 |
|
 |
|
|
|
Последние Файлы GTA 4 |
Последние Файлы GTA-MP |
Реклама |
|
|
|
|
|
[Архив #2] Вопросы ответы по SAMP [от 11.01.2012]
| |
| Великс | Дата: Среда, 11.01.2012, 23:37 | Сообщение # 1 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Модераторы
Сообщений: 3931
Награды: 287
Город: Мухосранск
Репутация: 8429
Замечания: 0%
Статус: 
| [move]-= Вопрос | Ответ =-[/move]
В этой теме вы сможете получить ответы, на многие ваши вопросы по PAWN.
Новичкам:
- Внятно объясняйте вашу проблему, если вы получили ошибку, обязательно выкладывайте строки, на которые "ругается" компилятор.
- Помощь идет только по желанию пользователя, если вам человек помог вам только частично, не нужно начинать поливать его грязью.
- Возможно тип вашей проблемы уже обсуждался на форуме, воспользуйтесь поиском.
- В этой теме пользователи лишь оказывают помощь в написании кода, а не пишут его за вас. (!!!)
- Если вы хотите отблагодарить пользователя, жмите на кнопку
. (Только для продвинутых, и выше) - Если вы уже задавали вопрос, и не получили на него ответа, лучше напишите в ЛС одному, из участников группы Support, чем зафлуживать тему.
Скриптерам: - Не оскорблять новичков.
- Не флудить сообщениями, подобных "Закрой PAWNO и иди делай уроки".
- Не посылать в поиск. Юзер итак уже пришёл сюда из поиска. Если решение проблемы уже было опубликовано, то указать в какой теме
- Как можно понятней объяснять решение той, или иной проблемы, по возможности приводить примеры.
[cut=freestyle] ПРИНЕСЛА СОРОКА В РОТЕ ПРИВОРОТ , СВЯЗАЛАСЬ НА ШЕЕ ЛОЗА И БЫЛ ПОЛНЫЙ ПИ**ЕЦ, ОСЕНЬ С ЗИМОЙ, ЛЕТО С ВЕСНОЙ, ГУСЬ С ЛИСОЙ, ЕБ**ИСЬ ВО ТЬМЕ НОЧНОЙ. УЗЕЛ ЗАВЯЗАЛСЯ, ПЕПЕЛ РАЗМЕТАЛСЯ И ЛИСА ЗАБЕРЕМЕНЕЛА. ВМЕСТЕ ВЕК ВЕКОВАТЬ, ПУТУ НЕ РАЗВЯЗАТЬ. ТРАВА ПЕРЕПЛЕТИСЬ, УЗЕЛ ЗАВОРОЖИСЬ. ЛЕНАРУ ДАЙ УМА И ЛЕНУ НА ВЕЛЕ НЕ ОТРАЗИСЬ,ЕБ*СЬ ЕБ*СЬ ЕБ*СЬ © Хасан [/cut]
Сообщение отредактировал Weddew - Понедельник, 09.06.2014, 03:17 |
| |
|
|
| Rockman | Дата: Среда, 08.02.2012, 09:37 | Сообщение # 616 |
|
Постоялец
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 428
Награды: 4
Город: Нижний Новгород
Репутация: 474
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (Fan_T) как сделать чтобы игрок тпехался в машину?? например велл команду и игрок появился в машине в назначеном месте
PutPlayerInVehicle(playerid, vehicleid, 0); - функция сажает игрока playerid в машину vehicleid, 0 указывает на то, что игрок будет на месте водителя. Ну а затем просто перемещай игрока.
|
| |
|
|
| MySkypeAdenozintrifasfat | Дата: Среда, 08.02.2012, 10:24 | Сообщение # 617 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 63
Награды: 0
Город: Krsk
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (MySkypeAdenozintrifasfat) Ребят,короче сделал сис-му автосалона на свой сервер(личных авто) ну вот всё вроде бы хорошо,но есть один баг,возможность купить 3 машины,но покупаеться всегда вторая вот код(помогите,прошу и если можно с объяснением.): if(dialogid==920) { if(response==1) { if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) { new cara = GetPlayerVehicleID(playerid); if(AutoInfo[cara][aStats] == 0) { if(GetPlayerMoney(playerid) >= AutoInfo[cara][aPrice]) { if(PlayerInfo[playerid][pCarKey] == 0 || PlayerInfo[playerid][pCarKey2] == 0 || PlayerInfo[playerid][pCarKey3] == 0) { if(PlayerInfo[playerid][pLevel] >= AutoInfo[cara][aKey]) { if(PlayerInfo[playerid][pCarKey] == 0) { if(!strlen(inputtext)) { new sendername[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(playerid,sendername,sizeof(sendername)); GivePlayerMoney(playerid,-AutoInfo[cara][aPrice]); PlayerInfo[playerid][pCarKey2] = cara; AutoInfo[cara][aStats] = 1; strmid(AutoInfo[cara][aOwner], sendername, 0, strlen(sendername), 255); SaveAuto(); SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW,"Ïîçäðàâëÿþ ñ íîâîé ïîêóïêîé! Íå çàáóäüòå åå ïðèïàðêîâàòü! (/park)"); new zadk = (AutoInfo[cara][aPrice]*10)/100; SBizzInfo[5][sbTill] += zadk; ExtortionSBiz(6, zadk); SBizzInfo[1][sbTill] += zadk; ExtortionSBiz(2, zadk); format(string,sizeof(string),"ID: %d\nÂëàäåëåö: %s",cara,AutoInfo[cara][aOwner]); UpdateDynamic3DTextLabelText(nomer[cara],0xBFF600FF,string); return 1; } else if(strfind(inputtext,",", true) != -1) { new razdel[2][64]; split(inputtext, razdel, ','); AutoInfo[cara][aColor1] = strval(razdel[0]); AutoInfo[cara][aColor2] = strval(razdel[1]); if(AutoInfo[cara][aColor1] >= 0 && AutoInfo[cara][aColor1] <= 255) { if(AutoInfo[cara][aColor2] >= 0 && AutoInfo[cara][aColor2] <= 255) { new sendername[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(playerid,sendername,sizeof(sendername)); GivePlayerMoney(playerid,-AutoInfo[cara][aPrice]); PlayerInfo[playerid][pCarKey2] = cara; AutoInfo[cara][aStats] = 1; strmid(AutoInfo[cara][aOwner], sendername, 0, strlen(sendername), 255); ChangeVehicleColor(cara, AutoInfo[cara][aColor1], AutoInfo[cara][aColor2]); SaveAuto(); SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW,"Ïîçäðàâëÿþ ñ íîâîé ïîêóïêîé! Íå çàáóäüòå åå ïðèïàðêîâàòü! (/park)"); new zadk = (AutoInfo[cara][aPrice]*10)/100; SBizzInfo[5][sbTill] += zadk; ExtortionSBiz(6, zadk); SBizzInfo[1][sbTill] += zadk; ExtortionSBiz(2, zadk); format(string,sizeof(string),"ID: %d\nÂëàäåëåö: %s",cara,AutoInfo[cara][aOwner]); UpdateDynamic3DTextLabelText(nomer[cara],0xBFF600FF,string); return 1; } else { SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Öâåò äîëæåí áûòü îò 0 äî 255"); RemovePlayerFromVehicle(playerid); TogglePlayerControllable(playerid, 1); } } else { SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Öâåò äîëæåí áûòü îò 0 äî 255"); RemovePlayerFromVehicle(playerid); TogglePlayerControllable(playerid, 1); } } else { RemovePlayerFromVehicle(playerid); TogglePlayerControllable(playerid, 1); } } else if(PlayerInfo[playerid][pCarKey2] == 0) { if(!strlen(inputtext)) { new sendername[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(playerid,sendername,sizeof(sendername)); GivePlayerMoney(playerid,-AutoInfo[cara][aPrice]); PlayerInfo[playerid][pCarKey3] = cara; AutoInfo[cara][aStats] = 1; strmid(AutoInfo[cara][aOwner], sendername, 0, strlen(sendername), 255); SaveAuto(); SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW,"Ïîçäðàâëÿþ ñ íîâîé ïîêóïêîé! Íå çàáóäüòå åå ïðèïàðêîâàòü! (/park)"); new zadk = (AutoInfo[cara][aPrice]*10)/100; SBizzInfo[5][sbTill] += zadk; ExtortionSBiz(6, zadk); SBizzInfo[1][sbTill] += zadk; ExtortionSBiz(2, zadk); format(string,sizeof(string),"ID: %d\nÂëàäåëåö: %s",cara,AutoInfo[cara][aOwner]); UpdateDynamic3DTextLabelText(nomer[cara],0xBFF600FF,string); return 1; } else if(strfind(inputtext,",", true) != -1) { new razdel3[2][64]; split(inputtext, razdel, ','); AutoInfo[cara][aColor1] = strval(razdel3[0]); AutoInfo[cara][aColor2] = strval(razdel3[1]); if(AutoInfo[cara][aColor1] >= 0 && AutoInfo[cara][aColor1] <= 255) { if(AutoInfo[cara][aColor2] >= 0 && AutoInfo[cara][aColor2] <= 255) { new sendername[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(playerid,sendername,sizeof(sendername)); GivePlayerMoney(playerid,-AutoInfo[cara][aPrice]); PlayerInfo[playerid][pCarKey3] = cara; AutoInfo[cara][aStats] = 1; strmid(AutoInfo[cara][aOwner], sendername, 0, strlen(sendername), 255); ChangeVehicleColor(cara, AutoInfo[cara][aColor1], AutoInfo[cara][aColor2]); SaveAuto(); SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW,"Ïîçäðàâëÿþ ñ íîâîé ïîêóïêîé! Íå çàáóäüòå åå ïðèïàðêîâàòü! (/park)"); new zadk = (AutoInfo[cara][aPrice]*10)/100; SBizzInfo[5][sbTill] += zadk; ExtortionSBiz(6, zadk); SBizzInfo[1][sbTill] += zadk; ExtortionSBiz(2, zadk); format(string,sizeof(string),"ID: %d\nÂëàäåëåö: %s",cara,AutoInfo[cara][aOwner]); UpdateDynamic3DTextLabelText(nomer[cara],0xBFF600FF,string); return 1; } else { SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Öâåò äîëæåí áûòü îò 0 äî 255"); RemovePlayerFromVehicle(playerid); TogglePlayerControllable(playerid, 1); } } else { SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Öâåò äîëæåí áûòü îò 0 äî 255"); RemovePlayerFromVehicle(playerid); TogglePlayerControllable(playerid, 1); } } else { RemovePlayerFromVehicle(playerid); TogglePlayerControllable(playerid, 1); } } else if(PlayerInfo[playerid][pCarKey3] == 0) { if(!strlen(inputtext)) { new sendername[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(playerid,sendername,sizeof(sendername)); GivePlayerMoney(playerid,-AutoInfo[cara][aPrice]); PlayerInfo[playerid][pCarKey] = cara; AutoInfo[cara][aStats] = 1; strmid(AutoInfo[cara][aOwner], sendername, 0, strlen(sendername), 255); SaveAuto(); SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW,"Ïîçäðàâëÿþ ñ íîâîé ïîêóïêîé! Íå çàáóäüòå åå ïðèïàðêîâàòü! (/park)"); new zadk = (AutoInfo[cara][aPrice]*10)/100; SBizzInfo[5][sbTill] += zadk; ExtortionSBiz(6, zadk); SBizzInfo[1][sbTill] += zadk; ExtortionSBiz(2, zadk); format(string,sizeof(string),"ID: %d\nÂëàäåëåö: %s",cara,AutoInfo[cara][aOwner]); UpdateDynamic3DTextLabelText(nomer[cara],0xBFF600FF,string); return 1; } else if(strfind(inputtext,",", true) != -1) { new razdel2[2][64]; split(inputtext, razdel2, ','); AutoInfo[cara][aColor1] = strval(razdel2[0]); AutoInfo[cara][aColor2] = strval(razdel2[1]); if(AutoInfo[cara][aColor1] >= 0 && AutoInfo[cara][aColor1] <= 255) { if(AutoInfo[cara][aColor2] >= 0 && AutoInfo[cara][aColor2] <= 255) { new sendername[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(playerid,sendername,sizeof(sendername)); GivePlayerMoney(playerid,-AutoInfo[cara][aPrice]); PlayerInfo[playerid][pCarKey] = cara; AutoInfo[cara][aStats] = 1; strmid(AutoInfo[cara][aOwner], sendername, 0, strlen(sendername), 255); ChangeVehicleColor(cara, AutoInfo[cara][aColor1], AutoInfo[cara][aColor2]); SaveAuto(); SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW,"Ïîçäðàâëÿþ ñ íîâîé ïîêóïêîé! Íå çàáóäüòå åå ïðèïàðêîâàòü! (/park)"); new zadk = (AutoInfo[cara][aPrice]*10)/100; SBizzInfo[5][sbTill] += zadk; ExtortionSBiz(6, zadk); SBizzInfo[1][sbTill] += zadk; ExtortionSBiz(2, zadk); format(string,sizeof(string),"ID: %d\nÂëàäåëåö: %s",cara,AutoInfo[cara][aOwner]); UpdateDynamic3DTextLabelText(nomer[cara],0xBFF600FF,string); return 1; } else { SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Öâåò äîëæåí áûòü îò 0 äî 255"); RemovePlayerFromVehicle(playerid); TogglePlayerControllable(playerid, 1); } } else { SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Öâåò äîëæåí áûòü îò 0 äî 255"); RemovePlayerFromVehicle(playerid); TogglePlayerControllable(playerid, 1); } } else { RemovePlayerFromVehicle(playerid); TogglePlayerControllable(playerid, 1); } } } else { SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Ó âàñ ìàëåíüêèé ëâë"); RemovePlayerFromVehicle(playerid); TogglePlayerControllable(playerid, 1); } } else { SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Ó âàñ óæå åñòü àâòîìîáèëü, ïðîäàéòå åãî! (/sellcar)"); RemovePlayerFromVehicle(playerid); TogglePlayerControllable(playerid, 1); } } else { SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Íåõâàòàåò äåíåã!"); RemovePlayerFromVehicle(playerid); TogglePlayerControllable(playerid, 1); } } else { RemovePlayerFromVehicle(playerid); TogglePlayerControllable(playerid, 1); } } else { RemovePlayerFromVehicle(playerid); TogglePlayerControllable(playerid, 1); } } else { RemovePlayerFromVehicle(playerid); TogglePlayerControllable(playerid, 1); } } HEEEEELP PLEASE
|
| |
|
|
| Eakwarp | Дата: Среда, 08.02.2012, 10:29 | Сообщение # 618 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 4874
Награды: 179
Город: Москва
Репутация: 2543
Замечания: 60%
Статус: 
| Quote (MySkypeAdenozintrifasfat) HEEEEELP PLEASE Каким образом мы должны разбирать предложенный код?..
More than 4 years of development, more than 250,000 lines of source code, more than a hundred units and more than 3400 revisions. Valakas Roleplay - choose your role.
Valakas Roleplay on Twitter
Платные консультации, разработка, в ICQ. Дорого.
|
| |
|
|
| MySkypeAdenozintrifasfat | Дата: Среда, 08.02.2012, 10:30 | Сообщение # 619 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 63
Награды: 0
Город: Krsk
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| Ребят,короче сделал сис-му автосалона на свой сервер(личных авто) ну вот всё вроде бы хорошо,но есть один баг,возможность купить 3 машины,но покупаеться всегда вторая вот код(помогите,прошу и если можно с объяснением.): if(dialogid==920) { if(response==1) { if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) { new cara = GetPlayerVehicleID(playerid); if(AutoInfo[cara][aStats] == 0) { if(GetPlayerMoney(playerid) >= AutoInfo[cara][aPrice]) { if(PlayerInfo[playerid][pCarKey] == 0 || PlayerInfo[playerid][pCarKey2] == 0 || PlayerInfo[playerid][pCarKey3] == 0) { if(PlayerInfo[playerid][pLevel] >= AutoInfo[cara][aKey]) { if(PlayerInfo[playerid][pCarKey] == 0) { if(!strlen(inputtext)) { new sendername[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(playerid,sendername,sizeof(sendername)); GivePlayerMoney(playerid,-AutoInfo[cara][aPrice]); PlayerInfo[playerid][pCarKey2] = cara; AutoInfo[cara][aStats] = 1; strmid(AutoInfo[cara][aOwner], sendername, 0, strlen(sendername), 255); SaveAuto(); SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW,"Ïîçäðàâëÿþ ñ íîâîé ïîêóïêîé! Íå çàáóäüòå åå ïðèïàðêîâàòü! (/park)"); new zadk = (AutoInfo[cara][aPrice]*10)/100; SBizzInfo[5][sbTill] += zadk; ExtortionSBiz(6, zadk); SBizzInfo[1][sbTill] += zadk; ExtortionSBiz(2, zadk); format(string,sizeof(string),"ID: %d\nÂëàäåëåö: %s",cara,AutoInfo[cara][aOwner]); UpdateDynamic3DTextLabelText(nomer[cara],0xBFF600FF,string); return 1; } else if(strfind(inputtext,",", true) != -1) { new razdel[2][64]; split(inputtext, razdel, ','); AutoInfo[cara][aColor1] = strval(razdel[0]); AutoInfo[cara][aColor2] = strval(razdel[1]); if(AutoInfo[cara][aColor1] >= 0 && AutoInfo[cara][aColor1] <= 255) { if(AutoInfo[cara][aColor2] >= 0 && AutoInfo[cara][aColor2] <= 255) { new sendername[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(playerid,sendername,sizeof(sendername)); GivePlayerMoney(playerid,-AutoInfo[cara][aPrice]); PlayerInfo[playerid][pCarKey2] = cara; AutoInfo[cara][aStats] = 1; strmid(AutoInfo[cara][aOwner], sendername, 0, strlen(sendername), 255); ChangeVehicleColor(cara, AutoInfo[cara][aColor1], AutoInfo[cara][aColor2]); SaveAuto(); SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW,"Ïîçäðàâëÿþ ñ íîâîé ïîêóïêîé! Íå çàáóäüòå åå ïðèïàðêîâàòü! (/park)"); new zadk = (AutoInfo[cara][aPrice]*10)/100; SBizzInfo[5][sbTill] += zadk; ExtortionSBiz(6, zadk); SBizzInfo[1][sbTill] += zadk; ExtortionSBiz(2, zadk); format(string,sizeof(string),"ID: %d\nÂëàäåëåö: %s",cara,AutoInfo[cara][aOwner]); UpdateDynamic3DTextLabelText(nomer[cara],0xBFF600FF,string); return 1; } else { SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Öâåò äîëæåí áûòü îò 0 äî 255"); RemovePlayerFromVehicle(playerid); TogglePlayerControllable(playerid, 1); } } else { SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Öâåò äîëæåí áûòü îò 0 äî 255"); RemovePlayerFromVehicle(playerid); TogglePlayerControllable(playerid, 1); } } else { RemovePlayerFromVehicle(playerid); TogglePlayerControllable(playerid, 1); } } else if(PlayerInfo[playerid][pCarKey2] == 0) { if(!strlen(inputtext)) { new sendername[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(playerid,sendername,sizeof(sendername)); GivePlayerMoney(playerid,-AutoInfo[cara][aPrice]); PlayerInfo[playerid][pCarKey3] = cara; AutoInfo[cara][aStats] = 1; strmid(AutoInfo[cara][aOwner], sendername, 0, strlen(sendername), 255); SaveAuto(); SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW,"Ïîçäðàâëÿþ ñ íîâîé ïîêóïêîé! Íå çàáóäüòå åå ïðèïàðêîâàòü! (/park)"); new zadk = (AutoInfo[cara][aPrice]*10)/100; SBizzInfo[5][sbTill] += zadk; ExtortionSBiz(6, zadk); SBizzInfo[1][sbTill] += zadk; ExtortionSBiz(2, zadk); format(string,sizeof(string),"ID: %d\nÂëàäåëåö: %s",cara,AutoInfo[cara][aOwner]); UpdateDynamic3DTextLabelText(nomer[cara],0xBFF600FF,string); return 1; } else if(strfind(inputtext,",", true) != -1) { new razdel3[2][64]; split(inputtext, razdel, ','); AutoInfo[cara][aColor1] = strval(razdel3[0]); AutoInfo[cara][aColor2] = strval(razdel3[1]); if(AutoInfo[cara][aColor1] >= 0 && AutoInfo[cara][aColor1] <= 255) { if(AutoInfo[cara][aColor2] >= 0 && AutoInfo[cara][aColor2] <= 255) { new sendername[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(playerid,sendername,sizeof(sendername)); GivePlayerMoney(playerid,-AutoInfo[cara][aPrice]); PlayerInfo[playerid][pCarKey3] = cara; AutoInfo[cara][aStats] = 1; strmid(AutoInfo[cara][aOwner], sendername, 0, strlen(sendername), 255); ChangeVehicleColor(cara, AutoInfo[cara][aColor1], AutoInfo[cara][aColor2]); SaveAuto(); SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW,"Ïîçäðàâëÿþ ñ íîâîé ïîêóïêîé! Íå çàáóäüòå åå ïðèïàðêîâàòü! (/park)"); new zadk = (AutoInfo[cara][aPrice]*10)/100; SBizzInfo[5][sbTill] += zadk; ExtortionSBiz(6, zadk); SBizzInfo[1][sbTill] += zadk; ExtortionSBiz(2, zadk); format(string,sizeof(string),"ID: %d\nÂëàäåëåö: %s",cara,AutoInfo[cara][aOwner]); UpdateDynamic3DTextLabelText(nomer[cara],0xBFF600FF,string); return 1; } else { SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Öâåò äîëæåí áûòü îò 0 äî 255"); RemovePlayerFromVehicle(playerid); TogglePlayerControllable(playerid, 1); } } else { SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Öâåò äîëæåí áûòü îò 0 äî 255"); RemovePlayerFromVehicle(playerid); TogglePlayerControllable(playerid, 1); } } else { RemovePlayerFromVehicle(playerid); TogglePlayerControllable(playerid, 1); } } else if(PlayerInfo[playerid][pCarKey3] == 0) { if(!strlen(inputtext)) { new sendername[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(playerid,sendername,sizeof(sendername)); GivePlayerMoney(playerid,-AutoInfo[cara][aPrice]); PlayerInfo[playerid][pCarKey] = cara; AutoInfo[cara][aStats] = 1; strmid(AutoInfo[cara][aOwner], sendername, 0, strlen(sendername), 255); SaveAuto(); SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW,"Ïîçäðàâëÿþ ñ íîâîé ïîêóïêîé! Íå çàáóäüòå åå ïðèïàðêîâàòü! (/park)"); new zadk = (AutoInfo[cara][aPrice]*10)/100; SBizzInfo[5][sbTill] += zadk; ExtortionSBiz(6, zadk); SBizzInfo[1][sbTill] += zadk; ExtortionSBiz(2, zadk); format(string,sizeof(string),"ID: %d\nÂëàäåëåö: %s",cara,AutoInfo[cara][aOwner]); UpdateDynamic3DTextLabelText(nomer[cara],0xBFF600FF,string); return 1; } else if(strfind(inputtext,",", true) != -1) { new razdel2[2][64]; split(inputtext, razdel2, ','); AutoInfo[cara][aColor1] = strval(razdel2[0]); AutoInfo[cara][aColor2] = strval(razdel2[1]); if(AutoInfo[cara][aColor1] >= 0 && AutoInfo[cara][aColor1] <= 255) { if(AutoInfo[cara][aColor2] >= 0 && AutoInfo[cara][aColor2] <= 255) { new sendername[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(playerid,sendername,sizeof(sendername)); GivePlayerMoney(playerid,-AutoInfo[cara][aPrice]); PlayerInfo[playerid][pCarKey] = cara; AutoInfo[cara][aStats] = 1; strmid(AutoInfo[cara][aOwner], sendername, 0, strlen(sendername), 255); ChangeVehicleColor(cara, AutoInfo[cara][aColor1], AutoInfo[cara][aColor2]); SaveAuto(); SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW,"Ïîçäðàâëÿþ ñ íîâîé ïîêóïêîé! Íå çàáóäüòå åå ïðèïàðêîâàòü! (/park)"); new zadk = (AutoInfo[cara][aPrice]*10)/100; SBizzInfo[5][sbTill] += zadk; ExtortionSBiz(6, zadk); SBizzInfo[1][sbTill] += zadk; ExtortionSBiz(2, zadk); format(string,sizeof(string),"ID: %d\nÂëàäåëåö: %s",cara,AutoInfo[cara][aOwner]); UpdateDynamic3DTextLabelText(nomer[cara],0xBFF600FF,string); return 1; } else { SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Öâåò äîëæåí áûòü îò 0 äî 255"); RemovePlayerFromVehicle(playerid); TogglePlayerControllable(playerid, 1); } } else { SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Öâåò äîëæåí áûòü îò 0 äî 255"); RemovePlayerFromVehicle(playerid); TogglePlayerControllable(playerid, 1); } } else { RemovePlayerFromVehicle(playerid); TogglePlayerControllable(playerid, 1); } } } else { SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Ó âàñ ìàëåíüêèé ëâë"); RemovePlayerFromVehicle(playerid); TogglePlayerControllable(playerid, 1); } } else { SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Ó âàñ óæå åñòü àâòîìîáèëü, ïðîäàéòå åãî! (/sellcar)"); RemovePlayerFromVehicle(playerid); TogglePlayerControllable(playerid, 1); } } else { SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Íåõâàòàåò äåíåã!"); RemovePlayerFromVehicle(playerid); TogglePlayerControllable(playerid, 1); } } else { RemovePlayerFromVehicle(playerid); TogglePlayerControllable(playerid, 1); } } else { RemovePlayerFromVehicle(playerid); TogglePlayerControllable(playerid, 1); } } else { RemovePlayerFromVehicle(playerid); TogglePlayerControllable(playerid, 1); } } Вот
|
| |
|
|
| Rockman | Дата: Среда, 08.02.2012, 10:45 | Сообщение # 620 |
|
Постоялец
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 428
Награды: 4
Город: Нижний Новгород
Репутация: 474
Замечания: 0%
Статус: 
| MySkypeAdenozintrifasfat, бегло осмотрел код. У вас условия какие то очень странные, вы проверяете, грубо говоря, есть ли у игрока ключи от первой машины, если нет, то купленная машина сохраняется как вторая (PlayerInfo[playerid][pCarKey2]). И так далее, код - одна сплошная головоломка и сопоставить условия адекватным образом не получается. Попробуйте переписать заново, продумайте алгоритм в голове или на бумаге распишите.
|
| |
|
|
| MySkypeAdenozintrifasfat | Дата: Среда, 08.02.2012, 10:49 | Сообщение # 621 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 63
Награды: 0
Город: Krsk
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| По сути убрать проверку и при покупке дать человеку ключ,от машины 1 или 2 или 3?
|
| |
|
|
| Borog | Дата: Среда, 08.02.2012, 11:01 | Сообщение # 622 |
|
Долгожитель
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 1362
Награды: 43
Город: Москва
Репутация: 1249
Замечания: 20%
Статус: 
| MySkypeAdenozintrifasfat, Никаких проверок убирать не надо. Rockman имел ввиду, что у вас нелогичная связь между условиями и кодом, к примеру (из самого начала):
Code if(PlayerInfo[playerid][pCarKey] == 0)// Здесь вы проверяете переменную pCarKey для того, чтобы использовать ее, если ячейка свободна { //... new sendername[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(playerid,sendername,sizeof(sendername)); GivePlayerMoney(playerid,-AutoInfo[cara][aPrice]); PlayerInfo[playerid][pCarKey2] = cara; // А здесь используете совершенно другую переменную, которая независимо может и не быть свободна //... }
И таких ошибок в представленном коде еще достаточно Вероятнее всего при создании один и тот же код копировался и заменялись условия, а сами массивы заменяться забывали p.s. на будущее: ставьте код в тэг [code], пожалуйста. А то лишней информацией страница забивается
Silver Break http://s-break.ru/ http://vk.com/sbreak
Сообщение отредактировал Borog - Среда, 08.02.2012, 11:05 |
| |
|
|
| Rockman | Дата: Среда, 08.02.2012, 11:27 | Сообщение # 623 |
|
Постоялец
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 428
Награды: 4
Город: Нижний Новгород
Репутация: 474
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (Borog) MySkypeAdenozintrifasfat, Никаких проверок убирать не надо. Rockman имел ввиду, что у вас нелогичная связь между условиями и кодом, к примеру (из самого начала):
Code if(PlayerInfo[playerid][pCarKey] == 0)// Здесь вы проверяете переменную pCarKey для того, чтобы использовать ее, если ячейка свободна { //... new sendername[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(playerid,sendername,sizeof(sendername)); GivePlayerMoney(playerid,-AutoInfo[cara][aPrice]); PlayerInfo[playerid][pCarKey2] = cara; // А здесь используете совершенно другую переменную, которая независимо может и не быть свободна //... }
И таких ошибок в представленном коде еще достаточно Вероятнее всего при создании один и тот же код копировался и заменялись условия, а сами массивы заменяться забывали p.s. на будущее: ставьте код в тэг [code], пожалуйста. А то лишней информацией страница забивается
Именно. MySkypeAdenozintrifasfat, попробуйте в тех условиях, где проверяется свободна ли ячейка, выставить правильный номер машины. Если проблема действительно в том, что код копировался, как сказал Borog, то это должно помочь.
|
| |
|
|
| MySkypeAdenozintrifasfat | Дата: Среда, 08.02.2012, 11:30 | Сообщение # 624 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 63
Награды: 0
Город: Krsk
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| Т.е где идет проверка If(PlayerInfo[playerid][pCarKey] == 0) ставить PlayerInfo[playerid][pCarKey] ?
|
| |
|
|
| Rockman | Дата: Среда, 08.02.2012, 11:31 | Сообщение # 625 |
|
Постоялец
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 428
Награды: 4
Город: Нижний Новгород
Репутация: 474
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (MySkypeAdenozintrifasfat) Т.е где идет проверка If(PlayerInfo[playerid][pCarKey] == 0) ставить PlayerInfo[playerid][pCarKey] ?
Да.
|
| |
|
|
| MySkypeAdenozintrifasfat | Дата: Среда, 08.02.2012, 12:42 | Сообщение # 626 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 63
Награды: 0
Город: Krsk
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| Cпасибо ребят,всё получилось,я тоже это делал,ток не так:D
|
| |
|
|
| Fan_T | Дата: Среда, 08.02.2012, 14:06 | Сообщение # 627 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 20
Награды: 0
Город: Владтвосток
Репутация: 1
Замечания: 0%
Статус: 
| Подскажите, вот я использують unixtime gettime(); но у меня всегда файл записывает 32с в чем проблема может быть?
|
| |
|
|
| Rockman | Дата: Среда, 08.02.2012, 14:20 | Сообщение # 628 |
|
Постоялец
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 428
Награды: 4
Город: Нижний Новгород
Репутация: 474
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (Fan_T) Подскажите, вот я использують unixtime gettime(); но у меня всегда файл записывает 32с в чем проблема может быть?
Поподробнее пожалуйста
|
| |
|
|
| Fan_T | Дата: Среда, 08.02.2012, 14:34 | Сообщение # 629 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 20
Награды: 0
Город: Владтвосток
Репутация: 1
Замечания: 0%
Статус: 
| вот смотри делаю гонку по чекпоинам на время.. когда он всю трассу проходит его результат записывается в файл и время всегда 32с показывает.. использую time = gettime(); то есть юниксвремя и запись файл использую переменную time
|
| |
|
|
| Rockman | Дата: Среда, 08.02.2012, 14:37 | Сообщение # 630 |
|
Постоялец
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 428
Награды: 4
Город: Нижний Новгород
Репутация: 474
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (Fan_T) вот смотри делаю гонку по чекпоинам на время.. когда он всю трассу проходит его результат записывается в файл и время всегда 32с показывает.. использую time = gettime(); то есть юниксвремя и запись файл использую переменную time
Попробуйте выводить в чат или в консоль сервера значение переменной. Я думаю дело не в функции, а в сохранении в файл. Посмотрите если в чате будет одно, а в файле по прежнему 32, то дело в сохранении.
|
| |
|
|
|
 |
|
 | |
| |
|