symbol "AddPlayerClass"
C:\Users\Temka\Desktop\mod\gamemodes\1.pwn(49) : error 017: undefined symbol "AddPlayerClass"
C:\Users\Temka\Desktop\mod\gamemodes\1.pwn(50) : error 017: undefined symbol "AddPlayerClass"
C:\Users\Temka\Desktop\mod\gamemodes\1.pwn(51) : error 017: undefined symbol "AddPlayerClass"
C:\Users\Temka\Desktop\mod\gamemodes\1.pwn(52) : error 017: undefined symbol "AddPlayerClass"
C:\Users\Temka\Desktop\mod\gamemodes\1.pwn(53) : error 017: undefined symbol "AddPlayerClass"
C:\Users\Temka\Desktop\mod\gamemodes\1.pwn(54) : error 017: undefined symbol "AddPlayerClass"
C:\Users\Temka\Desktop\mod\gamemodes\1.pwn(55) : error 017: undefined symbol "AddPlayerClass"
C:\Users\Temka\Desktop\mod\gamemodes\1.pwn(56) : error 017: undefined symbol "AddPlayerClass"
C:\Users\Temka\Desktop\mod\gamemodes\1.pwn(57) : error 017: undefined symbol "AddPlayerClass"
C:\Users\Temka\Desktop\mod\gamemodes\1.pwn(58) : error 017: undefined symbol "AddPlayerClass"
C:\Users\Temka\Desktop\mod\gamemodes\1.pwn(59) : error 017: undefined symbol "AddPlayerClass"
C:\Users\Temka\Desktop\mod\gamemodes\1.pwn(60) : error 017: undefined symbol "AddPlayerClass"
C:\Users\Temka\Desktop\mod\gamemodes\1.pwn(61) : error 017: undefined symbol "AddPlayerClass"
C:\Users\Temka\Desktop\mod\gamemodes\1.pwn(62) : error 017: undefined symbol "AddPlayerClass"

Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664     Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase

26 Errors.



Новичек в СКРИПТИНГЕ
TaivanchikДата: Понедельник, 06.02.2012, 13:59 | Сообщение # 569
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 7
Награды: 0
Город: Москва
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус:
Помогите пожалуйста у меня на сервере можно купить две машины как зделать так чтобы можно было купить четыре машину Зарание Спасибо
GeryyДата: Понедельник, 06.02.2012, 14:10 | Сообщение # 570
Советчик
Группа: Ангел Хранитель
Сообщений: 1187
Награды: 24
Город: Москва
Репутация: 785
Замечания: 0%
Статус:
Quote (awer2937)
А что сделать с СетСпавнИнфо?

Ну если игроки будут сами респавниться по кнопке spawn в выборе скинов, то СетСпавнИнфо не нужен.

Quote (SAMP---RUS)

помогите исправить код


Чел прочти что тебе написали в посте #561

Quote (Taivanchik)
Помогите пожалуйста у меня на сервере можно купить две машины как зделать так чтобы можно было купить четыре


Рискну предположить, добавить на продажу еще 2...

Quote (Taivanchik)
Я не знаю что это?! никогда не было ошибок...


Вспоминай что переделывал/изменял в моде, мож с инклюдами чо накосячил.



Добавить SAMP сервер в спец. вкладку HOSTED 450-500 р.
Поиск:





 


 


 
Хостинг от uCoz samp.at.ua