 |
|
 |
|
|
|
Последние Файлы GTA 4 |
Последние Файлы GTA-MP |
Реклама |
|
|
|
|
|
[Архив #2] Вопросы ответы по SAMP [от 11.01.2012]
| |
| Великс | Дата: Среда, 11.01.2012, 23:37 | Сообщение # 1 |
|
Мастер джэдай
Группа:
Модераторы
Сообщений: 3931
Награды: 287
Город: Мухосранск
Репутация: 8429
Замечания: 0%
Статус: 
| [move]-= Вопрос | Ответ =-[/move]
В этой теме вы сможете получить ответы, на многие ваши вопросы по PAWN.
Новичкам:
- Внятно объясняйте вашу проблему, если вы получили ошибку, обязательно выкладывайте строки, на которые "ругается" компилятор.
- Помощь идет только по желанию пользователя, если вам человек помог вам только частично, не нужно начинать поливать его грязью.
- Возможно тип вашей проблемы уже обсуждался на форуме, воспользуйтесь поиском.
- В этой теме пользователи лишь оказывают помощь в написании кода, а не пишут его за вас. (!!!)
- Если вы хотите отблагодарить пользователя, жмите на кнопку
. (Только для продвинутых, и выше) - Если вы уже задавали вопрос, и не получили на него ответа, лучше напишите в ЛС одному, из участников группы Support, чем зафлуживать тему.
Скриптерам: - Не оскорблять новичков.
- Не флудить сообщениями, подобных "Закрой PAWNO и иди делай уроки".
- Не посылать в поиск. Юзер итак уже пришёл сюда из поиска. Если решение проблемы уже было опубликовано, то указать в какой теме
- Как можно понятней объяснять решение той, или иной проблемы, по возможности приводить примеры.
[cut=freestyle] ПРИНЕСЛА СОРОКА В РОТЕ ПРИВОРОТ , СВЯЗАЛАСЬ НА ШЕЕ ЛОЗА И БЫЛ ПОЛНЫЙ ПИ**ЕЦ, ОСЕНЬ С ЗИМОЙ, ЛЕТО С ВЕСНОЙ, ГУСЬ С ЛИСОЙ, ЕБ**ИСЬ ВО ТЬМЕ НОЧНОЙ. УЗЕЛ ЗАВЯЗАЛСЯ, ПЕПЕЛ РАЗМЕТАЛСЯ И ЛИСА ЗАБЕРЕМЕНЕЛА. ВМЕСТЕ ВЕК ВЕКОВАТЬ, ПУТУ НЕ РАЗВЯЗАТЬ. ТРАВА ПЕРЕПЛЕТИСЬ, УЗЕЛ ЗАВОРОЖИСЬ. ЛЕНАРУ ДАЙ УМА И ЛЕНУ НА ВЕЛЕ НЕ ОТРАЗИСЬ,ЕБ*СЬ ЕБ*СЬ ЕБ*СЬ © Хасан [/cut]
Сообщение отредактировал Weddew - Понедельник, 09.06.2014, 03:17 |
| |
|
|
| Dimaxa_Demon | Дата: Воскресенье, 12.02.2012, 04:21 | Сообщение # 736 |
|
Освоившийся
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 134
Награды: 7
Город: Киев
Репутация: 109
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (Navvy) Не 23 ДПС вот это я сам вписал Code PlayerInfo[playerid][pMember] == 23 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 23 || И всё равно у 23 фракции (ДПС) пишет вы не коп ..... Делай вот так ... Code PlayerInfo[playerid][pMember] != 23 || PlayerInfo[playerid][pLeader] != 23 Quote (YBomBuDoMa) Помогите, с проблемой: Я переводил сервер САМП с 0.3с на 0.3д, все нормально работает, кроме ворот они стоят, но некоторые открываються с большим поворотом на 180 градусов и не закрываються! Помогите! В 0.3д при движении добавили еще опворот.. тебе просто нужно для движения задать теже градусы поворота что и при создании самого объекта... Quote (YBomBuDoMa) D:\Игры\Real-Life\gamemodes\Real-Life.pwn(4674) : warning 213: tag mismatch D:\Игры\Real-Life\gamemodes\Real-Life.pwn(4674) : warning 205: redundant code: constant expression is zero D:\Игры\Real-Life\gamemodes\Real-Life.pwn(59347) : warning 219: local variable "times" shadows a variable at a preceding level D:\Игры\Real-Life\gamemodes\Real-Life.pwn(59447) : warning 203: symbol is never used: "HostName" D:\Игры\Real-Life\gamemodes\Real-Life.pwn(59447) : warning 203: symbol is never used: "ret_memcpy" 4674 строку в студию.. 59347 - переменная times уже создана ранее и ты ее зря создаешь... 59447 - две переменные созданы (HostName & ret_mempcy) но они нигде не используются.. Можешь удалить либо закоментировать...
Помогаю по Pawn|C++|PHP|Java|HTML|CSS email - dm.savchik@ya.ru -------
|
| |
|
|
| Fan_T | Дата: Воскресенье, 12.02.2012, 05:00 | Сообщение # 737 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 20
Награды: 0
Город: Владтвосток
Репутация: 1
Замечания: 0%
Статус: 
| подскажите как сделать теам команды. например после регистрация появляется диалог и выбираешь за какую команду будешь играть типо грув и баллос и у каждой команды свой спавн
|
| |
|
|
| NeZ_pwn | Дата: Воскресенье, 12.02.2012, 09:05 | Сообщение # 738 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 51
Награды: 0
Город: Кунгур
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| Подскажите [FS] чтобы когда человек вышел с сервера, а потом зашел то его персонаж оставался на том месте где его оставили. Буду благодарен если поможите.
|
| |
|
|
| Rockman | Дата: Воскресенье, 12.02.2012, 09:12 | Сообщение # 739 |
|
Постоялец
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 428
Награды: 4
Город: Нижний Новгород
Репутация: 474
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (NeZ_pwn) Подскажите [FS] чтобы когда человек вышел с сервера, а потом зашел то его персонаж оставался на том месте где его оставили. Буду благодарен если поможите.
2 - 3 страницы назад помогали уже такое сделать.
|
| |
|
|
| MultiBan | Дата: Воскресенье, 12.02.2012, 12:45 | Сообщение # 740 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 9
Награды: 0
Город: Братск
Репутация: 6
Замечания: 0%
Статус: 
| Code if (strcmp("/colour", cmdtext, true) == 0) { if(gPlayerLogged[playerid]) { new rabotadialog[3000]; format(rabotadialog,sizeof(rabotadialog), "%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s", clist[0],clist[1], clist[2],clist[3], clist[4],clist[5], clist[6],clist[7], clist[8],clist[9], clist[10],clist[11], clist[12],clist[13], clist[14],clist[15], clist[16],clist[17], clist[18],clist[19], clist[20],clist[21], clist[22],clist[23], clist[24],clist[25], clist[26],clist[27], clist[28],clist[29], clist[30],clist[31], clist[32],clist[33], clist[34]); ShowPlayerDialog(playerid,56,DIALOG_STYLE_LIST,"Ìåíþ öâåòà",rabotadialog,"Âûáðàòü","Îòìåíà"); return 1; } }
C:\Games\Ðóññêèé LVDM\gamemodes\lvdm.pwn(789) : error 017: undefined symbol "gPlayerLogged" C:\Games\Ðóññêèé LVDM\gamemodes\lvdm.pwn(789) : warning 215: expression has no effect C:\Games\Ðóññêèé LVDM\gamemodes\lvdm.pwn(789) : error 001: expected token: ";", but found "]" C:\Games\Ðóññêèé LVDM\gamemodes\lvdm.pwn(789) : error 029: invalid expression, assumed zero C:\Games\Ðóññêèé LVDM\gamemodes\lvdm.pwn(789) : fatal error 107: too many error messages on one line
Как исправить ошибки?
|
| |
|
|
| NeZ_pwn | Дата: Воскресенье, 12.02.2012, 12:47 | Сообщение # 741 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 51
Награды: 0
Город: Кунгур
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| Посаветуйте нормалтный хост.
|
| |
|
|
| Stap | Дата: Воскресенье, 12.02.2012, 13:25 | Сообщение # 742 |
|
Уважаемый человек
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 823
Награды: 13
Город: Нижний Тагил
Репутация: 573
Замечания: 80%
Статус: 
| Подскажите пожалуйста анимацию бухого человека.Заранее спасибо.
...карандаши разного цвета на вкус одинаковы....
Мои работы: [MAP]ПТО v.1.0[Законченa][Ссылка(Клик)] [MAP+FS]ПТО v.2.0(Заключительная)[55%]
|
| |
|
|
| MultiBan | Дата: Воскресенье, 12.02.2012, 13:32 | Сообщение # 743 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 9
Награды: 0
Город: Братск
Репутация: 6
Замечания: 0%
Статус: 
|
ApplyAnimation(playerid,"PED","WALK_drunk",4.1,1,1,1,1,1);
|
| |
|
|
| Stap | Дата: Воскресенье, 12.02.2012, 14:03 | Сообщение # 744 |
|
Уважаемый человек
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 823
Награды: 13
Город: Нижний Тагил
Репутация: 573
Замечания: 80%
Статус: 
| MultiBan, спасибо.А кто подскажет,как сделать,чтобы эту анимацию ни чем нельзя было "разбить"?Объясняю: если ударить,либо прыгнуть,то игрок начинает идти нормальной походкой,но через некоторое время опять бухой походкой.
...карандаши разного цвета на вкус одинаковы....
Мои работы: [MAP]ПТО v.1.0[Законченa][Ссылка(Клик)] [MAP+FS]ПТО v.2.0(Заключительная)[55%]
|
| |
|
|
| Navvy | Дата: Воскресенье, 12.02.2012, 14:09 | Сообщение # 745 |
|
Освоившийся
Группа:
Пользователи
Сообщений: 94
Награды: 0
Город: Cherkassy
Репутация: 26
Замечания: 0%
Статус: 
| Вбить её в секундный таймер который есть почти везде на рп\рпг модах.
Как всунуть сюда картинку?:D
|
| |
|
|
| MultiBan | Дата: Воскресенье, 12.02.2012, 14:39 | Сообщение # 746 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 9
Награды: 0
Город: Братск
Репутация: 6
Замечания: 0%
Статус: 
| Quote (Stap) как сделать,чтобы эту анимацию ни чем нельзя было "разбить"
Code if(strcmp(cmdtext, "/walk", true)==0) { ApplyAnimation(playerid, "PED","WALK_drunk",4.1,1,1,1,1,0); // Беспрерывная анимация return 1; }
if (strcmp(cmdtext, "/stop", true) == 0) { ClearAnimations(playerid); // Остановить анимацию return 1; }
|
| |
|
|
| MyatKO | Дата: Воскресенье, 12.02.2012, 16:43 | Сообщение # 747 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 156
Награды: 2
Город: Казань
Репутация: 121
Замечания: 0%
Статус: 
| У меня такой вопросец. Я сделал себе некую сис-му ГеймМастеров (хелперов крч), но есть одна проблема. У меня данные, после выхода с сервера, обнуляются. В OnPlayerRegister - есть. OnPlayerLogin - есть. OnPlayerUpdate - тоже есть, а проблема не решается. Просьба помочь.
|
| |
|
|
| MySkypeAdenozintrifasfat | Дата: Воскресенье, 12.02.2012, 18:40 | Сообщение # 748 |
|
Новенький
Группа:
Пользователи
Сообщений: 63
Награды: 0
Город: Krsk
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: 
| Люди а из-за чего может изменяться инфа у акк.(сбиваться) вот к примеру у пацана был скин ид 1 стал 101 ну вот так,почему?оО Добавлено (12.02.2012, 18:40) --------------------------------------------- У парня пишет в статс что он Гражданский,а ранг у него написанно Underboss,помогите,что такое?(
|
| |
|
|
| Stap | Дата: Воскресенье, 12.02.2012, 19:07 | Сообщение # 749 |
|
Уважаемый человек
Группа:
I'm V.I.P.
Сообщений: 823
Награды: 13
Город: Нижний Тагил
Репутация: 573
Замечания: 80%
Статус: 
| MultiBan, видишь ли,если так сделать,то человек не сможет управлять своим персонажем. Видел на многих серверах "качающийся" экран при опьянении,что это за функция? И есть ли функция,которая отвечает за скрытие только миникарты?Я знаю,что есть скрытие всего,т.е. миникарты,денег,энергии,оружия.
...карандаши разного цвета на вкус одинаковы....
Мои работы: [MAP]ПТО v.1.0[Законченa][Ссылка(Клик)] [MAP+FS]ПТО v.2.0(Заключительная)[55%]
Сообщение отредактировал Stap - Воскресенье, 12.02.2012, 19:26 |
| |
|
|
| MyatKO | Дата: Воскресенье, 12.02.2012, 20:17 | Сообщение # 750 |
|
Уверенный в себе
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 156
Награды: 2
Город: Казань
Репутация: 121
Замечания: 0%
Статус: 
| Кстати, возник еще один вопрос. Если я сажусь на велосипед, у меня просит вод. права, как это можно изменить? Спасибо.
|
| |
|
|
|
 |
|
 | |
| |
|