 |
|
 |
|
|
|
Последние Файлы GTA 4 |
Последние Файлы GTA-MP |
Реклама |
|
|
|
|
|
[Архив #2] Вопросы ответы по SAMP [от 11.01.2012]
| |
| Великс | Дата: Среда, 11.01.2012, 23:37 | Сообщение # 1 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Модераторы
Сообщений: 3931
Награды: 287
Город: Мухосранск
Репутация: 8429
Замечания: 0%
Статус: 
| [move]-= Вопрос | Ответ =-[/move]
В этой теме вы сможете получить ответы, на многие ваши вопросы по PAWN.
Новичкам:
- Внятно объясняйте вашу проблему, если вы получили ошибку, обязательно выкладывайте строки, на которые "ругается" компилятор.
- Помощь идет только по желанию пользователя, если вам человек помог вам только частично, не нужно начинать поливать его грязью.
- Возможно тип вашей проблемы уже обсуждался на форуме, воспользуйтесь поиском.
- В этой теме пользователи лишь оказывают помощь в написании кода, а не пишут его за вас. (!!!)
- Если вы хотите отблагодарить пользователя, жмите на кнопку
. (Только для продвинутых, и выше) - Если вы уже задавали вопрос, и не получили на него ответа, лучше напишите в ЛС одному, из участников группы Support, чем зафлуживать тему.
Скриптерам: - Не оскорблять новичков.
- Не флудить сообщениями, подобных "Закрой PAWNO и иди делай уроки".
- Не посылать в поиск. Юзер итак уже пришёл сюда из поиска. Если решение проблемы уже было опубликовано, то указать в какой теме
- Как можно понятней объяснять решение той, или иной проблемы, по возможности приводить примеры.
[cut=freestyle] ПРИНЕСЛА СОРОКА В РОТЕ ПРИВОРОТ , СВЯЗАЛАСЬ НА ШЕЕ ЛОЗА И БЫЛ ПОЛНЫЙ ПИ**ЕЦ, ОСЕНЬ С ЗИМОЙ, ЛЕТО С ВЕСНОЙ, ГУСЬ С ЛИСОЙ, ЕБ**ИСЬ ВО ТЬМЕ НОЧНОЙ. УЗЕЛ ЗАВЯЗАЛСЯ, ПЕПЕЛ РАЗМЕТАЛСЯ И ЛИСА ЗАБЕРЕМЕНЕЛА. ВМЕСТЕ ВЕК ВЕКОВАТЬ, ПУТУ НЕ РАЗВЯЗАТЬ. ТРАВА ПЕРЕПЛЕТИСЬ, УЗЕЛ ЗАВОРОЖИСЬ. ЛЕНАРУ ДАЙ УМА И ЛЕНУ НА ВЕЛЕ НЕ ОТРАЗИСЬ,ЕБ*СЬ ЕБ*СЬ ЕБ*СЬ © Хасан [/cut]
Сообщение отредактировал Weddew - Понедельник, 09.06.2014, 03:17 |
| |
|
|
| Timofeu | Дата: Понедельник, 06.02.2012, 09:34 | Сообщение # 556 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 31
Награды: 0
Город: Губкин
Репутация: 1
Замечания: 0%
Статус: 
| Доброго времени суток. Я столкнулся с проблемой которую не могу решить уже второй день. Создал всего 5 ганг зон с захватом. и 5 банд. Но когда я хочу добавить еще 1 ганг зрну для определенной банды. Та зона которая была меняется на ту которую я создал. Пожалуйста обьясните как создать несколько ганг зон? Буду очень благодарен. Вот код. Code AZTECAS = GangZoneCreate(1809.034545, -2081.929199, 1953.034545, -1937.929077);
Новичек в СКРИПТИНГЕ
|
| |
|
|
| vaano | Дата: Понедельник, 06.02.2012, 09:48 | Сообщение # 557 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 20
Награды: 1
Город: ста
Репутация: -45
Замечания: 0%
Статус: 
| вот [FS]создание ганг зон http://samp-ru.ucoz.com/load/0-0-0-29-20
Вывести меню можно введя /gzone. Фаил сохранятся в папке scriptfile. Чтобы созданные ганг зоны не удалялись, надо из текстового фаила созданной ганг зоны всё перенести в мод
|
| |
|
|
| Timofeu | Дата: Понедельник, 06.02.2012, 10:18 | Сообщение # 558 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 31
Награды: 0
Город: Губкин
Репутация: 1
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (vaano) вот [FS]создание ганг зон http://samp-ru.ucoz.com/load/0-0-0-29-20
Вывести меню можно введя /gzone. Фаил сохранятся в папке scriptfile. Чтобы созданные ганг зоны не удалялись, надо из текстового фаила созданной ганг зоны всё перенести в мо Ты меня не понял. Создать ганг зону легко. и без этого FS. Я не могу добавить еще по 1 зоне для банды. Та зона которая у меня уже есть меняется на ту которую я создал
Новичек в СКРИПТИНГЕ
|
| |
|
|
| SAMP---RUS | Дата: Понедельник, 06.02.2012, 10:37 | Сообщение # 559 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 29
Награды: 0
Город: stavropol
Репутация: -16
Замечания: 0%
Статус: 
| помогите исправить этгот код Code } if(bank[playerid]>0) { format(strBank,sizeof(strBank),"~y~6AHK: ~w~%d",bank[playerid]); TextDrawSetString(SSbank[playerid],strBank); } else TextDrawSetString(SSbank[playerid],"~y~6AHK: ~w~0");
if(bankDom[playerid]>0)
if(wantedP[playerid]>0) { format(strWant,sizeof(strWant),"~y~PO3bICK: ~w~%d",wantedP[playerid]); TextDrawSetString(SWant[playerid],strWant); } else TextDrawSetString(SWant[playerid],"~y~PO3bICK: ~w~0"); if(DriveLic[playerid]==1&&DriveSrok[playerid]>0) {
|
| |
|
|
| Alcoholik | Дата: Понедельник, 06.02.2012, 10:51 | Сообщение # 560 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Администратор
Сообщений: 8299
Награды: 111
Город: Санкт-Петербург
Репутация: 6085
Статус: 
| SAMP---RUS, дай полный код, а не вырезанный непонятный кусок
if(isset($beer)&&isset($girl)) { drink($beer);fuck($girl); }else die(); Мониторинг sa:mp серверов Приватно никого не консультирую, моды также не пишу, ни так, ни за деньги. Моя ICQ 675715, пишу только с неё. Все остальные Роачи фейки, ничего я не продаю и продавать не буду, вас разводят.
|
| |
|
|
| Timofeu | Дата: Понедельник, 06.02.2012, 11:10 | Сообщение # 561 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 31
Награды: 0
Город: Губкин
Репутация: 1
Замечания: 0%
Статус: 
| RoACh, Как соединить несколько ганг зон?
Новичек в СКРИПТИНГЕ
|
| |
|
|
| awer2937 | Дата: Понедельник, 06.02.2012, 11:19 | Сообщение # 562 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 65
Награды: 0
Город: Чернобыль
Репутация: 4
Замечания: 0%
Статус: 
| АQuote (Geryy) Перед SpawnPlayer(playerid); используй SetSpawnInfo(playerid,.... Спасибо помогло, но я не знаю как сделать так что бы тебя спавнило не с одним скином, а можно было выбирать какой скин тебе нужен. Тут помочь сможешь?
|
| |
|
|
| Geryy | Дата: Понедельник, 06.02.2012, 11:44 | Сообщение # 563 |
|
Советчик
Группа:
Ангел Хранитель
Сообщений: 1187
Награды: 24
Город: Москва
Репутация: 785
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (awer2937) Спасибо помогло, но я не знаю как сделать так что бы тебя спавнило не с одним скином, а можно было выбирать какой скин тебе нужен.
Ну убери автоматический спавн из OnPlayerRequestClass(playerid, classid), и будет доступен выбор скинов, если он есть в моде.
Добавить SAMP сервер в спец. вкладку HOSTED 450-500 р.
|
| |
|
|
| SAMP---RUS | Дата: Понедельник, 06.02.2012, 11:50 | Сообщение # 564 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 29
Награды: 0
Город: stavropol
Репутация: -16
Замечания: 0%
Статус: 
| помогите исправить код Code } if(bank[playerid]>0) { format(strBank,sizeof(strBank),"~y~6AHK: ~w~%d",bank[playerid]); TextDrawSetString(SSbank[playerid],strBank); } else TextDrawSetString(SSbank[playerid],"~y~6AHK: ~w~0");
if(bankDom[playerid]>0)
if(wantedP[playerid]>0) { format(strWant,sizeof(strWant),"~y~PO3bICK: ~w~%d",wantedP[playerid]); TextDrawSetString(SWant[playerid],strWant); } else TextDrawSetString(SWant[playerid],"~y~PO3bICK: ~w~0"); if(DriveLic[playerid]==1&&DriveSrok[playerid]>0) {
|
| |
|
|
| Taivanchik | Дата: Понедельник, 06.02.2012, 11:53 | Сообщение # 565 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 7
Награды: 0
Город: Москва
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| Помогите пожалуйста у меня на сервере можно купить две машины как зделать так чтобы можно было купить четыре машину Зарание Спасибо
|
| |
|
|
| awer2937 | Дата: Понедельник, 06.02.2012, 12:11 | Сообщение # 566 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 65
Награды: 0
Город: Чернобыль
Репутация: 4
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (Geryy) Ну убери автоматический спавн из OnPlayerRequestClass(playerid, classid), и будет доступен выбор скинов, если он есть в моде. А что сделать с СетСпавнИнфо?
|
| |
|
|
| SAMP---RUS | Дата: Понедельник, 06.02.2012, 12:35 | Сообщение # 567 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 29
Награды: 0
Город: stavropol
Репутация: -16
Замечания: 0%
Статус: 
| помогите переделать скрипт что 3д надписи сохранялись после рестарта серва вот код Code #include <a_samp> #include <sscanf2> #include <SII> #define dcmd(%1,%2,%3) if (!strcmp((%3)[1], #%1, true, (%2)) && ((((%3)[(%2) + 1] == '\0') && (dcmd_%1(playerid, ""))) || (((%3)[(%2) + 1] == ' ') && (dcmd_%1(playerid, (%3)[(%2) + 2]))))) return 1 #define ADMINSONLY false//Set to false if you want everyone to be able to use it! #define MAX_LABELS 50//Set this to the max labels you want to set it (Default: 50) #define MAIN_DIALOG 2402//Change this to the dialog range you want this to be (To not conflict with other dialogs) #define DEFAULT_LABEL_VIEW_THREW_OBJECTS 0//Change this if you want to see the labels threw objects or not (Default is: Yes) #define DEFAULT_LABEL_VIEW_DISTANCE 20.0//Change this if you want to change the default draw distance of the label #define File "Labels/%i.ini"//File to store the labels //============================= [Colors] ======================================= #define green 0x00FF28FF #define darkgreen 0x5FB700FF #define lightgreen 0x23FF00FF #define red 0xFF0000FF #define yellow 0xF5FF00FF #define darkyellow 0xF5DE00FF #define orange 0xF5A300FF #define darkblue 0x0037FFFF #define blue 0x1400FFFF #define lightblue 0x00FFF0FF #define grey 0xB4B4B4FF #define white 0xF0F0F0FF #define purple 0x9C00AFFF //============================= [Colors] ======================================= //=============================== [RRGGBB] ===================================== #define lgreen "{6EF83C}" #define lwhite "{FFFFFF}" #define lyellow "{FFFF22}" #define lblue "{2255FF}" #define lpink "{FF0077}" #define lorange "{FF6622}" #define lred "{FF0000}" #define lgrey "{BEBEBE}" #define lyellow2 "{E1DE1C}" //============================= [RRGGBB] =======================================
enum labelsinfo { Text[256], Color, Float:POSX, Float:POSY, Float:POSZ, Float:Distance, World } new Text3D:LInfo[MAX_LABELS][labelsinfo]; new Labelcount; new Text3D:LabelID[MAX_LABELS]; new EditingLabel[MAX_PLAYERS] = -1; public OnGameModeInit() { print("\n--------------------------------------"); print("Ultimate Label Creator by -KillerThriller"); print("--------------------------------------\n"); LoadLabels(); return 1; }
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) { dcmd(label,5,cmdtext); return 0; }
dcmd_label(playerid,params[]) { #pragma unused params #if ADMINSONLY == true { if(!IsPlayerAdmin(playerid)) return 0; ShowPlayerDialog(playerid,MAIN_DIALOG,2,"Создание/Редактирование","Создать \nРедактировать","Ok","Отмена"); } #else { ShowPlayerDialog(playerid,MAIN_DIALOG,2,"Создание/Редактирование","Создать \nEdit Редактировать","Ok","Отмена"); } #endif return 1; }
public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[]) { if(dialogid == MAIN_DIALOG) { if(listitem == 0) { new Float:x,Float:y,Float:z,ID = Labelcount,string[64],file[128]; format(file,sizeof(file),File,ID); GetPlayerPos(playerid,x,y,z); LabelID[ID] = Create3DTextLabel("Новый текст",white,x,y,z,DEFAULT_LABEL_VIEW_DISTANCE,GetPlayerVirtualWorld(playerid),DEFAULT_LABEL_VIEW_THREW_OBJECTS); format(LInfo[ID][Text],10,"%s","Новый текст"); LInfo[ID][POSX] = x; LInfo[ID][POSY] = y; LInfo[ID][POSZ] = z; LInfo[ID][Distance] = DEFAULT_LABEL_VIEW_DISTANCE; LInfo[ID][World] = GetPlayerVirtualWorld(playerid); LInfo[ID][Color] = white; INI_Open(file); INI_WriteFloat("X",LInfo[ID][POSX]); INI_WriteFloat("Y",LInfo[ID][POSY]); INI_WriteFloat("Z",LInfo[ID][POSZ]); INI_WriteFloat("Distance",LInfo[ID][Distance]); INI_WriteInt("World",LInfo[ID][World]); INI_WriteString("Color","White"); INI_WriteString("Text",LInfo[ID][Text]); INI_Save(); INI_Close(); format(string,sizeof(string),"Label "lyellow2"%i "lgreen"created!",ID); SendClientMessage(playerid,green,string); Labelcount++; } if(listitem == 1) { ShowPlayerDialog(playerid,MAIN_DIALOG+1,2,"Редактированные","Смена текста \nСмена дистанции \nСмена цвет","Ok","Отмена"); } } if(dialogid == MAIN_DIALOG+1) { if(!response) return 0; EditingLabel[playerid] = GetClosestLabel(playerid); if(listitem == 0) { ShowPlayerDialog(playerid,MAIN_DIALOG+2,1,"Смена текста","Введите новый текст \n","Ok","Отмена"); } if(listitem == 1) { ShowPlayerDialog(playerid,MAIN_DIALOG+3,1,"Смена дистанции","Введите новую дистанцию \n","Ok","Отмена"); } if(listitem == 2) { ShowPlayerDialog(playerid,MAIN_DIALOG+4,2,"Смена цвета",""lred"Красный\n"lgreen"Зелёный \n"lyellow"Жёлтый \n"lblue"Синий","Ok","Отмена"); } } if(dialogid == MAIN_DIALOG+2) { if(!response) return 0; format(LInfo[EditingLabel[playerid]][Text],128,"%s",inputtext); new file[128]; format(file,sizeof(file),File,EditingLabel[playerid]); INI_Open(file); INI_WriteString("Text",inputtext); INI_Save(); INI_Close(); Update3DTextLabelText(LabelID[EditingLabel[playerid]],LInfo[EditingLabel[playerid]][Color],LInfo[EditingLabel[playerid]][Text]); } if(dialogid == MAIN_DIALOG+3) { if(!response) return 0; if(!isNumeric(inputtext)) return SendClientMessage(playerid,red,""lgreen"ERROR: "lorange"It must be a numeric value!"); LInfo[EditingLabel[playerid]][Distance] = strval(inputtext); new file[128]; format(file,sizeof(file),File,EditingLabel[playerid]); INI_Open(file); INI_WriteInt("Distance",strval(inputtext)); INI_Save(); INI_Close(); Delete3DTextLabel(LabelID[EditingLabel[playerid]]); LabelID[EditingLabel[playerid]] = Create3DTextLabel(LInfo[EditingLabel[playerid]][Text],LInfo[EditingLabel[playerid]][Color],LInfo[EditingLabel[playerid]][POSX],LInfo[EditingLabel[playerid]][POSY],LInfo[EditingLabel[playerid]][POSZ],LInfo[EditingLabel[playerid]][Distance],LInfo[EditingLabel[playerid]][World],DEFAULT_LABEL_VIEW_THREW_OBJECTS); } if(dialogid == MAIN_DIALOG+4) { if(!response) return 0; if(listitem == 0) { LInfo[EditingLabel[playerid]][Color] = red; Delete3DTextLabel(LabelID[EditingLabel[playerid]]); new file[128]; format(file,sizeof(file),File,EditingLabel[playerid]); INI_Open(file); INI_WriteString("Color","Red"); INI_Save(); INI_Close(); LabelID[EditingLabel[playerid]] = Create3DTextLabel(LInfo[EditingLabel[playerid]][Text],LInfo[EditingLabel[playerid]][Color],LInfo[EditingLabel[playerid]][POSX],LInfo[EditingLabel[playerid]][POSY],LInfo[EditingLabel[playerid]][POSZ],LInfo[EditingLabel[playerid]][Distance],LInfo[EditingLabel[playerid]][World],DEFAULT_LABEL_VIEW_THREW_OBJECTS); } if(listitem == 1) { LInfo[EditingLabel[playerid]][Color] = green; Delete3DTextLabel(LabelID[EditingLabel[playerid]]); new file[128]; format(file,sizeof(file),File,EditingLabel[playerid]); INI_Open(file); INI_WriteString("Color","Green"); INI_Save(); INI_Close(); LabelID[EditingLabel[playerid]] = Create3DTextLabel(LInfo[EditingLabel[playerid]][Text],LInfo[EditingLabel[playerid]][Color],LInfo[EditingLabel[playerid]][POSX],LInfo[EditingLabel[playerid]][POSY],LInfo[EditingLabel[playerid]][POSZ],LInfo[EditingLabel[playerid]][Distance],LInfo[EditingLabel[playerid]][World],DEFAULT_LABEL_VIEW_THREW_OBJECTS); } if(listitem == 2) { LInfo[EditingLabel[playerid]][Color] = yellow; Delete3DTextLabel(LabelID[EditingLabel[playerid]]); new file[128]; format(file,sizeof(file),File,EditingLabel[playerid]); INI_Open(file); INI_WriteString("Color","Yellow"); INI_Save(); INI_Close(); LabelID[EditingLabel[playerid]] = Create3DTextLabel(LInfo[EditingLabel[playerid]][Text],LInfo[EditingLabel[playerid]][Color],LInfo[EditingLabel[playerid]][POSX],LInfo[EditingLabel[playerid]][POSY],LInfo[EditingLabel[playerid]][POSZ],LInfo[EditingLabel[playerid]][Distance],LInfo[EditingLabel[playerid]][World],DEFAULT_LABEL_VIEW_THREW_OBJECTS); } if(listitem == 3) { LInfo[EditingLabel[playerid]][Color] = blue; Delete3DTextLabel(LabelID[EditingLabel[playerid]]); new file[128]; format(file,sizeof(file),File,EditingLabel[playerid]); INI_Open(file); INI_WriteString("Color","Blue"); INI_Save(); INI_Close(); LabelID[EditingLabel[playerid]] = Create3DTextLabel(LInfo[EditingLabel[playerid]][Text],LInfo[EditingLabel[playerid]][Color],LInfo[EditingLabel[playerid]][POSX],LInfo[EditingLabel[playerid]][POSY],LInfo[EditingLabel[playerid]][POSZ],LInfo[EditingLabel[playerid]][Distance],LInfo[EditingLabel[playerid]][World],DEFAULT_LABEL_VIEW_THREW_OBJECTS); } } return 0; }
stock Float:GetDistanceBetweenPoints(Float:x,Float:y,Float:tx,Float:ty) { new Float:temp1, Float:temp2; temp1 = x-tx;temp2 = y-ty; return floatsqroot(temp1*temp1+temp2*temp2); }
stock GetClosestLabel(playerid) { new Float:distance = 10,Float:temp,Float:x,Float:y,Float:z,current = -1; GetPlayerPos(playerid,x,y,z); for(new i = 0;i<MAX_LABELS;i++) { temp = GetDistanceBetweenPoints(x,y,LInfo[i][POSX],LInfo[i][POSY]); if(temp < distance) { distance = temp; current = i; } } return current; }
stock isNumeric(const string[]) { new length=strlen(string); if (length==0) return false; for (new i = 0; i < length; i++) { if ( (string[i] > '9' || string[i] < '0' && string[i]!='-' && string[i]!='+') // Not a number,'+' or '-' || (string[i]=='-' && i!=0) // A '-' but not at first. || (string[i]=='+' && i!=0) // A '+' but not at first. ) return false; } if (length==1 && (string[0]=='-' || string[0]=='+')) return false; return true; }
stock LoadLabels() { for(new i = 0; i < MAX_LABELS;i++) { new file[128]; format(file,sizeof(file),File,i); if(INI_Exist(file)) { new color[64],text[200]; INI_Open(file); INI_ReadString(color,"Color",64); INI_ReadString(text,"Text",200); LInfo[i][POSX] = INI_ReadFloat("X"); LInfo[i][POSY] = INI_ReadFloat("Y"); LInfo[i][POSZ] = INI_ReadFloat("Z"); LInfo[i][Distance] = INI_ReadFloat("Distance"); LInfo[i][World] = INI_ReadInt("World"); format(LInfo[i][Text],200,"%s",text); INI_Save(); INI_Close(); if(strcmp(color,"Red") == 0) { LInfo[i][Color] = red; LabelID[i] = Create3DTextLabel(LInfo[i][Text],LInfo[i][Color],LInfo[i][POSX],LInfo[i][POSY],LInfo[i][POSZ],LInfo[i][Distance],LInfo[i][World],DEFAULT_LABEL_VIEW_THREW_OBJECTS); } if(strcmp(color,"Green") == 0) { LInfo[i][Color] = green; LabelID[i] = Create3DTextLabel(LInfo[i][Text],LInfo[i][Color],LInfo[i][POSX],LInfo[i][POSY],LInfo[i][POSZ],LInfo[i][Distance],LInfo[i][World],DEFAULT_LABEL_VIEW_THREW_OBJECTS); } if(strcmp(color,"Yellow") == 0) { LInfo[i][Color] = yellow; LabelID[i] = Create3DTextLabel(LInfo[i][Text],LInfo[i][Color],LInfo[i][POSX],LInfo[i][POSY],LInfo[i][POSZ],LInfo[i][Distance],LInfo[i][World],DEFAULT_LABEL_VIEW_THREW_OBJECTS); } if(strcmp(color,"Blue") == 0) { LInfo[i][Color] = blue; LabelID[i] = Create3DTextLabel(LInfo[i][Text],LInfo[i][Color],LInfo[i][POSX],LInfo[i][POSY],LInfo[i][POSZ],LInfo[i][Distance],LInfo[i][World],DEFAULT_LABEL_VIEW_THREW_OBJECTS); } if(strcmp(color,"White") == 0) { LInfo[i][Color] = white; LabelID[i] = Create3DTextLabel(LInfo[i][Text],LInfo[i][Color],LInfo[i][POSX],LInfo[i][POSY],LInfo[i][POSZ],LInfo[i][Distance],LInfo[i][World],DEFAULT_LABEL_VIEW_THREW_OBJECTS); } Labelcount++; } } printf("KLabels - Labels loaded: %i",Labelcount); return 1; }
|
| |
|
|
| Timofeu | Дата: Понедельник, 06.02.2012, 13:14 | Сообщение # 568 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 31
Награды: 0
Город: Губкин
Репутация: 1
Замечания: 0%
Статус: 
| блин! Я не знаю что это?! никогда не было ошибок... как их исправить? Code C:\Users\Temka\Desktop\mod\gamemodes\1.pwn(19) : error 017: undefined symbol "MAX_PLAYERS" C:\Users\Temka\Desktop\mod\gamemodes\1.pwn(19) : error 009: invalid array size (negative, zero or out of bounds) C:\Users\Temka\Desktop\mod\gamemodes\1.pwn(25) : error 017: undefined symbol "MAX_PLAYERS" C:\Users\Temka\Desktop\mod\gamemodes\1.pwn(25) : error 009: invalid array size (negative, zero or out of bounds) C:\Users\Temka\Desktop\mod\gamemodes\1.pwn(26) : error 017: undefined symbol "MAX_PLAYERS" C:\Users\Temka\Desktop\mod\gamemodes\1.pwn(26) : error 009: invalid array size (negative, zero or out of bounds) C:\Users\Temka\Desktop\mod\gamemodes\1.pwn(39) : error 017: undefined symbol "print" C:\Users\Temka\Desktop\mod\gamemodes\1.pwn(42) : warning 235: public function lacks forward declaration (symbol "OnGameModeInit") C:\Users\Temka\Desktop\mod\gamemodes\1.pwn(44) : error 017: undefined symbol "DisableInteriorEnterExits" C:\Users\Temka\Desktop\mod\gamemodes\1.pwn(45) : error 017: undefined symbol "SetGameModeText" C:\Users\Temka\Desktop\mod\gamemodes\1.pwn(46) : error 017: undefined symbol "ShowPlayerMarkers" C:\Users\Temka\Desktop\mod\gamemodes\1.pwn(47) : error 017: undefined symbol "ShowNameTags" C:\Users\Temka\Desktop\mod\gamemodes\1.pwn(48) : error 017: undefined symbol "AddPlayerClass" C:\Users\Temka\Desktop\mod\gamemodes\1.pwn(49) : error 017: undefined symbol "AddPlayerClass" C:\Users\Temka\Desktop\mod\gamemodes\1.pwn(50) : error 017: undefined symbol "AddPlayerClass" C:\Users\Temka\Desktop\mod\gamemodes\1.pwn(51) : error 017: undefined symbol "AddPlayerClass" C:\Users\Temka\Desktop\mod\gamemodes\1.pwn(52) : error 017: undefined symbol "AddPlayerClass" C:\Users\Temka\Desktop\mod\gamemodes\1.pwn(53) : error 017: undefined symbol "AddPlayerClass" C:\Users\Temka\Desktop\mod\gamemodes\1.pwn(54) : error 017: undefined symbol "AddPlayerClass" C:\Users\Temka\Desktop\mod\gamemodes\1.pwn(55) : error 017: undefined symbol "AddPlayerClass" C:\Users\Temka\Desktop\mod\gamemodes\1.pwn(56) : error 017: undefined symbol "AddPlayerClass" C:\Users\Temka\Desktop\mod\gamemodes\1.pwn(57) : error 017: undefined symbol "AddPlayerClass" C:\Users\Temka\Desktop\mod\gamemodes\1.pwn(58) : error 017: undefined symbol "AddPlayerClass" C:\Users\Temka\Desktop\mod\gamemodes\1.pwn(59) : error 017: undefined symbol "AddPlayerClass" C:\Users\Temka\Desktop\mod\gamemodes\1.pwn(60) : error 017: undefined symbol "AddPlayerClass" C:\Users\Temka\Desktop\mod\gamemodes\1.pwn(61) : error 017: undefined symbol "AddPlayerClass" C:\Users\Temka\Desktop\mod\gamemodes\1.pwn(62) : error 017: undefined symbol "AddPlayerClass"
Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
26 Errors.
Новичек в СКРИПТИНГЕ
|
| |
|
|
| Taivanchik | Дата: Понедельник, 06.02.2012, 13:59 | Сообщение # 569 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 7
Награды: 0
Город: Москва
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| Помогите пожалуйста у меня на сервере можно купить две машины как зделать так чтобы можно было купить четыре машину Зарание Спасибо
|
| |
|
|
| Geryy | Дата: Понедельник, 06.02.2012, 14:10 | Сообщение # 570 |
|
Советчик
Группа:
Ангел Хранитель
Сообщений: 1187
Награды: 24
Город: Москва
Репутация: 785
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (awer2937) А что сделать с СетСпавнИнфо? Ну если игроки будут сами респавниться по кнопке spawn в выборе скинов, то СетСпавнИнфо не нужен.
Quote (SAMP---RUS) помогите исправить код
Чел прочти что тебе написали в посте #561
Quote (Taivanchik) Помогите пожалуйста у меня на сервере можно купить две машины как зделать так чтобы можно было купить четыре
Рискну предположить, добавить на продажу еще 2...
Quote (Taivanchik) Я не знаю что это?! никогда не было ошибок...
Вспоминай что переделывал/изменял в моде, мож с инклюдами чо накосячил.
Добавить SAMP сервер в спец. вкладку HOSTED 450-500 р.
|
| |
|
|
|
 |
|
 | |
| |
|